ユーゴ(遊戯王ARC-V) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、普通の魔法カードを使用する。エースモンスターはクリアウィング・シンクロ・ドラゴン。前述した直情的な性格とは裏腹に、デュエル中は冷静で、高いタクティクスを生かした高度なプレイングが光る。敵の効果を逆利用したり、クリアウィングの効果を生かすために自分のモンスターをわざと破壊する、と
、普通の魔法カードを使用する。エースモンスターはクリアウィング・シンクロ・ドラゴン。前述した直情的な性格とは裏腹に、デュエル中は冷静で、高いタクティクスを生かした高度なプレイングが光る。敵の効果を逆利用したり、クリアウィングの効果を生かすために自分のモンスターをわざと破壊する、と
じように出すことが出来る。ホープデッキでは、ホープ→ホープレイorホープONE→ホープ・ザ・ライトニングと重ねまくり、エクシーズ・チェンジ・タクティクスでの大量ドロー要員の一人としても活躍している。ホープレイorホープONEを経由して重ねれば(2)の効果を2回使えるのも利点の1つ
なるカードもあり相性抜群 -- 名無しさん (2015-11-02 19:10:16) このカードをいかに上手く使えるかによってそいつのタクティクスが計れる良いカード -- 名無しさん (2016-02-07 16:13:08) 原作とは別方向でテクニカルな効果で面白い
の必殺技である魔王・ザ・ハンドの特訓に綱海、木暮、栗松、音無と共に協力しており、その魔王・ザ・ハンドが完成したジ・エンパイア戦では相手の必殺タクティクスである「アンデスのありじこく」を木暮と栗松と共に破った。コトアール代表のリトルギガントでは彼に似た選手、ウォルター・マウンテンが
とかはむしろ一切わかろうとしない。イクサの場で彼にわかられてしまった場合、大抵そこからワンサイドゲームで爆発四散する。オズ・モー・グラシャスタクティクスオウガの登場人物。部下の誰もが認めるわかり手。「さっすが~、オズ様は話がわかるッ!」ポプ子「あーそーゆーことね完全に理解した」←
上で本職顔負けの作画による強姦描写は、最初からエロがあることが前提の18禁作品では出せないエロスがあったことは否定しようがない。言うなれば、タクティクスオウガの「さっすがオズ様話が分かる!」の超強化版といったところか。更に言えば、そこまでしても本作は他の田畑・余湖コンビの作品に比
ターデザインを行っているイラストレーター、吉田明彦氏を起用した事で大きな話題となった。知らない人は伝説のオウガバトルやファイナルファンタジータクティクスのデザインを行った人、と言えばその凄さが分かるだろうか。ちなみに吉田氏が“所属会社(スクエニ)以外の仕事を引き受けたのはこの「A
スミンでーす。ローズマリーでーす。ジュラゲドでございます。 -- 名無しさん (2016-03-02 06:05:12) 舞さんのアロマタクティクスを再現したカードじゃないのか··· -- 名無しさん (2016-03-02 13:47:34) 性別が曖昧なイラストは曖昧
拍手喝采される。パーティメンバーがからくり士の仕様を知っていればだがこれ以外にも「黒衣チェンジ」(オートマトンとマスターの現HPを交換)、「タクティクスウィッチ」(現TPを交換)などもある。【オーバードライヴ】(アビリティ)効果時間中、オートマトンの性能が超強化されるアビリティ。
名無しさん (2017-04-01 20:23:16) つまりこうだ、人気投票720位のアイツを出すことで同情を誘いヘイトを逸らす高度なタクティクス(ry -- 名無しさん (2017-04-03 16:32:47) ↑2逆も然り。弱けりゃ弱いで落としやすい相手として先制
登録日:2017/03/05 Sun 09:47:21更新日:2024/02/06 Tue 10:31:27NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧赤魔道士や召喚士と並び、FINAL FANTASYシリーズ独自のジョブとして知られる青魔道士。11では3枚目の拡張ディスク
ができずにいた。だが、彼女の中にはカードバトルを世に生み出した太古の王の魂が眠っており(んん?)いざというときは王の魂が目覚め、その圧倒的なタクティクスでいかなる敵をも粉砕する。王の魂のことはメイズは「片割れのわたし」と呼んでおり(おいおい)、互いに深い信頼で結ばれている。片割れ
力は相当のものであり、あのカイザーや吹雪を遥かに凌ぐ才能の持ち主と作中では評されている。実際に在学中のカイザーも緻密に練られた藤原のデュエルタクティクスを高く評価していた。また、切れ長の目をした線の細いタイプの高身長イケメンであるため女生徒からの人気も非常に高い。一方でウェーブし
ではなく空気を使用する。フランシスカ(怪物王女)も使う。拳法のような動きをするので、格闘ルーチンは外見と違って中国武術系なのかも知れない。「タクティクスオウガ」では通常の投射攻撃は投石だが、ソードマスターや主人公の特殊クラスであるロードは指弾を行なう。手塚治虫の『アラバスター』で
ヴァ本作の主人公。クラスは主人公専用のドラゴンナイト。高校二年生。一度決めた事には一直線な性格をしている。『ファイアーエムブレムシリーズ』『タクティクスオウガ』等のSLGが大好きで、中二の頃から妹と一緒にゲームを作っていたら、限りなく自作ゲームに似た異世界へと飛ばされた。その世界
・Dark Knight」を挟み、その効果を使えば攻撃力は6500に!!!!う、うへ、うへへ!!ただホープとちがい、「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」が使えない他、「リミテッドバリアンズフォース」以外のRUMを使用したランクアップが出来ない。「そんなこたあどうでもいいんだ!俺
しては必要時以外戦闘不能か石化にするかで対応は可能。インターナショナル版では彼を直接操作できるため、暴走はしなくなった。ヴァイスとカチュア(タクティクスオウガ、同運命の輪)主人公デニムの幼馴染ヴァイスと姉のカチュア。ストーリー序盤だけNPCとして同行してくれる。力尽きても「転移石
ーが進んだ状況で仲間を全員クビにしたりすると、実質どうしようもなくなることもある。◎プレイヤー側の戦力不足の例部分編集ファイナルファンタジータクティクスラムザVSウィーグラフ戦。「一騎打ちによる詰み」の代表的な作品。何よりキツイのは、これが3連戦の2戦目で1戦ごとにセーブポイント
ーもこれだけならまだ問題はなかったろう。なんだかんだでリキッド・ピープルだし、活躍の場も見いだせるだろうし…だが現実は甘くなかった。アクア・タクティクス ニ段階防御、準備完了! ---アクア・スーパーエメラルアクア・スーパーエメラル 水文明 (3)クリーチャー:リキッド・ピープル
ャルの高さがうかがい知れる。毎ターン相手のリダンにデッキトップを盗まれるたびにキレそうになりつつもモンスターと罠を巧みに操り戦うが、アゲハのタクティクスの前に妨害手段が尽きてしまい。敗北した。自前の妄想力でイマジナリー尚磨と一緒に赴いた構築宇宙は様々なアトラクションが立ち並ぶ遊園
選択肢を考えすぎるとあっという間に時間切れを起こして敗北してしまうという別の弱点を孕むようになった。ある意味紙の方よりもプレイヤーのデュエルタクティクスがより問われやすくなったともいえる。追記・修正はデッキから人魚達を落とした後にお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッ
また、ただ高攻撃力で殴るだけの脳筋デッキではなく罠カードで破壊された場合でも蘇生カードを用意して再攻撃を目論んでいるなどデュエルスフィンクスタクティクスは非常に高い。切り札は《プレデター・ガンレオン》及び《エクディシス・カリギュレオン》前者の効果が「(LP1000以下の時)デッキ
したのが上述で紹介したメンバーのみで、半田や目金、栗松といった他のメンバーの派遣先は一切不明のまま。グリッドオメガ王帝月ノ宮中が使用する必殺タクティクス。詳細は当項目参照。アレスの天秤月光エレクトロニクスが開発した新教育プログラム。別名アレスシステム。幼少期から遺伝子レベルを分析
いった弱小天使族も使用している。夜行の本来の戦術は当時としては珍しいレベルを参照して大量展開や防御を行うトリッキーな戦法「レベル・トリック・タクティクス」であり、それに対応する意味で弱小モンスターを大量投入していた様子。オリジナルモンスターであるO1やテルスはともかく、最初期のO
ニンジャ側からすれば卑怯であるとは感じるようだが、どちらかと言えばモータルごときに不覚を取られたニンジャの恥であると解釈される。◆アイサツ・タクティクス◆アイサツのルールについては読者の皆様も詳細な理解を得たものと思われるので、次いでは応用編にいってみよう。幾度も繰り返してきたよ
両方あるけれど、何らかの意図に基づいているのかな。 -- 名無しさん (2021-09-16 07:21:23) ファイナルファンタジータクティクスアドバンスとかもうモロに元ネタやろ -- 名無しさん (2021-09-16 14:49:28) 言及1回のみだけど、ピザヲ
ー主体のデッキだが、光属性・ドラゴン族で統一されたカテゴリー「ザ☆」も使用する。「ザ☆○○」という名前になっているのが特徴。ルークのデュエルタクティクスもそのまま引き継いでおり、切り札のフュージョンカードと合わせてその技量は姉のタイガーすら退けるなど非常に高い。ルークとは別人格に
します。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 個人的にはファイナルファンタジータクティクス、ティアリングサーガに並ぶPS1でのSRPG傑作3柱の一角 -- 名無しさん (2022-05-18 01:39:49) 記
戦士ガンダム vs』シリーズ佐藤正治ゲーム『スーパーロボット大戦』シリーズ戸谷公次ゲーム『機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡』,『ガンダムバトルタクティクス』水鳥鐵夫ゲーム『機動戦士ガンダム PERFECT ONE YEAR WAR』土屋トシヒデ『THE ORIGIN』,ゲーム『ガン
被破壊時の次ターンスタンバイフェイズにセメタリーからD-HEROを蘇生するというもの。自身も対象に出来るので不死鳥の如く自己再生も可能。D-タクティクスと組み合わせれば1枚破壊+1枚除外と言う嫌らしいコンボも可能。またこの効果は破壊直後に発動処理が入るので、破壊後にデストロイフェ
A. 壮大な世界観と深い戦略性が魅力のシミュレーションRPG参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%82%A6%E
ック監督が無実の罪で連行され、更には彼が率いる「ネイビー・インベーダー」からチーム総入れ替えの試合を申し込まれ、その試合で相手が仕掛けた必殺タクティクス「地雷原」による罠で自身を含むメンバー全員が負傷し、総入れ替えを許してしまう。しかし一之瀬とマークと共に軽傷で済み、第2試合イナ
る。*10 この効果や後述する鍵や超特性の属性値アップ効果を前提としているような属性値のアイテムもあるので完全に簡単にはなってない。*11 タクティクスレベルが2以上である程度HPが減っている必要がある。さらに敵のHPが減っていると成功率が上がる。ブレイクで100%になる他、無垢
された後、Bloo-Dの装備カードとなった。アニメ効果では手札からは除外されなかった。追記・修正は、王宮の鉄壁抜きでこのカードを用いてプロのタクティクスを相手に見せつけた人にお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部
登録日:2023/01/26 Thu 07:54:05更新日:2024/07/05 Fri 10:28:39NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧~探ぱん 探偵になってぱんつを当てるゲーム~はカードゲーム。TCGではなく非電源系ボードゲームの系列である。その名の通り女の
登録日:2023/01/26 Thu 21:33:28更新日:2024/07/05 Fri 10:28:43NEW!所要時間:約 19 分で読めます▽タグ一覧ここではFINAL FANTASYシリーズに登場する弱いボスについて解説する。弱いボスの主な特徴などについては、元項目を参
め、一見しての印象はかなり異なる。ご多分に漏れぬであろう、三形態を使い分ける高速機であり慣れを要する。ファイナルアタックは『トランスフォームタクティクス』。スピナーモードで突撃して相手をつかみ、腕を出したままファイターモードへ変形→上昇、ロボモードで乱舞→地面へ叩きつけ→全弾発射
え封じれば相手の動きは止まるであろうという露骨なメタである。勿論、表側なら魔法・罠カードに対しても使えるので使用後の「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」などに発動してもよいだろう。相手のカードに効果を発動するのもよし。「No.60 刻不知のデュガレス」の攻撃力倍増効果でワンキル
。複数対立型「火⇔水」「雷⇔氷」のように、複数の対立軸が存在しそれぞれにダメージが増加するタイプ。同属性だとダメージが軽減されることが多い。タクティクスオウガ「炎⇔水」「風⇔大地」「光⇔闇」の三つの対立軸がある。さらにリメイク版では「氷⇔雷」の対立軸が追加され8属性対立になった。
高度なプレイングは真似しないように。変わったところでは「すなあらし」や「あられ」といったダメージを伴う天候に変化させる技も味方殺したりうる。タクティクスオウガそもそも攻撃の範囲内であれば容赦なく味方にも命中する。味方だけ無傷で透過するなどといった甘っちょろい仕様は存在しないのであ
低かった攻撃力がバクダングラブ並みにまで跳ね上がる。これさえあればある程度耐久力の高い中型程度の敵キャラまでならゴリ押しで突破できるという、タクティクスもクソもない外道プレイも敢行できる。マシーンブラスターマシンガン系ガラメカの祖といえるガラメカ。後半ステージにある、レンチで届か
中でふらつきを見せたケビンに万太郎は合図を待たずに「マッスル・ミレニアム」を仕掛けてしまう。しかし、「マッスル・ミレニアム」破りの特訓「戦略タクティクスNo.スペシャル0」によって「マッスル・ミレニアム」は破られ、「OLAP」と「ビッグベン・エッジ」の連続攻撃で万太郎は敗れた。試
れなかったため、苦戦を強いられており、豪炎寺や染岡さんのシュートもテレスの「アイアンウォール」でことごとく止められてしまい、さらに相手の必殺タクティクス「アンデスのありじごく」によりまともにボールを繋げることも出来ない状態だった。それにより諦めムードになっていたが、マネージャー達
であろう隠しアイテムがダグザのこん棒となっているが、これもなかなかの値段で売れる。そもそもⅣ以降はスパロボに代表されるターン制でなくFFTやタクティクスオウガに代表されるユニットごとの速度が重視されるシステムに変わっているので、鈍器・騎槍・重斧といった類の自身の攻撃消費が増える=
.に取りつかれたことで近い未来のイメージを念写する能力を得た。その後、引きあう性質によりNo.を求めて参加。ただデュエルスフィンクス、もといタクティクスはヘッポコの一言であり、念写したイメージを突き付けての話術で相手の行動を誘導する、という心理フェイズで勝利してきた。なので、遊馬
登録日:2019/02/23 Sat 02:36:34更新日:2024/04/04 Thu 10:52:41NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「つまり、二陣営に分かれての対戦ゲームって感じなのかな?うーん、とりあえずチュートリアルから始め」ウェルカム天誅ァーッ!!
-- 名無しさん (2019-12-04 04:19:40) ストーリー展開の面では悔しさを表現するために地面殴りというのも少なくない。タクティクスオウガのデニム(自分の人種がバクラム人であると改めて認識し、「僕は一体」と地面を殴る)とかMOTHER3のフリントとか(妻の身体
イエスタデイ闇寿司四包丁の一人。表面を炭化するまで焼き固めたダーク・ハンバーグを射出し、それに銃撃を合わせて相手を仕留めるリバーストラップ・タクティクスを得意とする。さらにハンバーグの表面に銃弾を跳弾させることで銃撃の軌道を変えることまで可能。元は「回らない寿司協会」の一員であり
えつつ、攻撃力3000かつ2000バーンのエースモンスター・超弩級砲塔列車グスタフ・マックスでトドメを刺すビートバーンを得意とする。デュエルタクティクスは初心者で、力任せで荒々しいプレイングが多いが、アストラルを唸らせる実力者。彼女にデュエルを教えたのは、プロのタッグデュエリスト
。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 記載がないやつで言うと5だとハーデス、タクティクスだとティアマットが強敵だったな -- 名無しさん (2021-06-14 22:44:51) FFTだとコカトリスも地味に凶