ゴルルムンバ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いずれかの攻撃を繰り出す。歩行これも位置調整の基本行動……だが、歩行中は足に微弱なダメージ判定が発生する。あまり密着しすぎるとただの歩行にノーダメージミッションを阻まれることもある。岩なげカービィが遠距離にいると使用。地面から岩を掘り出して投げるという普通の岩投げであり、落ちた後
いずれかの攻撃を繰り出す。歩行これも位置調整の基本行動……だが、歩行中は足に微弱なダメージ判定が発生する。あまり密着しすぎるとただの歩行にノーダメージミッションを阻まれることもある。岩なげカービィが遠距離にいると使用。地面から岩を掘り出して投げるという普通の岩投げであり、落ちた後
イント動作も行うようになり、手ごわいことは確かである。とは言えゲームに慣れれば動作の合間合間で確実にダメージを入れ、直情的な攻撃を回避してノーダメで倒すことも十分可能。基本的には突進と直線的な攻撃を繰り返す猪武者なので、壁際に追い込まれないよう位置取りを意識して戦えばそう苦労する
世」とのこと。ちなみに口の中をよく見ると入っている鉛筆と違う色で擦ったような跡があり、その再現度には舌を巻いた人も多数。立ち回りによってはノーダメージでいける数少ないブンボー軍団。後述するハサミも可能だが、あちらは実行するとなるとリスクがめちゃくちゃ跳ね上がる。わゴムこれからワタ
アーティスティック・ローリング・ミサイルを使用するが、この時はケースがガラ空きなため反撃することで大ダメージが与えられる。立ち回り次第ではノーダメージでクリア可能。貰えるコインが増えるので狙う価値は十分ある。色鉛筆なのにミサイルと、コイツだけ能力が本来の文房具の性能から見て異次元
う。ジャスティスリーガーとの対決養父になる代わりにパワードスーツの燃料を奪って来るように指示されたアメイゾは警備員に対物兵器で攻撃されるもノーダメージで蹴散らし、駆け付けたホークガールと対決する。アメイゾは苦戦するが、アメイゾがホークガールの姿を見てスキャンしたその時、アメイゾは
例のコウモリ型ゾンビ)を倒した後の合流地点の直前に大量のカゲオが開いたシャッターから大量に押しかけてくるという場面があり、手榴弾を使わずにノーダメージで切り抜けるのは非常に厳しい。更にその場面ではシャッター左に制御盤があり、撃ち込んで破壊すると隠しアイテム部屋に入れるのだが、カゲ
の即死級ダメージを後述の決闘SS持ちに引き受けさせて蓄積値を溜めるという外道な戦術も開発されている。蓄積解放大魔術・破クエスト中の累計オーバーダメージ量に比例して効果値が変動するスキル。オーバーダメージとは、ASで敵にとどめを刺した際に、残りHPを超過したダメージのこと。蓄積値を
ルヘイムの果実全面に出してる個体だからな。 -- 名無しさん (2021-01-05 09:51:39) 尺がないのは分かるけど黒幕にノーダメージ勝つな -- 名無しさん (2021-01-05 10:28:30) 黒幕元々強くなかった説 ゲームの弱いボスみたいに --
への対処も必要。SEKIROは高難度で知られているが、その一方で「危険攻撃以外は全てガードが可能」「通常難度ではほとんどの攻撃がガードでもノーダメージ」という仕様を理解すれば、かなりガードに頼ってもクリア可能となっている。ところが首無しは撃破必須ボスではないのをいいことに「通常な
、そうでないNPCに対しても本当に峰撃ちに留めているんだろう……多分。なお、NPC隊員の攻撃はNPC同士だとダメージが入るがプレイヤーにはノーダメージとなっている。だが初出の『3』では爆風による吹っ飛ばし判定は全員にあり、加えてNPCが直線距離的に一番近い敵を狙う挙動だったので、
参考 「多少の陰口は平気だし、イナゴだのゴロだの言われてもノーダメ(本当だし)」多少の陰口は平気だし、イナゴだのゴロだの言われてもノーダメだけど(本当だしね)、天然って言われるのは地味に堪えた。何でだろ自分でもわからん— 足立淳@土曜日南ア23b (@adatijun
アルテミスのブーツ(Artemis' Boots) 2750 移動速度+80 エナジーダメージ+60 パッシブ[激励]/エナジー貫通力+20 アトミックストンパーズ(Atomic St
攻撃力+45 攻撃速度+30% クリティカル率+15% パッシブ[雷雨]/通常攻撃は追加で25%の確率で120エナジーダメージを与える稲妻を放つ。稲妻は3回敵の間を跳ねる。 プラズマブラスター(Plasma Blaster)
る。以下、ネタバレ注意。その後レッドガル禁足地の幹部集合ステージにてボスラッシュのトリを務めるもカービィに再び敗北。(ちなみにここにきて「ノーダメージで倒せ」というミッションがまたも存在する)なお再戦時のフィールドの進行方向向かって左奥の柱の上にはワドルディが囚われている。撃破後
匹…2匹…1匹と残りのテレサが僅かになってくると中々命中しない。更にフラフラと飛んでいたかと思えば急にルイージに突っ込んで来ることもあり、ノーダメージで勝つのには慣れを要する。肖像画のオバケの中でもボス級の敵は捕獲後にギャラリーで飾る際、金の額縁にするためにはルイージの体力を90
入手したり、特定の場所に到達するなどその内容は様々。勿論ボス戦でも設定されており、こちらでは特定の行動の他、一定時間内に倒す、全ボス共通でノーダメージクリアが要求されるなどプレイヤーのスキルが問われる内容となっている。最初はミッション内容が伏せられているが、達成されなかったミッシ
でCV原田泰造さんにならねえかな -- 名無しさん (2022-05-22 09:55:26) 確定即死みたいな攻撃喰らっても(これでノーダメorアフロ化だったらウケるだろうな)と思えばほぼノーダメだろうけど逆に(ここで自分がボコられたらウケるだろうな)と思っちゃうとどっかの
3でも大概猛威を振るってたのに、初登場の今回は特にゲームバランスを蹂躙し尽くした問題児として大変有名である。なによりバトルアリーナで今回はノーダメージチャレンジでも問題なく装備できた時点で頭おかしい。と、いうのもシールドを装備している間ダメージを文字通り一切受けなくなるのだから、
おかげで余裕で見切れるむしろ遅すぎるせいで弾きのタイミングが狂う事もが、実はこれには怖気効果がついていないため神ふぶきが切れていても弾けばノーダメージ。七面武者自体のダメージ軽減率も首無しほどではないので、怖気に気をつければ神ふぶきなしで倒すのもあちらよりは現実的だったりする。怨
武器で、有名なアテナ神の「アイギスの盾」はそれのレプリカなのだとか。ガードとチャージが兼ねられており、真正面からの攻撃を範囲攻撃以外は全てノーダメージでガードできる。チャージを解き放つと正面へと突撃する。溶岩やトラップ床に突撃してしまうのは盾を使うと誰もが通る道。投げて敵や地形で
っかかる」というあんまりな理由でお蔵入りとなった過去がある。かつてとある格ゲー大会のアマチュア部門に突如現れ、初戦から決勝戦までの全試合でノーダメージパーフェクト勝利を達成し、更にエキシビションマッチでプロゲーマー相手に2ラウンド先取して圧勝するという鮮烈なデビューを飾る。その場
は大きな痛手にはならないが、エネルギータンクを取らない縛りでは不可能ではないものの体力の半分以上を持っていかれるため安易に使う事が出来ず、ノーダメージ縛りを適用している場合はそもそも使う事自体が出来ない。上記のような問題はあるものの、非常に便利な方法である事に変わりはないため、プ
合い時の弱さがある程度克服されている。*8シンプルに強い改造が施されてるガンだが、このガンが特に目立つのはとあるミッション戦のラスト課題。ノーダメージで相手を倒さないといけない制限の中で相手が違法ロボと共にこのガンを使用してくる。1ダメージも許されない中で、ただでさえ遠くなると回
どのキャラクターの経緯や末路に変更点が加わった。新規クリーチャー詳しくは後述。ディフェンスアイテム敵の強化に伴い、組み付かれた時に反撃してノーダメで脱出できるアイテムが登場した。装備武器による移動速度の変更原作ではキャラ、装備に関わらず一定の移動速度を保っていたが今作では各キャラ
Rで良く見てみるとあずきは見事成功、しかしBB弾は明らかに失敗している)あまりにも酷すぎる結果だったので、後のダウンタウン浜田雅功の特技「ノーダメージビンタ」(音は大きいが痛くないらしいビンタ)の犠牲者に宮迫が多数決で決められた。この結果に宮迫はビンタされるまで終始「あずき当たっ
4:大鳳@自由闊達:「さすが大鯨さんです」17:34:巻雲@4-308:「た、大鯨さんが・・・?」17:34:大和@3-1959:15でもノーダメだったのにさらに上回るとはw17:35:大和@3-1959:「巻雲さん、ほら、反撃ですよー」17:35:GM@2-77:大鳳さんどうぞ
77:このヲ級強いっすね20:38:伊勢@2-723:装甲:1220:38:GM@2-77:かたい!?20:38:GM@2-77:伊勢さんノーダメです20:38:伊勢@2-723:「あれ?何か当たった?」20:38:GM@2-77:続きまして飛龍さんどうぞー20:38:卯月@もみ
のと、 5階のスライムのボス(クソ)が掘り起こしてくるものも食らわなくなる これが無いと5階のスライムのボス(クソ(2回目))はノーダメージ無理だと思う 9階のエリートの両端のヤリはどうだったかな… トゲの判定自体は残っているらしく、これを付
:23:提督@294:くまのんの気合ボイスがよかったか22:23:加賀改@298:達成値6ですか22:23:武蔵@1991:むー感情入りでノーダメにされるのはきついw22:23:提督@294:超対空対抗超対空来るかい?22:25:翔鶴改@300:直掩機出します?22:25:加賀改
] → 800:08:神通@1120:まあまあCar……だが、これで超対空は尽きた可能性が高い00:08:提督@127:ダメ7の装甲15でノーダメやな?00:09:山城@2-951:いいかな いきますよー00:09:提督@127:カモーン00:09:蒼龍@1233:しゃーなしやな
大陸投稿者まとめ現在編集中攻略組 SWEEP分遣队 危機契約高等級の攻略、自閉忍宗(ノーダメージ・同時配置可能数1)動画が多い 星海攻略组 危機契約高等級の攻略、少人数縛りが多い 黑蓑影卫攻略组 危機契約高等級の攻略、危機契約デ
: (2D6) → 11[5,6] → 111701@提督:気合十分 制空権喪失!那智@1709:つよいな1701@提督:装甲で弾く ノーダメージだ瑞鶴@1730:了解瑞鶴@1730:1d6 「くっ、だけど次よ 今度は艦攻隊発艦!」KanColle : (1D6) → 5曙@
対してボーナスダメージを与える。ボーナスダメージ数の色はダメージタイプの色と同一になる。アークダメージが青色で、ボイドダメージは紫色、ソーラーダメージはオレンジ色である。敵のシールドにのみボーナスダメージを与えられるが、敵の体力 (Health) 自体にはボーナスダメージを与える
メージを与える。武器を持っていなければ使えず、使用時持っていた武器は破壊される。 最大射程 66m レーザーダメージ(1ヒット) 6 レーザーダメージ(全弾ヒット) 66 最終段ダメージ 666 感覚はチ
5] → 6長門@1371:はい提督@127:あっ敷波@1375:ふう長門@1371:装甲7だから弾きましたね鳳翔@1372:装甲7なのでノーダメ?敷波@1375:そそ提督@127:うむ提督@127:じゃあ次?提督@127:艦爆ー提督@127:1d6KanColle : (1D6
olle : (2D6) → 10[4,6] → 10能代@1934:ぴゃー!?望月@1740:たっかーい提督@2-207:うむ 装甲7 ノーダメージだ能代@1934:対空走ってますね提督@2-207:まぁでも加賀がいるからな・・・能代@1934:本命望月@1740:どうなるか提
目を外しても2発、3発、4発と標的に素早く打ち込むことができる。目次1 効果2 ウェポンアップグレード3 トリビア4 参考文献効果[]ソーラーダメージ (Solar Damage) : ソーラーダメージを与える。フルオート (Full Auto) : フルオートで使用できる。ウェ
かかわる数値+以前の奴、違う気がする-そうかもしれない可能性はあるので残すだけ残す これもバランスと同じような感じの表記である つまり「クリーダメージ150%」というのは「クリティカルで+75%、バッドクリティカルで-75%の150%分ぶれる」という事 これも画像のエリートパルス
8勝eスポーツ部のゲームで8戦連勝する 60SP 16勝eスポーツ部のゲームで16戦連勝する 150SP ノーダメージ2勝eスポーツ部のゲームでダメージを受けずに2戦勝利する 60SP ノーダメージ4勝eスポーツ部のゲームでダメージ
命中あきつ丸:では4d6をあきつ丸:4d6KanColle : (4D6) → 8[1,1,2,4] → 8モヒカン提督(エリート相当):ノーダメモヒカン提督(エリート相当):声援する人ー?あきつ丸:低すぎる!足柄:こっちのは残ってない。モヒカン提督(エリート相当):ふむ、なし。
olle : (2D6) → 8[2,6] → 8木曾@717:おう霞@722:対空つかう?古鷹@862:まぁ・・・青葉@832:つかえばノーダメですな古鷹@862:使います大和@808:対空使えばノーダメ確定古鷹@862:行動力2使って古鷹@862:2d6KanColle :
と天山分けてくださいっ!」KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6大和@808:づほがづほを狙う インガオホーじみてる ノーダメージ霞@722:(お引き取りください!瑞鳳@829:1d6 艦爆目標KanColle : (1D6) → 3瑞鳳@829:(ダメージ通
:提督@996:ぞぞぞ15:54:磯風@4-1370:1dKanColle : (1D6) → 615:55:磯風@4-1370:……まあノーダメージノーダメージ15:56:提督@996:ごりっ15:57:磯風@4-1370:Q.家具判定できるか15:57:提督@996:成功効果
数ごと)加算、対空出来ない。もっと細かく言うと、第一素質発動時の2撃目は1撃目の攻撃力上昇バフを受ける。スキル終了か手動終了時のフィニッシャーダメージはスキル終了際の攻撃力ステータスを参照する。特性の回復も発動する。昇進2したての時期、レベル7の S3の火力は悪くない。第一素質込
ソーラーダメージのアイコンソーラー (Solar) とは、オレンジ色でシンボル化されているダメージタイプのひとつ。ゴールデンやラディエンスのようなガンスリンガーとサンシンガーのアビリティがソーラー・アビリティとなる。ハイヴ・ウィザードのオレンジシールドはソーラーダメージに弱い。加
BIOSが破損すると、コンピュータが誤動作したり、起動しなくなったりすることがあります。幸いなことに、BIOSファームウェアが破損した場合、破損したBIOSを修復するためのトラブルシューティング手順がいくつかあります。 マザーボードにバックアップBIOSがある場合は、バックアッ
]言語名前意味・由来英語Plasmaプラズマプラズマ韓国語:ko:플라스마[1]|플라스마[1]]『カービィ バトルデラックス!』で行われた企画、コピー能力総選挙で5位に入賞。3DSのテーマで当該選挙で1位だったミラーモチーフのものが期間限定で配布されたが、そのテーマに同じくベス
ggerファイル:GrineerCombatKnife.pngSheevBalla Dagger Zaw性能[]ランク初期コンボフィニッシャーダメージコスト0+425%101+850%112+1275%123+16+100%13参考[]Finishing TouchMod_TT_
定のキャラクターの能力によって敵が負のダメージ軽減を得ることも可能で、その場合、受ける攻撃にはDMGボーナスが加算される。目次1 キャラクターダメージ軽減の増加1.1 天賦1.2 命ノ星座2 敵のダメージ軽減の減少2.1 天賦2.2 命ノ星座3 敵4 注釈5 ナビゲーションキャラ
獲得状況はステージ名の横にライフピースの形で表示される。なお、獲得数はステージクリア時に持っていたピースで決まるため、途中で回復していればノーダメージでクリアする必要はない。ただし、ボスステージでは途中でフラッフが登場しないため、ノーダメージでクリアする必要がある(アミーボ・アモ