「一対」を含むwiki一覧 - 10ページ

ダイアーさん(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・・まあ、ハンマーのおかげで戦車に轢かれるのは回避したしいいかw -- 名無しさん (2016-03-10 12:14:10) ワムウと一対一で戦うという条件が変わらないなら、ジョセフのモチベーション的にも状況的にもシーザーが死んだ後の方が勝つ可能性は高い 総力戦だと吸血鬼1

リンゴォ・ロードアゲイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『刺客』という言葉にはあまり似つかわしくない物静かな性格の持ち主だが、独自の信念をもって『決闘』を行っており、公正な闘いとなるよう、相手とは一対一の状況を作り、自分の名前やスタンド能力などを明かした上で決闘に挑む、漢らしい人物。ガンマンとしての実力も折り紙つきで、作中でのジョニィ

サンタナ(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は初めて登場した柱の男である。柱の状態では衣服らしいものも見受けられたが復活時はほぼ全裸の状態で、装飾品や化粧の類もしていない。触覚は小さな一対の角でどことなく『鬼』を思わせる。これは闇の一族の身分階級の中では最下層の証。後に目覚めた3人とはワムウと同世代にあたり、年齢は1万2千

カーズ(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で決着をつけたくなった!とか言っておきながら、いざ戦闘開始となると影武者を使い、背後から不意打ち。そしてこのセリフフン!くだらんなあ~~~~一対一の決闘なんてなあ~~~~このカーズの目的はあくまでも『赤石』!あくまでも『究極生物』になること!!ワムウのような戦士になるつもりもなけ

キリト/桐ヶ谷和人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

*23、「周囲の敵対者を氷の茨で絡め取り動きを止め、その対象を還元したリソースを夜空の剣で吸収し天命を回復、記憶解放する」という、まさに二本一対のコンビネーションを使用している。ファナティオ戦で初めて支配術を発動した際、原作の描写では刀身がそのまま樹に変じたかのような表現なのだが

アニメソング(タイアップ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2020-07-06 19:13:13) ↑まあ映画主題歌にしろタイアップ系でないアニソンにしろハナから「その作品と一対一で符合させる」と決めてかかっている曲だからね。 -- 名無しさん (2020-07-12 01:42:39) 川村元気Pに「天気の

時間停止 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/01/16(日) 10:42:19更新日:2023/08/17 Thu 15:36:30NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧『世界ザ・ワールド』!時よ止まれ!概要ドラマやアニメ、ゲーム等フィクション作品で起こる、時間が止まる現象。時間が止まると全ての

ソードアート・オンライン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターはブレスなど普通に遠距離で攻撃してくるものもいる。遠距離攻撃がないため、トラップ発動あるいは意図的なトレインを行わない限りにおいては一対多の状況は起こりにくい。また経験値・ドロップはパーティー人数(最大6人)に応じた分配制でアイテムが誰にドロップしたかは自己申告しない限り

アリス・マーガトロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器用である。ちなみに、アリスの家に泊めてもらった一般人はその様子を不気味に感じ、長居せずに出て行くそうな。決闘の際も人形達を使役する。その為一対多を強いられる。また人形に火薬を詰めており、人形を自爆させる事もある。危ない。また、本気で戦って負けると後がない為本気では戦わず、相手よ

八卦ロボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に、あくまでもサポート用に設計・開発された機体。武装は肩アーマーに内蔵された冷気を放射し相手の動きを止める『ガロウィン・ブリザード』、腰部に一対装備されているガイドレーザー照準機を有し目標を定め高精度の命中率を誇るビーム砲『メガサーチャービーム』で、他の機体に比べると直接的な高い

星霊(FAIRY TAIL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の星霊。ジェミニ同様二体一組。契約者はユキノ。それぞれが白と黒の巨大な2匹の魚の姿をしているが、本当の姿は女性と青年の姿をした美女美男な母子一対の星霊。母は子のことをボウヤと呼び、子は母やユキノのことをママと呼んでいる。魚なのに何故か水が弱点であり、水場では魚の姿に戻ってしまう。

北斗無双 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

海外版に比べればやはり規制されている制作発表の段階から既に危惧されていたことなのだが、案の定、主要キャラが基本的に素手で戦う(=リーチが短く一対多の戦闘に向いていない)題材なため、幻闘編であっても一度に大勢の雑魚をなぎ倒すという無双らしい爽快感が生まれにくかった。実際の製品では各

エヌアイン完全世界 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

常技が何故か他の武器持ちよりリーチが長く、特に2Bのリーチが長く優秀であり、不律やゾルに対してイジメの様な強さを発揮する。そして全キャラで唯一対空必殺技が追い打ち技としても機能する。他の4強と違って爆発力が無いのが悩みの種。常にリードを保ちながら戦うのがエヌアインの戦い方である。

ネモ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度が高かったため、ヌーベルジムⅢの後期生産型に流用されている他、ジェガンにもその改良型が用いられている。 ●武装60mmバルカン砲頭部に左右一対内蔵されている連邦系MS共通の60mm弾を使用する機関砲。 ビームサーベルリック・ディアス、百式と同型のエゥーゴ標準仕様のサーベル。出力

ガウェイン(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能。作中では前の席でC.C.が機体の操縦を担当。ルルーシュは後ろでふん反り返って火器管制を担当している。圧倒的な火力を誇り、対地・対空双方で一対多数の戦闘行動を行え、同時期に登場したKMFの中でも総合性能はトップクラス。特に空中戦ではその機動力と火力によって敵航空戦力を一方的に壊

埋葬ポケ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きまとうし、かといって『はりきり』以外では種族値が足りず技の性能を活かすことができない。襷カウンターから「こおりのつぶて」や「みちづれ」など一対一交換を強要する戦法も取れるが、前者は低HP故に相手がダイマックスした場合H252振りでも倒せないことがほとんどで、後者は素早さが並み程

ガンダムデュナメス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いえ、ロックオンの体調の問題もあって、例えトランザムを使用したとしてもあの激戦を乗り切れたかは微妙なところ。ちなみに第三世代ガンダムの中で唯一対ガンダム戦を想定した装備が無い。(エクシアはGNソード&GNブレイド、キュリオスはGNシールドのクロー、ヴァーチェはトライアルシステム)

餓狼伝説 戦慄の魔王街 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るのだ!!」とのこと。なんかよくわからんが、そんな感じのエネルギーをぶつける技。余談テリー達の基本戦術は集団リンチであり、格闘家の誇りだの、一対一の戦いなどという便所のネズミの糞にも匹敵する考えは一切もっていない。武帝王の「最強にして全ての格闘技の祖」「現代に蘇り戦う」「中国系」

Dr.ウィロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ついに自らが戦闘を行うべく立ち上がる。彼の肉体の全容はダークブルーを基調としたエイリアンと甲殻類を掛け合わせたような巨大な機械であり、両腕が一対の巨大なハサミで頭部の透明のバイザーの中に自らの天才的な脳を直結させている。しかしDr.ウィロー自身はこの機械の体を「醜い身体」と評して

ガンダムエクシア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ライフルより威力も低いことから、射撃武器としては牽制用のカテゴリーに属する。GNロングブレイド / GNショートブレイド切断力に特化した長短一対の双剣。威力はGNソードに劣る(といっても厚さ3mのEカーボンを難なく両断出来る)が、その分取り回しは良く扱い易い。左右の腰部にマウント

セラヴィーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デ機体概要西暦2312年にソレスタルビーイングが開発した新型ガンダムの一機。白と黒をメインカラーとした太く角ばったボディと頭部の左右・前方に一対ずつ伸びた四本のクラビカルアンテナが特徴。機体名の「セラヴィー」は熾天使に由来する。組織の再始動に伴い新造された4機のガンダムの中で最初

オペラ座館・新たなる殺人(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発に至るまでの展開には様々なパターンがある本シリーズであるが(お決まりの「真犯人はこの中にいる!」や黒い人を現行犯で捕まえるタイプや真犯人と一対一で対峙するタイプ等々)、その中でも本事件は、能条が謎の追跡者(正体は金田一)に尾行されるというシリーズ内でも類を見ないパターンとなって

トレイン=ハートネット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かしたら兵器として以外、普通の女の子としての生き方も選べるかも知れないと考えて、敢えてヤミを見逃した。ヤミや妹分のメア等のトランス兵器達でも一対一ではまるで歯が立たず、本作でも三指に入る相当な実力者という位置づけ。ザスティンとは、デビルーク王家やその関連者を守護する関係で、幾度も

高遠遙一 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の応用)を利用して上流へ逃れるという離れ業を披露。これには明智警視も騙されて下流を追うように警官隊に指示を出した。それでも金田一だけは騙せず一対一で対峙することに。とはいえ、激流の中を数百メートル程度は登ったのに全く疲弊した様子を見せないのは流石と言った所か。「私はプロの殺人者だ

蒐集戦線騎士領 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は夜知崩夏が集めて来たものも合わせ現存するものを「一枚」以外全て身体にセットすることに。…だがその原理の真実は、「フィアの正体である拷問具と一対になる形で免罪符機構が制作された」(なので枚数も拷問具の変形形態と同じ数)というもので、最終巻では呪いが緩和される夜知家の土地すら騎士領

不殺主義 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も効率的な護身とは、「相手をぶっ殺す事」となる。というのも、非致死性的な干渉は難しいが、致死性的な干渉は気遣う必要がなく簡単だからだ。また、一対一など小規模ならば配慮しやすい場面も多いが、多対多となる戦場においては下手に敵を生き残らせることは危険を招くことになる。「身を護るために

ガンダムエピオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して登場。相変わらず火器は無かったがホワイトファング加入後、背面の翼を小型化したようなデザインの「シュトゥルム・ウント・ドラング」という二枚一対の追加装備を実装。これはビームソード同様、後腰部にマウントされたシールドから伸びたケーブルを介してエネルギー供給を受けて前腕部に装着し防

ソウルイーター(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に『収奪』されてしまったが、スパルトイの活躍によって無事戻ってきた。〇エリザベス・トンプソンCV.甲斐田裕子/渡辺明乃キッドとトリオを組み、一対の二丁拳銃の一つでありパティの姉。愛称はリズ。とても妹想いな性格でパティを大切にしており、作中では比較的常識人な部類である。元は『ブルッ

アストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2015-04-09 16:05:54) アストラは単独技で円盤生物撃破してるんだよなぁ。ゾフィー兄さんなんてまともな活躍増えてこそいるけど一対一での勝利0だし。そろそろ勝たせてあげてほしいわ。…ここアストラの項目だなスマン -- 名無しさん (2015-04-09 16:1

エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

尽くす回避不能の絶対必中の技。「絶対回避不能」とは最初から逃げ場が無い空間に閉じ込める事という理論から出来た。この技は彼女が騎士として認めた一対一の戦いで殺す相手にしか見せない。遠距離戦が得意、とは書いたが超一流の剣術、聖遺物を器用に用いた戦術、そして何より『遊びがない』と言われ

Yes!プリキュア5 - プリキュア Wiki

遣いのある一面もあり、本当は優しい性格。うららとはともに行動することが多く、「目指す場所がある」という共通点から深い信頼関係を築き、彼女が唯一対等な立場で話せる相手となる。また、うららに「シロップ乗車券」をプレゼントしたこともある。メルポ声:水田わさびシロップの相棒で、桃色のポス

ヴァロケリム語 - フィラクスナーレ Wiki

記体系[]メイン記事:ヴァロケリム文字ヴァロケリム語は、古ヴァロケリム語と同じくヴァロケリム文字で表記される。ヴァロケリム文字は音素と文字が一対一対応したアルファベットであり、習得は比較的容易である。文法[]名詞[]名詞には、-e格(主格)-jy格(対格)-ert格(与格)-te

うちはオビト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の心転身を数秒で解いたり、尾獣が割れないレベルの結界を単独で張ったり等、それ以外の能力も高い。神威による絶対回避が出来ない状態でのカカシとの一対一の戦いでは敗北しているが、この時については「自身の心臓に施された呪印札を取り除く為にカカシの雷切をわざと食らう」のが目的だった部分があ

リリア ベラジオ - 悪魔狩りの唄データwiki

トと悪魔狩りにしてはかなりラフな装い。両手に熱や摩擦に強い材質の白い手袋をはめている。履物は黒い編み上げのサンダル。スカートのベルトの裏側に一対の短剣を隠し持っている。参考:Switch式女の子メーカー様より(折り畳み)+-性格:どこか達観しており年齢不相応な冷静さを見せる。頭脳

忍者無双シノビデスマッチ - 鮭茶漬けまとめ

すね[15-Nov-20 03:07 PM] GM司会役の【秘密】主催者に雇われたシノビであり、本戦参加者の一人としてエントリーしてもいる。一対一になるまで主催者と手を組んで戦う予定だが、試合の盛り上がりを考えると戦力が偏りすぎるのはよろしくないとも思っている。クライマックスフェ

鈴木 七海/シナスタジア - DD設定面 wiki

■切札「マインドスキャン」【鉄壁】■スキル【接近戦攻撃】 攻撃 間合0 接近3【IgEアナフィラキシア】攻撃 間合1~3 射撃4この攻撃は同一対象への命中回数につき2点ずつ威力が上昇する。この効果は2回まで累積する。【予兆】補助行動フェイズの任意タイミングで発動。1d6の判定を4

アロゲート - ディザスコード公式wiki

なもの】 武器【概要】ハーヴィス連合勢力・特殊治安維持団【Sanctulia】の「傲慢」を冠するグリフォン獣人。戦闘に関して非常に自信家で、一対一でのタイマン勝負を好み、敵と二人きりになろうとして隊から外れたり、仲間の助けを拒んだりする難のある性格。理由は忘れてしまったが、エレネ

CM(DVD MAGAZINEなど) - 森戸知沙希メモ

Vol.67 CM今回のDVDマガジンでは、Hello! Projectメンバーが「プチ大喜利」に挑戦。上々軍団のさわやか五郎を対戦相手に、一対一の真剣勝負(?)を繰り広げます!爆笑回答に珍回答、意外な才能を開花させるメンバー達。司会進行は鈴木啓太。https://youtu.b

シノビポーカー - 鮭茶漬けまとめ

土干十一イレブンだって弱いよ土干十一というか今回みんな弱いよ佐藤誠実まあいあや、土干さんに戦闘するかな土干十一俺か佐藤誠実使命的にまあ土干十一対立確定だもんなあ森遥まあ今役が完成してるのイレブン君だけだし佐藤誠実明確に敵だしね獅牛 杏美乱独楽はクライマックスにとっておかれることに

ボーレタリア城門」の攻略と登場NPC - デモンズソウル攻略Wiki

、各砦にはそれぞれ中央通路からショートカットとなる門がある。対応するレバーを操作すれば再訪時の時間短縮ができる。攻略のコツ複数体を相手にせず一対一に持ち込む無駄な被ダメージを減らし、慎重に攻略するための原則として、複数の敵を同時に相手にするのはやめよう。接敵した場合は、攻撃を盾受

ワイルド・スピードX3 TOKYO DRIFT - サードペディア - 誰でも編集できるフリーのwiki百科事典

い、殺害した後、信号中継塔を乗っ取り、ラムゼイがゴッズ・アイを再び制御して停止させることを可能にする。一方、ドムとデッカードは駐車場の屋上で一対一の喧嘩をする。ドムはその隙に駐車場の一部を崩し、デッカードを倒す。ドムはジャカンのヘリコプターにダッジ・チャージャーをぶつけようとする

ファートゥース - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

戦闘開始 止まって、風向きが変わった。総員警戒! 選択時1 うん。いつでもいけるよ。 選択時2 一対一、それとも一対多? 配置1 正々堂々と勝負をつけよう。 配置2 「遠牙」ユスティナがお前たちの相手にな

jsjsjs - syokusyuのうぃき

ALL EYES ON ME】このターン自身を除く全てのキャラクターは攻撃対象にこのキャラクターしか選べない。【首を刎ねろ】6点 間合0 同一対象に味方が攻撃する場合達成値+2「ブラックアウト」hp100【ALL EYES ON ME】このターン自身を除く全てのキャラクターは攻撃

機械加工業への適用例 - Tatecs_FrontPage

切り屑は無くても抜き加工などで材料のロスは別の形で発生する)ため、材料を無駄なく使えるのが特徴であり、大量生産に適した加工法である。しかし、一対の型に対して、一種類の形状の部品しか作れないので、実験装置などの単品製作には適していない。バリ取りは機械加工の基本 “バリ”とは、材料を

ISO9001:2015 要求事項 - Tatecs_FrontPage

む組織もあるでしょうし、リスクマネジメントの国際規格ISO31000のガイドラインを活用しなければならない組織もあるでしょう。リスクと機会は一対となっています。 では、組織の目的を達成するためのリスクだけに焦点を当てて考えると、どのような手段でリスクを明らかにし、その重大さを計り

クエスト - 歴史 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

危機感を抱いた。歴史とは過去だ。過去がなければ未来はない。そう思い歴史本の宣伝から説明会もしたが、なかなかうまくいかない。そこで作られたのは一対一のカードゲーム、ヒストリーカードバトルだ。 ヒストリーカードバトルはヒストリーカードを使って戦う遊びで、カードには歴史上の出来事や

キャラクター - メアリー(Next) - 剣と魔拳のコロンビアnextquarter 攻略wiki

の抹殺に動く彼女の前にアナザーマリス・ノアの正体を知ったノアが登場。 かつて「マリス」として闇に堕ちたノアの力はアナザーマリス・ノアに唯一対抗できる手段であり、メアリーに縛られたままだったノアがメアリーの過去と決別する最後の方法としてノアはかつての恋人と対峙する。 自らの

職業 - 魔物喰らい - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

で習得する固有能力は全体的にリスクリターンが激しく、常にステータスが大きく下がるためカバーする必要がある上級者向け職業。 対戦では一対多や乱戦の状況に強くなりやすい魔物使いキラー。 特殊能力を封じられると何もできなくなるため天使と堕天使は苦手。

婦蜘蛛(アラクネ) - 箱庭のレイグラフ

南域に生息する大型の蜘蛛で、体と一対の腕はヒュームのそれに似る。丈夫な粘着性の糸を吐き、獲物を捕らえる。その牙には麻痺性の毒があり、噛まれると大型の生物でも体の自由を奪われてしまう。雄の婦蜘蛛は非常に珍しく、外見上は大きく雌と違いがない。多くは雌が主体の群れの中に、一頭だけ雄が混

キャラクター - セイメイ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

内図書館の本、著者不明『陰陽の世界』より。 陰陽は全てに存在する目に見えない力であり、陰力と陽力二つの力であり、陰力と陽力の比率が一対一の状態であるという意味。 ジャポンでは世界はまず陰陽の状態で始まり、その8割が陰力(夜や闇、月や妖怪)と陽力(昼や光、太陽や人間)