クサイハナ - なんでもある Wiki
んの説明文4 種族値5 ダメージ倍率5.1 第1世代5.2 第2世代以降5.3 さかさバトル6 おぼえるわざ6.1 レベルアップわざ6.2 わざマシン・わざレコードわざ6.3 タマゴわざ6.4 人から教えてもらえるわざ7 入手方法7.1 隠れ特性の入手方法8 持っているアイテム9
んの説明文4 種族値5 ダメージ倍率5.1 第1世代5.2 第2世代以降5.3 さかさバトル6 おぼえるわざ6.1 レベルアップわざ6.2 わざマシン・わざレコードわざ6.3 タマゴわざ6.4 人から教えてもらえるわざ7 入手方法7.1 隠れ特性の入手方法8 持っているアイテム9
技の使用回数×使用者のレベル×5円(金銀までは2円)。「最初は専用技ではなかったが、途中で専用技になった」という珍記録を持つ技。第1世代ではわざマシン16に登録されており、ニャース系の他にピカチュウだのサイドンだのミュウツーだのに覚えさせることができた。第2世代ではわざマシンから
んの説明文4 種族値5 ダメージ倍率5.1 第1世代5.2 第2世代以降5.3 さかさバトル6 おぼえるわざ6.1 レベルアップわざ6.2 わざマシン・わざレコードわざ6.3 タマゴわざ6.4 人から教えてもらえるわざ7 入手方法7.1 隠れ特性の入手方法8 持っているアイテム9
14 Thu 11:03:59NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧キョウ:400ねん むかしよりわがやに つたわる ポケモンわざわざマシン06には ごくい!どくどくが ふういん してある!どくどくは どくをあびたら1ターンごとに どんどんダメージが おおきくなる!これ
トリオやアイアントが有名。威力:80(初代:100、第二・第三世代:60)命中:100%PP:10タイプ:じめん分類:物理接触:○範囲:単体わざマシン28効果:1ターン地中に潜って相手の攻撃を回避し、2ターン目に地中から飛び出して攻撃する。備考:地中に潜っている間「じしん」「マグ
]赤緑版では覚える技が違うので要注意Lv01かみなりパンチLv134たたきつけるLv06ヂゲLv144すいとるLv09つるぎのまいLv160わざマシン07Lv19わざマシン50Lv167つのドリルLv32オーロラビームLv196しめつけるLv33わざマシン29Lv204たいあたり
が評価を上げたためにこの技の採用も十分考えられるようになった。バトルする時のエフェクトは「どくどく」と共通する部分がある*3。「どくどく」のわざマシンをくれるのはキョウであり、彼を倒して手に入るピンクバッジが「なみのり」をフィールドで使えるようにする条件だが、特に関係はないだろう
ーズ・ショップ」と名前が変わっている。他の店でも取り扱いがある回復アイテムやボールが売っている。3F テレビゲームショップ3年後の世界では「わざマシンショップ」に変わっている。とはいえ勿論主人公がゲームを購入することはできない。*4ちなみに置いているゲームは往年の意欲作『マリオと
0(第六世代まで)→ 85(第七世代から)PP:15範囲:単体接触:×追加効果:相手をこんらん状態にさせるが、同時に相手の攻撃を2段階あげるわざマシン:わざマシン34(第二世代のみ)、わざマシン87(第四世代〜第七世代)■概要初登場は第二世代から登場した技。「ちょうはつ」同様に相
以降は天候「あられ」で必中に)PP:5タイプ:こおり分類:特殊接触:×範囲:相手全体追加効果:命中時、10%の確率で相手をこおり状態にする。わざマシン14(LPLE・剣盾除く)/わざマシン51(LPLE)/わざレコード06(剣盾)■概要大量の雪や冷気を強烈な風に乗せて相手を凍てつ
を発揮させるバグ技で生贄にしたポケモンが変化して誕生する。必ず成功する訳ではなく、変化後がオムナイトだったりする場合もある。使用できる技は「わざマシン~」があったりと個性的だが、まともに使えるものがほとんど無く、使用してみるまで効果が判らない上、命中率が異常に低かったりする。最悪
か存在する。秘伝技は『ブラック・ホワイト』以外では、ジムリーダーに勝利して貰える、対応するジムバッジが無いと使えない。秘伝要員(ポケモン)、わざマシン/ひでんマシンも参照。『金銀』以降は壊したり移動対象となる物がフィールド上にあるタイプの技なら直接Aボタンで技を使える。また、『ル
以降は、戦闘面でも何かしらの強烈な一芸を持った序盤ノーマルが明確に増えてきており、ちゃんと育てればシナリオ終盤まで活躍させやすくなっている。わざマシンで幅広いタイプの技を覚えられる事が多く、ストーリーでは攻撃範囲の広さを活かして活躍する。ただしノーマル技は弱点が突けないので最終的
どのポケモンは人や科学の力を借りて習得する。意外なことにレジギガスも覚えるが、遅さ故に「スロースタート」解除の補助として使うのは難しい。初代わざマシン50として登場。ゲームコーナーでコイン7700枚と交換できる。第ニ世代わざマシンから外され、初代ロムに送れるポケモンしか習得できな
プを覚えず、ヌマクロー以降は習得しない。しかし、両親共にハイドロポンプを習得していれば、タマゴから孵った時点でハイドロポンプを習得している。わざマシンで習得出来る技…♂親が習得していた場合。Lvアップ技にも言える事だが、タマゴから生まれてくる進化段階で習得出来ない技は受け継がれな
スターシリーズに初代から登場する技。使うとランダムに何らかの技を繰り出す。初代ポケットモンスターでは「チッチッチッ」と言いながらゆびをふるのわざマシンがもらえること、またゲーム中のグラフィックから察するに片手の人差し指を突き立て左右に振る技のようだ。ただ、アニメ作品等では両手の腕
交代しよう。なお「スロースタート」解除の時間稼ぎのために是非ともこれらの技が欲しいはずのレジギガスは残念ながら第7世代まで覚えなかった。元々わざマシンが使えないポケモン以外では極めて異例の扱いである。一応ワイドガードはあった上、第8世代でやっと覚えた。対戦での扱い・ダブルバトル編
ないが、なぜか最後のサイドンがサイホーンになっている。恐らくミスだろうが結果的に弱体化している。戦闘に勝利するとグリーンバッジに加えて初代はわざマシン27(じわれ)、リメイクのFRLGとピカブイではわざマシン26(じしん)が貰える。彼が普通のジムリーダーだった頃に作った物らしい。
ーして次の町へ行ってもひでんわざが使えない、NPCが行く道を塞ぐなどの理由で行き詰まるようになっている。また、ジムリーダーからはバッジの他にわざマシンも一つ貰える。ジムの中はジムリーダーの使うタイプや、ジムリーダー本人の特性あるいは趣味などが反映された作りになっている。また、シリ
受けるが、その分覚えるレベルの割に高威力!……かどうかは結構怪しく、レベル30~40台くらいの妙に高レベルで覚えるポケモンが多い。その頃にはわざマシンも揃っていて、別にこの技に頼る必要はなくなっている。故に、出現率の低い野生ポケモンが習得していると厄介なことになる。出現率も捕獲率
部は蜘蛛の巣で出来た迷路になっている。使用ポケモンはアメタマ・ビビヨン(はなぞののもよう)。エースはビビヨン。バトルに勝利するとバグバッジとわざマシン83「まとわりつく」が貰える。名前はスミレ科の植物のビオラから。ザクロショウヨウジムのジムリーダーで、いわタイプの使い手。キャッチ
ンク専用技だったが、XY以降ゴーゴート系統も覚えるようになった。自分のミルクを直接飲むって何プレイ?余談だが初代の「タマゴうみ」はラッキーがわざマシンでしか覚えられない上、わざマシン自体も1個しか手に入らない仕様だった。対戦を意図していなかったことが大きな理由だろうが、それを踏ま
「オシャボ」勢の方々である。マスターボールと違って確実にゲットできるわけではないこのボールが個数限定品になったのは、大変痛いポイントである。わざマシン使うと無くなるシリーズの非売品の話。わざマシンの中身はピンキリだが、シナリオで手に入れた10まんボルトとかれいとうビームとかサイコ
はニドラン系にしかなかった。ニドラン♀とニドラン♂が別種扱いなのはその名残。表示されるわざの並べ替えは戦闘中にしかできない。どうぐ、ボール、わざマシン、たいせつなものなどが分類されていない。手に入れると全て「もちもの」の中に入る事になり、全部で20種類までしか持ち歩けない。当時「
知られる。マップ上で使うと洞窟の場合は入口まで戻り、それ以外は最後に訪れたポケモンセンターへ戻る。建物の中では使えない。第6世代まで一貫してわざマシン28だったが第7世代では削除され、代わりに威力が4倍に強化されたむし技「きゅうけつ」が収録された。Zワザとして「あなをほる」の採用
ほる」はプログラムミスにより本来威力60のはずが威力100だった上、洞窟やダンジョンからの脱出にも使えるため重宝する。ハナダシティで手に入るわざマシンを使えばイシツブテやサンドにも「あなをほる」を覚えさせることはできたが、1個しか手に入らない上に使い捨てなので、使いどころに悩んだ
ルだという説もある。主な施設タマムシデパートカントー地方最大の商業施設。各地にあるフレンドリィショップの本店でもある。5階建てで屋上もあり、わざマシンや進化の石等の貴重なアイテムが売られている。ここの屋上の自販機で買えるドリンクはヤマブキシティの間にあるゲートを通るのに必須だが、
rr;体当たり→尻尾→体当たり(こまめに回復) ●ヒヤップLV14ヤナップに交代にらみ2→つるのムチ連打入手:わざマシン83(ふるいたてる)マコモの研究所へ入手:ひでんマシン01(いあいぎり)ひでんマシン01使用でヤナップのひっかく→いあい
r;尻尾→体当たり(こまめに回復)●ヒヤップLV14ヤナップに交代にらみ2→つるのムチ(したでなめる) つるのムチ入手:わざマシン83(ふるいたてる)マコモの研究所へ入手:ひでんマシン01(いあいぎり)ひでんマシン01使用でヤナップのひっかく→いあい
でラブカスが乱獲されるというのも遠い昔の話である…剣盾でそもそもラブカスが登場しなかったのは内緒しかしSVではポケモンの落とし物を素材にしてわざマシンを作るというシステムがあり、「ハイドロポンプ」「ハイドロカノン」「みずのちかい」の製作に「ラブカスのウロコ」が必要となるので人によ
ップに交代にらみ2→つるのムチ(したでなめる) →つるのムチつるのムチで黄色ゲージに入らなかった場合、したでなめる入手:わざマシン83(ふるいたてる)マコモの研究所へ入手:ひでんマシン01(いあいぎり)ひでんマシン01使用でヤナップのひっかく→いあい
シリーズにおいて初代から存在する技。概要英名:Hyper Beam威力:150命中:90PP:5タイプ:ノーマル分類:特殊接触:×範囲:単体わざマシン15バトル使用した次のターンは反動で動けない。コンテスト自分のアピールポイントを4つ増やし、前のポケモンのアピールポイントを4つ減
襲いかかろうとするが、ジムリーダー達が現れて邪魔される。その後は何とか逃げ出したらしく、イッシュ地方各地の目立たない所に潜んでいた。主人公にわざマシンを渡してハンサムの連行に従った。Nにとっては知識を与えられた人々。二人の女神共々あまり存在する意味の薄い幹部ではあるが、プラズマ団
らで挑戦するのが標準的な難易度ではないかと思われる。【苦労したいプレイヤー向けのオススメポケモン】コイキングとりあえず最弱の定番コイキング。わざマシン対応率はゼロで、パラメータ的にも直接戦って勝てるようにはできていない。どうぐは使えるのと水路を移動できる点は救いなので、使える手は
ザードンと違い「かえんほうしゃ」を習得できず自力で覚えるほのお技は「ほのおのうず」のみ。ほのおタイプとしてまともに戦わせるには当時一点モノのわざマシンで「だいもんじ」を覚えさせるしかなく、また覚えさせてもPPの低さに悩まされる。ポイントアップやポイントマックスを残しておいてあげれ
はいえない。弱点の少なさは一部の超耐久ポケに強力にシナジーし、難攻不落の要塞となることもしばしば。また特定の属性イメージを持たないためなのかわざマシン対応率が高めで、覚える技のバリエーションが豊富なポケモンが多いという特徴がある。これにより攻撃面の欠点をある程度補う事は可能。例と
類:物理威力:70 命中:100 PP :15 範囲:1体選択 備考:3割の確率で相手をひるませる。赤・緑・青の時代から存在したが、その頃はわざマシンにはなく、覚えるポケモンも少ないためパッとしなかった金・銀でのみわざマシン02に収録され、少しは注目された。威力は微妙だが、当時は
の計算方法に換算した場合は1255となる。技はまともなものでは「つつく」「すいとる」「しびれごな」「10まんボルト」を使用可能。それ以外は「わざマシン08」等の奇妙な技しか覚えず、本物のマシンによる補強も殆どできない。鳴き声はサイドンが一般的だが、カブトやサンドパンの場合もある。
やPPの少ない技は使いづらいこともある。逆にひでん技は反動がなく、多くは威力そこそこでPPも多めなので攻略用なら十分使える。上手く活用すればわざマシンを用意せずに戦闘要員へ手頃な一致技やサブウェポンを与えられるかもしれない。特に第四世代までわざマシンは消耗品であり複数手に入らない
。恐らくそれを避けるためにこのシリーズのアイテムは今後も非売品のままだろう。つまり本編で日の目を見ることは今後もまずない加えて第六世代以降はわざマシンの仕様変更もあり、マシンで覚えたわざであれば「別のわざで上書きする→もう一回覚えさせる」の流れでわざ一つ分のPPを回復できてしまう
登録日:2011/03/20(日) 01:51:30更新日:2023/08/12 Sat 19:29:14NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧………!?あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!『ダブルバトルで敵が両方とも異性の時に片方からしかメロメロを受けてないのに敵
は、『ポケットモンスター』シリーズのゲームに登場する技の一つである。●目次概要レベルアップで覚えるポケモンこそ少ないが、ほぼ全てのポケモンがわざマシン10で覚えられる。略称は「めざパ」「めざ~(タイプが入る)」等。ちなみに、ゲームフリークの増田順一氏のブログタイトルになっているこ
ンアロー」が当たっても失敗しない。「そらをとぶ」は落とされるのに……。ちなみに、ポケモン剣盾で消えた技の1つ。前述のバグが原因か?覚える方法わざマシン58にて覚えることができる。比較的に体が大きく、なおかつ翼を持つなど空を飛べるポケモンが覚えられる傾向にあるが、あまりその数は多く
用する。続編の金銀ではライチュウ、レアコイル、マルマイン2匹、エレブーを使用。切り札はエレブーに変わっている。勝利するとオレンジバッジと共にわざマシンが貰えるが、オレンジバッジの有無が関わるイベントがセキエイ高原まで存在しないため、実は後回しにしてもストーリー進行上問題はない。と
なのでバッフロンはしっかりアフロブレイクできるし、ガラガラもちゃんとブーメランできるのでご安心を。唯一「ホネこんぼう」は完全に消されたが更にわざマシンのナンバリングも大幅に整理され、三色パンチや壁系の技が連番になったり、同じタイプの技が近い番号に割り振られるようになったが、「はね
とは、ポケットモンスターシリーズに登場する技。■技データ【くさむすび】タイプ:くさ分類:特殊威力:‐命中:100PP:20接触:○範囲:単体わざマシン86(第4世代〜第7世代)わざレコード77(第8世代)【けたぐり】タイプ:かくとう分類:物理威力:‐命中:100PP:20接触:○
るのでは?とも噂されている。◆手持ちポケモンゲーム内ではニ番目に戦うジムリーダー。彼女に勝つと勝利の証であるフォレストバッジを入手でき、更にわざマシン86(くさむすび)を受け取る事が出来る。また秘伝技の「いあいぎり」も使えるようになる。■ダイヤモンド・パールポケモン性別Lv.特性
5 分で読めます▽タグ一覧ポケットモンスターには500を越える技が存在するが、その中には特定のポケモンしか覚えられない技も多い。これらの技はわざマシンが存在せず、タマゴ技としても他種族に遺伝させる事が出来ない、その系統のポケモンのみが使える技である。伝説や幻のポケモンに多く見られ
以外のアイテムをホイホイ量産できるようになっているため、それら目当てでレイドを攻略するうまみは薄まりつつある。そのポケモンに対応した落とし物わざマシンを作成する時に必要な素材。なお、限定配信である★7レイドの初回報酬や一部イベントレイドを例外として、本作の通常レイドの報酬にわざマ
現は無い。DLC前半「碧の仮面」で入手したカミッチュに「ドラゴンエール」を覚えさせレベルアップさせることで進化できるが、自力では覚えないためわざマシンを使う必要がある。そのわざマシンは四天王のカキツバタに勝利すれば入手&作成可能となる。トレーナーでは前編から登場しているスグリが最