「色災」の頂 カラーレス・レインボー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2023/07/29 Sat 00:21:16更新日:2024/07/11 Thu 13:44:16NEW!所要時間:約 1 分で読めます▽タグ一覧DM ゼニス ゼロ文明 王来篇 矛盾石柱の針が「VI」を指した。5体のバラギアラが次元の狭間から降臨したゼニスと共鳴しゼロ文
登録日:2023/07/29 Sat 00:21:16更新日:2024/07/11 Thu 13:44:16NEW!所要時間:約 1 分で読めます▽タグ一覧DM ゼニス ゼロ文明 王来篇 矛盾石柱の針が「VI」を指した。5体のバラギアラが次元の狭間から降臨したゼニスと共鳴しゼロ文
んど何も喋らない。そのことがあってか、ミセス・ゼニスからよく面倒ごとを押し付けられるようだ。ただし、喋るときはちゃんと喋る。相手の能力を奪う光文明のデーモン・コマンドの使い手。前述した通り、同族であるゼニス王子を始末してしばらくした後にアツトを元に戻どそうとするユウと勝負。今回の
イア・ドラゴン》がプレミアム殿堂解除され殿堂入りとなった。これ以降格下げが頻繁に行われるようになった。■デュエル・マスターズにおける文明[[光文明>光文明(デュエル・マスターズ)]]遥か上空のシルヴァー・グローリーを拠点にし、予言者の元に活動している文明。黎明期に世界中を襲った大
ンがあり初見殺しになりやすい。しかし、サイドカラーが一つだけだと弱点が補完できない場合もあるので大体火+自然+αの3文明の構成になりやすい。光文明反則的な《光神龍スペル・デル・フィン》や《偽りの王 ナンバーナイン》で呪文を腐らせる。《光神龍セブンス》とインフィニティでドラゴン軍団
くらいはある為、鬱回とギャグ回の落差がより一層の悲壮感を押し付ける。また、このシリーズではWotC由来のカラーパイが裏に流れており、一期では光文明=白と火文明=赤の正義観の違いが、二期では自然文明=緑の不器用さ故の空回りが救いようのなさとなって直に襲いかかる。特にお子様への配慮か
ストーリーではバーレスクの進化元とされている。額にエグゼズの盾の模様があったり手札に戻ってしまう共通点がある。飛工!デネビア&ドッペル C 光文明 (2)クリーチャー:メカ・デル・ステラ/アーマード・ワイバーン 1000ウルトラ・セイバー:メカまたはアーマード(自分のメカまたはア
カーズが登場したことで対象の範囲が格段に広がった。ただし、ジョーカーズと素直に組めるかと言われると微妙だが。賢門の精霊ヘブンストライク P 光文明 (5)クリーチャー:エンジェル・コマンド 3500ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャ
獲得し(石だけに)、命名法則はそのまま「感情や態度・心理状態を表す言葉」である。感情より理性を重んじる水文明にいないのも納得である。あれでも光文明にはいるよ?背景ストーリーにかなり絡んでいる種族で、エピソード2終了後もシャングリラの遺志で世界に残され、ゼニス大戦の記憶を残すものと
タグ一覧水の中には一億の目が用意されている。サイバーとは、デュエル・マスターズの種族群(種族カテゴリ)である。主に水文明に存在し、ごく一部が光文明にも存在している。概要最初期から登場しているサイバーロードをはじめとした「サイバー」と名のつく種族だが、時間が経つごとに個々の種族とし
ーパー・クリーチャー、覚醒リンク前はどんな姿をしてるのかと言うと……サイキック・セル獲物を求めパックンパックン。イオの伝道師ガガ・パックンㅤ光文明 (4)サイキック・クリーチャー:バーサーカー/エイリアンㅤ3000相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。覚醒リンク不遇で有名、絶滅し
登録日:2011/06/11 Sat 10:20:56更新日:2023/12/14 Thu 10:49:37NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧神に叛きし者達の王と、神のしもべ。二つの相反する存在が今ひとつになる!*1《聖鎧亜キング・アルカディアス》とは、デュエル・
)クリーチャー:ワールド・ドラゴン 6000W・ブレイカー自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。星龍の記憶 R 光文明 (3)呪文S・トリガー次の自分のターンの終わりまで、自分の手札に加えるシールドカードすべてに「S・トリガー」を与える。至上初の五色レ
フェアリー 2000このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置いてもよい。「お茶はいかがですか?」 VR 光文明 (4)呪文S・トリガー自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。次の自分のターンのはじめに、
常に恐ろしい…しかし、やはりと言うか一部の人には人気で、無限回収に乗り出す人もいる。-禁断の暴走を止めるべく戦うのだ!-双子の玉 マーキンㅤ光文明ㅤ(2)ジャスティス・オーブㅤ2500ま た かタマタマをグシャット拘束の影メリコミ・タマタマ P 闇文明 (8)クリーチャー:ゴース
登録日:2012/05/29 Tue 20:23:13更新日:2023/12/07 Thu 14:05:44NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧《魅惑のダンシング・エイリアン》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DMX-07「大乱闘!ヒーローズ・ビク
「ビースト団」という組織を率いており、戦歴432年から始まった《機神装甲ヴァルカイザー》による最後の対サバイバー戦に参戦。戦歴436年に当時光文明との同盟関係から対立状態にある火文明の《無謀鉄人チョイヤ》率いるバーニング団と共に、2年前にサバイバー軍がガライド諸島に設立したマナプ
は命を懸ける事にした。エピソード2では、彼らは親衛隊として登場。相変わらずフレーバーテキストで情報を伝えている。希望の親衛隊ラプソディ C 光文明 (1)クリーチャー:イニシエート/エイリアン/ハンター 500裏切りの親衛隊ペッパー C 水文明 (5)クリーチャー:サイバーロード
登録日:2012/06/03 Sun 13:41:20更新日:2023/12/05 Tue 10:25:55NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧さあ、選ぶがいい。従属か 死か。《偽りの名 シャーロック》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。DMR-04
撃することができない。ブラックと同じく既存のクリーチャーが闇文明の堕ちた姿であり、元になったのは《聖霊王アルカディアス》。ただしこちらは元々光文明単体だったのが完全に闇一色に染まっており、種族にはデーモン・コマンドではなくグランド・デビルが付加されている。効果面でもアルカディアス
対応しているため、何らかの効果で1ターンに複数回アンタップ出来ればその分だけ効果は発動する。そこで登場するのがコイツ。聖霊王イカズチ VR 光文明 (7)進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/オリジン 8000進化-自分のエンジェル・コマンドまたはオリジン1体の上に置く。クリー
で使い回せば、相手は台パン絶望すること必須である。場合によってはリアルファイトに発展しかねない。ツインパクト天命龍装 ホーリーエンド SR 光文明 (7)クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 9500ブロッカーW・ブレイカーこのクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーをすべてタ
である。また、クロスギアはその性質上あまりメタカードが存在しないので、早めにジェネレートしても問題は少ない。聖装 ネビュラ・ウイング UC 光文明 (2)クロスギア:サムライこれをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずに
然に寄せる事すら考慮され得るほど。とは言えそういった事は流石に余程シナジーがない限りはされない。特に《デドダム》が持たない文明である火文明や光文明をメインとするデッキタイプではあまり採用されないし、色の合うデッキであっても採用されないことはある。 具体的なデッキで例を出すと【ドギ
は切り札が全てじゃない」事を思い出した彼によって軽量クリーチャーの猛ラッシュを仕掛けられて倒された。使用デッキは[[光のデーモン・コマンド>光文明デーモン・コマンド]]。切り札は《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》、《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》久保 聖也(クボ セイヤ)
ツ団の元へ駆けつける。テック団《秘革の求答士 クエスチョン》が結成したチーム。水/闇で構成される。「謎と知識を愛する仲間たち」。下級はお前ら光文明かよと言いたくなるような非常に抽象的な姿で構成される。自他問わず選択を迫るカードが多い。テック団の協力者はサイバー・ウイルス海、クリス
過ぎているので発動できない。対戦の際は元々の手札と引いたカードを区別し、トラブルを起こさないように注意しよう。霊騎ゼブルス・シャーマン C 光文明 (5)クリーチャー:アーク・セラフィム 1000バイオ・K-自分のアーク・セラフィムが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時
の全てのデッキで手も足も出ないほど酷い勝負の決め方が1つある。ラッキー・ダーツでオールデリート撃って即禁断解放して攻撃ラッキー・ダーツ R 光文明 (1)呪文自分のシールドをひとつ相手に選ばせ、見る。それが呪文であればコストを支払わずにすぐ唱えてもよい。※殿堂入りオールデリート
》パワー12000以上新型《ルネッザーンス》ジョーカーズ新型《虫取りアーミー》ジョーカーズ新型クリーチャー紹介聖霊提督セフィア・パルテノン 光文明 (7)クリーチャー:アーク・セラフィム/セイント・ヘッド 5000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を
ゥストラ》はデュエル・マスターズのクリーチャー。概要DMR-16極で登場したジャスティス・ウイング/オラクル。師団の先導者 ツラトゥストラ 光文明 (3)クリーチャー:ジャスティス・ウイング/オラクル 3000自分の、名前に《遊撃師団》を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
動き、行動を起こす決断力のある火とは相性が良く、ストーリーでも火文明の一部のクリーチャーと結成した組織「バーニング・ビースト」が登場したり、光文明の援助を受けていたりすることが多い。本能を敵対視し、世界を作為的に操作しようとする水とは相性が悪い。一方では多文明デッキの核になること
蒼き団長 ドギラゴン剣》は採用されていない。これはドギラゴン剣は打点を増やすムーブが基本であり、ミラダンテXIIやプチョヘンザ*2、その他の光文明の封殺要員との相性が良くないためであると考えられる。そういう意味では、「環境に跋扈する目に見えて強いカードであっても採用理由に欠けるな
うな妖精。なんといってもS・バックと墓地からマナチャージというのが噛み合っており、自然デッキでは速攻対策に積まれることも。予言者プロキオン 光文明 (7)クリーチャー:ライトブリンガー 2000S・バック-光ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチ
がパワー6000以上のクリーチャーを最低一体は出していないとパンプアップできないので、あまり早過ぎても後が続かないが。光器ペトローバ SR 光文明 (5)クリーチャー:メカ・デル・ソル 3500このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、メカ・デル・ソル以外の種族を1つ選ぶ。その種
ーンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。霧隠才蔵をモチーフにしたドルゲリメイク。アースイーターを持たず、そのくせ水だけでなく光文明まで持っている。ほとんど能力の都合だろう。ニンジャ・ストライクでだすことが多くなる効果なので、文明はあんまり関係ないが*4。ジリ貧の状
#setpagename(闇道化マルバス)登録日:2017/08/19 sat 00:32:34更新日:2024/02/09 Fri 10:44:47NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧DM すぐ楽になる(意味深) アンバー・ピアス デュエル・マスターズ 基本セット
登録日:2016/09/24 Sat 21:27:17 更新日:2024/01/29 Mon 10:56:36NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧プチョヘンザ率いるダママ団は、これまで他のクリーチャーと接してこなかった未知の軍団なのだ!ダママ団はデュエル・マスターズの
このカードはタップして置く。W・ブレイカースピードアタッカーこのクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップしてもよい。無限の精霊リーサ C 光文明 (5)クリーチャー:エンジェル・コマンド 4500ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーがバト
モンなのに対してスペルビーはレア。このどこかで見た事のある様な構図は分かっててやってんだろ、と突っ込まれている。。神門の精霊エールフリート 光文明 (5)クリーチャー:エンジェル・コマンド 4500ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーをバト
ガーは呪文やクリーチャーに留まらず、S・トリガーXを持つ光クロスギアや光のフィールドなどにも対象が及ぶ。基本的にS・トリガーに強力なカードを光文明は多数所持しており、基本セットから考えられないくらいインフレが進んだ現在でも「光のS・トリガー=特に強力なカード」という状況は変わらな
の中からコスト7以下のフレイム・コマンドを1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。マントラのイザナイ カリーナ C 光文明 (4)クリーチャー:オラクル 2000光臨—自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分の山札を見る。その中か
登録日:2015/08/08 Sat 15:36:31更新日:2024/01/16 Tue 11:10:31NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧アマリンが戯れに動かしたプログラム、それは禁止された12個のプログラムのうちのひとつ「O.V.E.R.Evo.」であった。「
・トリガーを封じたりすることが必要。 効果の破壊力自体のポテンシャルは高いので、上手く活用してやりたい。相性の良いカード光器クシナダ UC 光文明 (4)クリーチャー:メカ・デル・ソル/オリジン 4000ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。相手がクリーチャ
力となっている。一応進化クロスギアもこの能力を持てる可能性はあるが、現状その類のカードは登場していない。使い方白騎士の聖霊王ウルファス C 光文明 (11)進化クリーチャー:エンジェル・コマンド 11000ブロッカー進化-自分の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体の上に置く。ソウ
む。なのでカード名を宣言する際は「じゅもんたちのちんもくトパーズ」と宣言しなければならない。注意しよう。サイレンス呪文たちの沈黙 トパーズ 光文明 (4)進化クリーチャー:アウトレイジ 6000進化-自分のイニシエート1体の上に置く。W・ブレイカー誰も、自身のターン中、コスト4以
このようにザビ・リブラは、コントロールデッキでもビートダウンデッキでも活躍できる素質を持っている。相性の良いカードペトリアル・フレーム R 光文明 (3)クロスギア相手がバトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これを
更に伴い、アンタップステップが「ターンのはじめ」より前になってしまったため、このコンボが成立しなくなってしまった。緑知銀 フェイウォン P 光文明 (3)クリーチャー:メタリカ 1500このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、
もある程度確保されている。ファンデッキ止まりではあろうが、このカードを主力とした専用デッキの構築も考えられる。相性の良いカード日向草 UC 光文明 (5)クリーチャー:スターライト・ツリー 3000ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わ
分が登場しはじめ、特にノートルダムの存在は、白ウィニーを使う際にサブで水文明を使うデッキから、光単色にシフトする流れも生まれつつあり、そこに光文明のコストを軽減する《一撃奪取 アクロアイト》とイニシエートを進化元にする進化アウトレイジの《サイレンス トパーズ》が登場したことで【白
ない強さで、グランド・デビル軍を壊滅させるまでに至ったようである。カード紹介《光彗星アステロイド・マイン》光彗星アステロイド・マイン UC 光文明 (6)進化クリーチャー:フェニックス 11000進化V-自分のアーク・セラフィム、セイント・ヘッド、アポロニア・ドラゴンのいずれか2
、トリガー獣よりトリガー化カードが使われるようになったのは内緒。そのあとミルザムが繭の部屋に送られた(=殿堂入り)のも内緒。クリーチャー議論光文明ラ・バルザを擁する光だが、流石にラ・バルザや《密室の破壊者クローズド》は弱すぎる。一瞬トリガー持ちコマンドということでクローズドが注目