ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
でドラゴンレーダーを貰いに行く(ピッコロだと怯えられて貰えない。)。後はラディッツと道をふさぐサイヤ人を倒すだけだが最低でもレベル4はないと倒せないのでひたすらレベル上げの為に戦闘や修行をする必要がある。*3尤も南東に修行スポットがあるのでレベル上げは楽な方である。ラディッツ戦の
でドラゴンレーダーを貰いに行く(ピッコロだと怯えられて貰えない。)。後はラディッツと道をふさぐサイヤ人を倒すだけだが最低でもレベル4はないと倒せないのでひたすらレベル上げの為に戦闘や修行をする必要がある。*3尤も南東に修行スポットがあるのでレベル上げは楽な方である。ラディッツ戦の
Warhead:2008 PCFPSゲームだが、コピープロテクトに引っかかると発射される弾が全て殺傷力0のニワトリになってしまう。当然、敵を倒せないため詰み。Grand Theft Auto IV:2009(PC版のみ)ご存知GTA4、不正コピーを感知すると悪酔いしたがごとく画面
下たちに戦いの後始末を任せて逃走する。LV1とはいえ最上級職のバロンであり、守備力・魔法防御が13上昇する「竜の盾」を持つのでまともに戦うと倒せないように見える。しかしスレイダーを上手くいなしてドゼーを上手くおびき出し、ちまちまと攻撃を与え続ける事でドゼーの影武者を倒すことも可能
は高いので全滅する可能性がある。一応MPはベギラゴン4発分と少なく通常攻撃も行わないため、無駄行動のラナルータやリレミト等で浪費してくれれば倒せないこともない……が、耐久がとてつもなく高い。ミルドラース仲間を呼ぶラスボス。神をも超える魔界の王とまで言うだけあってか、キラーマシーン
だけでなく、人形まで補充できてしまう。こちら側に無傷のロココしかいない場合、テディベアを自爆特攻させようにも耐えてしまい、かといってロココも倒せないという絶妙なスタッツを持っているのもポイント。ただしそれでも打点1(進化で3)を持っているため、何も考えずに変身させてテディベアがプ
07:39:35) わりと常識人 -- 名無しさん (2018-03-05 10:50:35) 草統一プレイでは鬼門だった。ゴルバットが倒せない。 -- 名無しさん (2018-03-05 11:47:02) プルリル使うと思ってた -- 名無しさん (2018-03
ていたのがその部分であった。故に、HR1から参加できる=HRもG級も関係なく一緒に遊べるという(運営が求めた)図式も、実質G級戦力でなくては倒せない番人の存在によってあっけなく形骸化した。後継である狩煉道は「モンスターをひたすら狩り続ける」コンセプトで作られており、そちらは天廊の
いようなら、画像出典の部分を削除します) -- 名無しさん (2018-09-09 10:20:44) 最強技使うとHP1になる=一撃で倒せないと詰みのロマン技 -- 名無しさん (2018-09-10 00:09:23) 話の展開上なのだが「強敵とサシで戦って勝ったこと
ており、こいつらの処理の重要度が一気に増す。Lv16では潜行するワームタイプの眷属が追加。近付くとダメージを受けるのに近接でブロックしないと倒せない*3という酷いコンボを仕掛けてくる。おまけにスリップダメージは秒間900というとんでもない数値で、無策で受ければ即蒸発。ちなみにアモ
と巨大な蛇になる。メドーサは石化能力であるメドーサ化石の術を使用でき、水晶玉を用いて催眠術や破壊光線を使用する。また不死身の体を持ち、刀では倒せないが、鎌なら倒せる。科学戦隊ダイナマン:ジャシンカ帝国に伝わる「メドゥーサの首」が登場。片目が失われていたが、地震によって地上に出現し
徴は「ガード」を使うこと。これが発動している間はまともにダメージが通らず、ある程度ダメージが蓄積して「ガードがゆるんだ」という表示が出ないと倒せない。デバフをマウントで防げて、ガードがゆるむまでダメージカットもでき、回復も持っているカタリナを使うと相性が良い。アビリティ封じのデバ
るんじゃないかと思ったからホームカミングは嬉しかった。 -- 名無しさん (2017-11-06 15:55:04) ヘラが強すぎて結局倒せないままになったな。どうすんのあれ -- 名無しさん (2017-11-06 23:06:12) ↑ 力の源であるアスガルドが滅びた
ピラニア水中を群れで泳いでいる肉食魚。ピンク色なので水上からでも見つけやすい。触れると物凄い勢いで体力を削られるので近づいてはいけない。なお倒せないので敵というよりはダメージギミックに近い。シヴァ像動く石像。高い耐久力を持ち6本の腕で剣技を使う強敵。剣を体の前で構えて防御の姿勢を
め多くのエクラに愛用され、当時はタクミゲーになった。闘技場に行くと4人に分身したタクミと遭遇した人もいた様子。それ故研究も盛んであり、一撃で倒せないとヤバいのなら一撃で倒してしまえばいい訳であり、守備と特に魔防が低いため、魔法で攻めれば落ちる。特に無属性に有利になるレイヴン系魔法
方法は選ぶ気は無い様子。2016年「大ONE PIECE新聞」2号2016年時点での作者尾田栄一郎は、「カイドウを出したときは「こんなヤツは倒せない」ってさすがに言いましたけど、ルフィと一緒に悩みつつ解決策を切り拓きたい。『このパンチが強いから倒せた』じゃ読者は納得しないだろうし
りの数値は1なのだが、おそらく作中最強の守りの硬さを誇る。一番面倒なのはシールド・ウィング+くず鉄のかかしのコンボで貫通や除去がないと絶対に倒せない。そもそもフィールドにモンスターを3体しか置けないこのゲームでのくず鉄のかかしは単品でも超強い。敵の遊星は調律で自分からデッキを削っ
歩行エースだった。しばらくの間は環境に入っていたのだが、フェーがヤクザ憎しとブラーウルフ+と、攻撃最高特化のメタ以外の魔法キャラではまともに倒せないシグルドを出したことでデューテも役割を果たせなくなり、姿を消した。通常の『オーラ』が既にリンダの専用武器スキルとして実装されていたた
かく早急に数を減らすのが大事ではあるが、それが叶わぬのであれば『テンション50のマダンテをいかに早く撃つか」がカギとなる。上記の通り一撃では倒せないが、全員をある程度削ると右側がベホマラーを使うようになるため、攻撃の手が緩むようになるのだ。このレベルの戦いでは全員100程度回復の
ムバーストビームを結合させてフルオート連射の強力なものにパワーアップさせる。アイスビームの性質も結合されるためメトロイドにも有効。これでしか倒せない敵も存在する。スペイザーを手にいれてからの弾幕は圧倒的。フェイズドリフト時間を操り自分以外の動きを遅くする。スルーブロックの上を走り
された時、絶対追撃できる『切り返し3』飛行ユニットとしては高水準の物理耐久を誇り、戦渦の連戦などで敵として出現した場合は特攻の弓でも一撃では倒せない可能性もあるほど。反面、攻撃性能は控えめ。蒼海の槍によって赤属性には強気に出られるものの、力の値が低く速さも現在では中速域を出ないた
ッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 作成乙です。クレバスについてはそれっぽく見せておいて、実は下からじゃないと倒せないという相変わらずのレア社クオリティである。 -- 名無しさん (2018-02-04 16:12:53) やっぱ「くらやみダイビ
に起因する。またDLCで難易度「カスタム」も追加され、イージーよりもさらに弱い設定や滅茶苦茶強い設定にすることも可能になったため、どうしても倒せないならこれらを活用するのも手。夜間命中などを活用しなければ(パーティにもよるが)まず勝負にすらならなかった前作とどちらがいいかはプレイ
た。120秒で11体とか、125秒で10体というパターンのうえ、ジンガーやクロバーなどが出現し、武器やオレンジ・衝撃波などを使いこなさないと倒せないものだったという*5。グルグル・トロッコ!ジャングルガーデンTNTカート1台から30秒間逃げ切るひるよるウッドTNTカート2台から4
登録日:2018/01/07 Sun 15:24:47更新日:2024/02/16 Fri 13:19:09NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧「俺の最後の願いだ。もう一度あの時のように竜を信じてみてくれないか。まだこの世には聖なる意志があるはずだ、と。」MMORP
の意味証明する出来事だった。この時クリアは一方的にボコボコにされてるのだが、見方を変えれば沢山の魔物が「シン」の最強術を総出で連発しなければ倒せない程の脅威だったことも伺える。(しかもコルル、ウマゴン、キャンチョメの術がなければ逃げられ地球ごと滅ぼされていた可能性もあった)秋山蓮
攻撃力を上げられる諸刃の剣。上記の分身と合わせて採用されることが多い。繰り上がり指が5本以上になったら、ではなく合計をぴったり5本にしないと倒せない。5本を超えた場合は繰り上がって指の数が減ってしまう(例:3+4→2)。通常よりもはるかにゲームの展開が幅広くなるため、常に数手先を
の首と鬼の体に昆虫の羽。猫のような体と三メートルの尾を持ち、体が鞠のように柔らかい。ただの火の玉。…等々。◆能力基本的にただの人間では絶対に倒せない存在……というイメージが強いが、各地に残る伝承を見る限り腕の立つ武士や徳の高い山伏ならば一人でも対応が可能。それでも伝承によっては人
の特撮ドラマ」として歴史に組み込まれるという派生ルールが適用される。*14第2のルール「同じライダーの力を持つ者でなければアナザーライダーは倒せない」読んで字のごとく。なお、本編の劇中人物がこの法則に気が付いたのは第4話でのことである。リュウガ編において初変身を遂げた仮面ライダー
、そちらにもボスの月光蝶がいる。小ロンド遺跡半水没した遺都。あちこちにいる亡霊はこちらの攻撃や壁を透過する。呪死状態か、特定の武器でなければ倒せない。封印者から鍵を貰って水門を開けば先に進めるようになり、今度は武装したダークレイスをなぎ倒していく。深淵360度真っ暗で広大な空間。
、別の場所に浮上することで移動可能。作中では実現しなかったがオルゴンの「レギオン」とのシナジー効果が凄まじく、超強化された上に全滅させないと倒せない紙の軍勢というシャレにならない状況が出来上がる。千里眼使用者:“笑謔の聘”ロフォカレ目によらぬ視覚で遠くの様子を捉える。ロフォカレが
方に伸びる数多の腕には鋭い爪を持つ恐ろしい人獅子の姿に怯えて逃げ出した。魔王は、自ら武器を取って人獅子に向かうものの……。①『地上や空中では倒せないよ?』→『じゃあ、そのどちらでもない相手の膝の上で殺ればいいじゃない!』②『武器が通じないよ!』→『じゃあ、武器じゃなくて鋭い爪で殺
応勝利扱いにはなる。というそこはかとなくバカゲー臭の漂う一品。ゲームとしてはクソゲーではないが、最後に登場する隠し裏ボスが滅茶苦茶強く誰にも倒せないと評判。サイバー全盛期の現代に現れたリアル・ストロング・サムラーイ(故人)こと制作協力者である剣術家「龍宮院富嶽」の精巧なトレースA
vote3(time=600,12)▷ コメント欄部分編集 ただでさえ胡散臭い存在なのにcv櫻井なせいで更に加速されてる感。物質化させないと倒せないようなやつを何のフォローもなく討伐に向かわせ、結果殉職させておいて1300年放置はなかなかエグい -- 名無しさん (2019-
止めているだけなので当然せき止めている間はブレスレットは使えず、ブレスレットを回収するとまた流出が始まってしてしまう。◆半重力光線地球上では倒せないマグネドンの動きを封じた後、宙に浮いたマグネドンを担いでどこかの小惑星上まで連れていった。◆エネルギー再生能力ビーコン戦でエネルギー
力ととにかく厄介な相手だが、騎空団のメンバー全員で倒すことになることが多く、古戦場アイテムも99個まで持ち込みできるので全員でちゃんと戦えば倒せないことはない。ちなみにスペシャルバトル共通で、相手の弱点属性と開催時の有利属性の2属性が有利属性となる特別な仕様がある。例えば火有利古
2019-02-11 17:50:54) ふと気になったんだけどタイムジャッカーはどうやってリュウガの力を奪ったんだろう?アナザーリュウガを倒せない理屈ならリュウガの力を奪う事もできなさそうだけど……まぁティードみたいに平行世界の歴史で奪ったと言えばそれまでなんだが。 -- 名
どの威力はない。また貫通効果も乏しくゾンビの群れに撃ち込んでも一体ずつ倒すことになるのがしばしば。というより初期状態ではゾンビすらまず一撃で倒せないほどに貧弱。厳密には至近距離で頭部をきっちり撃ち抜けば即死させられるが、頭が左右にフラついたり伸ばした腕に散弾を防がれたりする(上腕
完全な一騎討ちになると相性の差でレアードの方が勝率が高くなるが、周囲のファイターをプレイヤーが倒しておくとパイクの多いローレンが有利になる。倒せない強さではないので、1面2面ともにプレイヤーが倒すのが一番得出来るが、MD版以外では倒してしまうと展開次第では光輝ルートに強制的に突入
白の内容と照らし合わせると、恐らくショットガンのある部屋の手前のセイフティルームと思われる。*5 ハンターなら銃弾数発とショットガン程度では倒せないし、スピードも速い。*6 ジルが冒頭で関係あったのかもしれないと述べているが、ウィルスの特徴が全く違う為。
印されていたイカの姿をした邪神で鯖魚人達を強制労働させていた。世界は自分の為にあると考えるような自己中心的な性格。勇者の剣でもなければ自身は倒せないと豪語するも、戦ったユーシャがその勇者の剣を持っていた為に倒されるが、魂は無事であり脱出する。しかしその魂はちびドラゴンに食べられて
以上のピクミンで押し返すことで反撃可能。重そうな見た目に反して飛行能力を持っており、ある程度押し返すと飛んで逃げていく。やっぱりコガネモチは倒せないようだ。大人しいコガネモチ系統では唯一の武闘派で、少し名前の語呂が悪い。和名通りコガネモチにちなんで「チカラモチ」とかではダメだった
あこうなるわな -- 名無しさん (2019-05-06 07:21:29) そもそも「オリジナルライダーの力でないとアナザーライダーは倒せない」という前提が崩れてしまっている今、普通のアナザーライダーではただの怪人と大差ないんだよな -- 名無しさん (2019-05-
ではまず規制されるであろう技 -- 名無しさん (2019-05-13 09:38:03) カタン星人倒したときは強力な自爆技じゃないと倒せないほど強いからじゃなくて、単に目潰しされて触れたまま倒さなきゃ当たらないからに見えたんだが。 -- 名無しさん (2019-05-
写されていない。これら、既存のアナザーライダーとは全く異なる部分が多い一方、「本体が無事なら何度でも再生する」「本物のライダーの力がなければ倒せない」といった共通項も残しているが、アナザーライダー特有の異形の姿も合わさってかなり不気味で不明瞭な存在。キカイのアナザーライダーである
思わせるだけの魅力が『クイズ』や『キカイ』のキャラクターや世界観にはあった、というべき。*9 アナザー龍騎に対して「龍騎のウォッチがないから倒せない」と話していること、ジオウがディケイドアーマーを使用していることから、EP20以前であるという意見もあるが、矛盾点もある為はっきりし
に多くを殺した」という違いがある。こういう点でも龍騎のアナザーと言えよう。アナザー龍騎と対峙したジオウとゲイツは、「龍騎のウォッチがないから倒せない」と語っている。このセリフを踏まえると、この話はブレイクスルーとなる仮面ライダージオウⅡ登場以前(『ジオウ』第20話より前)の事件だ
プレイヤーと協力したり対戦したりするマルチプレイの要素が存在しない。特に協力プレイができない点は難易度にも大きく関わっており、「自分一人では倒せないボスを他のプレイヤーと協力して倒す」という攻略方法をとることができない。どんな強敵が立ちふさがったとしても、頼れるのは己自身のみなの
えがちだが、旅パではそんな配慮は(ほぼ)不要である。なぜなら通信対戦は同じレベルのポケモン同士で戦うのが前提となっているのに対し、旅パの場合倒せない敵が出てきたらレベルを上げればいいからだ。強いて言えば、『US・UM』以前では変える事ができない性格だけはこだわっておく価値がある。
30のアトスはともかくカナスは魔力の上限が29という関係上、支援による攻撃力の強化を受けなければHPがカンストした(60)相手をルナ2発では倒せないため。相手の魔防が22以上ならルナよりも一撃の威力で勝るため、通信闘技場ではカナスに持たせておくといいだろう。敵フェイズで攻撃される
心忸怩たるものがあったろうなあ。下等生物と見下していただろうサイモン星人に化けて、しかも人間のお情けや哀れみを請うて、やることが「自分の力で倒せないから失脚を狙う」。ジャンボキングが勝てるとも思っていなかったし、この時のヤプールは本当に惨めな気持ちだったんじゃなかろうか。 --