インセイン_心中 - 盛石卓・TRPGメモ
様 人数:2人 時間:テキストセッションで4~5時間(終日1回/夜2回) リミット:4サイクル タイプ:特殊型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」「インセイン2デッドループ」 ※「インセイン2デッドループ」はPLの未
様 人数:2人 時間:テキストセッションで4~5時間(終日1回/夜2回) リミット:4サイクル タイプ:特殊型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」「インセイン2デッドループ」 ※「インセイン2デッドループ」はPLの未
人数:2人 リミット:4サイクル タイプ:特殊型 所要時間:テキストセッションで4~6時間(終日1回/夜2回) ワールドセッティング:少し先の未来 使用ルールブック:「インセイン」 クライマックスに特殊判定を行う。その際【回想】については使用可能だが、【遺
:りん(第三梟帝國)様 人数:2人 リミット:不明 タイプ:特殊型 所要時間:テキストセッションで約5~6時間 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」 新規継続どちらでも可能。功績点も使用可能。最初にハウスルールをご確認
は(基本的に)、互いの 心・体 のうごきは、分配ふくむ 両者のデータの二重投影、と考えられ、各データは概ねパズルのように大まかに合致する形でセッティングされているだろう。行為者不在ということなら、そうなってるといわざるをえず。(※一切諸法は大まかパズル)◆人生における体験(脚本設
人数:2人 リミット:1サイクル タイプ:対立型 所要時間:テキストセッションで約4時間(終日1回/夜2回) ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」 新規継続どちらでも可能。ただし功績点は使用不可。最初にハウスルールを
テキストセッションで12~16時間くらい?(終日2回/終日1回+夜4回/夜7回) リミット:3サイクル タイプ:特殊型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:『インセイン』 注意事項このシナリオには、自殺やいじめといったセンシティブな要素が含
ばがるど様 人数:2人 リミット:3サイクル シナリオタイプ:特殊型 所要時間:テキストセッションで4~5時間 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」 新規継続どちらでも可能。ただし功績点は使用不可。最初にハウスルールを
者:あるばがるど様 人数:1人 リミット:2サイクル 所要時間:テキストセッションで2~3時間 シナリオタイプ:特殊型 セッティング:狂騒の20年代 使用ルールブック:「インセイン」「インセイン2デッドループ」 ※PLは「インセイン2デッドループ」未所持O
舞台: 推奨技能: ※インセイン概要 タイトル: 制作者: 人数: 時間: リミット: タイプ: ワールドセッティング: 使用ルールブック: ※シノビガミ概要 タイトル: 制作者: 人数: 時間: リミット: タイプ:
ミラは食べたいという。次に彼らは工場に行く。ロックがかかったような静止画で、ビルが近寄ってくる。彼らは「食料」を求め、おそらく共産党指導者がセッティングした豪華な食事にひざまづく。ふたりはたべものを食べ、混乱を生み、部屋を破壊する。すぐに切り替わって二人はまるで魔女のように水の中
の本体に装着されている、バックパックのブースターユニットをGコアに接続した物が基本である。接続自体はほぼ無改造で行うことができ、あとは簡単なセッティングを行うだけで、対空、対地、戦闘、爆撃、迎撃、超長距離航行などあらゆる任務に対応できる汎用性の広さを併せ持っている。大気圏内での活
の延長が計られている。更にOS、インターフェイス、無線通信システム等も改良・ブラッシュアップが繰り返され、また特殊部隊としての出撃前の綿密なセッティングと合わさり、高い操縦性を併せ持つ。PS装甲の起動色は改修前とほぼ同配色だが、パワーエクステンダー搭載による副次効果によって、装着
展型。近接戦闘を主たる用途とするノワールの特性に合わせ、近距離での破壊力向上を目的とした弾体の高初速化・高速連射性能・省電力化に重点をおいたセッティングが施されている。銃身基部は自由度の高いフレキシブルアームを介してウイングと接続されており、ウイング自体の可動と相まってほぼ全方位
イライジャ専用ザクファントムを譲り受け、それ以降、搭乗機とした(『DESTINY ASTRAY』の小説版第1巻では、この機体を譲り受ける前にセッティングの為にカイトと模擬戦を行った際、ジン用のバズーカを装備したガナーザクウォーリアに搭乗している)。また、砂漠での戦闘では、ロウ達を
にしたゲームやプラモデル・フィギュア等で登場することも多い。PSP用ゲーム『ガンダムバトルロワイヤル』では、通常のガンダムに比べて格闘重視のセッティングがなされていて、アクションにおいてはビームサーベルによる斬りではなくキック連発という動作になっている。また、『SDガンダム GG
クライン(実際はミーア・キャンベル)の慰問コンサートの取材も行っている。黒海沿岸の都市ディオキアでアスランと偶然再会し、キラ達との話し合いをセッティングした。その他、ユニウスセブン落下後に地球に降下してきたディアゴ・ローウェルが搭乗するレッドフレームMJを目撃している。本物のラク
・離脱速度の向上」、そして、「電子的手段を用いた機体の存在の隠匿」の2つ。1つ目の課題をクリアすべく、機体仕様は反応速度と突進力を最重視したセッティングとし、5機のガンダムの中では随一の機動性・運動性を獲得。2つ目の課題については、プロフェッサーGの専門分野でもあるステルス技術を
きはフェアニウム鉱星跡地(廃星登録済み)の軌道を変え、地球に落下させる」という彼にしか思いつかないような、そしてモアにしか解決できない状況をセッティングすることで見事にモアを助けていた。ギロロ伍長・ドロロ兵長との関係は不明。というより二人はモアに深く関係する要素がないので、単なる
-20 閲覧。↑ サインフェルドはゼルウィガーのファンで彼女の出演を望んでいたものの過去に面識がなかったので、ジェフリー・カッツェンバーグのセッティングした『シャーク・テイル』のプレミアにおいて出演交渉をしてOKをもらった。↑ ムラリーは当初女王蜂の役だったが編集の段階でその役が
ある(Fは設計主任フィオ・ピッコロのイニシャル)。改修前のサボイアS.21試作戦闘飛行艇は、たった一機だけが製作された試作機である。「過激なセッティング」の為、離着水性に難があり、軍用機として制式採用されることなく「倉庫で埃をかぶっていた」ところをポルコがローンで購入した。ポルコ
置しています。太平洋に浮かぶ多くの島の1つはビキニ環礁で、スポンジボブスクエアパンツのイントロでよく見られます。 その下には、ショーのメインセッティングであるビキニタウンと呼ばれる水中の町があります。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
海外版の内部データに日本語テキストそしてタイトルが収録されており、非正規の方法により日本語表示が可能。ウォーズシリーズの第12作。シリアスなセッティング。主人公がエド。緑軍がいない。軍が新名前。ショーグンユニットシステムの追加。スペシャルプレイクシステムとタッグブレイクシステムが
ユニット内に長距離射撃用のビームスマートガンを装備し火力を強化している。プロトΖ同様にWR形態での大気圏再突入も可能だが、その際には母艦等でセッティングを行う必要がある。宇宙空間専用機という訳ではなく、ビームスマートガンを装備しての大気圏内飛行も可能とされている。なお一部のゲーム
を得て開発した水中作業用レイバー。外装にチタン合金を多用し、軽量化と頑丈さを兼ね備えた高級な機体で、海中での高周波溶接や切断、ダイナマイトのセッティングなどの危険な作業に従事している。安全限界深度は70m。伸縮式のマニピュレーターの先端にはモニターが付いており、安全かつ精度の高い
、脚本はアレックス・ツェーが手がけることになる。[42] ヘイターの2つの脚本から良い部分を抜き出し、[43]ツェーは原作にある冷戦下というセッティングを脚本に戻した。[44] また、スナイダーはタイトルの部分にモンタージュ・シーケンスを加え、映画の中で描かれるもう一つのアメリカ
きです。マシンスペックは最大収容人数に直結します。つまりSteam版が最良であると言えます。設定関連[]どうやって日本語にするの?画面左上のセッティングからLanguageを選択し、日本語を選びましょう。文字化け等がある場合はワークショップからMODを導入しましょう。以下、MOD
えられる。セガサターン版[]1995年12月29日発売。アーケード版に忠実な移植が行われているとともに、画面分割による2人対戦プレイ、「カーセッティングモード」、上述の隠し車種のストラトス等、いくつかの追加が行われている。秒間表示フレーム数はアーケードの60枚から半分の30枚に落
用して彼女を苦しめるが油断したのが災いして花組の介入を許し、倒される。使用機体は銀角の同系機である『蒼角(そうかく)』でこちらは機動性重視のセッティングがされている。『熱き血潮に』の追加シナリオではゾンビのような姿になり復活する。猪(いのしし、声優:辻親八)叉丹が呼び出した黄昏の
タンの祖母に想いを寄せていた設定が追加。「ですます」口調で物腰穏やか。色恋沙汰が好きらしく、同僚ミライナのアスクスへの恋路を応援し、デートのセッティング等も行っている。ロベルト・リーン33歳。セインガルド七将軍きっての伊達男。自称「ローズプリンス」(PS2版)。PS版ではクレスタ
・セフト・オート・バイスシティ』を承継しており、操作性等に関しては特に追加されたものはない。『GTAIII』と共通する場所が多く見られタイムセッティングに合わせて手が加えられている。例えば『GTAIII』では既に建設されていた橋や地下トンネルがまだ建設中である。また車のデザインも
令する。思いもよらぬ、冬子からの突然の誘いに驚く正木。馴染みの大衆料理屋や野球観戦に彼女を連れて行くが、気位の高い冬子はそんな正木の飾らないセッティングを受け付けない。「…また、会えるかな」冬子に冷たい態度をとられてもただひたすら冬子を追い求める正木だった。 コンペは橘建設と新日
3つのモードがあった。ケロロたちが慰安旅行に行く際、コピーロボットを家事モードにして留守番役をさせるつもりだったのだが、間違えて侵略モードにセッティングしたため暴走していた。第130話Aパートではクルルが侵略モードを削除し家事手伝いモードに最適化を図ったものの、コピーロボットたち
きはフェアニウム鉱星跡地(廃星登録済み)の軌道を変え、地球に落下させる」という彼にしか思いつかないような、そしてモアにしか解決できない状況をセッティングすることで見事にモアを助けていた。ギロロ伍長・ドロロ兵長との関係は不明。というより二人はモアに深く関係する要素がないので、単なる
ョウもチョイ役で出演しており、ジャッキー・チェンは地下牢で数シーン登場。冒頭のリーとサモ・ハンの格闘シーンは、全ての撮影が終了した後にリーがセッティング、監督したもの。武術指導助手を担当したのはラム・チェンインで、当時弱冠21歳であったが、リーからの信頼と実力を認められての抜擢だ
構わないまま、雑誌の取材旅行に出掛ける。同行の作家や編集者は、奈津井の仕事熱心に驚くが、彼の行動には理由があった。奈津井は人妻・竜崎亜矢子のセッティングに基づき見合いをし、気持ちの整理もつかないうちに、野々村千佳子と結婚する運びとなった。仕事を終えた奈津井は、千佳子とむなしさの漂
ねたことがきっかけでジョージとロレインは結婚するが、タイムスリップしたマーティが代わりに跳ねられてしまう。夕食時には、初めて購入したテレビのセッティングにかかりきりになっていた。自分の孫とは知らず、マーティを「いかれてる」「両親もいかれてる」と評し、更にロレインに対して「あんな子
MAU-M3」の発展系であり、弾体の高初速化による貫通力向上や、近距離での破壊力を重視したカスタマイズと連射性能と省電力化にポイントを置いたセッティングが施されている。銃身基部は自由度の高いフレキシブルアームを介し接続され、ウイング自体の可動と相まってほぼ全方位に渡る射界を確保可
メモリーカードを使用している場合はそのカードに記録されたガレージデータに入っている4台のマシンが追加され、これらのマシンから選ぶことも可能。セッティングの調整を行う。コースに合わせてエンジンの調整を行うことができる。カーソルを左に持っていくと加速が良くなる一方で若干最高速が落ち、
び回っており、ラクス(実際はミーア)の慰問コンサートの取材も行っている。黒海沿岸の都市ディオキアでアスランと偶然再会し、キラ達との話し合いをセッティングした。ラクスがバルトフェルドと共に宇宙へ上がった後、自らの意思でアークエンジェルにオペレーターとして再乗艦した。なお、その際チャ
ンジョンズ&ドラゴンズが由来である。ガープスは別の (CPベースの) システムを利用している。ガープスは幅広いバラエティ豊かなキャラクターとセッティングをサポートするようにデザインされている。関連項目[]ロールプレイングゲームコンピュータRPG特に記載のない限り、コミュニティのコ
が生成され、各洞窟に一つずつ遺跡への塞がれた穴が生成されます。開通した穴はマップ上で穴と赤色の下向き矢印として位置が表示されます。デフォルトセッティングでは以下の3ヶ所に生成されます。モザイク(Mosaic)バイオームブタの村(Pig Village) (ブタの王(Pig Kin
様 人数:1人 時間:テキストセッションで約8時間(RPによる変動有り) リミット:3サイクル タイプ:対立型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」「インセイン2 デッドループ」 シナリオ集『秘蜜の箱庭』『秘蜜の小匣』
様 人数:2人 時間:テキストセッションで4~6時間(終日1回/夜2回) リミット:1サイクル タイプ:特殊型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本(周回する場合は「繰り返される惨劇」も使用可能) シーン表:シナリオオリジナル 使用ルールブック:
ちのSR使い。同武器種で350%/1.5秒チャージは珍しい。非常に強力なニケだが、真価を発揮するのはスキルやオーバーロード装備を含めた完全なセッティングをした場合。序盤に手に入れても小回りが利かず、使い辛い。バーストゲージ生成量:通常攻撃:+2.8% / 1発 ※操作中のみチャー
になってしまい、店を困らせた事も有った。生来の凝り症を拗らせて、エンターテイメント性を追求しているホール担当。コーヒーの注ぎ方からテーブルのセッティングまで全てがアートスティック。見た事すら無い主人を崇拝しきっており、弟妹が身内を崇めている事を一族の恥と思っている。仲が良い兄妹の
4~5人 時間:テキストセッションで8~10時間(終日1回+夜1回/夜4回) リミット:2サイクル タイプ:特殊型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 使用ルールブック:「インセイン」 アビリティは「インセイン2デッドループ」「ブラックデイズ」に収録され
MのPCとタイマン) 時間:テキストセッションで約8時間(終日1回/夜3回) リミット:2サイクル タイプ:協力型 ワールドセッティング:自由 使用ルールブック:「インセイン」「インセイン2デッドループ」 特殊ルール PCは最初から互いの【居所】を所持してい
とちゃんのことに他ならない。 それで思い切って相談してみることにした。「ちさとの性格的にはサプライズは絶対に嫌がるから、普通にそれらしい場所セッティングして、そこでプロポーズしたら?」「現実的な子だから、突飛なことしなくていいよ」「絶対あの子、期待しているから急いだ方が良いよ」
ッションで3時間くらい(夜1回) ※RPをたくさんしたい場合は昼1回か夜2回必要 リミット:2サイクル タイプ:協力型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本(改変可) 使用ルールブック:「インセイン」 新規継続どちらでも可能。功績点の使用も自由。提出前にハウス
した。ナレーター (アクセシビリティ設定) に関するさまざまな問題を修正しました。すべての言語でさまざまなローカライズの問題を修正しました。セッティング省略ホットキー省略ゲームプレイ省略キャンペーン省略文明バランス全般的杭柵:コストが 2 木 ▶ 3 木 に増えました。家:メレー