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て登場する事が多く、基本的には最高クラスの素早さ、そこそこの攻撃力、即死や忍術などの特殊なアビリティ、最低クラスの紙防御力などが定番。非常にピーキーな能力であるため、作品によって強いか弱いかが極端に分かれがち。RPG系の作品では装備は基本的には「刀」系の武器と「服」「軽鎧」系の防
て登場する事が多く、基本的には最高クラスの素早さ、そこそこの攻撃力、即死や忍術などの特殊なアビリティ、最低クラスの紙防御力などが定番。非常にピーキーな能力であるため、作品によって強いか弱いかが極端に分かれがち。RPG系の作品では装備は基本的には「刀」系の武器と「服」「軽鎧」系の防
けたら案の定ってのが印象的だった -- 名無しさん (2017-12-31 20:11:26) 物理に脆くて無属性も苦手でありながらややピーキー程度で済むんだ -- 名無しさん (2018-01-03 17:22:22) 正確に言うと、きちんと育てて装備を集めた魔導剣士
クラスなのだが早すぎてコーナリング性能が劣悪で壁などにぶつけまくるのは勿論の事、慣れない内は真っ直ぐ走らせることさえおぼつかないという非常にピーキーな性能となっている。更に車長スキル「リミッターはずしちゃいますわよ」で更にスピードアップさせることができる等、最早別の乗り物を操作し
も使用を制限してしまう「麻痺」「アムネジア」などの状態異常に極めて弱いということも意味する。総じて「火力は高いが、その分、あるいはそれ以上にピーキー」なのが暗黒騎士の欠点と言えるだろう。◆「世界観的には?」プレイヤーがジョブとして選ぶことのできる「暗黒騎士」とは、本来ガルカ族に伝
十分実用圏内である。フォークロアはLSの効果に属性の縛りがなくなり、悪魔タイプも追加されるため自傷スキルの呂布と相性が良く、勿論他のPTでもピーキーではあるが十分運用する価値はある。…しかしコトダマはHP半分以下からダメージ半減という、緊急防御としても凄まじく微妙なLSに変化。ど
。特に毒が効く単体相手なら継続火力はバトルマスターに迫るほど。一方守備力は前衛としては非常に低く敵によって得意不得意がハッキリ出るためかなりピーキー。カタログスペック的には相当優遇されているが、活躍を阻害する要素がいくつかある。まず、アタッカーとしての特徴はムチ装備のまもの使いに
できるがそうすると次のターンに起き上がれない督励持ち。デメリットを超進化で回避するデザインなのだがそのための維持コアが4と重く、運用が非常にピーキーな1枚。完全体ホエーモンフォルダ大陸生息の完全体版の方のホエーモン。低コストを徹底的にイジメ抜く効果で、置き物として非常に優秀。特に
蹂躙された経験から、長い時間をかけて開発された聖ボット。十二天使の力を結集することで並のヘッドを越える力を持たせることを計画されたが、調整がピーキーにならざるを得ず、ブラックゼウスに勝利したのも『天聖界』の壊滅を目前にした危機感から十二天使の心が一致したからであった。アニメ版『新
-- 名無しさん (2017-10-13 19:59:53) 戦闘バランス窮屈だよなぁ・・・ノーマルでさえ終盤はハメなけゃ勝てないみたいなピーキーなバランス -- 名無しさん (2017-10-14 23:26:23) 続き物なのはまあ構わんが、あんなとこで終わるならせめて
く場合もあるが、その火力で地上を蹂躙して味方が戦いやすいよう場を整え、金イクラを量産したほうが貢献できるだろう。総括すると、万能とは言えないピーキーなブキとなっている。とはいえ、あらゆるオオモノを粉砕出来るパワーは何にも代えられない魅力であり、使い方を理解すれば病みつきになること
軽量級どころか、ヘビー級のE系ライデンやテツオに匹敵するレベル。町田特攻は漢のロマン。装甲は軽量級、機動性は中量級、火力は重量級という非常にピーキーな機体であり、その長所だけをしっかりと活かしていくには熟練の技巧を要する。マイザーで主戦機型の戦い方が有る程度出来るようになった、と
狙うのが勝ち筋だが、デッキに入っているモンスター10枚の内6枚が融合素材となる上級モンスターであり、下級は伝説の黒石2枚と遡刻竜2枚と非常にピーキーで事故りやすいのが問題。ドローソースの紅玉の宝札が2枚積みだが、下手をしなくてもモンスターを出せずに負ける可能性が高い。黒石を引けれ
皇国の第一皇女だったが、ノーマであることを身内に暴かれて人権をはく奪されアルゼナルへ。メイルライダーとしての腕は新人でありながらかなり高く、ピーキーな性能を持つ旧型機ヴィルキスで多くの戦果を上げている。そんな経歴だけあって誰に対してもきつく当たるため、中隊メンバーとの協調性は無き
く、ミミッキュやギルガルドといった連中には厳しい。このため、ゴースト対策に「めざめるパワー(霊)」も候補に上がる。数値を反映した破壊力だが、ピーキーさもついてまわるポケモンである。『ウルトラサン・ウルトラムーン』では華奢なイメージに似合わない技は覚えず、尚且つ有益な教え技を多数習
にピッタリのカードと言える。もう片方のレジェンドカードである《轟く侵略 レッドゾーン》に比べると、能力がある程度そのために敵依存になりやすいピーキーなカードでもある。相手がワンショットキルを狙うコントロール系のデッキの場合、確実にトリガーやシノビ、そして後述の革命0トリガーを採用
経過時なのでガルーダなどの幻影効果や2アビの「百承」、かばう等を使って緊急回避しつつうまく立ち回る必要がある。総じて運用が一筋縄ではいかないピーキーなキャラではあるが、そのポテンシャルは高い。それにデメリット以上にお手軽99万固定ダメージはやはり初心者には魅力的であるため、スタダ
? -- 名無しさん (2019-12-09 09:08:10) 今更だけど、Gジェネクロスレイズでは最強クラスのMSだった。防御属性がピーキーなクロスレイズだったけど、貫通属性のダインスレイヴが強い。同格のルプスレクスやバエルと比べて、使い勝手は頭一つ出ている気がする。戦闘
に稀有な個性だと思う -- 名無しさん (2016-04-13 15:48:04) ドラクエ風に言うならマダンテしか使えない魔法使いか…ピーキー過ぎるだろ! -- 名無しさん (2016-04-28 00:43:29) 本当はレベルが上がればマダンテじゃなくなるはずなんだ
良く使う一撃離脱戦法をより安易に行えるよう、機動力に偏重した性能になっているがその対価として耐久性が犠牲になる等ベースモデルと比較して非常にピーキーな機体になっており、敵機からの攻撃を「当たらない」事を最前提にしていると正にエース級の技量を以て初めて真価が発揮される機体である。-
闘艇「ファントゥーム」を操る。どうやらアヴニールの兄弟機らしいが、リヴァルが財力を注ぎ込んで魔改造を繰り返した結果高火力・高機動力・紙装甲のピーキーな機体に変貌、追尾機能付きの専用のオプションウェポン・コウモリミサイルを使える。シエル編シーンⅢ(リヴァル編シーンⅠ)でシエルに敗北
るが、子供にVRを操縦させるのはさすがに色々と問題があるし、質と数の確保も難しい。よってまともに運用するためには通常の成人パイロット、しかもピーキーなTG-11-Mを手足の様に扱いうる熟練パイロットが搭乗しなければならないわけだが、そのために彼らに課された訓練は恐るべきものであっ
33:15) 定期的に見たくなるんだよなぁこの作品 -- 名無しさん (2020-10-27 21:52:45) ↑3パーティーの全員がピーキーだけど優れた力を持ってるから歯車が合えばメチャ強い でも普段は歯車が合わずにヘマをする そのギャップも本作の面白さの一つだと思う
活かした瞬発的な攻撃力は非常に高いものがあり、かすめるだけでも多大なダメージを相手に与えることができるものの、半面適応力や索敵能力は低くややピーキーな仕様となっている。機体名のスペルは"GUNDAMMAXTER"と綴るが由来はおそらくMAX+STAR。なお、無関係だろうが"Mix
いる。「死にたい」とつぶやいたアンジュの言葉を受けてジルが彼女に渡した機体で、安定性がやや悪いものの、その推力は並のパラメイルより遥かに上のピーキーな性能の持ち主である。(ジル曰く「特殊な条件を満たさなければ本来の性能を発揮できない」らしい)当初はこの機体の性能を活かせずドラゴン
の数だけ与ダメージも一気に大きくなる。ここまで読めば分かる通り、マリオブラザーズと違って「条件付き高火力、ただし文字通りの紙耐久」という若干ピーキーな性能のキャラクターとなっている。常にコピーを多く保っておき、安全性と火力を維持するのがペーパーマリオの戦いで重要なポイントである。
抜きにすると耐久も第1位と、高速戦艦のスペックホルダー常連であった。他方で回避は高速戦艦最下位、装甲も最下位と、もちろん誤差のレベルとは言えピーキーな性能である。しかし、2016年5月のIowa実装に伴い、高速戦艦火力・索敵・対空第1位の座を追われることになった。一応、回避最下位
の雑誌連載作である。あの独特の絵柄は既にこの頃から確立されており、メカメカしい災獣のデザインなども中々秀逸である。まあ、題材が「災害」というピーキーな代物のため、余りにヒットしすぎるのもそれはそれで問題なのだろうが。惜しい漫画である。あらすじ山と海に囲まれた地方都市・桜崎市に棲む
扱える先端主義をモットーに、野心的ともいえる程の多くの新技術や先端性を重視した流線型のビジュアルデザインとなっている。ただ、その分負荷が重くピーキーな仕様になっているものも多いのがタマにキズだが。グループ構成としては金属・機械・エネルギー・生活事業などの計6種を主要事業とし、他に
艦である。性能水準が日露戦争当時のものであることを除けば・・・。ハッシュ=ハッシュ・クルーザー フィッシャーの英国面。巡洋戦艦の性能をさらにピーキーに突き詰め、戦艦の火力と軽巡洋艦レベルの防御力、駆逐艦レベルの速力でさらなる変態を目指し、企画案を却下されたフィッシャーが職権乱用し
ル/NEと同様、試作された他のバーゼラルドも月面反攻作戦の主戦力の一角として運用を続けることが決定していたが、元よりバーゼラルドは機体特性がピーキーな上に度重なる改修を施した試作機であるため兵站上の互換性もなく、通常の部隊に編入しても持て余してしまう恐れがあった。故に実戦投入され
SDガンダムGジェネレーションシリーズ『CROSSRAYS』においてノーマル、リナシメント、オリジンの全てが参戦。性能が上がるほど射程が短くピーキーになっていく。ノーマルは射程8まで届く対物ライフルがウリだが、性能的にはリナシメントやオリジンより格段に落ちる。リナシメントは射程1
。 -- 名無しさん (2019-03-07 22:29:49) 物理関係は最強だけど、状態異常関係は未熟なこゆずの術でさえ解除できないピーキーぶりが安易な最強キャラになってない感じ -- 名無しさん (2019-03-10 16:46:43) 借金に関しては全く笑い話に
差からレベル3に変身したゲンムに苦戦を強いられたり、レベル2では特性上単独だと満足に性能を引き出せなかったりと、他のライダーと比べると非常にピーキーな性能であることが伺える。そのため能力をフルに発揮するには乗り手に操縦してもらったり、レベル3以降に変身しなければならない。レベル1
状態では耐久値消費が増加する上に手数で稼ぐ武器のため、あっという間に壊れてしまう。頻繁に修理するか、サブウェポンとして使うといいだろう。このピーキーな性能こそが、当時の狩人に好まれなかった理由なのかもしれない…。どう見てもテスラコイルなその見た目から、プレイヤーにはマラカスだの電
の戦力はないし、頼りの天皇は酷いタイミングで死んじゃうし、周りは勝手に能力に期待してくるしその癖あんまり言うこと聞かないしで、手持ちカードがピーキーなのしかない。護衛に連れてったのが任侠の親分みたいな環境で勝利条件が「内乱を可能な限り起こさず秩序回復」なんだから、結果に文句言って
がら迎撃の放射熱線によるスピリットの破壊効果は非常に拘束力が高く、デッキによっては出されただけで詰みなんて状況にもなりかねない。良くも悪くもピーキーで、「偶然が重なって異常進化し大災害を巻き起こす」という映画本編さながらのカード群に仕上がっているといえる。&link_up(△)メ
き太。琥珀によって召喚されたサーヴァント。普段のコハエースや各所にゲスト出演した際の残念キャラは、今回控えめ。その一方で、戦うたびに血を吐くピーキーな仕様は徹底されている。詳しくは項目を参照。●琥珀桜セイバーのマスター。本作の主人公ポジション。物語がそれなりにシリアスに展開するた
ラスのスペックを持つティーガーII(これより上はマウスやT28などの超重戦車しかない)の、繊細な足回りや極悪燃費による全力戦闘時間の短さなどピーキーさを併せ持つ点があまりにもエリカとマッチしてる -- 名無しさん (2016-07-08 22:21:13) リボン最新話で(小
爆雷ミサを搭載した装甲重視の重量二脚機に。武装自体は悪くないがジェネがよりにもよってKONGOHの兄弟機であるUSUSAMAな為、かーなーりピーキーな仕様になっている。●アフェクション(2機目)機体名は愛情、ミサオントリオその2なこれまた軽量二脚機。今度はマイクロや多弾頭系を主と
フはヴァルサブロス。抜刀中に攻撃力が1.2倍される代わりに常時スタミナを消費していく。武器種によってハンターの立ち回り方を大幅に変えてしまうピーキーなスキルであり、他のスキルによるスタミナ面の補強は必要不可欠。ド根性/真根性 (根性)スキル「根性」の上位・最上位版。ド根性以降は体
相手の攻めが緩まったときにキル・ザ・ライブを呼び出して次のターンに盾を2枚になるまで回収してやればいいだろう。まとめると強力な能力を持つが、ピーキーな一面もよく見える闇のスーパーレアらしいカードといえる。これらの点に注意すれば、スーパーレアの名にふさわしい強みを見せてくれるだろう