目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki
:提督@2-1121:天龍が帰ってくるので16:36:提督@2-1121:弾薬が増えるよ!16:37:天龍(NPC):12+2d6 「今回は不発弾じゃないから覚悟しとけよ?」KanColle : (12+2D6) → 12+6[1,5] → 1816:37:提督@2-1121:2
:提督@2-1121:天龍が帰ってくるので16:36:提督@2-1121:弾薬が増えるよ!16:37:天龍(NPC):12+2d6 「今回は不発弾じゃないから覚悟しとけよ?」KanColle : (12+2D6) → 12+6[1,5] → 1816:37:提督@2-1121:2
の深海棲艦が必死についてきています菊月改@3-72:いや、まぁアレしぶといから一発ぐらい・・・ね?GM:ちなみに魚雷はアシガラに直撃、ただし不発だったのか「ぶべっ!」みたいな声出した菊月改@3-72:げ、そっちか!?Вер@1790:まあ、そうなるな・・・菊月改@3-72:「・・
-1289:「狙いが甘いようだな…」提督@425:敵の練度は低いのかスカっていったみたいね飛鷹@4-1288:「敵機直上!? ……いたっ! 不発?」提督@425:敵の次の手も無いようで提督@425:航空戦終わりー砲撃戦[]提督@425:砲撃戦、日向から!日向@4-1289:「艦攻
@3-770:3点分補給出来ればいいずい。大和@3-778:おぉ、ならばいきまーす瑞鶴@3-770:「(それにしても……相手へのなすりつけが不発におわる事が多いわね?困るわねぇ、これじゃあ)」木曾@3-771:「・・・?」ぞくっ荒潮@3-773:・・・・・・荒潮@3-773:あら
:では、イカスミ(パスタ用) 航空攻撃3GM:1d6 イカスミ発射KanColle : (1D6) → 6GM:ポチャン金剛@3-1533:不発ネーGM:イカスミ(スープ用) 航空攻撃3GM:1d6 もう一発KanColle : (1D6) → 3大井@4-282:ちよちゃんGM
)戦艦ル級(大破)軽母ヌ級elite(小破)軽巡ト級elite(中破)駆逐ハ級elite(大破)22:07:GM@2-77:まさかのセンター不発22:07:蒼龍@1935:なん…だと22:07:祥鳳@2-448:あっ、しまった22:07:GM@2-77:このタイミングでのアビリテ
3[3,4,6]+33 → 46白雪@2-417:「その重巡さんが引っかかったので、全部です。」提督@539:撃沈!日向@2-456:「……不発弾がなければいいのだが」那智@1709:「……機雷はそこら辺がこわいか……」日向@2-456:さて、瑞鶴さん!機動部隊を使うかい?瑞鶴@
チャンノファンヤメマス」小破ー1ラウンド目[]長距離砲撃フェイズ[]提督:では改めて伊168:なかちゃんのふぁんやめますん加賀:「・・・・・不発弾でもあったかしら」 カイタイサレチャウー榛名:さて……どうしましょうか。急いでいるなら旗艦狙い撃ってしまった方がいい気がしますが提督
わぁ榛名:もう一回榛名:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。提督:キレイに2を避けてるな・・・榛名:不発に終わりました榛名:「くっ……こんな、時に……っ!」榛名:……終わりですorz榛名:本当に何でこんなときに出ますかね夕立:ごめ、大笑いし
いうルールが追加されてました羽黒@582:ほほう金剛@581:A゜)がーん金剛@581:せっかく1でたのに・・・赤城@539:バーニングラブ不発…提督@531:ごめんね、金剛金剛@581:><)次で挽回するデース。。。。提督@531:それでは導入フェイズは終了――提督@531:鎮
翔@941:ハハッ、いいじゃないか(笑顔22:06:五月雨@1297:まぁ、そうなるか…22:06:雪風@160:s1d6 [4] センター不発かな・・・KanColle : (1D6) → 122:07:五月雨@1297:いや、センター!22:07:蒼龍@1233:センター起動
>>49):1d6ShinobiGami : (1D6) → 1提督GM(>>51):ぶいーん龍驤(>>49):あらま提督GM(>>51):不発叢雲(>>1):むむ漣(>>44):miss提督GM(>>51):続いて砲撃戦フェイズです提督GM(>>51):1ラウンド目:射程長の人
は、プロット公開時、その他もろもろ響@2-1392:シークレットダイスも5だったという伊168@2-1976:わはは響@2-1392:誘導は不発につき宣言無し伊168@2-1976:【各自散開】 いきましょう…伊168@2-1976:2d6>=6 「ん、陣形よろしい このまま距離
シデント表(1) → よかったぁ。何もなし。瑞鶴@1730:よかったぁ…那智@1709:よかったよかった白雪@2-417:ふう提督@539:不発である うむ日向@2-456:「……?なに、砲塔の装填が上手くいかない?あ」提督@539:力技すぎるだろう うんw那智@1709:私も行
じゃないかな提督@43:さて、振り直すかい?提督@43:それとも、諦めるか……目標値は、7だ響@2-1274:振り直すか・・・でも電光石火が不発になるか響@2-1274:振り直すだ響@2-1274:1d6KanColle : (1D6) → 1山城@2-951:粘るっ響@2-12
不運はなんというか・・・そういった日々の中でも群を抜いていた提督@1621:何故か訓練中に猫にまとわりつかれる提督@1621:主砲射撃したが不発でてんやわんや提督@1621:操舵系の不調で艦隊行動を乱す提督@1621:突然の全電源喪失提督@1621:妖精さんたちも原因が分からず、
くーい・・・w阿武隈@2-1635:ふうむ提督@297:んー、まぁいいでしょう提督@297:リソース削ったから良しとする。千歳さんへの偵察は不発だな千歳@2-1632:こんなところか阿武隈@2-1635:かねー提督@297:はい、ではそれを受けてのお互い再度プロットだな阿武隈@2
2:45:大鳳改@1402:「!」22:46:提督@1486:小さな水柱が上がって・・・22:46:提督@1486:アトランティス「・・・・不発?」22:46:提督@1486:デ・ロイテル「・・・・・いや、無弾頭魚雷だ・・・・馬鹿にしてるのか・・・・」22:46:大鳳改@1402
ーい反撃が来るよぉ!00:47:提督@2-246:ウフフフフフ00:47:夕雲@2-247:さてさて00:47:提督@2-246:威風堂々が不発だった恨み!00:47:龍驤@2-597:こいつ…動くぞ!00:47:提督@2-246:戦艦棲姫eliteの攻撃!00:48:提督@2-
6:エビか エビなのか!吹雪@996:(4コマであった気が!提督@1876:では なにもなかった!大井@959:(ですな提督@1876:多分不発だったんだろ吹雪@996:続いて除去します!提督@1876:こいよベイビー吹雪@996:支援を魚雷で代用 差1で目標6 修正:雷撃2なの
立に榛名の【釘付け】 NPCなので自動成功赤城@580:えっ赤城@580:ここは私でしょう提督@161:プロット公開時の対象にならないので、不発します夕立@1476:だがプロット公開後のアビは無効化だ榛名@2-55:ふむ。榛名@2-55:なら【誘導】します。夕立@1476:榛名は
霧島@164:了解、ではこちらから…・・霧島@164:「三笠さん、こう……ガツンと行きましょう!」+2提督@1738:2d6 三笠「く・・・不発ですか・・・・いえ、まだ撃てます!」KanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8提督@1738:17点 乙字で15点 装甲
anColle : (2D6) → 5[2,3] → 5提督@2-207:はい望月@1740:あっはい能代@1934:カーン能代@1934:不発弾提督@2-207:加賀さんどうぞ(しおしおしお赤城@580:情け無用(情けが無いとは言ってない)提督@2-207:いいもん まだフリッ
なんだったのよ……」青葉@832:「まあ、そういうこともありますよねー」霞@722:「だけど!この好機を逃す手はないわ!!」扶桑改@982:不発か…扶桑改@982:では行きますよ!霞@722:いってらーです!扶桑改@982:お嬢様砲で攻撃、目標値5、砲-1、Ace-1、威力偵察+
2:「?」弥生@4-988:「・・・っ!」モロに直撃天津風@4-256:「……うにゃあああああぁぁぁあっ!!!」 どっぱーん!GM:多分中に不発弾でも詰まってたんでしょうGM:白い液体が飛び散りました如月@4-852:「わぷっ」弥生@4-988:「・・・・」虚ろ目でふーらふーら天
行動力8→4かな?提督(>>120):おおう……雪風(>>160):ばかな・・・夕張(>>197):Oh...提督(>>120):カットイン不発!加賀(>>211):うーむ雪風(>>160):降ります提督(>>120):おお夕張(>>197):仕方あるまい、これ以上の振りなおしは
) → 5金剛@3-1533:…榛名@2-1617:フラグ乙大井@4-282:oh提督@4-474:バニラブ失敗っすね…金剛@3-1533:不発デースネ榛名@2-1617:ぽすん提督@4-474:金剛が死んだ!大井@4-282:ばたんきゅーですね提督@4-474:まああまつん+1
「なにっ…」磯風@3-296:「もう撃っていたというのか」磯風@3-296:よし判定といこう539@提督:くう「大丈夫ですか? あ、でも不発かな今の感じだと」磯風@3-296:魚雷で目標5だ539@提督:どうぞ磯風@3-296:2D6>=5 「落ち着け…落ち着け」KanCol
:大和型はやはりミドルでファンブルするものなのか…武蔵@2-1156:「すまない、しくじった。長門、頼む。」539@提督:砲術妖精さん「ふ、不発であります! 対処急げー!」金剛@2-1646:潜水艦?航空機?長門@2-520:うーん、どっち狙うか…金剛@2-1646:対空残ってま
督:一点軽減ダヨー榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-2した。(行動力:14->12)三隈@2-1123:「あら…ラブレターは不発でしたか」(壁の向こうから覗いてる三隈@2-1123:入り口から、か榛名改二@2-55:ラヴレターだったのか…!三隈@2-1123:手紙
たことが」ない。しかし、追い詰められると態度が変わるらしく、『怪奇四十面相』では拳銃を取り出して引き金を引いた(事前に弾を抜かれていたため、不発)という場面がある。だが、火事場に孤立した小林少年を我が身の危険も省みず救出に飛び込んだという場面(『怪奇四十面相』)もあり、守備範囲が
】-閉じる これはアーチだ。 二十六年式拳銃と比較すると、拳銃の使用可能回数の期待値が3なのに対しこちらは4と多く、不発がなく近距離では拳銃より扱いやすい点で勝るが、穢れが溜まる、遠距離の敵には無力、鍵として使用できない点で劣る。 アイテム自体はそれ
きなくて時間かかる ②世捨て人終盤のランダムエンカしずはにほぼ確でワンパンされる (追記)最近しずはの殺意を感じません。1回目のスペカはほぼ不発に終わっている気がする。以前と行動が変わったのでしょうか? ③じょおんより遅くUFO必須なうえ、UFOを割られた後デメリットを引いてグダ
ほどの強靭さを誇った。魔力の源である腹部の鬼眼が弱点であるようだが、攻撃が近づくと硬質の目蓋で覆ってしまうため、真魔剛竜剣による渾身の一撃も不発となる。しかし、変身前に胸に刺されたダイの剣をそのままにしていたことが災いし、そこを始点としてダイに真っ二つに切り裂かれて石化・爆散する
き、ハドラーやクロコダインに加え、同じ竜の騎士であるバランにさえその成長の速さを恐れられた。戦いにおいて独自の工夫をする一面もあり、一見して不発で終わっているメラの火の玉をバレーボールのように弾いて打ち出したり、バダックの使い古しの鎖かたびらを再利用して着込み備えたりした。一見無
者の剣と身体に纏わせ、魔法剣に似た形にして敵に突進し叩き込む。凄まじい破壊力を誇り、喰らった相手は爆発と共に吹っ飛ぶ。1度目はポップの横槍で不発。2度目はダイのギガブレイク(ライデインver.)との相打ち。3度目は変身前のバランに命中せず。4度目竜魔人バランに命中せず。5度目はア
グ(烙印)した敵に10秒以内に与えた累積ダメージ分を追加ダメージとして画面全体の敵に分配する。マーキングは敵がいないところを手動で指定すると不発に終わるので注意が必要。※バースト発動自動の場合、狙ってる敵に自動でバーストを指定して発動するまた10秒経過する前にマーキングした相手を
ンが1と短い点に留意が必要雷切(立花誾千代):通常攻撃時、30%の確率で敵単体の最大生命値を10%減少させる(施術者の攻撃力が上限)発動or不発のブレはあるものの、「通常攻撃時の攻撃力に敵の最大生命値の3%分を上乗せする」のとほぼ同等の効果と言ってよさげ3%の目安:生命値1000
誤解をしてしまう。空気弾を飛ばす大砲ドクがカービィの空気弾を参考に開発した大砲。ストロンをもひっくり返す威力を持つが、射程距離が短すぎるため不発に終わり、ホイールカービィに壊されてしまった。地底神殿のスイッチを踏み、落ちてしまった先。ファッティホエールの住む湖や、トロッコ、魔人ワ
数値上は25前後しかない。しかもマホトラがたまに効き、少しでもMPが減少した状態だとマダンテはなぜか「MPが足りない」というメッセージと共に不発に終わる。そのため、回復は主人公のベホマズンのみにし、ククールは余裕があったらマホトラを連発するといい。ただし必中では無いので外したり、
て相手に撃たれ、当たると爆発が起きる。全身起爆相手に密着した状態で大爆発を引き起こすであろう技。威力には自信がある模様だが、ゾロの阻止により不発。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
場。使用技[]ミサイル腰の部分からミサイルを4発撃つ。ミサイルの落ちる場所は固定で、足場の両端と中央が安全地帯。ミサイルは吸い込める。まれに不発弾が混じっており、地面に突き刺さったあと数秒後に爆発する。レーザーモノアイから黄色のレーザーを放ち、地面全体を焼き払う。出が速いので、目
い子だ!」は、ジェイドとの闘いにて使用した際の台詞。そのまま技名として認知されているようで新聞欄には「‘悪い子だ!’炸裂」や「‘悪い子だ!’不発」と書かれていた。サバンナヒートアントラーフィストを装着し、縦に回転しながら相手を切り裂く技。本編では使用されず『キン肉マンII世〜オー
の魚雷の直撃を受け、機関部長のベラナ・トレス中尉と艦長のキャスリン・ジェインウェイ大佐が死亡した。後者の場合では、第11デッキに突き刺さった不発のクロニトン魚雷をセブン・オブ・ナインがトリコーダーでスキャンし、時空差の割り出しに成功。この時空差を基に、セブンとトゥヴォック少佐たち
囚人"バンティカ") 2372年、USSディファイアントが2隻のジェムハダー戦闘機の攻撃によって危機に陥ると、ウォーフ少佐はスティーヴンスに不発のままだった魚雷の爆発に耐えうるよう構造維持フィールドを再調整することを命じた。(DS9: ディファイアントの危機)Jean-Luc P
ープライズはヴァルカン星系へ向かった。ヴァルカン最高司令部は爆破の背後にシラナイトがいると判断していた。エンタープライズのクルーは瓦礫の中に不発弾を発見し、有名なシラナイトであるトゥパウのDNAを検出した。しかしあとでそれは偽造だと分かった。アーチャーとトゥポルはヴァルカン星のフ
ークの壁を貫通させる程吹き飛ばした。 千枚瓦正拳(せんまいがわらせいけん)クロオビの究極正拳。放とうとしたときにサンジにとどめを刺されたため不発となった。 腕刀斬り(わんとうぎり)前腕部を相手に叩きつける。 イトマキ組手(イトマキくみて)長い後ろ髪を相手に巻きつけ拘束する。当然相
る鳥。雪のように白い羽毛を持つ。どこにでも巣を作る習性があり、作中ではワポルの「ロイヤルドラムクラウン7連ブリキング大砲」の銃口に巣を作って不発させた。超カルガモアラバスタ王国に生息するカルガモ。アラバスタの動物のなかでは足が1番速い。ワルサギアラバスタ王国に生息するサギ。砂漠の
ム設定」「デデデ出番」『走れマイペース魂』(加曽利りあら)「プス」「遠くへ遠くへ」「キミは頑張った」「だってキミは徒歩だから」「気持ちは」「不発弾」「混戦」「中身」「重量オーバー」「誤算」「歯を大切に」「Aは核ボタン」「ナイスガッツ」「サンドーラ」「私ここです」「あなたと私の最強
。詳しくはデジモンアドベンチャーの劇場版『デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!』を参照。核ミサイルが発射されるがオメガモンの活躍で不発に終わった。上記の名前は通称ではないが特定の通称はない。八神太一・石田ヤマト・泉光子郎・高石タケルが事件の当事者、井ノ上京はこの事件の目