「倍率」を含むwiki一覧 - 40ページ

タイプ(パズル&ドラゴンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をそのまま残しているため、現状と齟齬があるのはご愛嬌。現在はインフレの進行、タイプの後付け、また覚醒スキルの上方修正時に覚醒スキルを削りその倍率分ステータスに上乗せするような修正の仕方がなされていることから、ここにあるような特徴はほぼあって無いようなものになっている。ドラゴンタイ

周防克哉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

権利がある」 弟(多分負けるよ、兄さん…) -- 名無しさん (2021-04-30 11:28:36)#comment*1 昇任試験は倍率が時に100倍になるともされる隠れた難関。尚且つ現実の制度に準じるなら、『罰』本編開始までに克哉が試験に挑める機会は1回しかない。大卒2

新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

われる可哀想な人。真相は自分の目で確かめてください。アレイCV:宮田幸季長鳴鶏の宿の受付である青年。通称糸目。初代ではレベル毎に上がる宿代の倍率が狂っており、多くのボウケンシャーを宿代不足としてその糸目で門前払いしてきた。今作は2以降の仕様になっているのでまだマシ。しかし報酬5エ

レウスシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

士スキル:攻撃力UP【大】/挑発/ダメージ高速回復銃士スキル:同上伝統的スキルである攻撃力UPはこの頃から付いているが、当時は【大】でも攻撃倍率+10と効果は薄かった。無論ないよりはあった方がいいし、ハード級のダメージ高速回復もあれば役立つので無駄にはならないが。【MHG・MHP

セルレギオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

武器は初期段階から切れ味ゲージが右端まで到達しており、匠の影響を受けない。近接武器はそのどれもが最終強化することで切れ味が紫まで行く上、武器倍率も悪くないものとなっている。紫ゲージがガンランスを除きやや短いことが欠点だが、基本的に持っておいて損はない。無属性であるため、モンスター

はやぶさの剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1 12:23:52) DQ10ではアンルシアの専用装備だな -- 名無しさん (2014-10-21 16:07:05) これは攻撃に倍率がかかるから力が高いとキラピのが強いんだっけか? -- 名無しさん (2014-10-21 16:14:50) 隼使えそうだけど使え

Miiファイター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

yカウンター(↓B)マルスたちの十八番。相変わらず掴みには弱いので、対人戦での頼り過ぎに禁物。SPでは上に打ち上げるため撃墜しにくい分、威力倍率は1.5倍とかなり高い。最後の切りふだ:ファイナルエッジ剣から無数の斬撃を放って相手を場外へ押し出す。マリオやWii Fitトレーナーの

2MB(BEMANI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るボス曲を相手の体力を0にしつつ、こちらの体力を0にしなければ解禁というノルマ制とハードライフゲージのあわせ技のようなルールなのだがダメージ倍率10.0倍というトチ狂った設定のため、ただでさえ難しい譜面なのに数個ミスしただけで即死という鬼畜仕様で当時はトップランカーをも苦しめた。

E・HERO Core - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

O。属性縛りこそあるが、2体かつHEROなら何でもありの素材指定特殊召喚時にE・HEROの超重要カードであるミラクルフュージョンのサーチ効果倍率こそやや低いが、永続の全体強化能力このカードより範囲が広く、味方の露払いにも使える単体除去E・HEROは属性がわりとバラけたテーマであり

大和型戦艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない提督もいるので注意。あと2人タッチのうち、武蔵改二とのパターンのみ「旗艦武蔵改二、2番艦大和改二(重)」でも発動する。ぶっちゃけると最大倍率が「武蔵改二+大和改二重」のパターンなので、イベントではこれが決め手となる場合もかなりあった。というか実装後2回目のイベント大規模反攻上

エヴォリューション(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジグライド。■データ【チャージグライドが進化】膨大なエネルギーを込め、ゆっくりと加速するチャージグライド命中時の速度に応じて威力変動◇─攻撃倍率1段階目0%2段階目80%3段階目900% (クリティカル時は2.5倍)※Ver.1.30以降◇─効果使用時ST10消費◇─覚醒率アップ

西洋神シリーズ(パズドラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

論マーキュリーとイースで、覚醒は両者が持つスキルブースト・水ドロップ強化・水ダメージ軽減・水属性強化が加わる。…問題はスキルで、エンハンスの倍率は上がっているものの対象が神タイプから攻撃タイプとなっていること。ぶっちゃけた話、水属性の攻撃タイプなんて殆ど存在しておらず、キーとなり

魔女と百騎兵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続攻撃回数となるが、攻撃する順番はそのまま装備した順番になる。武器は個体ごとに1~5の賽の目が設定されておりこれが順番どおり並ぶとダメージに倍率補正が得られる。これらによって繋がりやすいコンボの順番を考えたり、ドロップの厳選といった要素に繋がるようになっている。ちなみに結構ゲーム

Plague Inc.‐伝染病株式会社‐ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リオンBSEの原因として一時期話題になった。タンパク質なのでDNAは無いけど、DNAポイントを使って進化する。感染力・危険度・致死率にかかる倍率(上昇速度)が著しく格下げされている。つまり、感染に時間がかかれば死亡も時間がかかると言う事。固有能力は「神経萎縮」で、効果はCURE開

桜セイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き』。本来は宝具ではないが小次郎同様に宝具と扱われている対人魔剣。防御無視の単体攻撃であり、攻撃後に防御ダウンが入る。地味にこの防御ダウンの倍率が高く、打点確保に貢献してくれる。総じてクリティカル重視のセイバーとして非常に高いスペックを誇るが、対魔力がEと低く他に対策スキルを持た

R-9DP ハクサン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力全開で吶喊、編隊ごと轢き潰す。迎撃で大ダメージを貰うことも多いため多用はできないが、攻撃属性が突進系なので、壁や床と相手を挟んで叩き込むと倍率ドン、エースを乗るとさらにドドン。『質量×スピード×エースの技量=破壊力』の方程式を使いこなし、バイドを轢き潰してこそ決戦兵器ユーザーと

神奈川大学 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウドブルー。箱根駅伝見れば解るかも。偏差値としては日本大学と東海大学の間ぐらい。少し前までは日本大学より偏差値高かったんだけどなぁ…ちなみに倍率は帰国子女枠やスポーツ推薦等を除けば概ね3倍前後。学校の特色としては、地方入試を非常に早い段階で導入したり、給費生入試を導入していること

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いがそこまで完走率が高い訳でもないここで2000Gもの金が4分の1で全額消えると思うと…サイコロの差があろうと決して倒せない訳ではなく、攻撃倍率は同等だがHPはこっちの半分なので「サイコロフエール」で対等な立場に立てばこちらが有利。但しサイコロフエール自体気軽に入手できないカード

三種の神器/三種の神機(GOD EATER 2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

属性が酷いせいで死んでるクリシュナはトリハピ付き銃身がお得に思えるけどアサルトにトリハピは慣れが必要で、しかも神攻撃力↑が付いてるけど自分の倍率は低いから活用するには剣が限られるそれらに比べてワイシャックはストレートに残念スキルと残念倍率の産廃で普通に思えるよねちなみに何故ここま

僕のヒーローアカデミア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出している実績もあり、圧倒的な人気を誇っている。敷地はデカい割に一般入試の定員は36人(と推薦枠4人)と少ない超難関高校。その為、毎年受験の倍率は300倍を超えるとか。他には『サポート科』『経営科』『普通科』が存在し、ヒーロー科を落ちてそちらに入学した者も多い。普通科から成績次第

白猫プロジェクト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

によりステータスが目も当てられなくなってしまった過去キャラも現行キャラのステータスに追いつくことができる。一部には優秀なオートスキルやスキル倍率のお陰で再び一線級に立ったキャラもいる。ダメージ計算式の変化以前まではスキルや武器によるステータス強化効果の計算は乗算で行われていたが、

アキレウス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

k性能アップ&敵全体にQuick属性の強力な攻撃。坂田金時(ライダー)の宝具の全体攻撃版と言える性能であり、オーバーチャージでQuick強化倍率が上がる点も一緒。相手を乗り物で轢き殺している点も一緒第1スキルと合わせれば、大ダメージと同時に獲得した大量のクリティカルスターで次ター

ギタドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

担当はKozo Nakamura○ギタドタワーってなんぞ?各ステージのマックスコンボ、コンボ数合計、PERFECT数合計を基に、ルーレットの倍率をかけたポイントの合計を競うイベント。ポイントが高ければ上の階層に進んで隠し曲解禁、なのだが…このイベント、非常に運の要素が強い。さらに

ギタドラ(XGシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アル時間放置…それってどう考えても…トラブの入手方法は前作のドライブとほぼ同じ。プレイヤーボード関連のゴタゴタに対する補填*3として、トラブ倍率100(つまり、トラブ1個でMAX投入量になる)のミラクルなベア鉢と、即時収穫可能になるミラクルなハチミツが配布された。*4ベアモドキに

曲芸士(パズドラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、回復ドロップが最低6つ必要となる。更に、攻撃をする為には他に自分のPTにいるモンスターの属性と合った色のドロップを消す必要がある。どれだけ倍率をあげようと、攻撃ができないのであれば0は0のままということだ。というより、縦5マス、横6マス、合計30マスの中で常に特定のドロップを6

シビラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔剣覚醒」ではなんとスキル発動中に遠距離攻撃が可能となる。こちらにもきっちり即死効果のおまけつき。スキル覚醒すると即死が無くなる代わりに攻撃倍率上昇、射程も280まで強化されるようになる。もうこの子1人でいいんじゃないかな。割と冗談抜きで。これは「敵に向かって投げれば剣自らが敵を

愛すべき雑魚たち(パズル&ドラゴンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

臨キャラ(黒獣魔の子分・アーミル)が登場した。……のだが、やはりパーティの2枠を貧弱ステータスのモンスターで埋めてしまうデメリットが大きく、倍率の高さの割りにリーダー運用の方ではあまり話題にはならない。『パズドラZ』では光属性の1種しか存在せず、デザインも全く異なるので実質同名の

ソルジャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がるので強力。スキル覚醒は援軍要請・攻防。ケイティとアリアのスキルを合体させたようなもので、コストを回復しつつ攻撃と防御を強化。ただし攻防の倍率はやや下で、コスト回復量も15で据え置き。コスト稼ぎ効率は落ちるものの、序盤の強敵を安定して受けられ、配置コストを余裕を持って使えるのが

秋江譲(デビルサバイバー2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦うはずだった者に加え、道中ついてきてしまったらしい他悪魔たちとの勝負が開幕する。障害物を無視して動ける種族スキル&高めの耐久&物理ダメージ倍率底上げスキル「物理鋭化」持ちのタム・リンを筆頭に、機動力を最低にする「呪縛」を使うオバリヨン、遠隔回復の種族スキルを持つノッカーなど、慣

マーリン(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Busterカード強化と全体無敵付与、そしてHP&NPリジェネ宝具という唯一の強みゆえ、長きに渡り重宝されている。ちなみに1T限りとはいえ高倍率のクリティカル威力アップを持ち、更に自らスターも供給できるのでスキルを自分に使うことで自らもアタッカーになれる。私自身が英雄となることだ

サイバー・ドラゴン・ノヴァ/サイバー・ドラゴン・インフィニティ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の上無い制圧力を誇るのだから仕方ない。ではそれぞれの効果を説明しよう。第一の効果:X素材の数だけ攻撃力上昇正直これはおまけのような効果。上昇倍率も微々たるものである。とはいえ《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》からすぐさま展開した場合には素材は3つで攻撃力は2700。その後第二の効果で

シュルク(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タレントゲージを全部消費してしまう上にダメージ効率という観点ではスリットエッジを絡めたバックスラッシュに劣る。使うならチェインアタックの最大倍率時に叩き込みたい。NPC時はやたらと乱発したがるため肝心なときにタレントゲージが溜まっていないこともザラ。-モナドエンチャント(機)機神

極限状態(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Eに変わっている。依頼書にある「生態未確定」も不気味な程赤黒くなっていて爪痕が刻まれている。変化する内容攻撃面言わずもがな、狂竜化以上に攻撃倍率がアップする。モンスターと技にもよるが防御力700ぐらいあっても平気で体力の3~4割かそれ以上を持っていかれる。また、行動速度の不安定さ

ゾンビモード(Call of Duty シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出し着弾時に小爆発を起こす。高威力高弾数の強武器。改造すると赤色の光線に変わり更に威力と装弾数があがる。欠点は爆発物扱いなためヘッドショット倍率がない点ことと、至近距離で爆発すると自身もダメージを受けること。*2リヒトーフェン作。サンダーガン(ゼウスキャノン)通称扇風機。でかいス

覇種(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置づけているだけあって大振りな攻撃が多く、剛種(HC)と比べて技が1種類増えただけ、かつ根性殺しに陥る状況もあまりないので戦いやすいが、攻撃倍率では覇種トップクラスにつき全く油断出来ない。作成できる武器は無属性ながら凄まじい攻撃力を有する。そして武器銘の読み方が奇天烈。UNKNO

ショットガン(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

派生」、アサルトから「獣砲派生」、ブラストから「竜砲派生」などがカテゴリ変更を受けた。>GOD EATER RESSURECTIONでは攻撃倍率はどちらかに偏ることが多くなり、最大モジュール数は6で据え置き。やはりというべきか、最大の変化は専用弾種とブラッドバレットの廃止。これの

改二(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なり使いやすい。ただし、空母のテコ入れで導入された艦載機熟練度システムの恩恵を一番受けられる一番目のスロットが三番目に少ない為、クリティカル倍率補正を含めると大鳳や翔鶴型に少し劣る。しかし素の火力がネームド艦載機搭載でキャップに余裕で到達する超火力を熟練度で更に高めた上で命中アッ

ガルバダオラ(MHF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キルではなく武器自体のギミックだが)近接武器は半分を黄色、残り半分を紫色ゲージが占める特徴的な切れ味。剛種防具系列のゲージランクアップ効果と倍率上昇効果を受ければ、圧倒的な長さの空色ゲージによる高い火力、継戦能力を発揮できる。ただし純粋な攻撃力は最大強化したG級武器には及ばない。

宝月茜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さん (2016-04-06 01:21:53) 科学捜査官おめでとう!でも刑事じゃないなら一緒に捜査しなさそうなのが寂しい。科捜研は超高倍率だから、夢見る女子高生がストレートで行くんじゃなくて、一度挫折してから這い上がったのが説得力あってイイ! -- 名無しさん (201

ブラスト(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。 -- 名無しさん (2015-02-06 16:02:47) 仮にOP消費が倍になってもまだ一択なくらい抗重力と充填の組み合わせと倍率は鬼畜、どっちか没収してどうぞ -- 名無しさん (2015-02-06 16:11:39) ↑6台場[いやいやwwwちょっとwお手

アサルト(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な銃身。射撃時の硬直時間が最も短いので、最速で連射ができるだけでなく、敵の攻撃をかわしつつ戦えるような身軽さも実現。複数種類の「非物理属性」倍率を高く持つ銃身が多く、「貫通」「破砕」の値も得手不得手がないため、あらゆる弾種に対応でき、どんな局面においても安定したダメージを与えるこ

シフトカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の『type TV-KUN』では連続射撃を次々とかわした。3回シフトレバーを動かすことでしばらくの間、素早く動きながら戦うことができる。加速倍率はクロックアップにはやや劣り、『平成ジェネレーションズFOREVER』ではファイズアクセルフォームとカブトのクロックアップがほぼ同じスピ

ミラボレアス(極限征伐戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の素材から生産する武器には新複属性「黒焔」「紅魔」が宿る。内包属性は同じ火+龍だが、黒焔は火50%・龍150%、紅魔は火150%・龍50%と倍率が違う。複属性は簡単に言えば「2種類以上の属性ダメージを同時に与える」というもので、例を挙げると黒焔属性500の武器があるとして、実際の

ロマン技(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イプの技。類似技のミラーコートやカウンターと違い相手の攻撃の物理・特殊を問わない上、みらいよち等にも反応し、さらに必中、メタルバーストと違い倍率も2倍と高い。…のはいいが、そもそも2ターンの間相手に好き勝手されるので大抵は耐えきれず倒される。相手が攻撃せず積み技(ポケモン)でも盛

シノビ(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

暴れている、ちょっと珍しいスキルである。「だが俺だけでは死なん!貴様も道連れだ!」という悪役みたいなスキルだがとにかくものすごく威力が高い。倍率だけならインペリアルのドライブ並。攻撃バフが消滅しているため、数値ほどダメージが出ることは少ないが……。また、このスキルは一度戦闘不能に

ロングブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら)。開始3分後に使用可能になり、発動するとOP100を消費して、オラクルを限界まで凝縮し、斬り付けて炸裂させる。ロングのBAでは最大の威力倍率を誇るが、厳しい使用制限、多すぎるOP消費、味方ヒットありと不遇さは否めない。属性は剣切断。アップデートVer.1.30から基本攻撃力の