マリオカート64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
すくなった。グランプリでは5位までのキャラはほぼちゃんとしたルートで追跡するが、4位から上のキャラに対しては近くにいないとほぼ機能しない。トリプルアカこうら3つのアカこうらが自分の周りで回る。発射後の性能以外はトリプルミドリこうらと同じ。ホーミング弾3連発は強力すぎるためか、バト
すくなった。グランプリでは5位までのキャラはほぼちゃんとしたルートで追跡するが、4位から上のキャラに対しては近くにいないとほぼ機能しない。トリプルアカこうら3つのアカこうらが自分の周りで回る。発射後の性能以外はトリプルミドリこうらと同じ。ホーミング弾3連発は強力すぎるためか、バト
バフアビリティで更に強化できる。奥義ゲージが溜まりにくいという欠点があるが、火属性には奥義ゲージを漏れるキャラが多数いるし、そもそも自前でトリプルアタック確定アビを持っている為、余り気にはならない。挙げ句自分だけでなく仲間もバフれる。2アビなんかダメージカットまでついているので、
まひといった状態異常の存在は勝敗を大きく左右する。ダブルでは「いばる」+「キーのみ」のコンボも補助できる。・命中率依存の連続技を強化する「トリプルアクセル」や「ねずみざん」といった一部の連続技は命中率を参照して攻撃判定を決める。いずれも素の命中率は90であるためかなりムラがあるが
レオンフリーズドライとサイコフィールドでバトルフィールドを制圧してからサイコパワーを活かしたワイドフォースにスケートリンクで加速してからのトリプルアクセルを仕掛けるバリコオルドラゴンアローによる追尾性のミサイル攻撃にドラゴンテールでダメージを与えつつ、サトシのポケモンの撤退を強要
抑えた事により『クライム・バレエ』が変化したもの。攻撃性・回避性を薄めた代わりに、より長く、美しく、観客を魅了する踊り子となった。"最高のトリプルアクセル"チャンスが訪れる事も。完全流体:Bリヴァイアサンの権能。自身を流体に、世界を海水で満たす。これを使ったメルトを倒せるのは、無
である。「Houki」「Houkou」「Hanran」で日本では『HHH』になったりはしなかったパンフレットによると初期段階では読み方は「トリプルアール」だったとされる。英国統治時代のインドの反乱をモチーフにした、いわば「抗英映画」的な側面を持つ本作だが、先述の通りイギリスでもヒ
うらまっすぐ飛んで壁に当たると反射する甲羅を投げる。今作では反射角度が独特なものになっており、過去作よりも被弾リスクが上がった。アカこうらトリプルアカこうら一番近いプレイヤーを追いかける甲羅を投げる。変更点はほとんどない。トゲゾーこうら1位のプレイヤーまで飛んで爆発する甲羅を投げ
登録日:2021/07/12 (月) 21:39:35更新日:2024/05/30 Thu 11:42:15NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧マルチェロとは、どこまでもイヤミなMハゲ男である。追記・修正よろしくお願いします&link_up(△)メニュー項目変更&l
スキル1個あれば捌けるが、アホみたいに多いHPを削りきれるだけの火力が求められる。また終盤には8秒以内に30回攻撃を要求される場面がある。トリプルアタックだけではどうしようもないため、連射スキルを用意しなければならない。なお失敗するとHPを5割回復される。ほぼ詰み。総じて手持ちの
を追尾する甲羅を前方に投げる。ミドリとは異なり、カベにぶつかると消滅する。後ろに投げるとその場に留まり、近づいてきた相手にぶつかりに行く。トリプルアカこうら3つのアカこうらが自分の周りで回る。発射後の性能以外はトリプルミドリこうらと同じだが、通常のアカこうらでできた設置はできない
ダッシュジャンプから繰り出すとごく・こちこちスプリンクラーになり、より強力になる。かっそうからジャンプして繰り出すさまはさながらスケートのトリプルアクセル。こちこちタックル『Wii』で登場。氷塊に身を包んで突進する。上記のこちこちブリザードが本シリーズのダッシュ技としては使いづら
ックともに彼らの姿がなかった(途中で分かれたのだろうか?)。 デストロンガー撃退後も地球に残り、道路でレースを楽しんでいた。 【連携技等】トリプルアタック第4話で使用。アートファイヤーがビークルモードのウォーズ、イーグルキラーがビークルモードのエックスカー、カウンターアローがビー
ュリケン・キャノン」大型のシュリケン・カタパルトであり、クラフトワールドの軍勢の車両に装備されている。大型化に伴って、細長い弾薬コイルや、トリプルアクセラレータフィールド、安定化ジャイロスコープなど、多くの追加機器を搭載する。【単繊維】クラフトワールドの軍勢は単繊維(モノフィラメ
フ持ちのジョブやキャラを同時に編成すれば3~4ターンで発動可能。サポートアビリティ鼠神宮の主フィールド効果「ゆ~とぴあ」発生時に自分が必ずトリプルアタック/敵対心UP/回避率UP/奥義発動時に味方全体にテンション効果。最終解放後は奥義発動時に味方全体のテンションUP/ディスペルガ
何ヵ月も先、かつラックアビ持ちなので全力はその時まで出せないながら、複雑なエンドコンテンツの報酬として申し分無い高い性能を持つ。然り気無くトリプルアンチなのもありがたい。こちらも運極にすると神化が解放される。神化(大地を熱す命火の女神 フレアミス)種族:神族撃種:貫通戦型:スピー
コマンド選択式のリアルタイムバトル。敵は1体しか出現せず、敵の動きをよく見て攻撃、防御、回避を選択していくのが戦い方となる。攻撃はダブル・トリプルアタックや強撃、燕返しといったバリエーションがあるが、習得するには一定のレベルと、剣術道場に寿司アイテムを持っていく必要がある。敵の攻
っと頼りない印象を受ける。デルタアタック(超必殺技)切り上げ→切り上げ→斬り下ろしの三段攻撃をお見舞いする超必殺技。モーション的にはむしろトリプルアタック。一応超必殺技ということもあり威力はB、命中はD表記としては高く、ガッツダウンやクリティカルもデュラハン技の中ではある方。ただ
駄にタフではあるが、ギガンティーガーとのこの差は一体…。ドロップ品はダロス3000・サイレントダロス・エクスダイキャノン。ダロス3000はトリプルアタッカー特性の為、穴1装備の消耗は早くなるが電光石火に頼らず3連攻撃が可能な為、かなり便利。サイレントダロスは迎撃回避特性を持つCユ
督@297:声援まで超対空で消せない扱いとするので、まぁ使えばそこそこ通るだろうな千歳@2-1632:パース提督@297:はい、では恐怖のトリプルアタックだ扶桑改@2-1630:さて…阿武隈@2-1635:ここがマジでヤバイのよね伊19改@2-1628:うむ提督@297:1d6
7710, NG80 7WEに郵送することもできます。方法2米国での退会ご利用のサービスをご確認ください。エクスペリアンは、米国のお客様にトリプルアドバンテージ、エクスペリアンクレジットトラッカー、ProtectMyIDなどのブランドサービスを提供しています。これらのサービスには
野、2008年9月20日公開) - ボクサー役南の島のフリムン(角川映画、2009年8月21日公開) - マックス役MOON★DREAM(トリプルアップ、2013年6月29日公開) - ボブ役LOVE JAPANCM[]大塚製薬「オロナミンC」(2005年) - 上戸彩、アドゴニ
A. 3個のヘリウム4が結合して炭素12に変換される核融合反応参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%
行なってください。(2019年6月)(使い方)1991年の全米フィギュアスケート選手権。トーニャ・ハーディングはアメリカ人として史上初めてトリプルアクセルを成功させた。この偉業はトーニャの名前と共に不朽の業績として後世に語り継がれていくはずだった。しかし、1994年に事態は暗転す
一撃は木々の十本二十本程度は一気まとめで容易くブッタ斬る。また、一部の機体は飛行能力を有するが、本家を参考にLow-Gが独自製作した武神はトリプルアクセルをこなすぐらいが限界。【神々のいない星で】本作ではオリンポス神話のドォデカテオイが対巨神用に装備する「ダイナモテウス」として登
続。レギュラーでは出演しないが、2021年1月30日・2月6日(土曜日)の第3部(20時台後半)では、「バス永真琴」と称して「バス永真琴のトリプルアクセル」(事前収録)のパーソナリティを務める。毎日放送のスポーツアナウンサー『MBSベースボールパーク』の阪神戦中継で実況・リポータ
も誘爆させたかのような場違いな水柱が温泉に立つ。で、アゼルボフはというと2回目のシゲトの愚挙に頭を抱え込んでいる、はずもなく。「3回転半、トリプルアクセルか。うーん、助走の割にはまだまだだね。クアドラプル(4の意)ルッツぐらいは見せてほしかったな。」 などとシゲトのノリに乗ってし
とことんまで振り切った分耐久は紙なので、第7世代時点でのポケモンでは珍しく耐久を下げる性格にすることが多い。第8世代では高火力の氷物理技「トリプルアクセル」を習得したため物理型が主流になったが、命中安定かつ非接触の「れいとうビーム」を採用する両刀運用も健在。テッカグヤ(A101/
無き三連撃 えっちな魚雷目標5補正-322:04:提督@2-246:来いよ天津風!22:05:天津風@2-870:2d6-3>=5 「このトリプルアタックで凹ませてやるんだから!」KanColle : (2D6-3>=5) → 8[2,6]-3 → 5 → 成功22:05:飛鷹@
督:(察し響@3-319:「ごめんなさい。」539@提督:正しい水雷突撃と煙幕の使い方講座が始まるのであった ちゃんちゃん響@3-319:トリプルアクセルDOGEZAも通じなかったか……539@提督:むしろ逆効果じゃないですかね(小声暁@3-618:煙幕炊いて逃げればよかったんだ
れば一応期待値多少割ってもぶち抜ける筈だが23:28:大和@2-866:まあ、勝利条件ですしねえ23:28:三隈@2-1123:では恐怖のトリプルアタックを!23:28:龍驤@2-597:ほい、では23:28:龍驤@2-597:【合体攻撃】【一ニ甲】[指揮] 目標値5、修正023
原子核の核融合の後に残ったヘリウムは恒星の中心に沈殿し、重力により収縮して中心核の温度が上がる。約1億K程度になると3つのヘリウム原子核がトリプルアルファ反応を起こし、炭素が生成され始める。3 4He → Cヘリウム中心核からの熱により核の周辺部では水素の核融合が継続する。炭素よ
なれるが、かなりの根気が必要。なお、少年ヤンガスでは下位上位の関係が原作通りに戻り、キラーマシンこそが味方で使えるモンスターとしては唯一のトリプルアタック持ちとなった。成長パターンこそ最悪の部類だが、ぶっちゃけそれが気にならないくらいたとえLv1だろうが十二分に超強力。◆タイプG
):カービィキック(64)、ティンクルスター(DX~)前空中攻撃(空中前A):コークスクリューキック(64)、カービィスパイラル(DX)、トリプルアタック(X~)後空中攻撃(空中後A):ドロップキック上空中攻撃(空中上A):ティンクルスター(64)、エアカッター(DX~)下空中攻
フォース説あったからどうもレオンとセラの繋がりを邪推してしまうわw -- 名無しさん (2014-06-15 16:03:24) あのトリプルアホ毛を掴みたい…… -- 名無しさん (2014-08-13 02:20:42) 2期終盤の対決くらいしか櫂と絡みがなかったけど
連続攻撃。ある程度敵を攻撃すると凍らせることが出来る。総じてヒット数の割りに威力は低いため、コンボ向けの武器といえよう。見た目に相応しく、トリプルアクセルとかも出来たりする。魔女のたしなみを装備すると羽のヘアバンドと黒いチュチュが追加され、名前も相まって『白鳥の湖』を彷彿とさせる
ットキル狙うのが好き。ヴェーラーにもある程度耐性あるし -- 名無しさん (2014-11-17 10:04:24) 三回攻撃のとき「トリプルアタック」っていってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-27 17:33:57) ヨハン戦で素材三体で召還したのは
イリュー・ボーマンダ・ランドロスといったこおり4倍の強者たちが続々復活。再びこおり技の評価が上がっている。また、新たなこおり物理技として「トリプルアクセル」が登場している。「つららばり」より安定感のある連続技なので『きあいのタスキ』や『マルチスケイル』も平気。SVではまさかまさか
対策となる「ぼうごパット」が増えたが、如何せん対策が局地的すぎる為人気は低め。後、速攻アタッカーの常としてやはり耐久は無い。第8世代では「トリプルアクセル」を習得。同じ連続技である「スイープビンタ」などとは仕様が異なるが、「スキルリンク」の効果により3回確定で当てられる。なお、「
観点ではこれらはギャンブルにも程がありますなwww*2 この考えの応用で論理においては発生率7割以上の事象は確定と考えますぞwwwたとえばトリプルアクセルを3発当てるのは必然力の範囲内なので当てる以外あり得ないんですなwww*3 技威力では"タイプ強化アイテムつららおとし>いかさ
登録日:2011/07/23(土) 01:21:13更新日:2023/09/29 Fri 13:18:05NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧奇跡を見せてやろうじゃないか!目次クリックで展開型式番号:XM-X1(F-97-1)所属:新生クロスボーン・バンガード建造:
ポンといった位置づけ。ただし命中が少し低く接触判定が3回も生じるため、アクアブレイクより単純に優れているとは言い難い。「トリプルキック」「トリプルアクセル」と違い、必ず3回攻撃する。○ジェットパンチ威力:60 命中率:100 PP:15 タイプ:みず 分類:物理 接触:○ 範囲:
ル技は「ドリルくちばし」と「プレゼント」(威力ランダムかつ相手を回復することもある)の二つのみ。タマゴ技や教え技では「ブレイブバード」や「トリプルアクセル」など高性能なタイプ一致技を習得でき、サブウェポンもそれなりに揃ってはいるのだが、『はりきり』では命中不安が付きまとうし、かと
のようなすぐに眠れる才能が欲しい -- 名無しさん (2021-12-09 22:58:02) まさかのグラブル参戦 フロントでは確定トリプルアタック+確定クリティカル、サブメンバー時は援護で追加ダメージと射撃の腕を振るってくれるキャラに -- 名無しさん (2021-1
な普段採用されない性格が平然と採用される。なお対のマッシブーンと違ってコイツはあまり友好的とは言えない。剣盾では新たに「インファイト」や「トリプルアクセル」を習得し、物理一本の型が主流になった。ただし特性の都合上素早さをどこまで上げるかが悩み。■ネギガナイトまさかのカモネギの進化
ともない。その場合、進化前からの『かみくだく』、先制技の『こおりのつぶて』、威力の高い『ゆきなだれ』辺りが有力。剣盾ではDLCの教え技で『トリプルアクセル』『ポルターガイスト』という強力な一致技を習得した。どちらも安定性に欠けるが威力は100を超えるハイリスクハイリターンな技とな
戦では比較的速い移動スピードを生かして、しっかり距離をとって撃ち合いに持ち込もう。なお、前(後)ダッシュ射撃時は宙返り、横ダッシュ連射時はトリプルアクセルと、アクションが大胆に。豪腕 巨大なグローブのような神器で、射撃は弾速が遅く射程も短く、威力もやや低い。 移動スピードも遅いが
ル攻撃回数。 単純故に強い、という言葉の具現。……あまりこう言うことは書きたくないのだが。 5体の人形がトリプルアタックするから最強! 射速も高いし! ──いやいや、もう少し考えてみて欲しい。いや、確かに強いんだけど。 何故か? とても簡単な