危険な花びら - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
てギルド名を引き継いでいる場合、17Fにて専用イベントが発生。仰々しいテキストと共に“エトリアの悪夢”という肩書きを引っ提げた危険な花びらとエンカウントする、という謎の厚待遇?を受けている。このイベントに吹いた前作経験者は多いはず。このイベントの際、逃げるかそのまま戦うか聞かれる
てギルド名を引き継いでいる場合、17Fにて専用イベントが発生。仰々しいテキストと共に“エトリアの悪夢”という肩書きを引っ提げた危険な花びらとエンカウントする、という謎の厚待遇?を受けている。このイベントに吹いた前作経験者は多いはず。このイベントの際、逃げるかそのまま戦うか聞かれる
ルニニョ間の砂漠に出現する。ほとんど全てのプレイヤーが最初に戦い、最初に倒すであろう賞金首。これ以降の作品にも当てはまることであるがシンボルエンカウントであり、背びれを出して砂漠を泳いでいるのですぐに発見できる。最初の戦車であるバギーさえ手に入れば初期装備で勝つことが可能で、戦車
降だが、それ以前に訪れる街にしか売っていない呪文もあったりする。名声値本作において新たに設定された数値。戦闘で勝利する、フィールドでランダムエンカウントする一般人を助ける、サブイベントをこなすことにより加算される。逆に戦闘から逃げ出したり、一般人を見捨てるなどすると減点される。名
ンジョンもあるが、この場合でもそのダンジョンから出ればダンジョンに入る前のレベルにもどる。フィールドマップが登場し、歩いていると突然現れる「エンカウントダンジョン」もある。途中までのあいだは「イネス」「ロサ」という仲間のどちらかを連れてプレイをする。また、トルネコの他に、ポポロも
気にしていたものと思われる。特に三学期などでの動向は必見。もう一つ、彼のコープランク7で得られるアビリティ「瞬殺」は低レベルの敵とのチャンスエンカウント成功時にそのまま戦闘終了させてしまうというものである。この時、資金と経験値が入手できないので、それが煩わしいというのでも否定的に
Xとはロックマンエグゼ4と5に登場する裏ボスである。【特徴】詳しくは割愛するが、普通は条件を満たすと隠しエリア*1にてフォルテSPがランダムエンカウントするようになる。しかしその時、カードeリーダー+で読み込む「改造カード」*2を使用していると、代わりにこのフォルテXXがエンカウ
dEXウイルスの中ではHPはかなり低めな方だが、それでも3のSPウイルス(イベント限定の最強種)に匹敵するHPと攻撃力がある上に、それが通常エンカウントでわらわら湧くので非常に恐ろしい存在となり得る。また4のチップは軒並み火力が低い。そのため速攻で倒さねばいけない。なのに他のウイ
日:2024/02/15 Thu 13:33:54NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧童貞がネトゲ結婚しちゃダメですか!?四姉妹エンカウント(シトラスエンカウント)とは、大島永遠による漫画作品。週刊ファミ通で隔週で連載され、週刊ファミ通での発表からしばらくしてWeb媒
ントのみ)など)上述した2機同様、博覧会から強奪されるも制御不能に陥り、砂漠地帯に投棄された。本編ではガルウイング入手後、砂漠地帯でランダムエンカウントという形で戦える隠しボスの1つ。この時、無印では特に問題はないが、Fではアースガルズに乗った状態でエンカウントしないと、マルドゥ
モ機関」は解散しており、それがISDFになったという。◯主人公プレイヤーの分身。シリーズ恒例の「竜を狩る者」。ミオと一緒に参加した「セブンスエンカウント」で前作で言うSランク評価を得たことから、ノーデンス社社長のアリーから竜を狩るものとして雇われ、人類の存続をかけた戦いに身を投じ
も仕方ない程入手が難しい。幸運にもゲットできた人は予め了解しておいた方が精神衛生上良いだろう。乱数調整による色違いの入手難易度はソフトや[[エンカウント>エンカウント]]の種類によって千差万別だが、簡単なものだとルビー・サファイアの野生乱数が存在し、TSV(色違いの出現に関する数
なでたどたどしいしゃべり方だが、後半になると「これでTHE ENDだ」なんて言う変に饒舌なキャラになる。「アマゾンコーション」という、敵とのエンカウント率を下げる技を使用できるため、パーティーに加入中はプレイヤーに酷使されることに。他2人はともかく、何故か宇宙空間で活動可能。ステ
れる、フィールドなどで出現するよくいるポケモンとは毛色の異なる特殊なポケモンが登場している。これらのポケモンはシナリオ中、その多くはシンボルエンカウントとして登場する。(ただし一部は徘徊系と呼ばれ、草むらで出会っては逃げ出会っては逃げを繰り返す)これらのポケモンを捕まえる際には話
ジョン・スリップ」とは、ゲーム『ヴァルキリープロファイル』に登場するアクセサリーである。概要持ち主の存在次元をずらしてしまう指輪装備中は一切エンカウントしなくなるヴァルキリー専用装備の1つ。装備するとヴァルキリーが半透明の状態になり、敵シンボルをすり抜ける事が可能になる。この状態
ノミ。紹介文は「きょういの ジャンプで つきぬける!」ゲーム、メダロット3で初登場。OCG、メダロット4にも登場する。ゲーム内ではイベント・エンカウントを問わず様々なメダロッターが使用している。出会う回数も多い反面、使用するメダロッターが固定されていない点や純正で使うメダロッター
ルートが合流した際のストーリーの整合性が取れていなかったり怪しい部分が多々あり、矛盾が生じてしまう場面もある。RPGパートも5秒に1回というエンカウント率の高さに加え、ダンジョンは色合いと入り口と出口の位置を変更をしただけという手抜き。更に移動とカメラワークが一体化しているので操
ようになる教室からスタートし、そこから廊下でセルフィに会いガーデン案内を放棄、エレベーターに乗って一階へ、掲示板から訓練所へ、1回グラットとエンカウントし、もう1回エンカウントすると出現。初プレイだとまだ逃げるコマンドを教えて貰ってないので、2〜3発殴られて即ゲームオーバー。次に
レーナーを呼び込むことができる旨の文字列が存在する。それぞれ扉の奥の部屋や住民のセリフのデータ自体は用意されている。さらにへんげのどうくつのエンカウントテーブル変化もジョイスポットによる解禁を予定されていた様だが、結局は実装されなかった。『エメラルド』でも『FRLG』に登場したデ
ゃけ技は弱体化している。低確率でミンナツヨクナールをドロップし、ヨッシーのクッキーでも低確率でミンナツヨクナールが手に入る。下位種とは異なりエンカウントシンボルは存在しない。・カロンゼット 「おれは いつも どこでも きらわれ者さ フッ。」カロンの上級種で見た目は全く同じ。と言う
囲気のBGMニンテンドーDSのタッチパネルを活かしたマッピング機能敵モンスターの苛烈な攻撃、シビアな難易度F.O.E.*1と呼ばれるシンボルエンカウントの強敵の存在プレイヤーは冒険者として、宝箱や奥に続く道を探してダンジョン内を巡り、自分だけの地図を描きながら、ダンジョンで彼らを
は最高位なのに本社ビル警備させてもらえない。カワイソス -- 名無しさん (2014-02-17 21:12:53) ↑しかもほぼ無限にエンカウントできる。おい、そこのチョコボ頭。てめえ数人しかいねぇって言ってたのはやっぱり記憶障害のせいか! -- 名無しさん (2014
。チョウワンを捕食するのも手。攻撃動作は基本的にシユウと変わらない為ここでは割愛し、イェン・ツィー独自の攻撃方法を挙げていく。チョウワン召喚エンカウント時、活性化時に数体のチョウワンを召喚する。チョウワンは時間経過で消滅する事はなく、召喚数に限界もない為、さっさと倒してしまうのが
雑魚シャドウ。角の先端にはシャドウ特有のお面らしき部位が付属している。アルカナは「皇帝」。最初のダンジョン「雪子姫の城」の後半(6階~)からエンカウントし始める。(実際はその前にもダンジョンこそあるが、ボス戦しかないのでここからが本格的なダンジョンとなる)所有スキルは単体にダメー
ンや敵が睡眠状態の場合は設定値が強制的に0となるので、本来は逃走不可な設定3の敵でも逃走が必ず成功します例グラップルタワーのグラップラーとのエンカウントで先制攻撃ターンに逃走テッド・ブロイラー戦でスリープボトルを使用しての睡眠逃げ敵が複数グループで現れた場合、存在する敵の中で一番
る意味Wizへの回帰を目指した作品として最大の特徴だと言えるだろう。ダンジョン内部にはF.O.E(フィールドオンエネミー)と呼ばれるシンボルエンカウントモンスターが徘徊している。このモンスター、その階のボスと同等かあるいはそれ以上とも言えるほどの圧倒的な強さを誇っておりその階層に
技「たつまき」を習得。威力はお察しください。またピカチュウバージョンではアニメ要素を取り入れていた為か、トキワの森でレベルが一桁のピジョンとエンカウントする事がある。ちなみに、レベル9でエンカウントするのでこれを金銀に送り込めばハヤトの再現も可能。たいあたりは無いが。エメラルド版
ロン怪人のマシンガンスネークがモデルだと思われる。【ヒーロー戦記】雑魚敵として中盤に登場。カメだからなのか他の水系モンスターと共に海底都市でエンカウントする。原作の設定に準拠し高い防御力を持つ。また複数で現れる事からこの世界では量産化がされていると思われ、体内に原子爆弾は内蔵され
なければならない。勝手ながら、簡略化してその手順を説明させてもらうと。階段→鬼面童子→階段→階段→階段→殿様→階段→階段→階段→マップ移動→エンカウントマップ1→エンカウントマップ2→エンカウントマップ3→ボス…………。とまあ、こんな感じで帰り道も含めると再加入条件が他キャラに比
は1の方式に近いが、ダンジョンMAPのランダム生成機能(入るたびにMAPが変化する)、シリーズ唯一のワールドマップ(ワールドマップ上では歩数エンカウント)など新要素が取り入れられている。シナリオも一本道に戻ったのでボリューム不足を指摘された2に比べてボリュームが増えた。だがⅠやⅣ
ですら60000Gしかなく)、戦う時期を考えるとその位の賞金がかかっていても全くおかしくはない。常に希硫酸の雨が降り注ぐ「レインバレー」にてエンカウントする。遭遇率は比較的高い。戦闘戦闘に入ると分かるが、このぐんかんサウルス、戦闘開始後数ターンは主人公たちに気付かない。例え砲撃さ
は『真・女神転生III-NOCTURNE』などを手掛けた「マニアクスチーム」が行っている。概要新規悪魔デザインに特撮スタッフを起用、シンボルエンカウントの導入、キャラクターボイスなど革命とも言える試みを多く盛り込み、新しい世代の製作陣による新しい女神転生ということを感じさせる要素
るものです。(正確だとは言っていない)なので、英語ができる人はそっちを読んだ方がいいかもしれません。戦闘システムこのゲームは基本的にランダムエンカウントです。しかし、バトルのマークがあるマスや、ボス部屋では固定エンカウントになります。操作方法 操作ボタン 操作
出せる)。鈍足であるのを除けばそれなりにストーリー中では使いやすいポケモンとなっている。剣盾でも無事ガラル地方に続投し、9番道路にてシンボルエンカウントで野生個体が出現する。前作と同様に非常に遭遇率が低く、その確率はなんと1%。シンボルエンカウントなのでマップの切り替えを繰り返す
ケモンの入手方法自体が多岐に渡る為である。ここではその種類を記載する。■遭遇厳選徘徊系ポケモンや伝説のポケモンの厳選方法がこれ。固定シンボルエンカウントのポケモンの厳選は比較的有用な時短術が確立されていて狙うポケモンのステータスに対してシンクロ(七世代までは性格が50%同じになる
る。初登場は第7章のキマイラ研究所。凶暴すぎる故に厳重に管理されていたキマイラで、事実上失敗作という設定。なぜ初見殺しかと言うと……シンボルエンカウント式のゲームなのに、触れるだけでゲームオーバー画面に直行するからである。戦闘画面に入ることすら許されない。つまり絶対に倒せない。ゲ
になる。●空海と同じく滅多に見ない。「空域」がダンジョンというのはやはり表現が困難なためか。主なモンスターは、鳥系。というか飛べる奴以外とはエンカウント自体が不可能。●巨大生物の体内巨大クジラや巨大な魚、あるいはその他もろもろ。グロい。基本的にはトラブルで飲み込まれて脱出の方法を
ースポットに訪れても何も起こらない。詳細は「お前の場所(MOTHER2)」を参照のこと(多少ネタバレあり)。【おもなゲームシステム】シンボルエンカウント『MOTHER2』は「ドラゴンクエスト」シリーズや「ポケモン」シリーズのようなランダムエンカウントではなく、フィールド上のモンス
るのも同じ。ただし、リメイク版では道中で戦った際も一度倒した場所では復活しなくなったため、残念ながら無限アイテム稼ぎはできなくなった。また、エンカウントした際は主人公の名前を呼んで襲ってくるが、「心山拳師範」を主人公にしていると名前部分もボイス付きになるという仕様がある。他の面子
とも。対策攻撃属性が大きく偏っているため、雷耐性を上げる装備を一つでも装備しておけば多少は楽になる。出来れば麻痺耐性も欲しい。上述の通りいつエンカウントするかは分からないので、出会い始めたら常に装備しておきたい。一応弱点属性もあるので、対策武器を用意しておくのも有効である。最も危
ありウルガモスがかなり動きやすい。環境が鈍足気味でサーフゴーにも強いのも追い風。■ゲームでのウルガモスクリア後の「古代の城」最奥部でシンボルエンカウントで登場。更にレベルはなんと70。ミュウツー並みである。エンカウント時の鳴き声は「ぷぴぃぃぃぃぃぃっぷ!!」プラズマ団の七賢人の一
で連戦でダメージが蓄積してしまうが、その点は「ねむる」と「ポケモンのふえ」の組み合わせでカバーできる。余談だが初代では伝説以外で唯一シンボルエンカウントでのみ登場するためかカビゴンを伝説のポケモンだと勘違いする人も多かった。金銀でも相変わらずカントー地方で道を塞いでいる。ただし場
つまりゲームの前のあなた。ゲームを進めている途中でプレイヤーの名前を聞かれるが、その時に入力した名がエンディングで表示される。★戦闘ランダムエンカウント方式(敵の姿が見えない)となっている。戦闘はターン制。プレイヤーがキャラクターに指示を出せる他・キャラクターの行動をコンピュータ
登録日:2012/07/16 (月) 21:22:45更新日:2023/09/28 Thu 12:53:33NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧お代官様! おらたちの米、返してもらうべ!二千十年六月に発売された、あの有名な"げぇむ"いっきの正当続編。機種はPS3(おん
むことができない。意味はないが、一応ジェフ編でもこけしをチェックすることはできる。なお、洞窟の出口で敵が出待ちしていることがあるため、無用なエンカウントを避けたければ近づかないこと。みんなのトラウマ。余談だが、研究所でエスカルゴ運送に電話し、研究所から最短距離で洞窟へ向かうと、配
真逆の皮肉な結末である。●幕末編の特徴隠れみの(隠れ身の術)ハヤテから授かる忍び道具。Yボタンを押している間は地形に溶け込み、敵に接触してもエンカウントしなくなる。ついでに敵にも認識されなくなる。ただし使用中移動は不能。また、これを使わないと斬ることが出来ない相手も多数居る。リメ
もいくつか存在する。レベルに関係なく実行可能なコマンドではあるが、レベルが上がると値引き交渉の成功率と値引き額が上がる。「歩いてリーフ」は、エンカウントエリアを歩き回ると、マップが切り替わるタイミングでお金を入手できる能力。歩いたエリアの「危険度」が高いほど、歩いた歩数が多いほど
かどうかの基準になる。【出現する敵】名前が赤字になっているものはボスなおSFC版及びVC版ではテレポートで地底大陸に来ると、テレポート直後にエンカウントを起こし、まれにバグ*1が発生する事があるので注意。○フィールドハラペコザウルスHP1288 PP320 OF139 DF183
は架空の近未来都市YOKOHAMA。個性豊か過ぎる走り屋と共に、10年前の横浜最速伝説の謎を中心にして話が進む。基本システムとしてはシンボルエンカウント制で、街中で自車を走らせ、他車にパッシングする/されるとエンカウント。エンカウント地点に対応したコースでバトルが始まる。勝った場
グマも固定シンボルとして1日1匹限定で出現する。近くを通ると最初は声を上げて威嚇してくるが、トレーナーが逃げなかった場合素早く駆け寄ってきてエンカウントになる。また、2番道路にある池をロトムじてんしゃのアクアモードで渡って陸地に上がると道のど真ん中で通せん坊をしているタチフサグマ
物を貫く。そんな恐ろしい生態の持ち主だが、その身は驚くほどに美味とのこと。【ゲームでのカマスジョー】進化前のサシカマスは、淡水域でのシンボルエンカウントやバウタウンで釣り上げることが可能。プレイヤーに気づくと高速で突っ込んでくる。うっかりエンカウントすると逃げられないことが多い厄