「エンカウント」を含むwiki一覧 - 7ページ

「冥界グルメフェスタ」庶民級 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

デッキ紹介のページに書いてください。基本情報 1~8戦目で当たるはキャラはランダムで、9戦目にようむ単独、10戦目にゆゆこ&ようむ ランダムエンカウント出現キャラ検証中・・・1戦目:メディスン2戦目:3戦目:4戦目:5戦目:6戦目:7戦目:8戦目:固定エンカウントこちらも調査中9

「冥界グルメフェスタ」虚無僧級 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

細かい立ち回りについては使うデッキによって変わると思うので、デッキ紹介のページに書いてください。基本情報 固定エンカウントの2戦のみ固定エンカウントこちらも調査中1戦目:ようむ☆デッキ内容☆行動 (録画ミスにつき音なしです。)2戦目:ゆゆこ☆デッキ内容☆行動後から気づきましたがじ

影の龍騎姫 - パズドラ非公式攻略wiki

敵) 連擊 3816~7632HP50%↓:50%發動ランダム闇の精・カトレヤ351819165252101186i.png Lv7ラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;最多一次Skill_DamageTransform.png闇精の筆跡(敵) →Gem5.png

海の龍騎姫 - パズドラ非公式攻略wiki

HP50%↓:50%發動ランダム1181i.png水の精・シャルル321317921870 Lv7Skill_HelpRcv.pngラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;最多一次水精の筆跡(敵) Gem0.png→,同時攻擊257050%發動HP49%↓:按順序重

ドラゴンクエストシリーズの楽曲一覧 - ドラゴンクエスト 非公式wiki

。フィールド曲『広い世界へ』のアレンジ版で、テンポを速くしたもの。戦闘中のBGM通常戦闘ザコ敵との戦闘シーンで使用される曲。いずれの曲もまずエンカウントを連想させるイントロから始まり、最初のコマンド入力とほぼ同じタイミングで主旋律が始まる。先にエンカウント用のSEを流す作品もある

ドラゴンクエスト - ドラゴンクエスト 非公式wiki

る場合もある。主人公はアイテム(道具)を持つことができ、道具にはHPを回復する「やくそう」、暗い洞窟内を照らす「たいまつ」、敵モンスターとのエンカウントを回避する「せいすい」、守備力を上昇させる「りゅうのうろこ」、ラダトーム城へ帰還する「キメラのつばさ」、扉を開く「かぎ」などがあ

アクティブタイムバトルシステム - ファイナルファンタジー 非公式wiki

ティブタイムバトル Ver.2 (ATB Ver.2) と称されているが、ATBと同じシステム。フィールドと戦闘画面が同一になっており、敵にエンカウントすると戦闘モードとなり、ATBゲージ等が表示される。味方キャラクター3人のコマンドが同時表示される連携システムが売り。味方や敵の

デジモンストーリー - デジタルモンスター 非公式wiki

ジモンを育成したり、起きた事件や謎解き、育ているデジモンのリクエスト、そして正体不明の敵などを通じ、さまざまなフィールドで戦闘を行っていく。エンカウントで出現する敵デジモンは、スキャンデータを集めるとコンバートをして新たな自分のデジモンを増やすことが出来る。デジモンフロンティアを

風の龍騎姫 - パズドラ非公式攻略wiki

6HP50%↓:50%發動ランダム1183i.png木の精・リリー305019051380 Lv7Skill_HelpRcv.pngラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;最多一次木精の筆跡(敵) Gem0.png→,同時攻擊244050%發動HP49%↓:按順序重

蒼の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

3816必用;隔回合使用ランダム1181i.png水の精・シャルル372219177240 Lv8Skill_HelpRcv.pngラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;必用水精の筆跡(敵) Gem0.png→,同時攻擊297850%發動HP49%↓:順序重複使用

焔の龍騎姫 - パズドラ非公式攻略wiki

敵) 連擊 4728~9456HP50%↓:50%發動ランダム火の精・パロット47401116880001178i.png Lv10ラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;必用Skill_DamageTransform.png火精の筆跡(敵) →Gem1.png,同

紫の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

6必用;隔回合使用ランダム1187i.png闇の精・カトレヤ407511061767240 Lv8Skill_HelpRcv.pngラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;必用闇精の筆跡(敵) Gem0.png→,同時攻擊3260HP50%↑:50%發動HP49%↓

紅の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

敵) →Gem6.png,同時攻擊3816必用;隔回合使用ランダム火の精・パロット3722191772401178i.png Lv8ラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;必用Skill_DamageTransform.pngルージュの鱗粉(敵) →Gem1.png

翠の華龍 - パズドラ非公式攻略wiki

(敵) →Gem6.png,同時攻擊3816必用;隔回合使用ランダム木の精・リリー3050190513801182i.png Lv8ラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;必用Skill_DamageTransform.png木精の筆跡(敵) →Gem3.png,同

聖の龍騎姫 - パズドラ非公式攻略wiki

%↓:50%發動ランダム1185i.png光の精・サンリッチ321311018192210 Lv7Skill_HelpRcv.pngラッキーエンカウント(敵) 回復玩家100%HP先制;最多一次光精の筆跡(敵) Gem0.png→,同時攻擊257050%發動HP49%↓:按順序重

レッド(サガフロ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。シンボルすらない下っ端の黒と、各四天王の直属である青・桃(中身は女性)・黄・緑の4色、それらよりも格上の赤の6種類が登場。悪の戦隊のようなエンカウントも実装されている。ヒューマン系の雑魚として野生化した流浪の戦闘員も存在する。序盤に数を武器に連携されたりすると厄介で「不思議空間

エアリス・ゲインズブール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ア』とのディスク入れ替えでマップを崩壊させ死亡イベントを無理矢理スルーするという強引なバグ技が発見される。ただしチョコボを捕獲しておかないとエンカウントしてフリーズする。シンボルエンカウントのミドガルズオルムには注意。入れ替えに使えるディスクはサガフロの他、『チョコボの不思議なダ

ナビカスタマイザー(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イルボディ、アイムフィッシュ、バッテリーモード、ジャングルランド組み込むとそれぞれの属性のウイルス、ナビが出やすくなる。またバグらせることでエンカウント率を上昇させる効果もある。基本的にはデメリットだがV3ナビやSPナビ等の一部のエンカウント率の低い敵と戦いたい時に使われる。ジゴ

超次元ゲイム ネプテューヌ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベタ移植にする予定だったらしいが「Vのシステムで初代を遊んでみたい」という要望に応え、大幅な変更、改善が加えられた。大きな変更点は、ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更ダンジョンアクションの変更タウン画面、大陸間移動の廃止オブジェクト破壊は完全に撤廃。トレジャーサー

キミキス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

~~本作は、夏休み明けから約1カ月後の学園祭までの間、変態紳士が繰り広げる恋愛模様を描いたゲームである。一般的なギャルゲーと異なり、ランダムエンカウントでヒロインと接触、かつマッチング会話(後述)を成功させないとフラグを立てられないため、難易度は若干高め。ただし、条件さえ揃えば、

原始編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

編では貨幣の存在のないライブ・ア・ライブの中で唯一、「敵の落とした素材を合成して装備アイテムを作る」というシステムが導入されている。ランダムエンカウント可能でレベルを上げやすいうえ、強力な隠しアイテムもあるため、最終編への下準備という観点では全編でも1・2を争うほど重要度が高い。

ランドアーチン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない、とは攻略本の弁だが、きちんとそれ以外にも攻略法あったんだね -- 名無しさん (2014-08-07 08:27:52) シンボルエンカウントならともかく、ランダムエンカウントだから出現阻止できないのがこわすぎる。戦闘突入直後に逃げればいい話なんだけどさ。 -- 名無

鈴木爆発 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トのスタッフ達によく怒られていたらしい。そんな安藤氏がゲームアプリの開発に活躍の場を移してから作ったのが拡散性ミリオンアーサーである。『東京エンカウント弐』にて杉田智和氏と中村悠一氏がプレイしたが、中村氏は上記のピストルのムービーを見た際「サイコ過ぎて分からん」と言っていた。■登

ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では行かない者ばかり。スライムランドかつての海底の洞窟の位置にあり、洞窟も健在。ある老人がスライムを集めて繁殖させた。また、歩いていると敵とエンカウントするようにイベントが発生する事があり、様々な恩恵や被害がある。で、そんな本作だが、前作と比較して色々と不満な点も挙げられる。ガー

デスゲイズ(FF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。特にFINAL FANTASY Ⅵのものが有名。世界崩壊後、ファルコン号で空を飛んでいると稀に出現する。いわばポケットモンスターの「徘徊系エンカウント」と同じ。飛空艇で接触する可能性がある唯一のモンスター。HPは55555と高い上にある程度ダメージを与えると逃げ出してしまうが、

神室町(龍が如く) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クシーの停留所が2箇所あり、他都市への移動やMAPの端から端への移動に使用可能。ただし通りそのものがピンク通り以上に狭く、逃げ場も少ないのでエンカウント率が高め。ただし作品によってはそもそも敵が現れない安全地帯になることも。泰平通りミレニアムタワー前を突っ切る形で通る通り。ミレニ

オメガ(FFⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り強い隠しボスの先駆け的モンスターで次元の狭間を普通にブラブラしている。ピラミッドで同じようにブラブラしているマシンヘッドと同じ姿でシンボルエンカウント。マシンヘッドをわざわざシンボルエンカウントにしたのは初見を引っかけるためなのではないかという話もある。当たり前だがコイツは動く

敵 - 略奪者 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

読んで字のごとく旅人や交易商人から物を奪い取る略奪者 所持金や交易品などのアイテムを一定数持っているとフィールド上の一部でランダムエンカウントする この際大人しく要求してきた額を払えば戦闘を回避する事が可能となる。 主人公のレベルが一定以上だと山賊が略奪者に置き

スターマン(MOTHERシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ば袋だたきにされる可能性が高い。一応、イヴがいる間は経験値稼ぎには最適の相手なのだが、調子に乗って攻撃をイヴに頼り切りにすると、イヴ離脱後のエンカウント時に対策を立てられず痛い目を見る恐れもある。【『2』にのみ登場】◆スーパースターマンラッキーマンに出てくるヒーローではない。『2

喜界島もがな - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

三組編凶化合宿の最中に阿久根共々襲われて出番無し。トレジャーハンティング編ロボットの希望ヶ丘を受信者として声の大砲で人のいる場所をサーチしてエンカウントしないように進んでいたが、飯塚に逆位相の音を出されてエンカウント。希望ヶ丘の力により突破し、最後のめだ関門では中学生(と一応阿久

隠れ特性(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モー自体はXY初出だが、Yでは通常特性の野生個体しか入手できず、『オメガルビー』にて図鑑サーチを使うことで入手できるようになった。しかし通常エンカウントではなく、フィールドにランダムで出現する。その上ゆっくり近付かなければ逃げられるので、1匹目に遭遇するのが地味に面倒。さらに図鑑

Grimoire Hearts - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うとしていた。物語は、青年ユウリの見た夢からはじまる…■システムオーソドックスなターン制RPGだが、一部特徴的なシステムがあるので記述する。エンカウントキャンセル基本的にランダムエンカウントだが、戦闘に入る直前に1秒間だけキャラクターの上にアイコンが表示される。この時に決定ボタン

ドラえもん ギガゾンビの逆襲 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

滅コース。ナンジャ族地底編で出てくる。竜の騎士と敵対しており、主人公たちは白旗を持って和平交渉に向かう。…のだが、和平成立後も雑魚敵としてもエンカウントするのはいかがなものか。クラヤミマスター古代編の中ボス。ククルたちヒカリ族と対立するクラヤミ族の村の長。ボスでありながら攻撃系ひ

Wonderland ONLINE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

組んで友人と入ると混浴となる。いい男が幼女と一緒に温泉浸かる事もこれでできるね!ストーリーでも幼女や女の子が裸を晒したりする。戦闘システムはエンカウント・シンボルエンカウント式で1ターン毎に基本交互に戦う。昔の懐かしいゲーム好きな人には好評。逆に時代は3Dだろw2Dとかwwと言う

ポケモンタワー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

達のお墓を集めた所謂『供養塔』、もしくは『集団墓地』であり、多くの人々が死んだポケモンを弔う為に訪れている。墓場らしく幽霊がさまよっており、エンカウントするモンスターも大半が幽霊である(唯一カラカラのみが幽霊ではない)。ちなみにここでエンカウントするポケモンは初代ではいずれも他の

霧嶋絢都(東京喰種) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、6区のボスとなっていたバンジョイの協力を得てコクリアに潜入する。だが先にカネキが行動を起こしており、状況を把握しきれずにいるうちに有馬とエンカウントしてしまった。頑張れ。追記・修正やれよこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,17)▷ コメント

神聖モテモテ王国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ったファーザーを保護してくれる事もある。犬主にファーザーを何の理由もなく噛み殺す方達。ファーザーの怨敵にして宿敵。インフレして神より強い犬がエンカウントする事もある。猫何故かファーザーを慕って集まってくる方達。「猫が来てもにゃー」主な作戦&変装&歌作戦:ナオンはいくつになってもメ

女ザコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため発売当初はかなり話題になった。(彼女たちの上司であるベアトリクス将軍の意匠をアレンジしたものと思われる)スタイナー脱走時にわざと何十回もエンカウントして来る兵士来る兵士次々狩り続け、レベル上げまくった人も多かろう。その他、サガシリーズやテイルズオブシリーズにも数多くの女ザコが

クルペッコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない限り習得出来ない。また、オトモンの種ごとにフィールドで出来る「ライドアクション」は、通常種、亜種ともに「呼び寄せ」であり、通常はシンボルエンカウントのところ、フィールドにいる大型モンスターにその場で強制エンカウント、更に後半になるとイビルジョーを呼び寄せることもあり、種の特徴

バトルフロンティア(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当然攻略チャートすら周知されていないが、強いて言えば第三世代の場合フロンティア攻略要員は御三家でありタイムに負担をかけづらいラグラージ、固定エンカウントであり乱数調整さえミスしなければ十分な個体が手に入るメタグロス、高速アタッカーとして手堅い上に乱数を制御すれば徘徊エンカウントの

RUNE II 〜コルテンの鍵の秘密〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フトとして発売されたクリーチャーのカードを召喚し戦う召喚士アクションRPG。前作のRUNEの続編で、世界観の一部は受け継がれている。前作ではエンカウント方式による別空間による戦闘で、カード召喚クリーチャーを用いた一部トラップ解除をわざわざエンカウントで戦闘しなければならなかったの

カオスドラゴン(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンHP…9013、MP…1300攻撃力…13、魔法攻撃力…10属性…炎、弱点…氷経験値…4881、ギル…1000前述したフェニックスの洞窟でエンカウントするモンスターの一種。見た目はあの通称恐竜の森に現れる強敵ティラノサウルスや、八竜の一体であるアースドラゴンの色違い。同ダンジョ

算数伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

少しずつ成長したりと、謎が多い。この欠片を集めることがこのゲームの目標。〜システム〜マップを移動していると、画面が切り替わり戦闘に入る、所謂エンカウント方式。敵モンスターが単体〜複数体で現れ、算数の問題を出してくるので、三択の選択肢から正解を選んで攻撃する。モンスター毎に体力があ

次元の狭間(FF5) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。ちなみに次元のはざま内部から入ったときは時間が停止しており主要な設備は利用できない。この町は第三世界から入る場合フィールドからランダムエンカウントのような形式で入る。この事から次元のはざまより時折地上に現れることがわかる。そこから蜃気楼の名がついたのであろう。なぜこの町だけ

マスターボール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り毎週金曜日更新、HGSSは日替わりでくじをひくという形。クリスタルはホウオウに会うためにライコウ、エンテイ、スイクン(スイクンのみシンボルエンカウント)を捕獲しなければならなかった。ので、ライコウに使うかエンテイに使うか、特に悩んだだろう。◆ルビー・サファイア・エメラルド、OR

貧乏神のお椀 - ハクレイフロンティア Spell Strive 攻略wiki

入手方法 入手場所 備考 ストーリー 「謎のカードバラ撒き異変」庶民級以上で入手可能 固定エンカウントのじょおんが確定で所持。 ※ランダムエンカウントのしおん単体が所持しているかどうかは不明。 何度当たっても持っていないの

じごくのメンドーサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マホカンタといった多彩な呪文を使いこなす。めんどくさい。また攻撃を喰らうとたまにマヒする。キアリクめんどくさい。この系統全てに言えるのだが、エンカウント時には地面から突然出てくる上に、当たり判定がけっこう大きく、避けるのが至難の業。ステルスを有効活用したい。みやぶるで解禁される2

超魔法大陸WOZZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た人ならある程度わかってもらえると思うが、魔法が全然成長しないのだ。この理由は以下の2つだ。 1.大体の魔法が1回成長するのに100回以上のエンカウント(最大数は152回)を必要とする点 2.特に攻撃魔法は1回の成長に必要な戦闘回数が多いだけでなく合計で5~6回成長する点例えば火