廃墟と化した聖堂(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
る。逃げるのも手。 ボスは 前衛:レリック・ファング・タイガー、デビル・インセクト 後衛:デビル・インセクト。レリック・ファング・タイガーは二回攻撃、盾役の防御114で30ダメージ×2ほど食らう。デビル・インセクトはミニ・クエイク無効、前後列貫通攻撃。 ボスは前衛1後
る。逃げるのも手。 ボスは 前衛:レリック・ファング・タイガー、デビル・インセクト 後衛:デビル・インセクト。レリック・ファング・タイガーは二回攻撃、盾役の防御114で30ダメージ×2ほど食らう。デビル・インセクトはミニ・クエイク無効、前後列貫通攻撃。 ボスは前衛1後
できるだろう。組み合わせに関しては、遠距離でサポートできるやなどがいい。使用方法は S1同様で、を使う場合はシルバーアッシュも使って、で先に二回攻撃した後にS3を使い、すぐに再配置することでS3のスキル時間内に二回スキルを使える(動画内7:00) S2はとも相性がよく、 S3で敵
がこちらは全ステータスの弱化がない。代わりに攻撃する時は必ず固定10ダメージを与えられる【弱点露呈】という新しい不利な状態異常を持ってくる。二回攻撃のある味方とは追撃分も含めて合計40も与えられる。もちろん、武器とCスキルの奥義加速と攻撃アップダウン、遠影の再移動と戦闘で有利にな
めいているのでおかしなことされる前に倒したい相手ではある。最強と名高いパンドラボックスが仲間に出来ているなら融合して魔弾反射としんそく(倍速二回攻撃)を得られるので、倒すも逃げるも自在なくらいには楽になる。仲間にした時のデフォルトネームは、♂はクックン、♀はクッキー。肝心な仲間と
±は敵に攻撃されるかHPが多く残っていると発動するので味方の配慮は和らいだ。一人いただけでも発動はするので神階版より扱いやすい。全て発動で『二回攻撃にダメージも抑えて追撃不可』と攻守に長けている。遠距離武器の対策に踏まえて高機動力の妨害も行え、神階版の欠点を補ったスキルへ。ステー
体。巨大な翼とキングギドラの如く三つの首を持っている。デザインは青眼の究極竜も意識したものと思われる。貫通効果を得たが、ダメージを与えるなら二回攻撃できる攻撃力2800のサイバー・ツイン・ドラゴンの方が良い。沼地の魔神王などの融合素材代用モンスターが使用できないのもかなり痛い。そ
無効」と合わせて持っている場合は疑似的に繰り返し生き残ることもある)。能力は単純だが意外と運用パターンは豊富で、①一撃で倒されること前提で、二回攻撃に耐える壁役(ネコキョンシー、ネコキュゥべえなど)特に、「非常高い攻撃力を持つが単体攻撃」という敵であるカルピンチョ、イカ天などの敵
ポンを呼び出す事が出来なくなった。また、デッドマンに関しては前述の通りコスト代替効果を引き継いでいる一方で、モルネクの能力は龍マナ武装による二回攻撃が影も形もなくなっており、種族面で見てもガイアール・コマンド・ドラゴンがジュラシック・コマンド・ドラゴンに置き換わっているなど、殆ど
条』より攻撃的、そして防御力も格段に強くなっている。条件は概ね一緒で通常版よりも弱化の数値は劣ってしまうが全ステータスまで下げられてなおかつ二回攻撃も可能にする。範囲奥義もダメージも常に軽減しまくるので無効がない限りは場を残り続ける。奥義も支援を組むこと推奨となるが支援相手にも軽
しまったからなヤリザ殿… -- 名無しさん (2023-02-12 12:38:52) 真・六武デッキに刺してたことあるんだけど、意外と二回攻撃が役に立つことも多かった。六武サポートで強化すれば雑魚散らしにも最適だったし…自分だけ? -- 名無しさん (2023-02-1
手な狼にオススメの戦い方。突きの危険攻撃は遠くからでも走りながら繰り出してくるので、斬り合いにならないように間合いを取り、突きを見切って一、二回攻撃してまた間合いを取るのを繰り返す。あんまり離れすぎると敵の突き攻撃が届かなかったり前ステップの終わり際に槍が刺さったりするので、ちょ
は勉強ができない)宋明華(ガーリー・エアフォース)ギルダ(約束のネバーランド)松本香子(私に天使が舞い降りた!)メディ(通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?)リリアン・ワインバーグ(Dr.STONE)プリンセス火華(炎炎ノ消防隊)ジェニファー・ピーチ(神田川JET
は何のアドバンテージも取れないが、ラストワード持ちのフォロワーに使ってラストワードを起動する疾走・突進持ちフォロワーに使用することで疑似的な二回攻撃バフの掛かった相手フォロワーに利用してバフのリセットなど攻防一体で非常に使用用途が広い。主にラストワードが多いネクロマンサーや、疾走
方楽しめるのが競泳水着とかにはない良さ(迫真解説) -- 名無しさん (2020-03-21 10:52:02) 「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」のページが無かったのでここに書いておきます(他所で感想検索しましたが指摘している人もいなかったので)。アニ
ないことを平然とやってのけるッ そこにシビ(ry」とマスターたちを感服させた。ちなみに、そのイベントの発端となった作品「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」のイラストを担当している飯田ぽち。先生の漫画であり、この出来事の後に発売された「姉なるもの」の2巻帯では「
ら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ敵から攻撃された時、2回攻撃の『最後の聖戦・承』攻め立ては消されてしまうが二回攻撃が必ず入る。見切り追撃がいない限りは4回攻撃可能。さらに至聖ティルフィングの錬成が追加。錬成すると戦闘開始時、自身のHPが99%以下
1所持品リヤンフレチェその辺のジェネラルよりHPや守備が高い上に圧倒的速さにより追撃不可、逆に自軍が追撃されるリスクが高い。攻撃力44~5の二回攻撃に耐えられるユニットはかなり限られてくるので、彼に攻撃される=キャラロストを覚悟しなければならないレベル。ステータスだけ見ればロイド
Lv-20HP-60→63力-25技-25→27速さ-22→23幸運-0守備-22→23魔防-20→21所持品 ゆうしゃの剣トマホークオート二回攻撃を発動する勇者の剣に最強の投斧トマホークの二刀流により、遠近共に隙が無い。さらにロイドとの支援Aまで持ち、元々高い能力値がさらに底上
厄介なスキルを持っているわけではなく、戦いやすい。アハトインバースに従う十二魔将の一体で、レクスカリバーを使う。しかし、スキル『復讐』付きで二回攻撃のイルを放つツェーンやファラフレイム持ちのエルフに比べると地味さが否めない。【if】今作では白夜王国側のユニット、呪い師が魔道士の位
アーダンやセリスでやっと発動出来るものをHPがかなり劣るルークが十分に発動出来る機会はまず無く……。ステータスも全て中の下で要の攻撃は42。二回攻撃が入る勇者の剣とは言え、攻撃も低すぎる。不利な緑属性でもHPか守備が低いキャラ以外は耐えられる事もある。守備も中途半端で魔防は紙レベ
うだけどアローがいるから安易に採用しづらいだろうし -- 名無しさん (2014-10-27 12:41:11) メガガルなんて親子愛の二回攻撃と追加判定二回をなくすだけでいいのに -- 名無しさん (2014-10-27 13:03:21) ↑後ろが特に…前はまだ攻撃力
の女剣士。死んでも死ななかったりと優遇されているがヒロインではない、何故だ!筋力の低さは速度と技能と愛でカバーしろ。主なスキル:連続―確率で二回攻撃。ラレンティアドラゴンナイトラーズ帝国から亡命してくる女騎士。ラーズに占領された国の出身で、ラーズ教の残酷さに憤って出奔したという。
死してしまう可能性がかなり高い。また速さの高さに反して実際の回避もそれほど高くはならない。そのため運用にはくれぐれも注意が必要である。速さは二回攻撃する・されないためのものと考え、普通の魔法使いらしく攻撃されない様に運用するか、魔法使いの相手(釣り)に徹するのが無難。成長率自体は
できない。某蛇鋼球のような鉄球(?)が背中にあるリゾネーター。自身をリリースする事で、自分のモンスター1体に古代の機械のような効果を与える。二回攻撃のモンスターや高攻撃力のモンスターに使用するのが理想。ただし、そのモンスターを対象とした効果だけなので、ミラーフォースやオネストには
飛行の遠距離攻撃の場合は60%(それ以外で30%)軽減があるおかげで耐久面は補助できる。とはいえ、通常版よりマシだがHPと守備自体低いまま。二回攻撃武器だと最初に軽減しても次の攻撃では普通にダメージは通る。軽減効果を無効化するスキルではまずどうしようも出来ない。追記・修正は女の子
登録日:2012/03/20(火) 12:32:31更新日:2023/10/10 Tue 10:53:44NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧一つの魂は光を誘いざない一つの魂は闇を導く!やがて、光と闇の魂は混沌カオスの場フィールドを創り出す!疾走はしれ!暗黒騎士ガイ
アドバンス召喚用のリリース元や光属性なのでカオスの素材など【E-HERO】とは実はわりと相性は良い。サバティエルの②の効果もヘル・ゲイナーの二回攻撃でより生かせるので、ハネクリボー内蔵【E-HERO】を作ってみても面白いだろう。【アニメでの活躍】上記の通り遊戯から受け継いだカード
程強力であり、単体でも採用に値する。しかし、「ルイン」は攻撃力が2300しかないのが災いして、活躍は厳しい。わざわざ儀式召喚をして2300の二回攻撃では、「不意打ち又佐」を強化するか、無制限になった「開闢」で殴った方が効率がいい。だが、イラストアドとその不遇さが逆に人気を呼んでい
したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。対応する装備魔法:閃光の双剣-トライス効果:手札を一枚をコストに発動。攻-500 BP中に二回攻撃能力付加自身の破壊時に、召喚時にリリースしたモンスターを蘇生させる。コントロールを奪い召喚してから破壊するとリリースしたモンスターが
きる。ハンターボレー(ファイアーエムブレム 風花雪月)上級職の一つ、スナイパー専用の戦技。その効果は「射程2-4*38の必殺率が上がった確定二回攻撃」をあらゆる弓で使えるというもの。元々スナイパーが必殺の出やすいステータス傾向なのもあり、相手の耐久で弓を使い分けて撃つだけで敵が減
使いやすくて評価高かったりするんだよね。 (というか全体的に女キャラ贔屓している攻略サイトが多かった) 自分もどちらも使った感覚としては、二回攻撃できて、避けまくり敵陣特攻 技も高くてそこそこ必殺もでるショタのほうが使いやすかった。 エイルカリバーもたせて森に放置すれば無双
限だったときと比べると展開力は落ちたが大会上位に食い込める力を持ったデッキである。さらに素材が戦士族縛りのランク4エクシーズモンスターには、二回攻撃できる機甲忍者ブレード・ハートやオベリスクと同じ打点になれるゴーシュ(19)のエースモンスターH-Cエクスカリバーなどの優秀なモンス
。とは言え素材に縛りの有無がある上種族が違うので、流石に一時期のガイアナイトさんと権力みたいにはなって無いが。まぁ、戦士族デッキ以外で単純に二回攻撃したいのであれば今はガガガザムライもいるが。 追記・修正よろしくお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(t
マス手前へ移動『引き込み』村人さながらの良ステータス…とはいかず初期キャラ故かなり貧乏。そのステータスは多めのHPと平均な守備以外全部低い。二回攻撃と相手を引き込む特徴はあるが攻撃が低いせいで思うようにダメージは出ない。使いこなすにはよほどの愛情が必要となる。2020年6月のアッ
の標的となる。強力な強制効果を持つA・O・J カタストルや青き眼の乙女などは理想的なカモ。またアーティファクト相手だと高攻撃力を維持したまま二回攻撃という芸当もある程度は可能。魔法・罠に対する耐性などはまったくないため、除去の危険性は付きまとうが、モンスター効果を無効にできるのは
スターで出せ、シンクロ召喚成功時に相手の攻撃表示モンスターを全て破壊するなど、クリストロンに非常におあつらえ向きの効果を持っている。そのうえ二回攻撃+貫通効果持ちと、クリストロンデッキに不足していた突破力を大きく底上げした上、受動的にだが自己蘇生効果でエクストラモンスターゾーンを
ラゴンガイアと同様に竜眼で物理or魔法攻撃の完全ガードを張ってくるが、賢者がいればそれほどの脅威ではない。HPは13000程度。本家と違って二回攻撃でない点が救いか。◇ディエゴスキルマスターの弟子の一人であるサバサバとした男性。スキルポイント120→130のクエストを担当し、「ヴ
士(Hell battler)」が名前の由来とのこと。【シリーズ毎の特徴】●DQ4デスキャッスルの北西にある祠を守る四天王の一人として出現。二回攻撃設定で、使用する特技はイオナズン、はげしいほのお、こごえるふぶき、おたけびを使用してくる。他の四天王は策を練れば割と倒しやすいが、こ
ていた。最後は正体不明で踏み倒した《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》を《ボルバルザーク・エクス》で浮いたマナから《二刀流トレーニング》で二回攻撃できるようにしてホカベンのトリガーをすべて封じきり、《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》でワンショットを決めて勝利した。…書いてるだけ
つよりも強いレイジングでさえまだズァークの前では霞むって言うのが恐ろしい -- 名無しさん (2016-12-22 22:01:19) 二回攻撃ある分、ワンキル性能ならレイジングの方がやりやすいような。ズァークはヴェーラー受けないとはいえ -- 名無しさん (2016-1
という特殊なバフ。これは4ターン(彼が登場してからではなく、戦闘全体のターン数)毎の終了時に3つ付加され、このバフがついている内は「十起」が二回攻撃、「百承」は攻撃回避に加えかばう効果の追加と強力な追加効果を得る。またサポアビの「二重刃」によって三幕が1つでも残る限りトリプルアタ
彼女の場合レクスが飛び道具なので判定がキャラの手元よりやや離れた場所で発生する。慣れない間は攻撃を当てることすら困難。一方で吹き飛ばし攻撃は二回攻撃判定が発生するので、これに限っては火力が高く、判定時間も長い、隙の大きさを除けば優秀な攻撃。余談だが、通常攻撃4撃目ではバレエのよう
ルシアを模した「幻妖の魔勇者」の二体が同時に出現する。HPは70000~72000程度だが、痛恨の一撃が前方小範囲となっている他、打撃は常に二回攻撃&ルカニ&ヘナトス&全属性耐性低下。元になった相手よりも特技の手数が増えており、油断のならない相手となっている。両者とも幻惑等がそこ
らを三体組ませることで戦闘中に、合体して「スーパーモグーラ」へ変身することがある。見た目はドン・モグーラと同じで、体毛がグレーになっている。二回攻撃がデフォルトで芸術スペシャルも使用可能。謎の赤いオーラを纏っている。追憶のモグーラクリア後の追憶の回廊の4番目の試練では、モグーラの
るため攻撃力の格差もすんごいことになっている。鉄の槍は上記の通り攻撃力20、一方でローレシアの最強武器「いなずまのけん」は攻撃力80。一応、二回攻撃のはやぶさのけんも装備できるが、本人の攻撃力があまりにも低いのでほぼ意味がない。(終盤の敵の防御力を考えたらてつのやりでも焼け石に水
も効果抜群。また、ミールマックスなどを使えば全体除去を耐えるゴッドなどにも強さを発揮する。G・リンク状態のゴッドのパワーを500に→ゴッドを二回攻撃して撃破といった流れを簡単に行えるためである。しかし、この能力にも注意すべき点は多い。まず、『進化クリーチャーはこの効果を受け付けな
きるため、比較的動きやすいかもしれない。ついでにタキオンの効果を発動し、バトルフェイズ中サイクロンとかで強制的に展開させれば攻撃力4000の二回攻撃もできる。ただしうっかり神智やモラルタを割ってしまったら泣くしかないので、タキオン・トランスミグレイションがなければやめておいてフェ
た低攻撃力となってしまう場合でも希望皇ホープか未来皇ホープの攻撃後に、「ワンダー・エクシーズ」でバトルフェイズ中にエクシーズ・チェンジすれば二回攻撃を叩きこむこともできる。さらにさらに、10期終わり頃になって「未来皇ホープ」自体がカテゴリ化。サポートカードとしてこんな連中がやって
たカードであると言える。環境を破壊しない良カードも多く、シールド焼却で長らく火入りコントロールを支える《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》や二回攻撃がヒーロー性を持っている《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》、連ドラの顔である《竜星バルガライザー》にインフレに次ぐインフレでもそのポ
表示変更不可107…縛り無しレベル8×2で自身以外のモンスター効果無効+ステータス戻す+バトルフェイズに相手カード発動すると攻撃力アップして二回攻撃と、効果も使い易かったり強力だったりするにもかかわらず素材縛りがない。何のイジメだ。さらに、このカードは光天使でありながら、一緒に出