投げる - ガープスWiki
あることにしてもかまいません。壊れやすい物(あるいは、投げられたキャラクター)は与えたのとほぼ同じダメージを受けます。しかしダメージを決めるサイコロは物と目標で別に振ります。投げダメージ表重量ダメージBL÷8まで突き、サイコロごとに-2BL÷4まで突き、サイコロごとに-1BL÷2
あることにしてもかまいません。壊れやすい物(あるいは、投げられたキャラクター)は与えたのとほぼ同じダメージを受けます。しかしダメージを決めるサイコロは物と目標で別に振ります。投げダメージ表重量ダメージBL÷8まで突き、サイコロごとに-2BL÷4まで突き、サイコロごとに-1BL÷2
ような気がするの・・・!深雪改@1356:なすがままに特殊深雪改@1356:tokusyuKanColle :特殊表(56[5,6]) → サイコロ綾波@2-119:サイコロに聞いてくだち榛名改二@2-55:おうまんまに綾波@2-119:サイコロが答えた榛名改二@2-55:財団法
、という日本では前代未聞の事件を起こす正体不明の凄腕スナイパーに怯え、次第に混乱深まっていく東京。また、犯人はいずれの事件でも現場に空薬莢とサイコロを一つずつ残していたことも判る。コナン達はサイコロの意味をカウントダウンだと解釈するが……。コナン達が必死で捜査を進める一方、謎多き
実質「3進めるカード」が2回分使えるので、折り返して増資する使い方もある。一度の移動量は少ないほうだが、3ターンで13マス進めるので、素直にサイコロ振るよりは移動量の期待値は高い。が、やはりこのカードの真価は狙ったマスに入れる確率を上げるために使えることなので、素直に進行形カード
る。○ジェームス・P・シェイド(コリン・サーモン)アンブレラの特殊部隊の隊長である黒人男性。一番活躍しそうな感じだったが、レーザートラップでサイコロステーキとなってしまう。○レイン・オカンポ(ミシェル・ロドリゲス)アンブレラの特殊部隊の隊員。気が強く、男勝りな性格。地上波吹き替え
により果たされることとなる。番組内での持ちキャラクターが豊富で、前枠・後枠等でその独創性が爆発する*9。甘いもの(特にアンコ)が嫌いなのに、サイコロ2できびだんごをを大量に食べさせられて以来、各地で名物の甘い物を大量に食べさせられるのがお約束となっている。このリアクション芸は「ミ
このゲームは最低2人必要で、友達とのパーティー、独身最後のパーティー、誕生日のお祝いなど、大人数でも遊べます!空き瓶を使う方法と、トランプとサイコロ2つを使う方法を試してみてください。方法1ショットの準備お酒を選びます。好きな種類のお酒を用意しましょう。伝統的なショットでは1種類
の入植者との有益な取引ができるようになります。 即座の資源収入で強固な基盤を築くことは、カタンを征服するための魔法の戦略です! サイコロを振ります。 右下にある2つのサイコロのようなアイコンをクリックすると、手番が回ってきたときにサイコロを振ることができます。 プ
をやろう! なぜか?麻雀には人生が詰まっている山城:接待麻雀か・・・磯風:ほんとにざわざわ系の漫画ちっくに・・・!吹雪:その手があったか!:サイコロ、運=麻雀だなって図式が俺の中では完成してた。 ちなみに麻雀漫画は哲也と一八先生が好き山城:「……ジェンガに負けたのがそんなに響いた
鎮守府を作ろう提督名アルタイル鎮守府最強サイコロ機関艦隊電撃トラック騎士団参加人数4人開始日2017年7月18日開始時間21:30プレイ時間7.5時間日数3日サイクル2サイクル任務鎮守府の新設の為の資材を集める新設される鎮守府近海の敵戦力の掃討難易度乙開催場所どどんとふテンプレー
に従って物語やドラマを創造していくゲームである。簡単に言うと皆で会話しながら進めるオンラインRPGのようなもの。ただし使うのは鉛筆や数種類のサイコロ、ルールブック等の道具と気の合う仲間達である。ゲームをする際は事前にゲームマスター(GM)*2という司会進行役がシナリオを用意する。
されている味方の雷元素キャラの元素スキルおよび元素爆発の与えるダメージがさらに+1。「七聖召喚」イベントカード「キャサリン」が必要とする元素サイコロの数を調整しました。調整前:任意の元素の元素サイコロ2つ。調整後:元素サイコロ1つ。「七聖召喚」のキャラカード「珊瑚宮心海」の元素爆
いろなバリエーションがある(もう少し面白くしたいなら、ギャンブルバージョンもある)。必要なものは、2~4人のプレイヤー、木製のゲームトレイ、サイコロ2~3個、そしてできればおいしいお菓子と飲み物。遊び始めるには、以下のルールをチェックしてください! 知っておくべきことプレイヤーは
ます。数人の友人を集めて、あるいは誰が最初に行くかを確認する。最初のプレイヤーの番が終わったら、時計回りに順番にテーブルを回ります。または、サイコロを交互に振っていき、誰が一番高い数字を出すかを競います。このプレイヤーが最初に出ます。サイコロを振り、対応するスペースにポーンを置き
賽子しょうりジャイツ戦国時代、希代の名将とうたわれた武田信玄が考案したと伝えられる。寿・吉・勝・祝・喜・生の六文字をそれぞれ六面に書き入れたサイコロを頭上高くに投げ、表に出た文字によって戦の行方を占ったといわれる。しかしどの面が出ても勝利を暗示する文字が書かれているわけで、いうな
- 迷宮コイン、ギルドコイン、家具コイン(最大1個ずつ) - 防衛建物(9種類から制限なく9個設置可能。建替え可) 防衛建物一覧・サイコロを振り、進んだところの隣接地に建物を設置する。・資源建物には防衛チームを配置し、侵攻に備える。・守備軍は自分だけでなく、ギルドメンバ
座る22:06:榛名:「今回なのですが…とある賭博行為に関して私達で摘発する事になりました」22:06:隼鷹改ニ@1479:「賭博~?花札かサイコロか?」22:07:鳥海@425:「私達が摘発・・・というと?」22:07:五月雨@128:「何か私たち向きということですか?」22:
したが、2人が命乞いをしたことで、見逃す代わりに明日の真夜中までに逃げ出した債務者たちの魂の取り立てを命じた。キングダイスデビルの部下であるサイコロ頭の男。取り立てに向かった2人を監視しており、エリアをつなぐサイコロ型の小屋「ダイスハウス」で道を塞いでいる。先に進むには1エリアの
おく必要があります。ランダムフィーの追加。ランダムな違反に対して料金を支払わせる。これらの違反はゲーム開始前に決めておくべきです。手数料にはサイコロを使うこともできる。例えば、誰かが杜撰なサイコロを振ったら、碁盤の中央に50ドル支払わせる。誰かがサイコロをテーブルの外に転がしたら
日本さいころペディア(にほん- Japan Saikoropedia) はインターネット上で作成・公開されているオープンコンテスト方式のジョーク事典。管理者団の展開する最初のプロジェクトである。概要[]ウィキア社が運営する日本語のプロジェクトのひとつ。現在、約127本の記事が存在
パーティ』シリーズと同様にタイトル名にナンバリングは含まれていない。本作のメインモードである「キノピオパレード」では、プレイヤー全員が同時にサイコロをふって、出た目だけそれぞれが自由にボードマップを移動していくことが最大の特徴。ほかにも、ミニゲーム内で集めたコイン数に応じてコース
判定とは関係無くダイスを振ること運試しや、明らかに異常な出目(主に高すぎ、低すぎ)が続いている時に行うことが多いスペシャル艦これRPGなど、サイコロ・フィクション系TRPGで判定時の2d6(2個の6面サイコロを振る)で6と6(つまり合計12、6ゾロ)の出目が出た時をスペシャルと呼
ったら勝手にダイス振ってくれるよ鳳翔@1372:わかりました鳳翔@1372:d66KanColle : (D66) → 56長門@1371:サイコロか?敷波@1375:いろいろ危なかったw加賀@1373:ですねー提督@127:最強サイコロ提督@127:じゃあ次しっきー敷波@137
しようかね~」伊58@1343:「名前かぁ・・・」睦月@1330:(返事は 旗艦じゃないよ)提督@1309:響提督「特に決まらないならそこにサイコロがあるから、それで決めるといい」睦月@1330:「誰ですか誰ですかぁ?」飛鷹@1341:「サイコロねえ…いいんじゃない?こういうのも
展カード25枚。砂漠を除く各地形ヘクスの資源カード。建築コストカード 4 枚(各プレイヤーに 1 枚ずつ)。「最長道路賞と最大軍賞のカード。サイコロ 2 個(赤と黄)。ランダムな港を配置するための余分な港の駒(オプション)。ゲームの目的を理解する。カタンの開拓者たち」の目的は、最
忍者・第二の刺客イッカクサイです!身長:201cm(肥大蕃息時身長/48.2m)体重:213kg(肥大蕃息時身長/511.2t)すきなもの:サイコロすきな場所:忍者すごろく館こうげき力:★★★☆☆ふしぎな技:★★★★☆たいあたり:★★★★★CV:武虎忍びの29「忍者すごろく決定版
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5青葉@832:安定のT字大和@808:信頼と実績のT字扶桑改@982:ではイベントサイコロしますかね大和@808:どうぞ扶桑改@982:d66 ふふこわKanColle : (D66) → 46大和@808:イベント46は
さいころディクショナリー索引Dictionaryあいうえお はひふへほ ABCDEFGHIJかきくけこ まみむめも KLMNOPQRSTさしすせそ やゆよ UVWXYZ たちつてと らりるれろ 数字・記号 なにぬねの わゐんゑを あ
は1998年にパンドラボックス(現会社名シャノン)が開発、イマジニアにより発売されたNINTEDO64専用のボードゲーム。【概要】基本的にはサイコロを振り、出た目の数だけ進んだ後止まったマスで様々なことが起きるという、同年発売されたマリオパーティのようなもの。だが、一方通行という
状況でどのように反応するか、またどのような決断を下すかを判断するのに役立ちます。ダイスの役割を理解する。DnDをプレイする際には、いくつかのサイコロが使用されます。これらは普通のサイコロではなく、変わった数の面を持つ特殊なサイコロです。最も一般的なDnDのサイコロは古典的なd20
和」である。「コンビ打ち」とある様に2人いることが前提になる。また他の条件としては上がりたい人物の下家の位置にコンビとなる人物が座っている。サイコロで狙った目を出すことが出来る。(一見不可能そうだが、投げ方等を習得すれば可能である。)山を作る際に狙った牌を特定に位置に置ける。(所
n_homme/722879.htmlバードウォッチング(補註:Yahoo!ブログ終了に伴う投稿者ブログ消滅のため説明文不明)だいすきダイスサイコロの◯が全部ハートの形になっていて、普通のサイコロよりちょっと大きい以外は普通のサイコロ[11]相手のことを思い浮かべながら目を閉じて
のキャラクターシートの作成を手伝うようにしましょう。キャラクターを作ったり選んだりするプロセスに慣れていない人もいるかもしれません。デジタルサイコロプログラムを選択する。サイコロは全プレイヤーに必要な唯一の材料です。サイコロセットを持っていない場合は、デジタルサイコロを使用する必
二度振り読みにどぶり種別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]開門の際、サイコロを2回振るというルール。親が一度目のサイコロを振り、どの山を割るか決める一度目のサイコロで指定された位置にいるプレイヤーが、二度目のサイコロを振る一度目の出目と二度目の
最初に、参加する人数・プレイヤー・ボードマップ・ターン数の設定を行い、そのボードマップに着くと、そのボードマップについての説明を受けてから、サイコロブロックを叩いて出た数の大きい順に順位が決まる。そして、全員が10コインを受け取って、スターの位置を確認してから、ゲームがスタートす
え、智慧を巡らせ、必死に戦わなければ冒険に勝つことは難しい世界である。◆あらすじ宿命と偶然の神さまたちが、どちらが世界を支配するのかを賭けたサイコロ勝負の盤上世界。とある辺境のギルドには、高い実力と知恵を持ちながら、それを低級の魔物であるゴブリン退治だけに振るう冒険者がいるという
進行に関するルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]最初に親になる人の事。起家は次のようにして決める。場決めで東を引いた人が、サイコロを2個振る。サイコロで出た目の位置の人が仮東となり、もう一度サイコロ2個を振る。数え方は開門を決めるときと同じで、5と9が自分、2と
株式会社さいころ新聞社(かぶしきがいしゃさいころしんぶんしゃ)とは、ウィキアの中にある日本さいころペディアが設置した新聞社である。現在の代表取締役は一応フレンドボーイ42氏であるが、連絡がつかず消息不明となっているためYushimogaki氏がかわりをしている。基礎データ[]株式
サイコロを振ってレートとチップの額を決めるルール読みサイコロをふってレートとチップのがくをきめるルール種別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]このルールの簡潔な名称は不明。次のような取り決めが見られる。レート:(サイコロの目の和-2
幻の日々艦娘略史(セッション履歴)[]とある南方の鎮魂歌@3-28 【Lv.6-7】(2015/3/11-17)【ブイン戦国鎮守府・財団法人サイコロ組】通常改装改装により装備力+1、ギャップを(1,2)に変更経験点1330点(Lv6)戦術アビリティ【獅子奮迅】を【度胸】に変更、終
939:もまいら!?GM@939:おかしいだろ!?GM@939:きいちゃんが一気に人間っぽくなってしまった・・・!?五月雨@128:知らん、サイコロに聞いてくださいw雪風@160:よかったね!長門@1371:知ら管隼鷹@1356:やったねキイちゃんGM@939:じゃあ、戦果どうぞ
装備3.2 戦術・固有アビリティ4 人物4.1 全体調整4.2 鎮守府ごと4.3 Burning Apple Fortress4.4 復習のサイコロ城/未来鬼灯同盟4.5 夢見る幸せ機関4.6 大湊勝利砦4.7 大湊勝利砦5 艦娘略歴5.1 Burning Apple Fortr
です キーワードをお願いします扶桑改@982:キーワードねぇ…青葉@832:ジャージ(ボソッ扶桑改@982:(それはないw扶桑改@982:サイコロかなぁ木曾@717:(かぶり補正されそうw扶桑改@982:キーワードは、「サイコロ」でw大和@808:うわぁ指定個性どうしよう大和@
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のサイコロ城参加艦娘:大和@4-762羽黒@4-632叢雲@4-760レベル:自由サイクル:1シーンエディット日常 交流 遊び 外出 サルベージ 任務 (なお、すべて平常扱い)目次1 プリプレイ2 OP・「ホタルイカとドイツ娘」3 鎮守府フ
型があった(同企画第二夜では鈴井が説明役に戻った)。【主な作品】※()は本編の企画■青空シンク・タンク(オーストラリア縦断)■王子シリーズ(サイコロ4他)■勝負師シリーズ(十勝二十番勝負)■全日本マジック選手権(サイコロ5)■ダイビング女将(絵はがきの旅第2夜)■アメリカの有名人
伊勢、旗艦として頑張ります!」響提督:「Хорошо. 伊勢、この紙に記入してね」紙とペンを渡す響提督:「あとは艦隊名だけど、うちの娘たちはサイコロで決めたりしてるね」伊勢@2-723:旗艦:BB イセ酒匂@2-741:ぱちぱちぱちー龍鳳@2-733:「さいころってあの?」GM:
悪い。対戦チンチロリン(PSP/ベストメディア/2011年2月3日)2011年度携帯機版KOTY大賞受賞作。PSNにおけるDL専売ソフトで、サイコロを用いた博打としてはメジャーなチンチロリンがプレイ出来るのだが、1Pが親固定で全員が持ち点を全額失うまで終了できないにも関わらず、1
、同じく器用キャラであるジャスティスに敗北感を植え付けた。ジャスティス「・・自分なんてまだまだっスね・・・・」後に登場した妹ニサイコが作ったサイコロガンダムの中の人を務め(理由は後述)、何度も転がって酔いながらもマークⅡからの励ましの言葉を聞いてデレた。◇サイコガンダムマークⅡ「
を指す言葉。何とも言えない空気や悪天候に対しても言う。ちなみに当番組は降水確率が高い。真夏のシドニーで気温10度を叩き出すくらい高い。とれ高サイコロとれ高が足りない時に使うサイコロ。各面には様々なミッションが書かれており、出されたお題をこなしてとれ高を稼ぐ。なんか公園など広い場所
日本さいころペディアにおける中間管理職(ちゅうかんかんりしょく)は、日本さいころペディアの管理者団を冗談的に例えたものである。概要[]日本さいころペディアはウィキア社(Wikia Inc.)というアメリカ合衆国サンマテオ群に本社を置くウィキア社のサーバーの一部を借りて稼働している