エイリアンVSプレデター_(ゲーム) - AVP Wiki
ce発売、ジョルダン開発、日本でも発売。1993年発売のゲームボーイ用ソフト。アスク講談社発売、日本でも発売。1994年発売のカプコンのアーケードゲーム。日本でも発売。→エイリアンVSプレデター (カプコン)1994年発売のAtari Jaguar用ソフト。Rebellion開発
ce発売、ジョルダン開発、日本でも発売。1993年発売のゲームボーイ用ソフト。アスク講談社発売、日本でも発売。1994年発売のカプコンのアーケードゲーム。日本でも発売。→エイリアンVSプレデター (カプコン)1994年発売のAtari Jaguar用ソフト。Rebellion開発
ュレーションゲーム(カード戦闘システムによるボードゲーム)。ハーロックVSゼーダの幾多の宿命の対決をストーリー仕立に織り混ぜてゲーム化。アーケードゲームシグマ(現・アドアーズ)が開発した『ニューヨークニューヨーク』の、背景(自由の女神からハーロックへ)やBGMを変更したバージョン
クサーの父が、矢吹丈に因んで命名したものである。奇しくも辰吉もまた、ジョーと同じくバンタム級を代表する名選手であった。タイトーの発売したアーケードゲーム『あしたのジョー』、SNKの発売したネオジオ用ゲーム『あしたのジョー伝説』は、ともにWAVE社の開発した作品である。両方ともホセ
サウンドトラック vol.2ボーカル5曲、BGM21曲収録、1992年12月16日ビクター音楽産業より発売。ゲーム超時空要塞マクロスIIアーケードゲーム。ゲーメストが開発に協力した、横スクロールシューティングゲーム。発売元はバンプレスト。マクロスアルティメットフロンティア2009
どが脚本と異なる。ゲーム[]超時空要塞マクロスファミリーコンピュータ用テレビゲーム。1985年、ナムコ/バンダイ発売。超時空要塞マクロスアーケードゲーム。1992年、バンプレスト。超時空要塞マクロス スクランブルバルキリースーパーファミコン用テレビゲーム。1993年、ザムス/バン
SS PLUS ORIGINAL SOUNDTRACK PLUS - for fans only」 1995年11月22日発売ゲーム[]アーケードゲーム 『マクロスプラス』 1996年 バンプレスト (縦スクロール・シューティング)PS用ゲーム 『マクロスプラス Game Edi
目[]北斗七星南斗六星経絡秘孔修羅の国脚注[]↑ 『マンガ夜話VOL.6』キネマ旬報社、1999年、p237↑ 2000年以後に登場したアーケードゲーム「パンチマニア」やパチスロ機「北斗の拳」では、199X年ではなく200X年とされている。「北斗の拳SE」では199X年に戻されて
イン)といった「マクロスシリーズ」本編のメインクリエイターが関わっている。マクロスシリーズのゲームはそれまでもファミコンやPCエンジン、アーケードゲームなどでも発売されていたが、本作は河森正治が初めて開発に関わった。河森はそれまでのゲームについては2Dしかできなかったため興味がな
的にはシュノーケル・カメラ、クロマキー合成のECG合成システムを売りとしていた。この特撮シーンの映像は後にセガのレーザーディスクを用いたアーケードゲーム『アストロン・ベルト』(1983年)に流用された。あらすじ[]ガバナス人の侵略を受けた惑星ジルーシアの長老は、太陽系連邦に向けて
る。セガの『バーチャファイター』シリーズ、プレイステーションなどといったコンピュータゲームでの3DCGの採用は早かったものの、専用に近いアーケードゲーム基板や家庭用ゲーム機など数年間は性能が固定されるハードウェアに依存した泡沫的な技術ばかりが蓄積されてしまい根本的な部分での技術革
pany)の略称である「namco」ブランドの使用を開始、1977年には社名をナムコへ改める。1974年にアタリジャパン(旧社)を買収しアーケードゲーム事業に進出、1980年にリリースした『パックマン』が世界的大ヒットを記録。日本アミューズメントマシン工業協会(JAMMA)会長(
『忍者龍剣伝』(にんじゃりゅうけんでん)はテクモが1988年より発売したアーケードゲームのアクションゲーム。同年に発売したファミリーコンピュータのアクションゲームとその続編やアニメーションによる一連のシリーズ。日本国外版のタイトル名は『NINJA GAIDEN』(『NINJA G
1479年の間に、アイザックの罠により、魔女狩りの標的にされ、魔女裁判を受け、命を絶つ。セレナ登場作品:1691年、悪魔城ドラキュラ (アーケードゲーム)(年齢不詳)シモン・ベルモンドの婚約者。美しい金髪の女性。結婚式の最中、蘇ったドラキュラ伯爵によってさらわれる。謎の女性(なぞ
tyle="background: #f2f2f2; "{{{header40}}}-奇々怪界(ききかいかい)は1986年にタイトーからアーケードゲームとして登場したアクションゲームである。ここでは後に登場した移植作や続編などについても述べる。北米では「Knight Boy」とし
熱血高校ドッジボール部(ねっけつこうこう-ぶ)は、テクノスジャパンより1987年11月に稼動開始した、アーケードゲーム。目次1 ゲームについて2 敵チーム内容2.1 花園高校2.2 イギリス2.3 アイスランド2.4 中国2.5 アフリカ2.6 アメリカ3 ルールについて4 移植
白石涼子、日永田麻衣・増山鈴乃音の3名で結成された声優ユニット「パステル」に参加。2004年ラジオの終了と合わせて解散。2004年稼動のアーケードゲーム『オシャレ魔女♥ラブandベリー』で一般的に名を知られるようになる。2007年、『ゲゲゲの鬼太郎』の5代目猫娘役と『らき☆すた』
『熱血硬派くにおくん』は、テクノスジャパンから1986年5月にアーケードゲームとして登場。ジャンルはベルトスクロールアクションゲーム。日本国外版タイトルは"RENEGADE"目次1 概要2 操作方法3 ステージ構成4 移植版5 関連項目概要[]一対多人数の格闘を題材にしたアクショ
f2f2; "{{{header40}}}-熱血高校ドッジボール部(ねっけつこうこう どっじぼーるぶ)は、テクノスジャパンより発表されたアーケードゲームのファミコン移植版。1988年7月26日発売。定価5800円。プレイ人数1-4名。2003年には、メディアカイトより、『ウルトラ
通称『GG魔導I』または『GG-I』。パズルゲーム『ぷよぷよ』の人気を受けて作られた初の『魔導物語』といえるが、企画自体は『ぷよぷよ』がアーケードゲームとして稼動するより前からあった。まだこの時点では『ぷよぷよ』の影響は薄く、魔物としてのぷよぷよが全部で5色登場し、前述のように4
『豪血寺一族』(ごうけつじいちぞく)は、アトラスよりアーケードゲームとして発売されたゲームの名称、及びそのシリーズ名。ジャンルは対戦格闘ゲーム。目次1 作品解説1.1 特色1.2 BGM1.2.1 レッツゴー! 陰陽師1.2.1.1 脚注2 シリーズ構成2.1 豪血寺一族2.1.
『雷電』(らいでん)は、1990年にセイブ開発が発売したアーケードゲーム、並びにその後継シリーズの総称である。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。目次1 概要2 解説2.1 操作方法2.2 メインウェポン2.3 サブウェポン2.4 ボンバー2.5 その他の攻撃手段2.6
カイショウプロジェクトが運営のパチンコ・スロット店 2009年9月頃 - TVコマーシャル)歴史大戦ゲッテンカ(2009年11月13日、アーケードゲームTVCM)レゴ スター・ウォーズ(2009年、TV)福井 あそびま選科2(2009年、TV)飯田産業(2010年1月、TV)TB
{{header40}}}-熱血高校ドッジボール部 PC番外編(ねっけつこうこう-ぶ ぴーしーばんがいへん)は、ナグザットより発表されたアーケードゲームのPCエンジン移植版。目次1 概要2 ゲーム内容2.1 せかいたいかい2.2 2Pたいせん2.3 くえすともーど3 熱血高校のチ
所持していたり[17]、「ファミ通」を創刊当初から毎週木曜日(発売日前日)の深夜にコンビニへ購入しに行くほど愛読したりと[18]、今でもアーケードゲームや家庭用ゲームを嗜んでいることが各所でのコメントから窺える。「声がそっくり」な弟がいることが、複数のラジオ番組において語られてい
ールもあり、佐藤芳清『麻雀大解説』ではそちらのほうが正しいとし、喰い断が一切役にならないルールは誤解であるとしている。採用状況[]セガのアーケードゲーム『MJ3』では、雀荘モードに喰い断なしルールが存在した。『MJ4』ではVer.B現在、喰い断なしルールの雀荘が存在しない。『天鳳
チョンが第1自摸を兼ねる)からという理由で「ロン」と言って牌を倒す慣わしになっているのだが、「ツモ」と言うこともある。採用状況[]セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、「ツモ」と発声。『天鳳』では「ツモ」と発声。『東方幻想麻雀』でも「ツモ」と発声。参照[]脚注[]特に記載の
『カプコン クラシックス コレクション』は、カプコンより発売された初期のアーケードゲームを収録したソフトである。本項目ではその前身となった『カプコンジェネレーション』もあわせて解説を行う。目次1 カプコンジェネレーション2 カプコン クラシックス コレクション2.1 プレイステー
、第3支部夕木署の超機動員課。藤枝 弥紫(ふじえだ ひろし)20歳。女性恐怖症。後薬園遊園地で怪獣ショーのアトラクションをし、休憩時間にアーケードゲームで遊んでいたところをみなほに目をつけられ、無理矢理遊ぶのに付き合わされる。みなほと一緒にジェットローラーに乗っているところを、バ
うに遊んでいたのか、プリティーリズムシリーズのプロジェクトにとっての役割などが詳しく解説されている。脚注[]↑ プリティーシリーズの歴代アーケードゲームはすべてシンソフィアが制作してきたが、このゲームは開発しなかった。後にリリースされたスマートフォンゲームの『プリパズ』や『KIN
目[]北斗七星南斗六星経絡秘孔修羅の国脚注[]↑ 『マンガ夜話VOL.6』キネマ旬報社、1999年、p237↑ 2000年以後に登場したアーケードゲーム「パンチマニア」やパチスロ機「北斗の拳」では、199X年ではなく200X年とされている。「北斗の拳SE」では199X年に戻されて
テ、演出など、アニメ制作のさまざまな仕事を手がけている。他の「プリティーシリーズ」では、「プリパラシリーズ」や『キラッとプリ☆チャン』のアーケードゲーム筐体の「メイキングドラマ」や「やってみた!」の演出を手がけている。「プリティーシリーズ」以外の作品では、「陰陽大戦記」や「ヤッタ
mation スラムダンク」または「テレビアニメ スラムダンク」という表記になっている。これはコナミより『スラムダンク』というタイトルのアーケードゲームが既に出ていて商標登録されていたためである(後のフジテレビ系の『ONE PIECE』も同様)。なお、下記はバンダイナムコゲームス
作品『み〜んなあつまれ プリズムツアーズ』のルート4の成功は、「KING OF PRISMシリーズ」を制作する大きな理由の1つとなった。アーケードゲームのプリパラでは、「キンプリシリーズ」のキャラクターのマイキャラを作って遊ぶ(キンプリパラ)ファンもいた。特に記載のない限り、コミ
CPシステムII(シーピーシステム ツー)とは、1993年に『スーパーストリートファイターII』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム用システム基板である。海外を中心にCPS-2と略されることがある。以降、記事中ではこの略称を用いる。目次1 概要2 リージョンカラー3 仕
魔獣の王国ジャンルアクションアドベンチャーゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人(Dark Adventureは3人同時プレイ可)稼働時期1987年 表・話・編・歴 『魔獣の王国』(英:Devil World)は、1987年に当時のコナミ(2006年3
]。また、マイコンのゲーム等がマニアの間で流行っていた時(1970年代後期 - 1980年代初期)には、マイコンの名人などと謳っていた。アーケードゲーム「ドンキーコング」の筐体を60万円で購入したこともある[103]。なお、1987年当時[104]で3,000本ものゲームソフトを
エヴァは完結した」とも発言している[73]。2004年5月9日放送のNHKの番組『トップランナー』で、庵野は本作の制作意図を語っている。アーケードゲーム『pop'n music』(コナミ)にはジャンル名「エヴァ」で、オープニングテーマの『残酷な天使のテーゼ』が収録されている。歌は
pany)の略称である「namco」ブランドの使用を開始、1977年には社名をナムコへ改める。1974年にアタリジャパン(旧社)を買収しアーケードゲーム事業に進出、1980年にリリースした『パックマン』が世界的大ヒットを記録。日本アミューズメントマシン工業協会(JAMMA)会長(
、カプコンがオペレーション事業として立ち上げ海外展開している、いわゆるゲームセンターのブランドである。かつては国内にも数店舗存在したが、アーケードゲーム事業撤退に伴ってすべて閉鎖された。特徴は、入場料制とトークン(店内では「ニッケル」と呼ばれる)制の併用(店舗によっては時間従量制
項目8 外部リンク概要[]『スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2』の後継機として2009年5月に稼動開始。マリオパーティシリーズのアーケードゲームとしては3作目。前作までは『マリオパーティ5』をモチーフにしていたが、本作は『マリオパーティ8』をモチーフにしている。「メダルと
麻雀格闘倶楽部ジャンル麻雀ゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミデジタルエンタテインメント人数1人 - 4人稼働時期(稼働開始日 - オンラインサービス終了日)1…2002年3月(1.5…2002年7月25日 - 2004年4月30日)2…2003年3月3日 - 2004年9
進め!対戦ぱずるだまジャンル落ち物パズルゲーム対応機種アーケードゲーム[AC]プレイステーション[PS]開発元コナミ発売元コナミ人数1 - 2人(対戦プレイ)メディア[PS]CD-ROM発売日[AC]1996年3月[PS]1996年3月1日1998年3月18日 (PlayStat
ン(初代R1こと大淵隊長)を演じている。現在はドラマ・オリジナルビデオ・舞台・イベントなどにて活躍、最近ではミュージカルや家庭用ゲーム、アーケードゲーム中のモーションも数多く担当し、活躍の場を広げている。レッドアクションクラブにてアクションを学んでいる。カラオケビデオに多数出演し
・歴 『モーキャップスポーツ』(mocap SPORTS)は、コナミ(コナミデジタルエンタテインメント)が製作し、2009年に発表されたアーケードゲームである。目次1 概要2 ゲーム内容2.1 野球2.2 テニス2.3 ボクシング3 その他の特徴4 大会5 外部リンク概要[]野球
ラビリンスランナージャンルアクションシューティング対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人(交互)稼働時期1987年 表・話・編・歴 『ラビリンスランナー』(Labyrinth Runner)は、1987年に当時のコナミ(現コナミデジタルエンタテイメント)より
メガゾーンジャンルシューティングゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人(交代)発売日1983年 表・話・編・歴 「メガゾーン」(MEGA ZONE)とは1983年にコナミ(2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテイメントに移
リーサルエンフォーサーズとは、1992年にコナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)が製作・販売したアーケードゲームである。ジャンルはガンシューティングゲーム。日本国外でのタイトルは“Lethal Enforcers”。目次1 概要2 ステージ構成3 武器4 移植5 続編6 関
プロ野球を題材とした、ある意味国内のプロ野球人気に依存した保守的な製品が殆どであった(1985年にセガから「メジャーリーグ」のタイトルのアーケードゲームがリリースされているが、中身は日本のプロ野球をベースとした物であった)。そんな中で本場メジャーの迫力をコンセプトに、ダイナミック
『ランパート』(RAMPART)はアタリゲームズおよびテンゲンが1990年に北米でリリースしたアーケードゲーム。タワーディフェンスの原型となった名作で、家庭用ゲーム機ではAtari ST、Amiga、Macintosh、Super Nintendo Entertainment S
ロックンロープジャンルアクションゲーム対応機種アーケードゲーム開発元コナミ発売元コナミ人数1-2人(交互)稼働時期1983年 表・話・編・歴 『ロックンロープ』 (ROC'N ROPE) はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が1983年に発表したアクションゲーム。画面