「呪」の頂 サスペンス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
召喚コストを下げられるサイクルが居るので是非。《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》ビクトリー・ラッシュのシークレットカードで、ゼニスを召喚扱いでコスト踏み倒し出来る。(ただしターン終了時にそのゼニスは手札に)コスト9なため早期に「呪」を召喚出来る他、「アタック・チャンス‐アンノウン」
召喚コストを下げられるサイクルが居るので是非。《極頂秘伝ゼニス・シンフォニー》ビクトリー・ラッシュのシークレットカードで、ゼニスを召喚扱いでコスト踏み倒し出来る。(ただしターン終了時にそのゼニスは手札に)コスト9なため早期に「呪」を召喚出来る他、「アタック・チャンス‐アンノウン」
の形で使用している。弱点5色デッキの宿命として色事故が起きやすいという欠点がある。ほかにも《[[とこしえの超人>いにしえの超人]]》のようなコスト踏み倒しメタや《希望のジョー星》のような文明を奪うカードにも弱いが、一番相手にしたくないカードは《[[∞龍 ゲンムエンペラー>∞龍 ゲ
登録日:2011/09/07 Wed 20:37:57更新日:2023/12/08 Fri 12:53:09NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧《邪神Mマッド・ロマノフ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。神化編後期に発売されたスーパーデッキ「マッド
力ゆえにコスト8であること。能力的に早めに召喚されるほど効果は大きいため、できるだけ早期召喚を狙っていきたい。幸いスネークの色はマナの使用&コスト踏み倒しが得意な青緑の為、早期召喚はそれほど難しくない。序盤のマナブーストで早期召喚できたら、途切れることのない手札とマナで相手を圧倒
太編最後のシリーズとなる革命ファイナルの末期。《S級不死 デッドゾーン》等が持つ侵略や《蒼き団長 ドギラゴン剣》を筆頭とする革命チェンジ等のコスト踏み倒しや、《制御の翼 オリオティス》や《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》等のメタカードが睨みを利かしているため、妨害手段に
ーチャー・カード1枚を、タップ状態で、その対戦相手を攻撃している状態で戦場に出してもよい。そう、なんとMtGの花形種族三種を攻撃状態でマナ・コスト踏み倒しで出せるのである。もちろん自身の色は白黒赤という上記の三種族が該当する色である。そして伝説であり、更に自身のコストは4マナと何
種族アウトレイジと、特殊種族にしてサポート種族ながら多種多様なクリーチャーをサポートするオラクルの対立を描いている。両者の能力も、オラクルがコスト踏み倒しや各種サポートを行うのに対して、アウトレイジは自分達がそれぞれ今までのデュエル・マスターズになかったような極端な能力で戦ってい
制限するマントラ派の階級のひとつ。《禁術のカルマ カレイコ》は特に有名で、この能力の前ではイザナイの能力であるゴッド・ノヴァやオラクリオンのコスト踏み倒しは封じられてしまう。今後どうオラクルに関わるのかが注目されている。ファミリアマントラ派では一般信者の下に存在する階級。使い魔た
らバトルゾーンに出してもよい。T・ブレイカーDM-16で登場した重量級進化アーマード・ドラゴン。 cipでマナゾーンから非進化ドラゴン1体をコスト踏み倒しできる、強烈な能力を持つ。 ヴァルキリアス・ムサシの元ネタとなったアーマード・ドラゴン。マナからの非進化ドラゴンの踏み倒しと言
コマンド/デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン。 バルカディアスの呪文封殺能力に加えワールド・ブレイカーとアタックトリガーでの確定除去とコスト踏み倒し能力を併せ持つ。そのオーバーキルレベルのスペック故に出しづらさがネックのバルカディアNEXもZファイルの手にかかれば朝飯前であ
とはできなかった…。DMX-09で登場したアーマード・ドラゴン/アンノウン。 山札の上から1枚目を表向きにし、それが進化でないドラゴンならばコスト踏み倒しできるアタックトリガーを持つバルガ。 メッサダンジリのスピードアタッカー化により、即座に踏み倒し能力を使える。コスト軽減により
。DM-30で登場したパラサイトワーム/ナイト。 cipでクリーチャーをサルベージでき、それが進化クリーチャーでこのカードと同じ種族ならば、コスト踏み倒しで場に出すことができる。墓地にあるカオス・ワームをこいつで回収して、さらに進化させる流れが可能。ただし、ヴィルジニアが殿堂入り
純計算で20コストが必要になる。つまりはサムライクロスギアであることを生かす必要性がある。クロスギアには侍流ジェネレートを初めとした、豊富なコスト踏み倒し手段がいくらでもある。それを狙っていこう。クロスギアはジェネレートしてしまえば破壊される心配性は薄いので、出してしまえばこちら
師範代」。相手が山札から手札を経由しない動きをする際にメタる能力をもつが、これが引っかかる場面が非常に多い。例えばライフのマナブーストとか、コスト踏み倒しとか、墓地肥やしとか、デッキ進化とか…3コストの仕事じゃないよこれ!《爆鏡 ヒビキ》火3コストの仕事じゃないその2。鏡サイクル
DMR-06で登場した無色のアンノウン/ゼニス。 召喚時限定のcipで、相手のシールド・手札からカードを見ないで2枚選び、それが呪文であればコスト踏み倒しで唱え、それ以外なら持ち主の墓地に置く能力を持つ。 サスペンスのイラストはダイダロスに似ており、イラストの元になっていると思わ
に応じてガチンコ・ジャッジを行い、勝った数だけ墓地・マナゾーン・手札のいずれかからハンターを出せるという能力を持つ。初期状態ならば最大5体のコスト踏み倒しということで専用デッキである【刃鬼】がエピソード2からエピソード3の環境で活躍した。そしてラスボスは…。ゼニスの特徴は「召喚限
てしまう。一方マイパッドに対応して発動するなら3t目のほうが除去されず安心か。【青単リキッド・ピープル】では《龍素王Q.E.D.》の1番目のコスト踏み倒しが存在するためこちらも注意。もっとも、その頃にはマイパッドがいなくても困ることはないだろうが。また、一撃奪取が並んでいる時でも
登録日:2014/05/02 Fri 22:28:35更新日:2023/12/15 Fri 13:30:27NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧DM DM-31 SR アーマード・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン・ゾンビ ナイト 多色クリーチャー 戦国編 暗黒
1枚破棄することで疲労状態のアルティメットを破壊できる。欠点は召喚コストが「7」と重い点と、シンボルが無いことである。しかし、召喚に関してはコスト踏み倒しが可能なスピリットやマジックがあるのでさほど気にならない。巨蟹星鎧ブレイヴキャンサー03から登場したXレアの裏12宮ブレイヴ。
クリーチャーを復活させることができる呪文。もともとは「無情」の極 シャングリラの専用呪文だが、通常の呪文として運用することも当然可能である。コスト踏み倒しでイギーを踏み倒せるだけでなく、山札封殺能力も使うことができるので盤面の制圧力は高い戦術と言えよう。「智」の頂 レディオ・ロー
登録日:2014/06/18 (水) 16:23:01更新日:2023/12/18 Mon 13:42:13NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧「竜の力と不死鳥の力、2つの勇気を今こそ一つに!」超竜ファイバードとは『ブレイブサーガ』に登場するゲームオリジナルの勇者ロボ
ク》や《百発人形マグナム》等のを妨害を仕掛けてくるクリーチャーである。前者は超次元呪文の詠唱を妨げ、後者はサイキック・クリーチャーが必然的にコスト踏み倒しで出てくるのを突いてくる。どちらもメタデッキによく入るカードなので何かしらの対策が必要である。また、デッキ内のクリーチャー比率
ぶ定着している。進化した際の冠詞がいろいろあるが、基本的には「大作家」で、ペンや筆でドリームメイトを創造する。全体的な特徴としては、サーチやコスト踏み倒し、全体強化などによる数で攻める戦法が得意。コストも低いものが多く並べやすいが、平均的なパワーが低めなので全体除去には注意。初期
とバトクロスとかも採用候補だなこいつ使うとなると・・・ -- 名無しさん (2014-08-23 21:55:02) 対戦で某海王龍聖をコスト踏み倒しで出したらマーシャルに進化するのやめた -- 名無しさん (2014-11-16 09:03:14) コロドリ出た辺りから
登録日:2012/09/17 Mon 15:16:41更新日:2023/12/05 Tue 10:15:38NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧守護聖天タース・ケルケルヨVR 光文明 (6)進化クリーチャー:ガーディアン 9500■進化−自分のガーディアン1体の上に置
ゾーンに出す。W・ブレイカーやはり、目に入るのはメテオバーンの効果。メテオバーンでアーク・セラフィムかビーストフォークを1体、マナゾーンからコスト踏み倒しでバトルゾーンに出せる。 進化クリーチャーでなければ、コストに制限は一切ない。このメテオバーンは「自分のクリーチャーが攻撃でき
登録日:2011/03/02 Wed 23:49:29更新日:2023/08/18 Fri 17:12:58NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧通常魔法自分の手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。見ての通り、上級通常モンスターを特殊召喚する魔法カード
児。悪いスライム。《アストラル・リーフ》の数少ないデメリットを補う文明進化、W・ブレイカーで、しかもコマンドである。さらにこの時期増えていたコスト踏み倒しメタに引っかかることのなくアドを稼ぎ続ける姿は最盛期の《アストラル・リーフ》そのもの。……一応cipではなくアタックトリガーに
キで、神化編環境から長きにわたって愛され続けている。……というのは過去の話。革命編で《轟く侵略 レッドゾーン》が登場したのを皮切りに、自力でコスト踏み倒しできる大型クリーチャーが多数登場。【ドギラゴン剣】など、速攻並みのスピードを持ちながらも高レアリティのカードを何枚も使うデッキ
・ベジーズを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。《ナスオ》の上位種。コストが増えた代わりにベジーズのコスト踏み倒しが付いた。【緑単ループ】で《ナスオ》と共に活躍し、相方の《侵革目 パラスラプト》と共に殿堂入りした。如何に《ナスオ》式マナ・墓
で弾いた仗助は無事だったし。 -- 名無しさん (2022-10-25 15:03:52) 承太郎に関しては性格上魂喰ってスタプラOHのコスト踏み倒しできるようにならないだろうから、スタプラTWの方が最良っぽいな -- 名無しさん (2023-01-16 23:27:40
登録日:2012/05/18 Fri 22:10:08更新日:2023/10/02 Mon 12:54:58NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧死海竜ガロウズ・デビルドラゴン ≡V≡ 水/闇/火文明 (24)サイキック・スーパー・クリーチャー:デビル・コマンド・ドラ
りと環境デッキで使われる事が増え、【マナドゥム】が《クロシープ》のリンク先に《ヴィシャス=アストラウド》を出して墓地から釣り上げてからライフコスト踏み倒し型の先攻ワンキルをした事がトドメとなってか、2023/7/1に再び禁止指定を受け再収監。ついでに《トロイメア・マーメイド》に次
灯が灯った。生物を使役するPWだが、「エルーダ」と呼ばれる魔法的な繋がりを用いて現地の生物を従えるのが特徴。実際のゲーム中では怪物より人間をコスト踏み倒して呼び出すことが多かった。カードと小説の描写がものすごく食い違っており、カードの方だとうっかり眷者となったことで怪物との共闘で
キリッ」とした戦国編当時の環境だからこそ誕生したのだろう。些かやりすぎだが。9コストと一見重そうに見えるが、自然文明の十八番マナブーストや、コスト踏み倒しの《獰猛なる大地》等で早めに出すことが可能。逆にこの重さを生かして、長期戦になりがちな対コントロール戦で終盤に召喚しバトルゾー
うえスリープ登場も少なくないが、種族の特性として扱われている分構築として極めると恐ろしいほどの耐久度を発揮する。Lyceeゲームシステム的にコスト踏み倒しの加減が非常に難しく、サーヴァント召喚や荒良木円程度で、デメリットがあるものが大抵。まともなリアニメイトは、フライングディスク
前だけ覚えてたカード。もしこのカードをデュエマに置き換えたらどういう風になるのか・・・?シールド・トリガーになるか相手クリーチャーの攻撃時にコスト踏み倒しで発動出来るか、墓地に送らずの件も何処かに表向きのまま置くか・・・? -- 名無しさん (2018-02-25 11:17
精神的に相手を牽制し続けて疲弊させ、最終的に消耗しきった相手をラーで殴り殺すという非常に性格の悪い構築となっている。以上のように無限ドローやコスト踏み倒し、相手プレイヤーの精神の破壊など戦略自体は結構現実的な内容を用いており、実は遊戯王の登場人物の中では社長に次いでかなり理にかな
中1度」のモンスターエフェクトを使用したディスクガイや、既に1枚(2022年以降の環境次第では2枚)除外したディアボリックガイにすれば、実質コスト踏み倒してセメタリーよりD-HEROを特殊召喚できる。また手札にサルベージしたD-HEROも、ドリルガイのモンスターエフェクトで召喚し
ンスター」だろうが「征竜」だろうが封じ込めることができる。「デュエマ」だと「キクチ師範代」や「カレイコ」を出すことで山札からのマナブーストやコスト踏み倒しを無力化することができる。こうした「構築時点での対策」があれば、地力で劣るデッキあっても格上のデッキに勝つチャンスが生まれるの
りそのクリーチャーをバトルゾーンに出す事ができる。GR召喚は超次元ゾーンからクリーチャーを呼び出すのとは異なりコストを支払った召喚扱いなのでコスト踏み倒しメタに引っ掛かりにくいが、出せるクリーチャーが完全ランダムであり当初はGRクリーチャー自体の性能も単体で強力なものは控えめにな
ルド魔法しかないと自壊する。トークンもコストに選ぶことは可能だが、デッキには戻らないので『戻した数』にはカウントされない。*2綿毛トークンでコスト踏み倒しと考えたキミは甘いぞ!激甘だ!!!ちなみにフリーチェーンのカードを対象にした場合、発動するとデッキに戻らないのでカウントされな
-24 23:18:28) シンプルに強い -- 名無しさん (2020-05-02 12:21:10) パワー100万にタダ出し可能、コスト踏み倒しと初心者にも上級者にも嬉しい素晴らしいカードだと思う(小並感) -- 名無しさん (2020-05-02 12:22:12
新規カードは大体知れ渡ってるけど -- 名無しさん (2022-12-04 01:20:12) ↑3 逆にアトラ使えばホールティアの手札コスト踏み倒して展開できるの、アトラが単体で完結してるからデッキから抜けやすいっていう難点へのこれ以上ない解答ではある。 -- 名無しさん
れていた。神話レアの「ご祝儀価格」が薄らいできたのがちょうどこの頃で、有用でない神話レアは容赦なく100円以下で売られるようになる。この手のコスト踏み倒し系ギミックに共通する弱点として「X呪文をめくった場合、Xを0として唱えなければならない」というものがある。そしてこのカードはX
るが、ロスト・ソウルを使ってやれば相手がリアルでロスト・ソウルしちゃうかも。超聖竜ボルフェウス・ヘヴンバトルゾーンに出した時に火か光の呪文をコスト踏み倒しで唱えられる。超銀河弾HELLやインビンシブル・フォートレスをブチ込んで、更に追い討ちをかければもはや勝利は目の前。超次元呪文
十分魅力的なので、コストを踏み倒したり軽減したりして唱えれば非常に強い。後述の黒騎士ザールフェルドとの相性は最高。カードプールの増加につれてコスト踏み倒し方法が増えていったため徐々に需要が増え、フォートレスの次に再録された。ちなみにデッキのカードを全部手札に持ってくることも出来る
ついた。この「召喚できない」とは簡単にいえば「マナコストを支払ってバトルゾーンに出すことができない」という意味である。そのため「連鎖」などのコスト踏み倒し能力を使えばバトルゾーンに出すことができる。工夫次第で割とすぐに出てくるためか本体の性能はドラピに比べて控えめ。それ以前に、踏
ナぐらい立たせるのは余裕、なんなら黒緑の剣でフルアンタップまである完全無欠の無茶苦茶な万能クリーチャーと化す、とセルフバウンス能力と石鍛治のコスト踏み倒しがとてつもない相性の良さを誇っている。一応公式では単体では適正なカードパワーと判断していたらしく、公式のコラムでは後に「石鍛冶
は二人の再開を予言するものとなっている)能力はかの紅蓮ゾルゲのキーカードであるカレーパン以来のガチ付録カードである。まず、相手クリーチャーがコスト踏み倒しするとマナゾーンに送ることができる。 S・トリガー獣は勿論、G・ゼロやニンジャ・ストライク、サイキック・クリーチャーをも封じる