OCTOPATH TRAVELER II - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
数いる場合に便利。もう一つの「真・十文字斬り」は敵全体に剣での大ダメージを与えた後に指定した敵単体に更にダメージを与えるというもの。ダメージ倍率が高いうえに敵単体には2ヒットなため単体火力は剣の奥義をも上回り、しかも奥義とは違ってフルブーストしなくても使用できる点が魅力。敵単体を
数いる場合に便利。もう一つの「真・十文字斬り」は敵全体に剣での大ダメージを与えた後に指定した敵単体に更にダメージを与えるというもの。ダメージ倍率が高いうえに敵単体には2ヒットなため単体火力は剣の奥義をも上回り、しかも奥義とは違ってフルブーストしなくても使用できる点が魅力。敵単体を
う至れり尽くせりの高性能攻撃となっている。しかし発動率が連撃よりもだいぶ低い、というよりもカットインなので確定では発動しない。さらにダメージ倍率自体は魚雷カットインよりも劣っているうえ、瑞雲が枯れている場合でも発動できなくなってしまう。さらに中破していても発動不可と発動条件はカッ
ットポッドについて補足。葉の部分に「E」「X」「I」「T」と1文字ずつ刻まれているが、実はこの順番通りに取ってゴールすると、スコアにボーナス倍率が掛かる仕組みとなっている。ハイスコア狙いの場合、取る順番にも気を遣う必要がある。キャラクターロビット宇宙市役所の苦情処理係「惑星相談所
、現在はいつでもプレイすることが出来る。本コンテンツの最終目標は「神獣を入手(運極)にする」こと。ただし、神獣(族)のモンスターは異常な防御倍率がかけられており、通常のモンスターで倒すことは非常に困難である。神獣を倒すためには、「聖域の狩人」と呼ばれる存在が必要になる。聖域の狩人
ンタウロス」の性能は前作リストラされたキャラの完全流用だったが、今作では全員復帰したため、専用の組ぷよパターンが与えられている。さかな王子の倍率レートが本来「フィーバーで逆転タイプ」のはずが「自力で大連鎖タイプ」になっている不具合がある。「あやしいクルーク」は以前独自の組ぷよパタ
して扱われていたヒシミラクルに全額賭けるとは、普通に考えて正気の沙汰ではない。その結果、ヒシミラクルは一時的に1番人気のオッズ1.7倍と馬券倍率に歪みが発生してしまうほどだった。とはいえGⅠの投票規模の大きさから歪みは一時的なもので、最終的には6番人気の16.3倍に落ち着いた。実
ず、先手打って多くの敵を沈める事が重要な夜戦マスで発動を狙うのが無難だろうか。新たな秋刀魚漁旗艦の誕生である。ちなみに二番艦によってダメージ倍率が変わる事が発表されており、現状の検証だと陸奥改(改二含む)か、Nelsonが二番艦の場合はダメージが上がる模様。あからさまに調整前提の
レア度SSRライブスキルスキル名効果ボーカルアピールⅣVocal2.5倍アピールSplinterVocal3倍アピール/斑鳩ルカのアピール倍率0.5倍UP[2ターン]サポートスキルボーカルマスタリーVo一緒にボーカルレッスンをするとVocal+10ボーカルマスタリーVo上限一緒
00のエスパータイプの物理技。エレキフィールド下では威力が1.5倍になるという、未来パラドックスポケモンらしい効果を持つ。エスパー技である為倍率は下がるがサイコフィールドでも強化され、本人がくさタイプと言う事もありグラスフィールドも恩恵を受けやすいのが強み。ミストフィールドは……
キルの「魔力増幅」は悪魔タイプの攻撃力を2倍にする。TCG版での評価の高さから一転してこちらでの評価は残念なことに低い。リーダースキルの最大倍率の低さなどからTCGのファン以外は使う意味はほぼ無かった。後に上方修正を加えられており、スキルのエンハンスの持続ターンや倍率が強化、覚醒
シュフ(アビ・エシュフモード時) COST:51、2回目の攻撃は直線範囲内の敵に対してダメージ。最後の攻撃は直線範囲内の指定した敵に対して高倍率のダメージ、それ以外の敵に対してダメージノーマルスキル:戦術的判断35秒毎に、敵1人に対してダメージ(アビ・エシュフモード)35秒毎に、
用試験「科挙」が始まり、以降同日23時59分59.7309秒まで続き、合格者には富と権力が約束されるために制度が煮詰まった中期以降は凄まじい倍率を叩き出し、人類史上最難関の試験として名高い。その性質上カンニングも絶えず、数え切れないほどの敗北者を生み出して反乱の原因になることもし
、ざっとの紹介だが後に実装されたほとんどのクエストより高く、さらに後に実装されたクエストではHP1000万近くまたは以上だと大体直殴りや弱点倍率が上がるのだが、それすらない。加えて真ん中配置なため壁際カンカンもできない。如何に削りが大変か、お分かりになっただろう。他にスプリッツァ
ルとボルティニアの合体攻撃を食い止める刀匠。彼の大盾の後ろで射手と剣士は反撃の機会を伺う。(1)はサブテラーモンスターのステータス強化効果。倍率は高く、サブテラーマリスを駆使すれば裏側モンスターを並べることは難しくない。ただし「裏側守備表示」をカウントする都合、相手をたくさん裏守
力を無視する)ノーマルスキル:危ないのはめっ、です! → 危ないのはめっ、です!+(愛用品T2)25秒ごとに、敵1体にダメージ → ダメージ倍率微増、さらにスキルレベルに応じた割合で防御力を無視するパッシブスキル:意気軒昂 → 意気軒昂+(固有武器T2)攻撃速度を割合で増加 →
てる邪悪なコウノトリ -- 名無しさん (2022-12-18 14:54:43) タイプ一致なわけじゃないので、岩テラスした場合岩技の倍率は2倍じゃなくて1.5×1.5で2.25倍になる -- 名無しさん (2022-12-18 16:01:51) 赤ん坊の誕生の象徴た
復と範囲回復を併せ持つことで、幅広いダメージの受け方に対応できるのも特徴となっている。攻撃面はなにせヒーラーなので基礎攻撃力が低く、スキルの倍率も低いため、範囲攻撃としては最低クラスの威力。ただし、実のところ(育成が進めば)相性有利の雑魚くらいなら倒しきれる程度の威力はある。その
る武器の解説。長いので折り畳み-ソーンサイズ(腕絡みのツタ)第一迷宮ボスドロップ素材武器。鎌。最序盤時点では強めのATKに加え、武器スキルは倍率200%の列腕封じ攻撃スキル。第二迷宮あたりまではあまり搦め手を使ってこない脳筋タイプの敵が多く、腕封じすることでスキルそのものの封じな
イ【登場作品】X第一迷宮「東土ノ霊堂」に出現する最序盤の雑魚敵。……なのだが。最序盤の装備もスキルもまともに整っていないうちから集団で現れて倍率150%の単体壊属性攻撃「タックル」でこちらを容赦なく殺しに掛かってくる。このタックルが非常に痛い(パーティの平均Lvが3程度ではHPの
の回復を当ててもHPが数%程度しか回復しないし、本来スキルLv1で「810%」、最大のスキルLv5で「1540%」であるEXスキルのダメージ倍率が「2391%」という異常な数値になっている特別仕様。本来なら2人なのでかなり遅くなるコスト回復も非常に早く調整されているため、オーバー
75……といった具合だが、★6のみ戦闘時はLv90のステータスで登場し*3、捕獲した際にLv75となる仕様になっている。加えて相手のHP増加倍率も一気に上がっており、前作は最高難易度でも通常時の3倍がいいところだったのに対し、本作は★1でも5倍、★5や★6ではそれぞれ20倍、25
のHPを1にする。しかも回復したとしてもHPが20%以上になった瞬間、即座にHP1に戻る。その代わりに味方全員へ自身のHPが低ければ低いほど倍率が上がるスキルダメージバフと防壁を付与し、さらにHPが一定値を切る度に味方へ攻撃バフまたは防御バフを配布。加えて自分もスキル確定発動化と
ごとに「とにかく大連鎖タイプ」「自力で大連鎖タイプ」といった得意な戦法がタイプとして用意されており、それぞれ通常時とフィーバーモードで連鎖の倍率が変化するようになり、得意とする戦法の方が有利に対戦を進められる。【「ばたんきゅ~」の仕様】「通」ルールなどでは、最初にぷよが落ちて来る
クターである。2022年の復刻では10コンが追加され、無効貫通を組んで10コンすれば約156倍の高火力を出せる。副属性でも52倍となかなかの倍率を誇るので、闇パのブラックバードや真人のサブとしても有用である。進化前も落ちコンなしループ付きのドロリフ、アシスト進化もバインド耐性付き
を選べば良い。⑤腕部こちらも選択肢がほとんどないが、強いて言うならば「近接攻撃適性」の値が高い方がいい。おそらくこのステータスの値はそのまま倍率になっており、適性が高い腕だと目に見えて火力が上昇する。無論、近接武器を使わないならAPが高いものになるだろう。⑥頭部とにかくAPが高い
40% 30% 28% 20% 10% ※ラピの倍率だけ中途半端なのは今回のコラボキャラで声優が同じ2Bに合わせている説が強いステージ ステージ 戦闘力 弱点 報酬
の値が0以下になることで、スタッガー状態となり短時間の行動不能と、敵弾の「直撃」が発生し、被ダメージが大きくなる。(武器の攻撃力に直撃補正の倍率が乗る)この際、防御力が無効となるかどうかは検証が必要。頭部の影響力が強い。照準追従性能 / Target Trackingブースト速度
って制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg
トLv1) 約8秒 ※デフォルトの最大装弾数を想定。バーストLv1の効果込みで既存RLとほぼ同速となる。▼フルチャージ攻撃のダメージ倍率(表記外の効果は省略) 攻撃パターン スキル1 Lv10 スキル2 Lv10 バースト Lv10 ダメージ倍率
ュールデータ x1 10日目 合成玉 x200中級作戦記録 x20 課金 比較参考用 価格 中身 倍率 月パス 650 3264 5.02 月間スカウト 2600 4305 1.65
ランス調整のお知らせネオン:ブルーオーシャンバースト強化・爆発範囲の拡大 ※ニヒリスターの全パーツにヒットする範囲・灼熱に対する追加ダメージ倍率UP Lv1 6.5 → 19.5% Lv6 9 → 27% Lv2 7 &r
って制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg
を選択します。デフォルトの "Set rate "は2.0で、これは解像度が2倍になることを意味します。必要に応じて調整できます。より正確な倍率を求めるには、簡単な計算が使えます。アスペクト比16:9、解像度1920x1080のモニターがあるとします:ほとんどの場合、扱う画像の幅
微調整のためにズームインする必要がある場合は、GIMPウィンドウの下部にあるパーセンテージの横にある アイコンをクリックし、ズームインしたい倍率をクリックします。プロジェクトをPNGファイルとしてエクスポートします。デフォルトのエクスポート設定では、プロジェクトはJPGとして保存
することが可能です。バフも強力なためダメージを出しやすく、様々なクエストで活躍します。4ターンごとに回復できる4ターンごとに回復が可能です。倍率も高いため、攻撃力を上げてやることで一気に回復することも可能です。弱体無効の敵には歯が立たない敵に弱体無効がついている場合、毒付与と攻・
ック ※販売期間:(5/18 メンテ後 ~ 6/1 4:59)バグ修正、その他・迎撃戦(特殊個体)に模擬戦闘を追加・武器説明にコアダメージの倍率を表示 エピネル 通常攻撃強化(8.1%→10.12%) コアダメージ倍率 強化(200%→
1隻で済んでいるため制空は取りやすい。強化装甲持ちが重巡棲姫しかいない事もあってか、E-2に比べれば攻略しやすい海域となっている。瑞雲の特効倍率は六三四熟練や改二だと約1.6倍となっているが、低練度艦などの元々の打点が低い艦娘だと真価を発揮し辛いためその場合は艦爆でMAP航空、潜
マザーボードは通常、さまざまなクロック速度をサポートしています。CPU-Zを使用してメモリのクロック速度を確認する場合、CPU-Zにはメモリ倍率が表示されないため、表示されたMHzの値を2倍する必要があります。最高のパフォーマンスを得るには、取り付けたRAMの速度をすべて同じにす
とができる。ただし、生産数は最大2.5倍なのに対し、コストは4倍以上に増えるため、コスパは悪化する。これは生産施設の場合で、電源施設はまた別倍率(コスパが下がるのは同じ)施設ごとにパワーシャードをセットすることで、1つにつき+50%最大値を増加できる。パワーシャードは消耗品ではな
0 0 ブーストキックのダメージは重量、脚部によって変化し、速度は関係がない重量によって基礎ダメージが決定され、脚部ごとの攻撃倍率の補正を受ける攻撃力以外のステータスに重量は影響しない近接武器 駆動制御調整の補正を受ける実弾属性の近接武器攻撃 二脚
いバス速度を試して、ビープ音が発生するかどうかを確認します。特定のバス速度を指定するのではなく、該当する場合は「自動」設定を試してください。倍率を2.5など低速に設定します。Socket 7 CPUの電圧設定を確認する。CPUのピンが曲がっていないか、折れていないか、接点が損傷し
って制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg
って制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg
。会心確率UPと会心ダメージUPを同時にかけることができる会心関連の強化を二つ同時にかけることができるため、相性が良く効率的です。会心攻撃は倍率が高いため、大ダメージを狙いやすくなります。HP80%以上の状態を保つ必要があるスキルの発動条件がどちらもHP80%以上のため、攻撃力が
イベントボス攻略基本情報 ボス情報 ポイント倍率 必要AP チャージMAXターン NORMAL 1 5 4T / 8T HARD 1.5 EXPERT 2 10 EXPE
って制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg
れないというメリットがある。そして7人のキャラそれぞれにTPという数値が設定されており、オーダーの度に選択して100%を超えたらその数値分の倍率を上乗せしてオーダーしたキャラが攻撃する。一度選択されたキャラはそのオーダー中は選択できなくなるが、TPが100%を超えた際の大きさ(1
が言い分らしい。戦績2021/11/19 福島第9R 3歳以上1勝クラス粗品の予想:15番エルズリーレース結果:5着ちなみに予想を出した時の倍率が3.9~5.1倍だったが、1.2~1.3倍に跳ね上がっている。2021/11/19 福島第10R 三春駒特別粗品の予想:3番ナムラドン
能を持っている。つまり、ゲーム開始直後から、最優クラスのサポーター2人の最終性能をも上回る混合スキルを即使用可能なのだ。そもそも特化スキルを倍率で上回る複合スキルという存在自体が異例*29なため、その点では間違いなく破格といえるだろう。さすがに15分という効果時間は占守防衛に使う
大きい。これらの4属性に加えて「貫通」属性やHP吸収効果、ノックバック増加など付随効果が付いたり付かなかったりするほか、同一効果でもダメージ倍率やカードのクールタイムなど違いは見られる。また、攻撃の属性はこれらの攻撃カードにも適用される。但し枚数は少ないが、「相手の背後に移動し、