チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ちでも、ブロック2のタンクとして前線でDPSを出してもらっても問題なくこなせます。しかし、最大の欠点はこの時既にあらわになります。通常攻撃が二回攻撃なので、他のオペレーターのDPSとバランスをとる為、のステータス、特に攻撃力は前衛の中では最下位に数えられます。そしてアークナイツの
ちでも、ブロック2のタンクとして前線でDPSを出してもらっても問題なくこなせます。しかし、最大の欠点はこの時既にあらわになります。通常攻撃が二回攻撃なので、他のオペレーターのDPSとバランスをとる為、のステータス、特に攻撃力は前衛の中では最下位に数えられます。そしてアークナイツの
Feral StrikesToe to Toe (一騎打ち)レベル: 68チャンピオン近接スキル射程: 2.5m受け流しや回避の難しい獰猛な二回攻撃をします。1攻撃目は対象から Corruption (汚染) を取り除く可能性をもち、2攻撃目は Corruption (汚染) を
ドミニオンではポイントのブーストを止める為に可能な限り敵拠点に居座りたいが、囲まれたり劣勢になると逃げるのも一手。範囲攻撃はキャンセル不可の二回攻撃なため、パリィを取られやすく封印するのが無難。人好き好きあるが、忍の名前通り味方と交戦中の敵を奇襲し仕留めるのも良い戦略。戦技の組み
→弱崩しや転倒させることに成功したらとりあえずこれ。スタミナ切れの相手を投げた場合などはこのチェーンが確定する。範囲攻撃弱+強大きく踏み込む二回攻撃の範囲攻撃。一発目15、二発目20ダメージ。キャンセルボタン/崩しボタンで二段目をキャンセル可能。崩しボタンでキャンセルすると、ドラ
昇する。蛇突きダッシュ中に弱素早い出血攻撃。ダメージは三段目弱と同じ。螺旋ダッシュ中に強24ダメージ。範囲攻撃 弱+強通常の攻撃と出血攻撃の二回攻撃。一発目以降はキャンセルボタンでキャンセル可能。一発目14、二発目ヒットダメ1+5×4ダメージ。固有ムーブ[]毒蛇の背進 後退+弱距
ても再度強攻撃ボタンを押すと続けて左から攻撃する。一発目22、二発目28ダメージ。範囲攻撃弱+強初めに一本で右から、次に左から二本で斬り裂く二回攻撃の範囲攻撃。最初の攻撃後はキャンセル可能。最初の攻撃は出が速く、13ダメージではあるが強攻撃扱い。続く二回目の攻撃はガード不能 であ
ない。性能は攻撃・速度ともに非常に高く、生粋のアタッカータイプである。 技面も攻撃・速度アップ+相手の攻撃を100%回避する「回避先鋭化」や二回攻撃が可能な「精密二段攻撃」など対策なしで挑んだらボコボコにされる技が目白押しである。 ただし素の耐久はさほど高くなく、精密攻撃とアーマ
owlと組み合わせれば、自分から仕掛けて発動できる) 致死ダメージを受けると、必ず1だけ残ってBarserkを獲得。白熊の場合の初期スキル 二回攻撃。 攻撃を受けるたびにRage(怒り、ダメージが5%増加 重複可能)が溜まっていく。 Rageが8溜まるとRelentless付与(
Ferocious Strike-icon Ferocious StrikeOri (オリ)近接スキル射程: 2.5m獰猛な二回攻撃。標的にクリティカルすると Fervour (熱狂値) を作り出し、Corruption (汚染) を取り除く2攻撃:792 一般ダメージ792 一
Feral StrikesToe to Toe (一騎打ち)レベル: 52チャンピオン近接スキル射程: 2.5m受け流しや回避の難しい獰猛な二回攻撃をします。各攻撃には対象から Corruption (汚染) を取り除く可能性もあります2攻撃:xx - xx 一般 (右手) ダメ
レイヤーにはジャンプして距離を詰めています。近距離では角で攻撃してきます。接近後、角攻撃モーションに入る前に三回攻撃できます。モーション中に二回攻撃できます。Moose はプレイヤーの設備を破壊しようとします。範囲攻撃を持っていないため設備に対する脅威は ディアクロプス(Deer
RARE何がなんだかわからないけど、斬新じゃん!キミもはやく食べてみてよ! 解体してみたいな〜!特徴 通常攻撃はクレープパンチが往復するため二回攻撃になっている。 ピンクの頭のうえにイチゴをちょこんと乗せ、好奇心で輝く水色の丸い目を持つ。トゲトゲしく先の尖ったヘッドホンはクレープ
がバトルに勝った時発動する。以下の内一つ効果を選ぶ。 ▶自分の場の「雲海」と名の付くカードを1枚選ぶ。そのカードはこのターン終了時まで二回攻撃できる。 ▶相手の場の挑発を持つカードを1枚選んで破壊する。 ▶このカードのパワーはこのターン終了時まで+2され強襲を持
ジと0.2秒のスタンを付与する。 0 0 8 昇進2後、はスキル【ロヴェーショ】を習得する。配置後即座に周囲全ての敵に二回攻撃力の一定倍率の術ダメージを与え、攻撃対象を数秒間スタンさせる。その後1秒毎に剣雨で範囲内の複数対象を攻撃し、一定倍率の術ダメージと0
ルド)②初動+妄執や護身符IIが残っている状況だと倒せない・ハルナ(膨大な臨時HP)・シュラ(膨大な臨時HP※シュラのHP状況次第で変身中の二回攻撃でも倒せない)・ネメアに守られた傭兵(膨大な臨時HP)③スキルの効果が切れるまで倒せない・ルシウス(復活+デスガード)・フレリア(臨
リアに必要な条件を満たし、次のステップに進める。能力が非常に高く、HPやMPが高い、強力な魔法を持っている、特別な攻撃法を駆使する、一ターン二回攻撃を行うなどの特徴があり、プレーヤーを苦しめるのに十分な価値を持っている。ボスを倒すためには、プレーヤーは大体において数段回のレベルア
上で使った際には大きく雪が舞上がった。古流剣殺法二文字「サマルトリア仕立て」絡む様な太刀筋の二つの斬撃を放つ。「サマルトリア仕立て」の意味や二回攻撃を可能とする隼の剣の能力がどの程度影響しているかは不明。忍び流特技「かわりみのじゅつ」自分の代わりに攻撃を丸太に受けさせる。1ターン
スや末裔のパリスを超える数値。しかも苦手な魔防は少々得意になってこちらもアイクの中でトップ。一見隙が無いようだが狙撃の軽減効果を消すスキルや二回攻撃スキルでダメージを通してしまうのが弱点。バレンタインクロムや伝承ナンナ。花嫁カチュアの武器スキルは天敵とも言える。守備と魔防はやはり
、守備-5。同じ条件で敵から攻撃された時、攻撃が敵より1以上高ければ、2回攻撃。条件の緩和と戦闘中に弱らせながらHP回復や敵より攻撃が高いと二回攻撃も行えるこれでもかと新個性を獲得。俺はエフラム、ルネスの王子だ。こっちはリオン、グラドの皇子だ。よろしく頼む。。出典:ファイアーエム
3 専用武器 アビス(剣) 威力:12 射程:1~2 二回攻撃 ナイトレイド(闇魔法) 威力:20 射程:2~5
引いた合計値によって効果が複数発動するユニークタイプで自分の速さが高いほど(敵の場合は低いほど)発動しやすい。両方発動で超火力が「攻め立てと二回攻撃」と手加減無しでやってくる。そして演出もユニークで持っている菓子で押しつぶすといった面白いグラフィック。インパクトはクリスマスベルナ
ン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能とかなり高性能。反撃には強い部類だが当然、飛行特攻と弱点がある。ダメージ軽減したとしても二回攻撃を持つユニットでは二回目のからは軽減できず、通常のダメージは必ず喰らう。ましてやダメージ軽減無視のシノンや幼少期ヒーニアスは完全に不
乗馬スキルがあることもしれっと判明している。ただし料理は壊滅的。RPGパートでも基礎ステータスと特技が手堅くまとまっており使いやすいキャラ。二回攻撃をしつつクリティカル連発とか結構な頻度でやってくれる。というか、このゲームはルートごとにスタメンを変えるのが前提となるが、望美様はシ
なってました)ミザル(ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語-)三船美優(アイドルマスター シンデレラガールズ)ポータ(通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?)結城忍(UQ HOLDER! ~魔法先生ネギま!2~)ランファ(プリンセスコネクト!Re:Dive)鷲崎み
ジョンにて、勇者の記憶の追想という形で全盛期の村長と戦闘が可能。勇者の剣盾を限界まで強化してもなお上からねじ伏せてくる凶悪なステータス、等速二回攻撃、全状態異常無効に凍てつく波動と、隠しボスに相応しい最強キャラ監視者アライメントが最低レベルに落ち込むと出現するペナルティキャラ。登
効果がある為慣れてなければチェインアタック発動でやり過ごす事も難しい*12。基本的にモナド「鎧」以外で耐え抜くことは不可能という認識でいい。二回攻撃の"猛攻連続突き"や毒の追加効果のある"覇王の毒息"等他のアーツも十分厄介なのだが、大連峰スタンプの圧倒的破壊力の前には霞むレベル。
編とジャニス編で登場するが、それぞれ描かれる彼女の側面が異なるために印象が大きく変わる。総合的には色々と面倒臭い人。戦闘ではガン=カタによる二回攻撃に加え、専用アーツ「ムーンスクレイパー」をジャニスと同じく操る難敵。▷ ネタバレジャニスの妹。帽子世界に囚われてしまったジャニスを救
さえちゃんとあれば魔物でも転職させてくれるが…そんなふざけた経歴に反してサルマーンの実力は決して低くない。HP1743、通常攻撃と鋭い爪での二回攻撃の他はイオナズンとこごえるふぶき、ラリホーマ、そしてパルプンテ…は年老いて上手く使えない無駄行動。実力は決して低くないとは言ったが、
エストⅢ そして伝説へ…』に登場する敵「やまたのおろち」の亜種、つまりザコ。首は5つ。毒ではなく火炎の息で攻撃してくる他、頭の数が多いからか二回攻撃もしてくる。強化版のキングヒドラはラスボス前の中ボス3連戦の一番手として登場する他、リメイク版では隠しダンジョンの雑魚としても登場す
ジャー毎度おなじみ徒歩戦闘のプロフェッショナル……なのだが、本作は戦車が異常に強い上にアイテムゲーのため不遇。徒歩移動の速度を上げるスキルや二回攻撃スキルも焼け石に水。序盤から即死攻撃(戦車には通用しない)が飛んでくる環境だったのも向かい風だった。メカニック今回戦車改造屋が存在せ
2) TCGでやたらイケメンになってた記憶 -- 名無しさん (2021-08-30 21:29:49)#comment*1 勇者武器の二回攻撃は100%発動の連続という扱いなので、スキルの連続を持っていなくても関係ない
STEMS初期から参戦。デザインはHACCAN氏。青属性の槍使い。当然飛行ユニット。武器スキルは速さが-5になる代わりに自分から攻撃した際、二回攻撃できる『勇者の槍+』ターン開始後1ターンの間、周囲2マスの味方飛行ユニットの攻撃、速さ+6にする『飛刃の鼓舞』を取得している。この飛
魔法職なので敵の反撃外から攻撃していけば耐久の低さもある程度補える。魔法書ライトニングを持たせると、使用後能力が減る代わりに『敵の反撃前』に二回攻撃してくれるため、反撃をもらわずに倒せる相手が増えるので是非彼女に装備させたい。問題は命中率の不安定さと、ダークマージ職による成長率の
「たたかう」を選べばMP消費無しで確率で自動発動する特性を持つ。そのためローコストで強力な攻撃ができるのが魅力。威力の上がる「会心の一撃」、二回攻撃する「二連撃」、麻痺の追加効果がある「停止剣」などいずれの技も便利。ただし、逆に言えば確実に強力な攻撃を仕掛けることができないため、
ルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4『鬼神飛燕の一撃2』Bスキルは戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-2『奥義の螺旋3』二回攻撃も可能で速さが敵より高い場合はさらに上乗せする高速アタッカー型。この武器はなんと速さは下がらず、守備と魔防だけ下がる変わった勇者武器
ある。最初期から選択できる職業ということもあり、概ね薙刀士の方が使いやすくはある。ただ、どちらもリメイク版は攻撃力にやや難を抱える。薙刀士は二回攻撃が可能な奥義「双光斬」を早期習得し、ボス狩りから(PSP版は)ザコ狩りまで活躍できる。攻撃力が伸び悩む後半でも、ストーリークリアで避
近年の忍者リンと忍者カム子と同じ。飛行特攻は同じだが正確に言うと弱点は結構目立っている。速さは11とアーダンと同率で全英雄ワースト一位タイ。二回攻撃出来るが敵の追撃は封じられない。デバフと無効化するユニットでは中々攻めにくい。忍者リンと忍者カム子と同じ攻撃性能は高いものの、複雑す
くとも使えるのも特徴の一つだが、自前で状態異常にすれば『黒き刃』が乗り、行動の遅さも克服されるためやはり瘴気兵装状態で使った方が何かとお得。二回攻撃する範囲攻撃のため、瘴気兵装+状態異常時なら四天マスラオの『三途渡し』との相性も良い。空蝉の衣瘴気兵装を身代わりとして戦闘離脱し、タ
鳳を持っていた場合は実装されたばかりの瑞鳳改二乙&対潜7以上の艦載機を搭載することで瑞鳳に先制対潜をさせることが可能になった。射程も長く実質二回攻撃となるため、第二警戒航行序列にしておけば大体落とせ、攻撃を吸われにくくなる。普通は九七式艦攻(九三一空)がそれに当てはまるが、TBM
ルは生存時、自軍の武器種・斧は全員入手経験値が2倍になる『斧の経験3』。女神の斧込みでなら守備は43と騎馬系にしてはかなり高くなり、攻守共に二回攻撃が出来る点から受け性能に優れる。丁度Bスキルが空いているため、ここは原作再現で待ち伏せを継承すると良い。その際、Aを「遠距離反撃」又
マス以内の味方がいても発動可能に緩和しつつ、数値は劣るが実質全ステータスは上がった。そして攻撃と速さのデバフも影響を受けなくなって軽減強化と二回攻撃にも対応。特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃
ということもありかなり扱いやすい上級職。アイネリア/ソードダンサー元奴隷の踊り子でマラヤ公爵の妾。「叔母上」と呼ばれているがまだ24歳。必ず二回攻撃できる「連続」、隣接したユニットの攻撃力を3上げる「魅惑」など強力なスキルを数多く持つが遠距離攻撃であっさり沈んでしまうので油断は禁
てS1【影霄・奔夜】発動後、の攻撃力が上昇し、通常攻撃が2回攻撃になり、術回避+60%。なかなか悪くない効果だ。攻撃力の上昇はなかなかだし、二回攻撃になると360%(素質込みで388%)の倍率に相当する。しかも術回避もついてくる。しかし一方で 術前衛には理不尽の430%がいること
(針)にニンブル・トライデント。 ジャイアント・アントライオンはクイックサンド(回避低下)を使用&二回行動。ゾンビ・フラワーはHP吸収攻撃&二回攻撃&物理攻撃反射持ち。火に弱いのでファイアーボールで焼き払いたいが、MP枯渇に注意。 レリック・ファング・タイガーが中心の編成がよく出
3 専用武器 聖剣アストルム(剣) 威力:7 射程:1 星剣アストルム(剣) 威力:12 射程:1~2 二回攻撃 アステール(星魔法) 威力:13 射程:1~3 専用アイテム ステラ・ミラ(特殊) 使用す
/過去) +※七次職パッシブボーナス-(閉じる) アサシン ・クリティカル率増加 (ジョブLvで増加) ・左手剣で二回攻撃可能 ギガント・スウィンガー ・大剣ダメージ1.5倍 ・左手大剣装備可能 ※『力持ち』所持者限定
ディザスター(闇魔法) 威力:16 射程:1~2 エクリプス(闇魔法) 威力:16 射程:1~3 二回攻撃 カオスノヴァ(闇のブレス) 威力:25 射程:1~3 ※黒竜化時のみ使用可 専用アイテム イビスキュ
クラネーションはウインドスラッシュを使う。 ザコ敵は3~4体の大所帯率が高いので貫通や全体攻撃武器があると良い。 ボスのドラゴン・ニュートは二回攻撃。仲間の敏捷234ゴブリンよりも素早いので注意。 クリア編成:シュパードLv25(シールド・マスター)ゴブリンLv28(ハンター)ド
90% 90% 50% 70% 70% 3 専用武器 レイ(闇魔法) 威力:20 射程:1~3 二回攻撃
90% 40% 40% 70% 3 専用武器 サクリファイス(短剣) 威力:6 射程:1~2 二回攻撃 魔法の武器 断罪の書(範囲攻撃アイテム) 周囲4マス以内の敵全員に30の固定ダメージ クラスチェン