ファイナルファンタジーシリーズ - ゲーム情報ウィキ
開発姿勢と、任天堂の方針が大きく食い違っていた事から離反したと、後のインタビューでは語られている(そのためスーパーファミコンの末期のスクウェアタイトルは、ソフトの発売スケジュールが全て繰り上げられた)。これ以後、長らくスクウェアは任天堂のハードでFFシリーズを開発しなかったが、映
開発姿勢と、任天堂の方針が大きく食い違っていた事から離反したと、後のインタビューでは語られている(そのためスーパーファミコンの末期のスクウェアタイトルは、ソフトの発売スケジュールが全て繰り上げられた)。これ以後、長らくスクウェアは任天堂のハードでFFシリーズを開発しなかったが、映
定回数押すとこのミニゲームがはじまる。このミニゲームをクリアすると特典が得られる。ファミコン版では100ギルのみであったが、リメイク版はクリアタイムを更新するごとに高額の賞金や貴重なアイテムがもらえるようになっている。しかし携帯電話機への移植版ではこのミニゲームは存在しない。ちな
テンプレート:コンピュータゲームの新製品+ class="" style="font-weight: bold; font-size: 120%; "ポケットモンスター オメガルビーポケットモンスター アルファサファイアcolspan="2" style="width: auto
ビーイング(Being,Inc.)は1978年に東京都港区に設立された、音楽制作会社である。創業者は長戸大幸。ビーインググループと呼ばれ、関連小企業約60社を傘下にもつ企業集団であったが[1]、現在は株式会社ビーイングを中心とした連結企業数社に統合されている。目次1 企業概要2
テンプレート:Otherusesテンプレート:Redirectポケットモンスター > ポケットモンスター X・Y+ class="" style="font-weight: bold; font-size: 120%; "ポケットモンスター X・Ycolspan="2" styl
る)。また、「バリア」で「まほう」を跳ね返すとその分のPPを自分のものとして吸収することができる。青系の色を多く使うとこのタイプになる。バリアタイプ - 能力は平均的だが「バリア」の攻撃力が高い。「バリア」で「まほう」のダメージだけでなく特殊効果も跳ね返すことができる。白・黒系の
「少年ジャンプ」の看板マンガとしての地位を確立した。広いファン層[]「ちいぃっ」、「ちぎられちまったぜいぃっ」、「ドリュリュリュリュー」、「アタイは・・・」といった独特の台詞回しや派手な走行音、また実際にはありえない走行テクニックやレース展開など、その独特の世界観が当時の小学生か
テンプレート:修正テンプレート:編集前の注意テンプレート:Otherusesテンプレート:漫画『サザエさん』は、長谷川町子の漫画、およびそれを原作とするテレビアニメの題名であり、その主人公である「フグ田サザエ」の呼び名である。目次1 概要1.1 原作1.2 派生作品1.3 著作権
渡辺 明乃(わたなべ あけの、1982年11月18日 - )は、日本の女性声優・女優。日本芸術高等学園卒業。大沢事務所所属。千葉県船橋市出身。血液型はA型。愛称はあけのん、女帝、ベアさまなど。代表作は『スーパーロボット大戦シリーズ』(アイビス・ダグラス)、『魔法先生ネギま!』(絡
続けていた。愛犬と暮らす自室と"アヴァロン"の仮想空間が、今の彼女の日常だった。ある時、挑発的にもアッシュと同じ戦法でアッシュよりも速いクリアタイムを記録したプレイヤー・ビショップが現れた。その正体をつかめずにいたアッシュは、元"ウィザード"の盗賊・スタンナと再会し、"ウィザード
楠見 尚己(くすみ なおみ、1954年6月17日 - )は、日本の男性俳優、声優。マウスプロモーション所属。福岡県出身。血液型はA型。目次1 来歴・人物2 出演作品2.1 テレビアニメ2.2 OVA2.3 劇場版アニメ2.4 ゲーム2.5 吹き替え2.6 吹き替え(アニメ)2.7
。水樹自身は、恋の炎が燃え盛るイメージと表現している[4]。タイトルは、夢(ゆめ)幻(まぼろし)と無限の掛詞となっている[4]。天空のカナリアタイアップの『テイルズ オブ シンフォニア』と、水樹が同作品で演じているコレット・ブルーネルのイメージで書き下ろされた[7]。楽曲の制作を
ープニングとエンディングがCGムービーになっている。エンディングのスタッフロールが異なる。一度アレンジモードをクリアすると、各ステージのクリアタイムを競うタイムアタックモードが追加される。オリジナルモードのX68000版との相違点画面上部のステータス部の背景が真っ黒でなく半透明。
卓情報GM:@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:響@2-1997暁@91雷@3-775電@3-373 レベル:1~3サイクル:1シーンエディットなし目次1 プリプレイ2 OP 「3国連合鎮守府」3 シーン1暁~遠征・タンカー護衛任務~「ビスマルクの情報を探して」3.1 調
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
L BREAKER」が搭載されている。画面の両端にある壁に相手を叩きつけて、壁を壊して相手を場外に飛ばす事が勝利条件。CPUとの対戦で、クリアタイムを競うのが目的のゲーム。ユグドラシルバトルモードでキャラクターカードを3枚入手するとそのキャラクターが開放される等、条件を満たすと使
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 最上:日常「酒盗」【綺麗におそうじ!】4.1.1 最上「みんな倉庫が凄いことになっちゃったよ。掃除しないと~」4.1.2 補助行動4.2 隼鷹:演習「爆撃」【座学の講義】4.2.1 隼鷹「まあもっとも、わたくし
生ログ[]メインログ(2014/05/17分)[]提督@127:じゃあもろもろ決めちゃいますか鈴谷@1067:まずは旗艦からかな?(うっかり旗艦名引く可能性あるので)どどんとふ:「神通@1120」がログインしました。夕立@1118:ぽい!神通@1120:ぽぽい!時雨@1119:っ
サンプルシナリオ「船の墓場を抜けろ!鎮守府帰還作戦!」だったはずなんですが…鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv2PC人数:6人赤城@580(旗艦)龍驤@1419由良@925朧@1356榛名@1530鳥海@1759リミット:2シーン:○交流 激戦 航海 恐怖海
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のきゅんきゅんアカデミー参加艦娘:弥生@4-936大鯨@3-1810文月@3-1958雷@4-938レベル:1~3サイクル:1※R14.5くらいの卓ですシーンエディット 日常 交流 任務 外出 サルベージ 遠征 遠征 遠征目次1 プリプレ
目次1 ※開始前の調整2 導入フェイズ3 新規着任、その前に?3.1 撤退する敵艦隊を撃滅せよ!3.2 航空戦フェイズ3.3 砲撃戦フェイズ3.4 2巡目3.5 戦果3.6 ※感情処理4 新規着任、そして任務は……?5 秋だ!海だ!ビーチバレーだ!……えっ?5.1 裏での発見改装
よろしくですよ20:16:吹雪@2-1767:よろしくお願いしますー20:17:提督@996:現在までのあらすじ:ハーミーズさんのメンタルケアタイム20:18:神通@3-807:せやな20:18:吹雪@2-1767:カウンセリングのお時間20:19:野分@3-790:「さて、私た
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 旗艦・鎮守府名・艦隊名決め2.2 各自紹介3 導入3.1 「着任先は寂れた廃校?」3.2 風変わりな初任務4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 瑞鶴交流『それとも、激しくしていいの?爆撃するわよ?』4.2 翔鶴日常『大変そうだけど、少しずつ綺
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:伊勢2.2 シーン2:那珂2.3 シーン3:天津風2.4 シーン4:深雪3 ミドルフェイズ4 艦隊戦14.1 プロット4.2 砲撃戦1ラウンド目:長距離フェイズ4.3 砲撃戦1ラウンド目:中距離フェイズ4.4 砲
○ゆかいな仲間たち○響@3-319鹿島@4-946秋津洲@4-1090黒潮@1126※説明無しにわらわらとNPCが登場します。NPC紹介はこちら。目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ晴海ドライブツアー1.3 1シーン目セットアップ1.4 2シーン目流れ者の街1.5
生ログ[]2014/03/26生ログ[]提督(>>120) :こんばんは夕張(>>197) :こんばんはー提督(>>120):それでは【艦これRPG】春風邪を引いた赤城さんを救え!はじめます!霧島(>>164) :こんばんはー夕張(>>197):わぁい雪風(>)>160 :888
:金剛の様子を観察する場合、遠征や任務、サルベージといった外へ行くイベントカードは貼りません鈴谷改:資源もそこまで減ってないから、そのへんは大丈夫かな翔鶴:放っておくのも恐いですしね鈴谷改:そだね:日常 交流 遊び ほのぼの 作戦大和:金剛さんの近くでティータイムかなにか磯風:大
提督:前回のあらすじ。うぐいすボール、チェス、イムヤはかわいそう提督:というところで突然のミドルイベーント!提督:あーだこーだしてるうちに、演習当日の日がやってまいりました。榛名:これで猫とお別れですね……榛名:猫の三兄妹……夕立:・・・あれ?演習がボスだと思ってたのに・・・w加
加賀:えーとMVP無しで経験値160で合計経験値900か LvUPなしと加賀:弱点/索敵抹消加賀:戦術アビリティ変更 夜間飛行>空中観測榛名:35.6cm連装砲(ダズル迷彩)を倉庫に叩き込んでおきます提督:あわれダズル迷彩砲くん榛名:迷ったんですよ榛名:41cm連装砲と入れ替える
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 @執務室3.2 @鎮守府前3.3 シーンエディット/家具購入4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:大和遊び『な、なななんですか!や、大和は大丈夫です!』4.2 シーン1-2:三隈交流『べべべべべつにへ
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:鳥海@1759 霧島@164 榛名@2-55翔鶴@2-1121 能代@1934レベル:8戦闘のみ目次1 レギュレーション2 プリプレイ2.1 旗艦・艦隊名決め2.2 各自調整報告3 導入「舞い散る葵と花一華」4 艦隊戦「離島攻略作戦
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:風雲子猫波止場参加艦娘:瑞鶴@3-770龍鳳@3-1557加古@4-352巻雲@3 1338レベル:3~8サイクル:2シーンエディット 日常 交流 遊び 激戦 作戦 遠征目次1 プリプレイ2 OP『半島鎮守府の日常』3 鎮守府フェイズ13.1
目次1 ・プリプレイ2 ・導入かくして世界は回り始める3 ・サイクル1開始そして地獄の釜が開く4 ・サイクル1任務7悲劇の幕開けシーンプレイヤー瑞鶴5 ・サイクル1交流8海に浮かべる希望シーンプレイヤー日向6 ・サイクル1交流12決意と共にシーンプレイヤー那智7 ・サイクル1航海
夕張@633:それじゃあそろそろ始めましょうか隼鷹@634:おー大和@746:行ってみよー木曾@717:出撃だー!夕張@633:これより、セッション「新人研修!近海警備作戦を決行せよ!」を開始したいと思います雷@739:アイアイサー夕張@633:皆さんよろしくお願いいたします大和
22:01:提督@297:ということでお待たせしました、導入部分・・・に入る前に22:01:提督@297:鎮守府名から順に決めていきたいと思います22:02:瑞鳳@829:了解ですー22:02:伊19@708:おう!22:02:比叡@160 :はい22:03:山城改@808 :了
うか、あれは目立たない方がいいものですし」14:46:卯月@4-538:「敵が『あいつらだ!』『アンタたちの手に追える相手じゃないよ、ここはアタイに任せな!』って、敵エースが釣れれば御の字っぴょん!」14:48:卯月@4-538:「よぉし、それじゃ艤装にそれっぽく貼り付けていくっ
目次1 卓情報2 プリプレイ「きゅんきゅん♥」3 プロローグ「クリスマスが今年もやってくる」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「金剛」:外出『食べたくなるなる、ケンタッキー』4.2 シーン2「響」:クリスマス『謎のおじさん…一体何者なんだ…』4.2.1 イベントシーン「おじいさ
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
ploader.com/kancolletrpgclub/download/1/20x10tile.zip↑こちらはシーンエディット用のフロアタイルがセットになってます鎮守府フェイズではサイクル開始時にPCのコマを未行動の列に集めシーンプレイヤーが引いたカードのシーンの種類が書か
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 1サイクル目4 決戦フェイズ5 終了フェイズ6 終了処理7 GMからプリプレイ[]13:16:提督@2-55:点呼開始!13:16:叢雲改@2-1409:準備完了!(1/3)13:19:時雨@2-1433:準備完了!(2/3)13:21:@2
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 火山探索4.1 探索一回目4.2 探索二回目4.3 探索三回目4.4 探索四回目4.5 探索五回目4.6 探索五回目4.7 探索六回目5 ミドルシナリオ6 準備フェイズ27 遺跡探索7.1 探索一回目8 三日目8.1 探索二回
うか、あれは目立たない方がいいものですし」14:46:卯月@4-538:「敵が『あいつらだ!』『アンタたちの手に追える相手じゃないよ、ここはアタイに任せな!』って、敵エースが釣れれば御の字っぴょん!」14:48:卯月@4-538:「よぉし、それじゃ艤装にそれっぽく貼り付けていくっ
目次1 導入フェイズ1.1 本日のお買い物1.2 艦隊名は…?1.3 助けてっぽい!1.4 どこから攻める?1.5 PL同士の相談1.6 方針の決定!1.7 出航前の準備!1.8 (GMが)忘れた特殊任務2 鎮守府フェイズ1サイクル目2.1 シーン1:世界のビックセブン2.2 航
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします
鎮守府:彷徨う葵要港部GM:提督@919艦娘レベル:Lv1PC人数:3人青葉@1241(旗艦)暁@1240大和@1239リミット:2目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 サイクル13.1 日常大和熊のぬいぐるみ(兵器)3.2 交流青葉提督の対義語3.3 日常暁罰当番4 ミドル初め
目次1 卓情報2 プリプレイ「提督@996@行動力+2」3 導入フェイズ「流されて特訓島」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1『翔鶴』:日常「チラリズム」4.2 シーン2『睦月』:サルベージ「もちもち作戦にゃしぃ!」4.3 シーン3『長月』:交流「アイランドクラフト」4.4 シー
目次1 ◆アナウンスンー◆2 Interlude-幕間の記録-2.1 龍驤「いやはや…しっかしまぁ、お前さんがこっち来るとはねぇ…」2.2 大和「きっちり払う……減俸何ヶ月なのでしょうか……」2.3 大和「おめでとうございます……瑞鶴さん!」2.4 提督「という訳で大和、何か欲し
目次1 導入フェイズ1.1 はじまり1.2 はぐれ駆逐艦1.2.1 ラウンド11.2.2 艦隊戦終了1.3 出会い2 鎮守府フェイズ2.1 なかなか手間がかかるんですよ?――赤城2.2 殺すつもりで行くから――磯風2.3 食塩のピクルス――青葉2.4 引っ張り合いで負けたくない―
卓成立までのあらすじ新しい仲間と共に9@1400がさっさと(日曜15時過ぎ)終わったので、暇を持て余…したわけでもないが、「卓欲しい!卓やりたい!」の欲求を満たすべく、以前人が集まらずお流れになった1サイクル卓ストーリーを持ち出すことで、カッツカツのスケジュールをさらにカッツカツ
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【