「ンドアウト」を含むwiki一覧 - 6ページ

あ - あの映画のココがわからない まとめサイト

ニー・レインとアート・オブ・ウォーアイ、ロボットアイ・アム・レジェンドアイアン・ジャイアントアイズ・ワイド・シャットアイデンティティーアイランドアウトブレイクアカルイミライアサインメントアザーズアトランティス 失われた帝国アドレナリンアニマル・ハウスアビエイターアビスアポカリプト

オクタコン(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/05/26 Mon 19:57:50更新日:2023/12/18 Mon 11:26:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧奴には真の力があります……「オクタコン」とは、テレビアニメ版『星のカービィ』第1話「出た!ピンクの訪問者」に登場した魔獣のこ

RGB Curves Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > RGB CurvesThe RGB Curves Node allows color corrections for each color channel and levels adjustments in the co

MixRGB Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > MixRGBThe Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images.

Normal Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > NormalThe Normal node generates a normal vector and a dot product.Inputs● NormalNormal vector input.基準法線を入力しま

Hue/Saturation Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Hue/SaturationThe Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space.Inputs● HueS

Invert Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > InvertThe Invert Node inverts the colors in the input image, producing a negative.Inputs● FacControls the amou

Gamma Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > GammaUse this node to apply a gamma correction.Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● GammaAn exponenti

Vector Rotate Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector RotateThe Vector Rotate Node provides the ability to rotate a vector around a pivot point (Center).Inp

Hair BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Hair BSDFThe Hair BSDF node is used to add shading for Hair.BSDF シェーダーExamples:https://docs.blender.org/manua

Holdout Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Add ShaderThe Holdout shader node is used to create a “hole” in the image with zero alpha transparency, which

Bright Contrast Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Bright Contrast説明Inputs● ImageStandard image input.カラーを設定します。● BrightnessAn additive-type factor by which to i

Vector Curves Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector CurvesThe Vector Curves node maps an input vector components to a curve.Use this curve node to slow th

Vector Transform Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Vector > Vector TransformThe Vector Transform node allows converting a vector, point, or normal between world and came

さよならを言いにきた - 稚の卓部屋

の一言で始まった。モノトーンミュージアム「さよならを言いにきた」――かくして、物語を破り捨て。PL数:2~3人(推奨2人)演者レベル:3◆ハンドアウトPC共通指定:其達クラスを取得すること。○PC1シナリオパートナー:歪んだ御標(ex.不安)君は絵本の国の住人だ。友人のビーチェと

黄昏の花火 - 稚の卓部屋

ほかの町と比べると自殺者や事故の発生率が少し多いという点を除けば東京の中でも少し田舎なだけの普通の町である。◇プレイ人数1~2人◇PC共通ハンドアウトワークス/カヴァー: 指定なし/高校生ロイス: レイ 推奨感情: P友情/N隔意君たちは親友のレイとともに近所の神社で行われる花火

改変衝突 - 鮭茶漬けまとめ

こで回想シーンだGM何っ周防朱燕「仮初の高校生でも……先生は恩師、だから」周防朱燕「先生の願いは……私が遂げる」GMあっ……忠用に合わせてハンドアウト改変する前の秘密……!周防朱燕接近戦1点追加だGM最後の兵糧丸!1点回復!GMこれでシノビガミは残り1点!英殿紗希よしよしGMそし

楽園 - 稚の卓部屋

それでも、受け止め、選択をしなければならない。──残された時間は少ないのだから。インセイン「楽園」愛と勇気と絶望を、この両手いっぱいに。◇ハンドアウトHO1あなたは、どこまでも優しい世界で、守られて生きてきた。しかし、あなたを守っていた世界は、ひどく脆く儚いものでしかなかったのだ

天より来たりしモノ - キャンペーン - 稚の卓部屋

rdquo;から始まった歪みが、今ここに芽吹こうとしていた。ガーデンオーダー「黙示の災厄」仲間と共に、闇に蠢く彼の敵を討て!◇キャンペーンハンドアウト各PCには以下の設定がつく。PC①:10年前、”横須賀災厄”を体験した。PC②:青葉製薬の事件を追っていた

Open Shading Language - Blender Cycles memo

~作成中~Open Shading LanguageIt is also possible to create your own nodes using Open Shading Language (OSL). Note that these nodes will only wo

Blackbody Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > BlackbodyThe Blackbody node converts a blackbody temperature to RGB value. This can be useful for material

RGB to BW Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > RGB to BWThe RGB to BW Node maps an RGB color image to a gray-scale by the luminance.Inputs● ColorColor im

Combine/Separate Nodes - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > Combine/Separate RGB/HSV/XYZAll of these nodes do essentially the same thing:Separate: Split out an image

Wavelength Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Converter > WavelengthThe Wavelength node converts a wavelength value to an RGB value. This can be used to achieve a s

Node Groups - Blender Cycles memo

~作成中~Example of a node group.Grouping nodes can simplify a node tree by allowing instancing and hiding parts of the tree. Both material and

Mix Shader Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Mix ShaderThe Mix node is used to mix two shaders together. Mixing can be used for material layering, where t

ココロの世界_side-H - 鮭茶漬けまとめ

1bff1dd2c012a: :dc604cf9d6071d4e:土干 十一うまいこと言いやがって……じーえむそれじゃあ調べることの出来るハンドアウトを公開しますじーえむ「ココロ」「堂林克己」この二つですっ土干 十一なるほど東ひなびあーし、調べちゃおうか?家宝でサイクル終わりに回

時間外受付業務全般に関するマニュアル - RJ佐倉QQのうぃき

1.業務開始前準備+早番のすること-  POSレジ・PCを立ち上げ、K-Packの当直者を更新する  経理課から元金を受け取り、POSレジに入金、初期金額状態のプリントアウト  エントランスの点灯、看板を出す  車イス2台を準備  当直メモをコピーし、救急外来に持って行く  救急

素材 - Barotrauma日本語wiki

マップ内の壁や地面には鉱石や植物が生えていることがあり、これらを採掘してコンストラクターで分解することで資材を得ることができる。いろいろバリエーション豊富だが、拾った石にカーソルを合わせれば何で出来ているか大体わかる。コモン度とはレアリティの逆、意訳すると出やすさの事。versi

ヴィル・マー - 研修21卒業アルバム

ここは個人ページであると同時に個人的な練習帳じゃ。 設定の書き置きは追ってしてゆくぞよ。 【ヴィル・マー】 当人談ヴィルマー当主。 【年齢/性別】 22歳で登録されている/女性 【外見】 ・髪:下げみづらで写真を撮りに行ったよ

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に回れるよ!■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■  ■前提 ルールとして 各PL1~5にハンドアウト(以下HO)と、裏ハンドハウト(そのPCだけが知りうる背景)をお配りしてセッションを構築しております。場合によって、強調、相反する

基本構文 - 彩読Wiki

基本構文このページでは、Wikiの編集に最低限必要な構文を紹介します。わかりやすさのために本当に最小限に絞っているので、興味のある方はこちらを参考にいろいろ調べてみてください。必要に応じて増やしていきますが、あまり増えすぎると逆にわかりにくくなるので、あくまでもここでは最小限に留

View Layer - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > View Layer2.9 Renders can be separated into layers, to composite them back toget

Light Falloff Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Color > Light FalloffThe Light Falloff node allows you to manipulate how light intensity decreases over distance. In r

Shader Editor - Blender Cycles memo

~作成中~title≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > tyty / Add > aaa > bbb[#contents(3,0,0)]説明Inputs● Colorカラーを設定します。Hex:[E7E7E

シノビガミ概要_お月様に捧げる - はつ卓のあれそれ

間 :テキストセッション3時間~4時間 階 級  :中忍 備 考  :本シナリオにはクライマックス戦闘時、ラウンド制限が存在する。 ❖公開ハンドアウト■PC1 推奨:隠忍の血統・使命:【悲願を果たす】・導入:あなたは奪ってきた妖刀「月光」と共に夜の街を訪れた。このまま一夜、街に潜

Emission Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > EmissionThe Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for materi

テンプレート - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > tyty / Add > aaa > bbb, →2.8≡ ReferenceAdd > Converter > zzzz2.9 説明Inputs● Color

皇国の零 - TRPGまとめ

で2サイクルも可能)使用ルールブック:基本のみで出来ます(デッドループアビリティ使用可、但し時代が昭和の為ワールドアビリティの使用は不可)ハンドアウトPC1【使命】あなたは太平洋戦争末期の零戦搭乗員だ。PC2とは親友である。明日、零戦での出撃を控えている。あなたの使命は、「PC2

蛍子のために - TRPGまとめ

ル舞台:本当は怖い現代日本シーン表:オリジナルシーン表【諸注意】・特に人を選ぶシナリオとなっています。何でも許せる方で宜しくお願いします。ハンドアウトPC1推奨:男性十年前、あなたは石堂蛍子と恋人同士だった。だが、蛍子は病で逝ってしまった。悲嘆に暮れるPC2へ寄り添ったのは、哀し

溺れるほど好きなこと - 株式会社SOUSAKU@wiki

 溺れるほど好きなこと 作:青柳 ゆうすけ ある程度進捗の目処が着いたエクセルをしっかりと保存してからパソコンをシャットダウンした。画面に終了の表示がされている間に首と肩を回す。夕方からずっと書類作成に追われていたのでコキコキと鈍い音がした。ふと見上げると、時計の針は午後十一時を

右メニュー - Blender Cycles memo

左に表示するメニューのテスト用に、一時的に表示しています。トップページ本サイトの表記法についてCycles リリースノートBlender & Cycles メモ>環境関連├ ショートカットキーの設定├ 環境ファイル類のありか└ グリッドの設定>モデリング関連├ Python スク

万魔の犇く迷宮 - 鮭茶漬けまとめ

た白羽 愛今日は11月なので実質いれぶんGMというわけでシナリオ「万魔の犇めく迷宮」を始めていきますよ美波先輩わーい矢車 睦月いえーGMハンドアウト順にキャラシドゾ美波先輩私はPC 1だー名前:"Ms.ノーチラス"美波先輩年齢:秘密性別:女信念:和表の顔:研究員&SF作家階

誰がその咎負う者か - 鮭茶漬けまとめ

18 PM] 貫鳩 奏楽以上です[06-Dec-20 02:19 PM] GMと言う訳で早速メインフェイズに入っていきましょう、調べられるハンドアウトを公開します[06-Dec-20 02:20 PM] GM (pinned)調べられる秘密は【伊勢屋虎時】、【伊勢屋辰巳】、【伊勢

あの映画のココがわからない_まとめサイト - あの映画のココがわからない まとめサイト

ニー・レインとアート・オブ・ウォーアイ、ロボットアイ・アム・レジェンドアイアン・ジャイアントアイズ・ワイド・シャットアイデンティティーアイランドアウトブレイクアカルイミライアサインメントアザーズアトランティス 失われた帝国アドレナリンアニマル・ハウスアビエイターアビスアポカリプト

ヒーロー誕生 - シンプソンズ Wiki

エピソード参照ギャグ外観ギャラリー引用クレジット◄バートは天才?ヒーロー誕生ホーマーの大決心►ヒーロー誕生話数3作品番号7G03初放送日1990年1月21日blackboardText“I will not skateboard in the halls”couchGag倒壊コー

ヒーロー誕生 - ツィンマーマンズ Wiki

ヒーロー誕生シーズン数1監督ウェス・アーチャー脚本ジェイ・コーゲンとウォレス・ウォロダースキー初放送日1990年1月21日エピソード前次回前回バートは天才?次回ホーマーの大決心『ヒーロー誕生』( - たんじょう、原題:Homer’s Odyssey、「ホーマーズ・オデッセイ」)は