演習作戦~トレーニング・デイ?@2-76 - 艦これTRPG部 Wiki
くと良い」17:31:大井@2-77:「ふふっ…ちょっと嬉しいです。」17:31:赤城@539:「それは有り難いことですね (そのくらいには余裕がある ということでしょうか」17:31:榛名@2-80:「そうなんですか?ありがとうございます、とっても楽しみにしておきますね」17:
くと良い」17:31:大井@2-77:「ふふっ…ちょっと嬉しいです。」17:31:赤城@539:「それは有り難いことですね (そのくらいには余裕がある ということでしょうか」17:31:榛名@2-80:「そうなんですか?ありがとうございます、とっても楽しみにしておきますね」17:
ない)。厳重警備はゲームに慣れるまで使わなくて良い。また、留置場に収容されている受刑者がベッド数の倍くらいに増えたら適宜閉鎖にするか、資金に余裕があれば独房を増やしていこう。精神分析医を雇おう[]研究が完了したら、早速精神分析医を雇って報告書のニーズを見られるようにしよう。これで
おります。レンダリング[]趣味の映像制作の用途ではEevee一択ですCyclesは短い動画(30秒未満)や画像の撮影には良い選択肢ですお金に余裕があればレンダーファームを利用できます物理演算[]Blenderの物理演算はたいていは遅いです (GPU化やマルチスレッド化が中途半端)
过市。这是他对自身身份的标榜,亦是他的人生理想。 ※2:古典小説「红楼梦」に見える言葉。主人公の貴公子である賈宝玉を指して言う。「金銭的余裕があって気まぐれな人」くらいの意味。 炸紫酥肉はさまざまな楽しみの方法を見つけるのが得意で、服装も一般的な貴族の
と自身が思わない限り、地獄の果てまでついてくる強靭なスタミナを持っている。 それに比例するかのように走力も桁違いで、全速力で走るバギーにすら余裕で追いつくほど足が速い。(ちなみにバギーの速度は60kmまで出せるそうなので、ウサイン・ボルトですらティラノに狙われたら逃げ切ることは不
のうち、最短ルートで通過するJマスが鬼門として立ち塞がる。ギミック解除でもかなりの難所だったが、攻略に際してはここに基地航空隊を派遣している余裕がないため体感的な辛さは段違い。空母機動部隊で通る場合第二が真っ先に矢面に立つのでボス戦に禍根を残しかねない。またJマスを避ける迂回ルー
TPが少ないため、シーフの欠点はこの点でも非常に目立つ。このため、「報酬的にはものすごくシーフ(トレハン)を入れたいんだけど、戦力的に入れる余裕がない」という事態が割としょっちゅう発生する。また報酬がドロップ式ではないコンテンツではそもそもトレハンに意味がないので、この場合もかな
まう。よりにもよって一番忙しいゲーム中盤で死亡フラグが立つうえ、他のイベント戦死キャラよりもなぜか救済条件が厳しいため、リーザスに構っている余裕が無くなり大抵は死ぬ。正直ゲームバランス調整のために死ぬと言っても過言ではない。世界を救うよりコルドバを救う方が難しいのは確定的に明らか
九尾まぁ……汝らが、 吾を憎たらしく思っていることはよく理解した。 だが……良いのかのう?吉野城……何が言いたい?九尾吾とお喋りに興じている余裕が、 今の汝らにあるのか……と、問うておるのじゃ。九尾此地に迫る危機は、汝らが察知した通り。 そして水面下では今――くふ、くふふ。九尾…
するコンテンツは多くあるが、それ以外の言語のコンテンツはあまり多くないため、習得する言語によってはそういった点で苦労する可能性もある。お金に余裕があるのであれば、ワーキングホリデーを利用するというのも1つの選択肢になり得る。年齢制限があるが、学校に通えば学歴が取得できる上、アルバ
と、堕姫も交えて一進一退の攻防を繰り広げる。戦闘の中で妓夫太郎だけでなく、堕姫の頸も狙う天元に自分達の不死の秘密が勘付かれている事を察するも余裕の態度を見せ、合流した炭治郎、善逸、伊之助も加えて戦闘を再開。天元と炭治郎が妓夫太郎、善逸と伊之助が堕姫と対峙し、互いの剣技と血鬼術が入
終了ですが叢雲(>>1):とりあえず資材温存の流れですかね?龍驤(>>49):開発すると燃料がネックになるけど・・・漣(>>44):やっても余裕はあるね、装備値が高い人に任せるよ龍驤(>>49):(ボーキもだった)榛名(>>48):温存しよう叢雲(>>1):はーい那珂(>>43)
しても問題なく撃破の目は回ってくる。下手に妥協すればフィニッシャーの損傷も招いてしまう。また2回目の空襲戦もかなり危険で、防空艦を入れている余裕がほとんど無いにもかかわらず強烈な空襲が襲ってくる。削り中であれば魚雷CI担当のどちらかを防空艦に変えてもいいが、ゲージ破壊時はそんな事
まっていない場合は基本的にレースを選ぶぐらいでいいが、トレーニング施設レベルが上がらないと終盤のステータスUPが博打になってしまうので体力に余裕がある場合の当該状況でどう行動するかはトレーナーの判断が分かれる。体力が21以上の場合はレース2連闘でも(選択肢で上を選ぶ&直後に体力マ
1371:かね長門改@1371:一番良く使うだろうし・・・高雄改@488:では弾薬を3個獲得しよう長門改@1371:・・・開発1回くらいなら余裕あるかな霧島@164:もっと出来る可能性も提督@1621:戦艦が事故らなければな(ぁ長門改@1371:まぁミドル次第だからあんま飛ばして
425:平常、何もなければ移動でありますが飛龍@2-1082:私からはないかな鳳翔@3-391:お艦いるかなあこれ鳳翔@3-391:リソース余裕あるししなくてもいいか、ファンブル振ったら目も当てられんし由良@3-863:だいじょぶじゃねってきがw<おかん鳳翔@3-391:パース提
ォーリーに肉を与えることで得られます。ブタの皮はかなり貴重です。ハムバットやフットボールヘルメットを作成すれば戦闘効率を上げる事ができます。余裕があればピギーバックやブタの家を作成することも考えてみましょう。簡単な肉の集め方としてはビーファロー、ウェアピッグ、トールバードを殺すこ
名することを提案するほど積極的であった。だが経営に影響を及ぼしたオイルショックは収まり、SSTも政府予算凍結により開発が中止され人員・予算に余裕が生まれたために比率も引き下げられた。日本はこれに抗議するがロッキード事件が発覚しボーイング社が激怒、更に比率を下げられ日本も渋々この条
武力抵抗の記録はない。抵抗を検討した大名も居たと思われるが、幕府の体制に隙が少なかったことや関ヶ原とその後の改易などのダメージにより、そんな余裕が無かった事やリスク計算していた事がうかがえる。忠臣蔵で有名な赤穂藩主浅野長矩の筆頭家老である大石内蔵助も、反発して籠城しようという家臣
点でこのスキルを手に入れられて、加えて重装の“必要な時にしか出さない”という対策型の職業特性のせいで、実際リソースに余裕がないドクターなら昇進1レベル80のでも十分事足りる。昇進1レベル80のにレベル7のS2荊棘を持たせると防御値は686になる。後述にはこ
目では地属性の上級晶術を開幕からいきなりブッ放してくる。最低難易度でもお構いなし。だが1戦目のバルバトスは知性2*2なので、フルヒットしても余裕で耐えられる。最初の1発目を軽く後退、その後すぐダッシュすれば回避は可能。PSP版の4戦目では「破滅のグランヴァニッシュ!!」として普通
遅い ・バースト1に競合が多い為、実際の採用は少ない ・防衛には不向き 組み合わせ ・対格上、対タンク バースト加速に余裕があり、攻撃に火力を上乗せしたい時に使う (主に紅蓮、ハラン、プリバティ、アリス、モダニア等) クリエヌ
手防御ページを厚めに3舞台なので「体力回収」が輝く。初戦安定用に「安不忘危」も選択肢3舞台の接待ではあるが、味方も2チーム使えるので、そこは余裕がある。かつての親指Ⅱがそうだったよう、2チーム目をどう活用するかが安定周回の秘訣。◆ 1舞台目相手を絶対に混乱させるという覚悟、混乱ダ
ならば最初から戦闘艦を入れた方が効率が良いだろうし、逆に速吸が必要ならダメコンorタービン&缶と洋上補給にスロットを割かれて艦攻を載せている余裕がない*15方が多い点も頭が痛い。制空権の保持が大変なら、二式水戦系の装備を載せて制空補助にした方がよいだろう。ただし、連合艦隊の第二艦
たためかは不明だがここの手前に滑り止めのスプレーがあったりするが殆どの選手がゴム足袋を履いたりなどの事前対策をしていることに加えて制限時間に余裕が無いためほとんど使われることは無い。*8中盤のエリア現在はスパイダーウォークが設置されているが、27回大会以前は中盤にバランス系エリア
S値は戦略カードのイベントの中に上昇させるものがある。大体宣戦布告したり戦力を揃えたりすることで上がっていく。日本側は初期は準備を整えており余裕があったものの戦争の推移と共に資源が枯渇していき余裕がなくなっていくことを。連合側は初期は戦争の準備ができていなかったが段々に動員体制が
。ただし気を付けてほしいのはビーファローは発情期になると近くにいる相手に攻撃を行うので、あまり群れの近くに拠点を置かないようにすることです。余裕をもって2~3画面分離れたところに拠点を作りましょう。サバンナは草が豊富に生えていますので草の供給には困らないでしょう。ただし、枝や木が
禁。通称「クリブ」「ブーツ」。スピードというのはwlwにおいて重要なパラメーターの一つであり、それを強化できるのは大きなメリット。敵の攻撃を余裕を持って回避したり、近接系キャストやWSを発動したリトル・アリスからの逃走、帰城から戦線復帰までのタイムロスの短縮、レーン間の移動時間の
を問わずセクレタリアトへの関心は天井知らずになっていた。なお、タイム誌発売はベルモントSの2日後だが、レース後に表紙の変更や特集記事追加など余裕で追いつかないのはどうあがこうと確定なため、本馬が各誌の表紙&記事にダイナミックお邪魔しますしてたのは当初からの予定である。当レースでは
24.4 雪風「選択肢……ありませんからね」4.5 雪風「我慢は気の毒だって、司令が言ってましたよ」4.6 雪風「前回のアレだけで、雪風の分余裕で超えちゃいますけど」4.7 夕雲「私の心と身体を縛った責任、望む所まで?」4.8 大和「私、今回不在ですし影が薄いより更に下の存在しな
を使ってみたら、何よここ。まぁ楽しんでいきましょうかプロフィールマラリヤを元に作られた「エボルグリム」の少女マラリヤとは異なりとにかく弱気で余裕が無く、常に他人の顔色を伺っているその態度が加虐心を煽るともっぱらの評判学校学校には通ってませんが、お母様の下で魔法と陰陽を勉強中ですタ
瑞鳳:今回行動力こころもとないので島風:弱点からだし瑞鳳:パスしていいですか?島風:駆逐だけだしいいと思うパスはいけます瑞鳳:あとのシーンで余裕ができたら発見いってみます島風:ですね瑞鳳:今回はパスでお願いしますっ瑞鳳:索敵って行動力は減らないんですよね?減らない。島風:いや、弱
「ミュージシャン辞めました」と呟いていた。2022年のYOSHIKI様もヒロドを除いた他の全員が不正解となる中、「間違えたら引退」と言うほど余裕で正解している。そして外してしまった郷ひろみェ…2018年は秋の特番として全て音感問題のみのMUSICが行われ、1問だけ2ランクダウンの
4-04-06 13:07:50) ↑リアルに作り込みすぎであるw -- 名無しさん (2014-04-06 14:36:09) 国力に余裕がない割には、びっくりどっきりメカを作りすぎだろ -- 名無しさん (2014-04-11 19:32:47) ↑レビル将軍は、「ガ
を構え飛龍@2-1082:【彗星一二甲型】《衛生》 目標値5 修正1 空中観測1飛龍@2-1082:フラ-2飛龍@2-1082:「こちらにも余裕はないんだ。潮や鳳翔さんには悪いが…」飛龍@2-1082:2d6+1+1-2>=5 「…力押しさせてもらう!」KanColle : (2
35:提督:「2人とも偶数だから弱点だな、とはいえ個性が無いよりはあった方が何かと有利だからな」13:36:深雪改@1-1356:「まだまだ余裕だよ~」13:36:大和@2-866:「まあ、これでも余裕があるのが駆逐艦の利点ですかね」13:36:青葉@1241:「弱点だと判定のと
が足りない…」なんてことがないようにしよう。マザーボードにはPCの部品のほとんどがつながる関係上、また後々増設する可能性を考慮して、ある程度余裕をもたせることができれば尚良い。CPUの項でも少し記載したが、CPUとメモリには複数の規格があり、それらとマザーボードの規格を合わせない
登録日:2011/08/19 (金) 01:32:47更新日:2023/08/07 Mon 16:27:12NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧『モーターヘッド(英:Mortar Headd)』(以下MH)とは、永野護の漫画作品『ファイブスター物語』に登場する人型機
+1>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功21:56:GM@2-77:余裕の命中です21:56:大鳳@刻崎藤乃:あ、クロスボウ入れるの忘れてた21:57:GM@2-77:まあまあまあ21:57:大鳳@刻崎藤乃:
anColle : (2D6>=6) → 8[3,5] → 8 → 成功23:11:提督@2-55:では6ですね。23:11:瑞鳳@829:余裕の成功です、運量が違いますよ(遠い目23:11:時雨@1119:以上ですー。23:11:提督@2-55:ではト級火力型から偵察9を飛ばし
かおり専用BGM:「Credens justitiam」*1魔法少女まどか☆マギカに登場するお嬢様然としたお姉さん魔法少女。物腰穏やかで常に余裕を忘れないこの大変けしからんおっぱいさんは戦いに巻き込まれた鹿目まどかと美樹さやかの相談役となった。どのくらい余裕を忘れないかと言うと、
野@1441:丁寧がベストっぽい古鷹@1434:はい、護衛艦はバンバン使いたいので!由良@1456:この後のシーン次第ですが開発はまだできる余裕あるし提督@1388:では、いいね? 次に行くぞー阿賀野@1441:は~い古鷹@1434:お願いします由良@1456:そこでまた考えまし
両断し、デカグリーンに変身。ギネーカはというとデリート判決を受けても、父親の権力を利用して「ありえない判決だな。パパに取り消してもらおう」と余裕の態度を崩さなかったが、その言葉で怒りが頂点に達したセンの猛攻の前に一転して「パパに言いつけるぞ!」と怯える醜態を晒した。この時ちゃっか
が、こちらを追いかけてくる回転する傘と観客が投げてくるバラ(パリィ可能なものもある)が邪魔になる。だが、この形態はチェイサーを装備していれば余裕で突破できるのでぶっちゃけここまで来れればほぼ勝ったも同然である。少し難しいが、最初の形態で画面斜め上に配置された天使の足場にパリィを利
ていないのもあってネタにされることも多い作品である。ただ、『孤独のグルメ』の主人公・井之頭五郎は個人の輸入雑貨商かつ独身でしがらみが少なく、余裕がありそうな懐具合も合わせて基本的に自由に食事を楽しんでいるのに対し、こちらは上司と部下に挟まれ、時間にも追われる中年サラリーマンのどこ
条件を満たすと発生する確率が高くなります。任務達成にはだいたい4〜8のシーン数がかかりますのでお気をつけ下さい。21:30:GM@2-77:余裕があると思ったら、狙ってみるのも良いでしょう。21:31:GM@2-77:この鎮守府ワールド、日本だけで30万ほど艦娘がいまして、21:
どうしてこっちへ異動になったんだろうね」1701@提督:グアム「アリューシャン基地は新設されたばかり、艦隊練度の向上が第一で、私を受け入れる余裕がなかったようですね」1701@提督:グアム「アメリカがそれだけこの鎮守府を信用している、というのもあるのでしょう」曙@1703:「ふー
いのね よろしくね」提督@1738:提督「本当なら、精神的支柱として後ろに控えていてもらうべきなのかもしれないが…我々には彼女を遊ばせておく余裕がないんだ」満潮@1742:「さすがに素直に任務を遂行しないと駄目ね・・・満潮、あなたをちゃんと護衛いたしますわ」提督@1738:提督「
を繰り返し続ける。おそらくレベル99になったら経験値を取得しないようにする処理を忘れた可能性が高い。このゲームはレベル60もあればラスボスは余裕で勝てるためレベル99まで上げるのは物好きが狙うやり込み要素に近いのだが一部のモンスターがごく稀に落とすレアアイテムを狙うプレイなどもあ
37:翔鶴@NPC:「……とはいえ、それに確信を持ったのは鎮守府に帰還してからです」00:39:翔鶴@NPC:「霧もありましたし、交戦当時は余裕がありませんでしたから……」00:39:龍驤@2-597:「霧、か。突然の発生か、それとも一定区間のみか、それとも自然現象か…」00:4