ロストビギニング・シノビガミ - 鮭茶漬けまとめ
っての死神は……コイツだ!石坂優希な……なんだこいつ……!?GMまた夢女子を発生させそうな男PCだよGMPC4もどぞどぞ葛籠叶石仏と翼煙管とプロット忍法を合わせるマンじゃん葛籠叶https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/ed
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5 シーン5「龍驤」:交流『謎の人物・・・一体何者なんだ・・・』5 イベントシーン「コツ01船団」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦~航空隊乱舞~6.4 砲撃戦1ラウンド目~羽黒の圧力~6.5 砲撃戦2ラウンド目~シーレーン・ガード部隊~6.6 戦果
1D5) → 222:46:提督@297:羽黒さんか22:46:榛名改二@2-55:なんだなんだ…22:46:提督@297:羽黒さんは龍驤のプロットも担当してもらいます22:46:榛名改二@2-55:ああ、あれか22:46:羽黒@2-1241:ん22:46:衣笠@2-804:謎の
始める艦船模型の製作術』4.6.1 月月火水木金金5 シナリオイベント:「しょうたいふめい1~4」6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 砲撃戦1ラウンド目6.5 砲撃戦2ラウンド目6.6 雷撃戦6.7 夜戦突入6.8 戦果7 シナリオイベント:「
22:おk!瑞鳳@829:突撃!古鷹@862:征けー!大和@808:ああ、今日も敵はただの資材なんだなって そう思った大和@808:では敵をプロットします大和@808:完了扶桑改@982:ふむ扶桑改@982:では索敵しましょうか…電探で全体を、瑞鳳さンはどうしますかね?瑞鳳@82
ララランランラン ランランラララン♪』5.4 シーン4「暁」:外出『れでぃーのゆうがなゆうしょく』6 艦隊戦(ミドル)6.1 戦闘前6.2 プロット6.3 航空戦6.4 砲撃戦1ラウンド目6.5 砲撃戦2ラウンド目6.6 雷撃戦6.7 夜戦突入6.8 戦果7 シナリオイベント「一
からラウンド1が開始されます。ここでラウンド開始時のアビリティを使用できますGM:今回は特になさそうですので、そのまま次に行きますGM:~ プロット ~赤城@3-396:了解GM:まずプロットする前に確認しておきますが、GM:同じ距離での戦闘は、航行序列の数値が高い方から行動しま
いよ14:45:長門@1371:とりあえず導入部分やって感情取ってからですかねー14:46:飛龍@962:ぽいぽい14:46:提督@127:プロットの前にエディット挟んで決めようか14:46:鳳翔@1372:了解ですー14:46:提督@127:じゃあ改めて導入すっぞー14:46:
に対して「見敵必殺」の効果が適応されます青葉@832:おお!瑞鳳@829:hmhm・・・霞@722:嬉しい!大和@808:(全員というか既にプロット公開している対象に対して)瑞鳳@829:では艦攻で判定しますね大和@808:どうぞ扶桑改@982:よろしくね瑞鳳@829:2d6>=
)」4.3 シーン3:遊び/木曾「俺の歌を聞けぇ!」4.4 シーン3:遊び/荒潮「そうねぇゆっくりぃ寝た方が良いわねぇ?」5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空戦5.3 砲撃戦1ラウンド5.4 砲撃戦2ラウンド5.5 雷撃戦6 幕間7 鎮守府フェイズ・サイクル27.1 交流/大和
により変動20:07:提督@2-55:おっと敗北条件は艦隊戦終了時である20:07:鳥海@425:了解っと20:08:提督@2-55:では、プロットから参りましょうか。20:08:鳥海@425:シークレットダイス20:08:神通@1120:シークレットダイス20:08:鳳翔改@1
投しましょう・・・」4.6 シーン1-6:冬の日常夕雲「え、えぇ…艦娘ですので水上を滑るのは慣れておりますが」5 艦隊戦5.1 接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目6.1 シーン
交流『ふふふ、今日も楽しくなりそうね』5 ミドル戦闘5.1 「待ちに待った初出撃!」5.2 艦隊戦「敵偵察部隊分隊を撃破せよ!」5.2.1 プロット5.2.2 航空戦5.2.3 砲撃戦・1巡目5.2.4 砲撃戦・2巡目5.2.5 戦果5.3 「艦隊、帰投したかも!」6 鎮守府フェ
1サイクル目2.1 シーン1:伊勢2.2 シーン2:那珂2.3 シーン3:天津風2.4 シーン4:深雪3 ミドルフェイズ4 艦隊戦14.1 プロット4.2 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲撃戦1ラウンド目:短距離フェイズ4.5
『…と言うわけでお香を別けて貰ってきたよ。』4.4 交流子日『今日は女湯の日~』5 シナリオイベント『追加人員のお出迎え』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 夜戦6.7 戦果処理6.8 終了後イベント7 鎮守府フェイズ
加賀@1373:はいなー提督@127:◆鎮守府フェイズな◆長門@1371:行くとしましょうか鳳翔@1372:OKです提督@127:じゃあ各々プロットしようか長門@1371:「s1d6 シーン種類「キーワード」」でいいのかね?提督@127:おうよ提督@127:っつーわけだ提督@12
なく頼れ。それだけだ』4.5.2 裏\プリーズ/4.6 交流朝雲『私が軽くマッサージしてあげよっか?』5 シナリオイベント6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃戦2R6.5 雷撃戦6.6 戦果処理6.7 終了後イベント『これじゃ駄目、この風向きは良
「対潜警戒任務」3.7 シナリオイベント2「鎮守府正面海域を解放せよ」4 決戦フェイズ4.1 シナリオイベント3「交戦、敵主力部隊」4.2 プロット4.3 航空戦4.4 1巡目4.5 2巡目4.6 戦果5 エピローグ5.1 エピローグ1「一歩ずつ」5.2 エピローグ2「記憶の行方
「新戦艦高千穂」4.4 スリ・アユタヤ:日常「深海」4.5 常永久:冬の日常「甘いチョコレート」5 ミドルフェイズ5.1 艦隊戦5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 1ラウンド目:長距離フェイズ5.1.4 1ラウンド目:中距離フェイズ5.1.5 1ラウンド目:短距離フ
168:わかったわ!川内:補給もな!加賀:くそっGMのわなだ!(何が提督:航空戦かn・・・GMだからな目次1 スタート地点2 A地点2.1 プロット2.2 夜戦フェイズ2.2.1 航行序列62.2.2 航行序列52.2.3 航行序列42.2.4 航行序列22.2.5 航行序列02
温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷撃戦5.4 長距離フェイズ5.5 短距離フェイズ5.6 二巡目短距離フェイズ5.7 戦果6 2サイクル
.4 響日常『善は急がねばならないよ』5.5 磯風特殊『……ああ、久々に充実した時間だった。』6 シナリオイベント哨戒任務7 艦隊戦7.1 プロット7.2 航空戦・開幕雷撃7.3 砲撃戦1R7.4 砲撃戦2R7.5 終了イベント7.6 戦果8 シナリオイベント磯風『……少し、分か
である提督@1876:うむ提督@1876:通らなかったかもしれないのが通るくらいじゃないかな(小声大和@746:アッハイ提督@1876:ではプロットだ大和@746:それと、表では聞いてなかったけど演習だからact損傷以外回復と・・・NPC轟沈しても友好を深めよは大丈夫だよね?提督
メンソレータム」【一か八か?】4.4.1 瑞鶴「提督のオキニは言うことが一々優等生ですってこと」5 決戦フェイズ5.1 偵察フェイズ5.2 プロット公開5.2.1 プロット情報5.2.2 戦闘情報5.3 航空戦5.3.1 航空戦終了後5.4 砲撃戦フェイズ5.4.1 中距離戦フェ
線を感じるでしょう…。21:50:2-77@GM:また、上空にはヘリコプターも飛んでるみたいです。21:52:2-77@GM:というわけで…プロットです。21:52:2-77@GM:プロットは、最近流行りのカード方式で行います。21:52:2-77@GM:先ほどやったシーンカード
た青空」3.6 シナリオイベント「沈み雛」4 ミドルイベント「再翔」4.1 海上護衛4.2 ミドル戦闘「敵はぐれ部隊を撃破せよ」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦フェイズ4.2.3 開幕雷撃戦フェイズ4.2.4 砲撃戦フェイズ・1ラウンド目4.2.5 砲撃戦フェイズ・2ラウン
」5 シナリオイベント:「謎・謎・謎」6 シナリオイベント:「夢の中~1945年秋~」7 イベントシーン「明かされる真実」8 艦隊戦8.1 プロット8.2 航空戦8.3 開幕雷撃戦~イワナミの隠された能力~8.4 砲撃戦1ラウンド目8.5 砲撃戦2ラウンド目8.6 戦果~GMの決
:「選んだ戦術アビリティは【疾風怒濤】【釘付け】に2種類。固有は【今度は衝突しないって!】を選択してるよ。」15:42:最上@2-431:「プロットを引きつけつつ、必要に応じて疾風怒濤を撒いていくスタイルかな。」15:42:最上@2-431:「装備は【20.3cm連装砲】【魚雷】
』3.5 長波交流「二水戦として」3.6 睦月交流「みんなで特訓!」3.7 睦月EX任務「世界樹の艦娘Ⅱ」4 ミドル戦闘「艦隊演習」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・1巡目4.4 砲撃戦・2巡目4.5 戦果5 鎮守府フェイズ・2サイクル目5.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘
イだけだね16:31:GM@309:ハンプティはアビリティ無しですしね16:31:神風@4-1915:はーい16:32:神風@4-1915:プロット?16:32:GM@309:環境は同航戦 勝利条件は通常16:32:響@4-1913:こっちもアビリティはないね16:32:GM@3
突然の海域進行を開始しまーす・・・。といっても、時間がアレなので1人目終わったら中断にします目次1 日常「ガールズコーデ」2 D地点2.1 プロット2.2 航空戦3 1ラウンド目3.1 長距離砲撃フェイズ3.2 中距離砲撃フェイズ3.3 近距離砲撃フェイズ3.4 戦果表3.5 遠
5.5 谷風作戦『まずこの数年間の潮流・海流を調べないとな……』6 シナリオイベント『お父さんを……お父さんを、助けて!』7 艦隊戦7.1 プロット7.2 航空戦7.3 砲撃戦1R7.4 砲撃戦2R7.5 終了イベント7.6 戦果8 選択9 鎮守府フェイズ29.1 山城交流『私に
Ташкент:任務リプレイ「招待状」->現場の融通5.6.1 補助行動6 ミドル戦闘フェイズ6.1 戦の前のあんなことやこんなこと6.2 プロットフェイズ6.3 戦闘情報6.4 航空戦6.5 砲撃戦フェイズ~1サイクル目6.6 戦果7 鎮守府フェイズ~2サイクル目7.1 マスタ
5:初風交流『提督が、貴女様がお持ちしていた機銃がいい香りがすると大層褒めて……』4 艦隊戦~海戦撮影大作戦~4.1 作戦概要~接敵4.2 プロット4.3 航空戦なんてなかった4.4 砲撃戦 1ラウンド目4.5 砲撃戦 2ラウンド目4.6 雷撃戦4.7 夜戦フェイズ4.8 戦果5
ーン1-6:任務リプレイ大和「ということで、この絵本を瑞鶴さんに渡しましょう。」5 艦隊戦~南方航路調査?~5.1 出撃前RP~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 夜戦判定~夜戦5.8 戦果6 鎮守府
と訓練』5.3 1-5交流五月雨『四月一日智浩』6 六日目(06/09)6.1 1-6遠征雪風『一隻でも一人でも』6.2 艦隊戦6.2.1 プロット6.2.2 航空戦6.2.3 開幕雷撃6.2.4 砲撃戦奇襲ラウンド7 七日目(06/10)7.1 艦隊戦続き7.1.1 砲撃戦ラウ
レギュレーション2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自調整報告3 導入「舞い散る葵と花一華」4 艦隊戦「離島攻略作戦」4.1 プロット4.2 航空戦4.3 砲撃戦・一巡目4.3.1 交じる桃色4.4 砲撃戦・二巡目4.5 雷撃戦4.6 夜戦5 ふわふわエピローグ6
1サイクル目2.1 「交流」2.2 「作戦 」2.3 日常2.3.1 補助行動2.4 遊び2.4.1 補助行動3 戦闘イベント3.1 偵察・プロット3.2 1ラウンド3.2.1 超長距離3.2.2 中距離3.2.3 短距離3.3 2ラウンド3.4 航行序列63.5 航行序列53.
1742:ナンデモナイデス提督@1738:中型爆撃機隊elite 中型爆撃機隊 護衛戦闘機隊 魚雷艇隊3 提督@1738:三笠は序列1に固定プロットです提督@1738:では敵プロット提督@1738:シークレットダイス霧島@164:さて、偵察ですかな加賀@213:ですかね提督@17
r4.5 シーン1-5:遊び天津風「みかん食べる人ー?」5 艦隊戦~( ・ワ・)「きゅうえんようせいです?」5.1 へるぷみー~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 艦隊戦終了後RP5.7 戦果5.8 シナリオイベン
か!?加賀@627:おう飛行機減らしてな提督@2-207:(爆撃機が) 増えます(ぉぃ能代@1934:ぴゃー!?提督@2-207:といわけでプロットぢゃよー能代@1934:じゃよー望月@1740:さてさて赤城@580:さてさて提督@2-207:シークレットダイス提督@2-207:
ゃったので……(※裏RP)11 暴れん坊姫様 暴走! 哀しき親子愛11.1 幕間、うっかり祥鳳さん?(※裏RP)12 決戦フェイズ12.1 プロットフェイズ12.2 航空戦フェイズ12.3 砲撃戦13 これにて一件落着!13.1 楽屋裏(裏RP)13.2 戦果処理14 終了処理※
隊戦開始である。21:57:武蔵@1991:そして対潜可能1人しかいないせいであれどうしよっか、まぁ何とかなるか21:58:提督@2-55:プロットからどうぞー。21:58:大和@2-866:シークレットダイス21:58:提督@2-55:シークレットダイス21:59:羽黒@2-1
囮」2 真珠湾の塔3 交流「レーションハヤシライス」3.1 補助行動4 深く潜れ5 日常「」6 作戦「染色体」7 日常「」8 柱の間8.1 プロット8.2 航空攻撃8.3 1ラウンド8.3.1 超長距離8.3.2 長距離8.3.3 中距離8.3.4 短距離8.4 2ラウンド8.4
@1556:了解でーす1サイクル目[]提督@1553:では1サイクル目ー シーンは日常、交流、遊び、演習、ほのぼの、外出です提督@1553:プロットどうぞー阿賀野@1557:ダイス?提督@1553:ああそうですね、今回はシークレットダイスで能代@1558:ほいほい伊勢@1556:
時間よろしいかしら?」4.6 シーン1-6@EX:遊び朧「ん、ほらこれ。お祭りの出し物の募集だって」5 艦隊戦5.1 作戦概要~接敵5.2 プロット5.3 航空戦5.4 砲撃戦~1ラウンド目~5.5 砲撃戦~2ラウンド目~5.6 雷撃戦5.7 戦果6 鎮守府フェイズ/2サイクル目
:重巡ト級と軽巡ニ級だって(難聴)1701@提督:勝利条件 敵旗艦の撃沈那智@1709:了解曙@1703:了解です1701@提督:ではまず敵プロットから瑞鶴@1730:腕がなるわねー1701@提督:シークレットダイス1701@提督:偵察カモン那智@1709:まず敵旗艦の場所を調べ
回のご用事はなぁに?3.2 工廠に潜む謎の生物4 準備フェイズ5 鎮守府フェイズ5.1 いざ出発6 初めての冒険6.1 艦隊戦16.1.1 プロット6.1.2 航空戦6.1.3 砲撃戦中距離6.1.4 砲撃戦短距離6.1.5 砲撃戦二巡目6.1.6 戦果6.2 初めての海域探索7
てみるにゃ!』3.3 長良日常『でも私は……負けないよ!』3.4 長月交流『私がお前の相手になってやる!』4 ミドル戦闘「渡りに船」4.1 プロット4.2 砲撃戦・一巡目4.3 砲撃戦・二巡目4.4 雷撃戦4.5 夜戦4.6 戦果4.7 『まずは初出撃お疲れ様。』5 鎮守府フェイ
が+2瑞鳳:オート/艦隊戦中、味方艦の艦載機の超対空と航空攻撃を+1する熊野:サブ/攻撃前に宣言、その攻撃の【火力】を+6する。鈴谷:サブ/プロット公開後に敵1隻を任意の序列に移動させるか、味方1隻を任意の序列に移動させる事ができる21:21:提督@2-55: 21:22:提督@