幻想海峡大掃除月間。1回目 - 艦これTRPG部 Wiki
何だか合ってる気がするよ』3.8 1サイクル目戦闘『ktkr!資材ですよ資材!(そんな・・・これほど多くの深海棲艦が!)』3.8.1 接敵~プロット公開3.8.2 プロット公開後~航空戦3.8.3 1ラウンド目砲撃戦3.8.4 2ラウンド目砲撃戦3.8.5 戦果獲得4 2サイクル
何だか合ってる気がするよ』3.8 1サイクル目戦闘『ktkr!資材ですよ資材!(そんな・・・これほど多くの深海棲艦が!)』3.8.1 接敵~プロット公開3.8.2 プロット公開後~航空戦3.8.3 1ラウンド目砲撃戦3.8.4 2ラウンド目砲撃戦3.8.5 戦果獲得4 2サイクル
全最終決戦用改装天上天下唯我独尊パーフェクト夕張様じゃないか!17:15:五月雨(>>278):なげーw17:15:夕張(>>266):ではプロットですね17:15:那珂(>>43):完成度たけえなおい17:16:長門(>>130):これはひどいw17:16:榛名(>>160):
だけ」GM「ああ、やるぞ人類!いや、我は別に学園とかどうでもいいが、うむ!人類よ、貴様らが逆境の中で輝く姿、存分に見せてもらおう!」英殿紗希プロットだが……英殿紗希ここ考えどころGMプロット前行動は、シノビガミだけか英殿紗希影分身か~~英殿紗希影法師じゃん……英殿紗希影分身か~と
可・【調息】のコストもそのラウンドに使用したコストの値に含める・【矢止めの術】【抜井戸】は【完全成功】の使用を含むあらゆる命中判定が失敗・【プロット制限】を使用した場合は【怪段】や【石仏】よりも優先される →【プロット制限】【怪段】【石仏】よりも【影法師】が優先される・
になったからということで榛名(>>48):妹もね提督GM(>>51):夢を見ながら皆さんは提督GM(>>51):鎮守府フェイズ1サイクル目のプロットを行ったのでした(台無し)叢雲(>>1):とりあえず導入終了ですね提督GM(>>51):はい。導入はここまでです提督GM(>>51)
裏吹雪『えっ』4.5 任務吹雪『じゃあ、それを入れてみようよ!』4.6 任務リプレイ吹雪『うーんうーん・・・』5 艦隊戦5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 夜戦5.8 戦果処理6 鎮守府フェイズ26.1 導入6.2
.3 外出叢雲『あれ!?もうこんな時間!?』4.4 交流早霜『……卑猥ね?』4.5 作戦朝雲『何の話だ、何の』5 艦隊戦5.1 導入5.2 プロット5.3 開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 戦果処理6 鎮守府フェイズ26.1 日常天津風『あら……
の指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんプロットは1d6ランダムに行います戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から離
けそうだな!楽しみだ!』4.1 交流イベント「手取り足取り」4.2 発見・補給・開発5 出撃①:残ゲージ105.1 今回の戦闘ルール5.2 プロット5.3 夜戦5.4 航空戦5.5 砲撃戦5.6 戦果5.7 帰還6 シーン1-2夕立『捜し物を探しに行くっぽい?』6.1 作戦イベン
いらっしゃる、のかな?>鳥海さん21:38:鳥海(>>309):艦これははじめてでございます21:39:提督(>>306):それではここでのプロットとイベントカードの出し方を説明しますS2D6 イベント内容「キーワード」S2D6 航行序列の番号21:39:提督(>>306):この
報酬8 シーンプレイヤー矢矧演習シーン「艦隊決戦」9 シーンプレイヤー浦風外出シーン「登山」10 艦隊戦(ミドル)「豊後水道を抜けて」11 プロット12 航空戦13 砲撃戦1ラウンド目14 二日目15 砲撃戦2ラウンド目16 戦果表17 シナリオイベント:「新たなる脅威登場」18
>>395):ほい深雪(>>355):はーい龍驤(>>357):おk島風(>>400):おー金剛(>>352):というわけでイベントカードをプロットします島風(>>400):s1d6種類[ワード]だったね金剛(>>352):s2d6でお願い 結果をそのまま表に適応する島風(>>4
皆さん前衛艦隊が、敵を叩きに行くわけです。22:42:GM@2-77:というわけで、戦うのはみなさんだけです…。22:42:GM@2-77:プロット!!22:42:祥鳳@2-448:任せろー!22:42:GM@2-77:羅針盤は航行序列3に浮いてます。22:43:龍鳳改@2-82
4大和@746:シークレットダイス雷@739:シークレットダイス木曾@717:シークレットダイス夕張@633:GMへの秘話はGMがデッキ順をプロットしてからでお願いします隼鷹@634:oh…利根@756:シークレットダイス隼鷹@634:シークレットダイス大和@746:カード使って
C側の火力が+1されます扶桑改@982:flagship相手にはこれくらいのボーナスは必要青葉@832:(前回の倍だからねー…大和@808:プロット終了扶桑改@982:わーお青葉@832:ちなみにこちらのプロットは相談可ですっけ?大和@808:そうですね大和@808:でもプロット
294:ローディング終了14:56:瑞鶴@303:さぁ、初戦14:56:提督@294:敵艦隊が現れた!14:56:提督@294:まずこちらのプロット前にアビリティある人いるかい?14:57:瑞鶴@303:なしかな?14:57:翔鶴@300:ないみたい14:57:加賀@298:ない
鈴谷@1067:いきなり襲撃ルートもあったんですかね・・・w夕立@1118:ふせるっぽい?提督@127:じゃあ各々s2d6 [キーワード]をプロットしようか時雨@1119:ほい神通@1120:む、2d6にするんです?夕立@1118:シークレットダイス時雨@1119:えっと、イベン
探索三回目8.3 探索四回目8.4 探索五回目8.5 探索六回目9 決戦シナリオ9.1 準備フェイズ10 決戦フェイズ11 艦隊戦11.1 プロット11.2 砲撃戦第一ラウンド11.3 砲撃戦第二ラウンド11.4 戦果12 終了フェイズ13 終了処理14 運命のランダムシナリオ1
の続きからですね青葉@832:さあ、索敵の開始だ!瑞鳳@829:じゃあ行きます瑞鳳@829:フラワを偵察!大和@808:ちょっと待って、まだプロットしてない瑞鳳@829:(あっ青葉@832:(了解扶桑改@982:w大和@808:シークレットダイス扶桑改@982:(戦場は悪天候だっ
激戦『そんなときこそ笑顔ですよっ♪』3.9 睦月(2回目)EX任務、もとい補給フェイズ4 ミドル戦闘「立ち塞がるもの、それは・・・」4.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃戦4.3 砲撃戦・1ラウンド目4.4 砲撃戦・2ラウンド目4.5 戦果4.6 敵艦が残したもの、それは4.7
い扇子が目に付いたものでつい、の」4.5 シーン1-5:外出大井「すみません−、注文良いですかー?」5 艦隊戦5.1 作戦説明~接敵5.2 プロット5.3 砲撃戦~1ラウンド目~5.4 砲撃戦~2ラウンド目~5.5 雷撃戦5.6 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン
】、【純心】特技:謀術/《罠術》、《詐術》、《刀術》、《身体操術》、《流言の術》、《幻術》忍法:【接近戦攻撃《刀術》】、【巡扇《詐術》】、【プロット制限《幻術》】、【禁術《罠術》】、【影斬《刀術》】、【村雲】[03-May-21 09:55 AM] 石坂創希「今回リーダーを務める
妙にタービンに詳しいわね・・・』4.4 神通『一意専心、夷険一節の精神にて頑張りましょう』5 決戦前『了解、我、敵ニ突撃ス』6 決戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 夜戦R6.7 艦隊戦終了7 エピローグ『一応豪華客船の誇りは
る。同時に「深海棲艦アンズ環礁秘匿泊地」と「前衛 アンズ環礁攻撃艦隊」が互いを前衛として、次のラウンドが始まる。ラウンド開始時に、あらためてプロットを行う。21:00:龍鳳改@2-829:「了解しました。」21:01:大淀:「けっこう好き勝手に使う艦隊も多いですけどね。要するに、
雲遊び「念波通信」3.5 能代交流『相談したいことが・・・』3.6 響遠征『これで燃料を運ぶんだよ』4 ミドル戦闘海上護衛任務その14.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃戦4.3 砲撃戦・1巡目4.4 砲撃戦・2巡目4.5 シナリオイベント『イムヤの苦悩』4.6 戦果5 鎮守府
指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていません プロットはランダムに行います戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から離脱しま
い提督:お願いー<共有の更新加賀:やせんれきを3でわおそろもん1だいじょうぶ2にしておこう提督:まぁ、思えば長いことこの艦隊でやってるしね。プロットの決め方とか最適化されてきてる感じがする伊168:0!提督:(放置伊168:かーまーえーよー伊168:潜水艦産廃過ぎて真面目にせんじ
・昼だったかな、まぁ飯前よ!」4.4 日常磯風「材料を焼いたり、煮たりすればいいのだろう」5 シナリオイベント「近海警備」6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦第一ラウンド6.4 砲撃戦第二ラウンド6.5 夜戦フェイズ6.6 戦闘後イベント6.7 戦果処理7 鎮守
6榛名@1530鳥海@1759リミット:2シーン:○交流 激戦 航海 恐怖海域マップあり目次1 導入1.1 艦隊戦VS敵哨戒部隊1.1.1 プロット1.1.2 航空戦1.1.3 砲撃戦1R1.1.4 砲撃戦2R1.1.5 戦果2 起点A(補給可)2.1 『女神像への祈りを込めて』
は思ったんだ』3.4 起点Oシナリオイベント「事件、開始」3.5 海上A北上交流「レイチェル」3.6 敵地B艦隊戦「忍び寄る影」3.6.1 プロット…の前に3.6.2 プロット3.6.3 航空戦・開幕雷撃戦3.6.4 砲撃戦・1ラウンド目3.6.5 砲撃戦・2ラウンド目3.6.6
+ うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y *概要アニメ版『ポケットモンスター』(無印)において実は最終回のプロットが作り上げられていたという事実はご存じだろうか。シリーズ構成の首藤剛志氏が、WEBアニメスタイルのコラムで発表したその存在は色々と衝
3 プロローグ「津軽、頑張ります!」4 鎮守府フェイズ15 シナリオイベント「はじめてのじっせん」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 開幕雷撃7 シナリオイベント「心に吹く重い風」8 鎮守府フェイズ28.1 シナリオイベント「冷たい風払いのければ」9 シナリ
OK加賀:(無言の手刀)提督:バァン(大破音提督:はい目次1 E地点1.1 交流イベント「マッサージ」1.1.1 補助行動2 G地点2.1 プロット2.2 夜戦2.2.1 航行序列62.2.2 航行序列52.2.3 航行序列42.2.4 航行序列32.2.5 航行序列02.3 航
始だぜ!Eleven011戦闘だー!上譲 冬華撃ち範囲攻撃かな?Eleven011少女のキャラシは公開されますか?上譲 冬華一般人ゆえに私はプロット0固定!しかし予測値をプロットできる!GMイン…………ペンデックスさんのキャラシを公開します上譲 冬華隠せてねえよ!周防 朱燕ペンさ
C:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベント2「第一艦隊の痕跡」4.5 艦隊戦14.5.1 プロット4.5.2 航空戦&開幕雷撃4.5.3 1巡目4.5.4 2巡目4.5.5 戦果4.6 =艦隊戦後イベント4.7 1-3D地点シーン
45:「1つ残す・・・?」球磨@2-159:「深海棲艦の戦力を調査といったところクマ?」提督@2-55:さて提督の真意は分かりませんが・・・プロットと行きましょう。球磨@2-159:はーい加賀@2-145:そうね、プロットの時間ね提督@2-55:プロットの仕方はシークレットダイス
和@808:2dKanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6大和@808:完全に空母機動艦隊ですわ扶桑改@982:まぁ、今晩はプロット決めるまでかな…古鷹@862:凄く・・・航空戦隊です瑞鳳@829:偏ってますねえ・・・大和@808:軽空母・水上機空母から2隻、 重
2-1121:でも明らかにすきあらば逃げようとしているヲ級22:00:矢矧@2-79:ふむ22:00:矢矧@2-79:あぁ、あれ…なのかしらプロットフェイズ[]仮プロット[]22:00:矢矧@2-79:とりあえず、プロットかな22:00:提督@2-1121:だね22:00:矢矧@
-224:サブ行動だけど、今振れるのかな?名取@2-221:ほいほい。見破る・・・シルフスコープみたいなもんか提督@2-55:で、振れるのはプロットからですね。青葉@2-224:了解です。そしてサブということは、最低1体は次のラウンドに持ち越しか名取@2-221:多分見破るに関す
はGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします彼女を叱咤激励してあげて下さい彼女は戦闘に慣れていませんまた低速で展開能力が低いですプロットは航行序列1で固定となります戦闘のときにどう行動するかはPCが指示を出してあげて下さい行動値0になって行動不能になっても航行序列から
麗で好きですねぇ」4.5 シーン1-5:クリスマス天津風「こうして着てみるとそれっぽく見えるのねー」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 戦果5.8 戦闘後RP6 鎮守府フェ
瑞鳳遊びちょっとお高そうな1本3.3 龍田交流エビフライ食べたいなぁ~♪3.4 朧遊びにぎや蟹コンサート4 ミドル4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦4.1.3 砲撃戦ラウンド14.1.4 砲撃戦ラウンド24.1.5 戦果4.2 武器と癒やしと5 サイクル25.1
航戦で戦います21:25:山城改@808:失敗してたら・・・いや考えるのはよそう21:25:提督@297:更に、索敵で判定に成功しているのでプロットを1体公開出来ます21:25:山城改@808:エリホ21:26:伊19@708:うんうん21:26:山城改@808:ってあれ、もしか
呼ばれている作品がある。『ミュウツーの逆襲』『ルギア爆誕』に続く第三作目の劇場版の内容として当時のシリーズ構成だった首藤剛志が用意していた没プロット。『アニメスタイル』のウェブサイトのコラムにてその存在が明らかにされた。この明らかにされた没プロットはアニポケファンの間で大きい反響
3号(ロ級二隻)の練習戦闘だよ14:38:提督@294:同航戦です14:38:大鳳@2-547:中々厄介な布陣14:39:提督@294:まずプロットからー14:40:夕立@2-1233:シークレットダイス14:40:大鳳@2-547:シークレットダイス14:40:時雨@2-155
:提督@294:はい22:16:加賀@298:あ、E→Fルートが追加されてる22:16:提督@294:では海上マップですが、その前にイベントプロットお願いします22:16:島風@297:(無いと終点になっちゃうからね)22:17:翔鶴@300:プロットは「s2d6」でいいのかな?
鈴『この五十鈴には丸見えよ!』3.4 交流響『・・・до свидания』4 シナリオイベント『海域パトロール』4.1 艦隊戦4.1.1 プロット4.1.2 航空戦・開幕雷撃戦4.1.3 砲撃戦1R4.1.4 砲撃戦2R4.2 戦果5 鎮守府フェイズ25.1 交流千代田『ぐぬぬ
門@2-520:(~♪(口笛武蔵@2-1156:フラグ立てたんだし折れるやろ(希望的観測)539@提督:せやな(目そらし539@提督:さて プロットまでやってしまうか榛名改二@2-55:「潜水艦数は…3、多いですが…突破しましょう!」榛名改二@2-55:さてプロット開始時に封鎖の
目次1 プリプレイ2 準備フェイズ3 ミドル戦闘3.1 プロット3.2 航空戦3.3 開幕雷撃戦3.4 第1ラウンド超長3.5 第1ラウンド長3.6 第1ラウンド中3.7 第1ラウンド短3.8 第2ラウンド短3.9 夜戦4 シナリオシーン5 準備フェイズ26 血戦フェイズ6.1
イスGM@939:じゃあ、6は封鎖されましたっと・・・鳳翔@941:これが、殺すということだ…GM@939:シークレットダイスGM@939:プロットしたよー鈴谷@726:直死の魔眼臭鳳翔@941:(先に偵察したい方からどうぞ大和@746:もがみんとすずやんでフライを1枚ずつ抜いて