「かりな」を含むwiki一覧 - 11ページ

太陽を盗んだ男 - 映画ペディア

型トランク2つ分もの大金を、誠はどうやって受け取るのだろうか?概要[]「原爆を作って政府を脅迫する」という奇想天外なアイデアの日本映画。大掛かりなカーアクション、国会議事堂や皇居前を始めとしたゲリラ的な大ロケーション、シリアスで重い内容と、ポップでエネルギッシュな活劇要素(人を食

グラーフェンステーン - 御城プロジェクト:RE Wiki

1ふっ、素直な返事ね。いいわ、王を信用しましょう。とりあえずは。これからもそうあるよう願ってるわ。……さっき、私の目は誤魔化せないと言ったばかりなのに、とぼけようなんて良い度胸ねぇ?イベント2うう……ち、違うって言ってるのに!褒められるの慣れてないんだから、調子狂うじゃない……。

ストーリーテキスト/茶馬古道の麗しき工本 - 御城プロジェクト:RE Wiki

どういう了見だ!柳川城ほ、本当に申し訳ありません……。岩櫃城でも、こればっかりはしょうがないですよぉ……。柳川城さんに至っては先ほど起きたばかりなのですからぁ。麗江古城…………。麗江古城そうか。ならば仕方ないな。岩櫃城……あ、あれ?麗江古城どうしたのだ?岩櫃城いや、麗さんって傲岸

ストーリーテキスト/第53話_慈晴恨雨_~加賀~ - 御城プロジェクト:RE Wiki

富山城……ボク、無事に行商が終わるか心配になってきた。墨俣城ね、一人で行かなくて良かったでしょ……。富山城うん……。松倉城だが、こんなに大がかりなことを引き起こしておいて彼奴の霊気が分からぬ、というのもおかしな話。松倉城……恐らく、探知を避けるためにわざと霊気を抑えておるのだろう

ストーリーテキスト/絢爛晶と導かれし城娘2 - 御城プロジェクト:RE Wiki

普段はぬぼぼぉーっとしてるのに、突然何か思い立ったみたいに、出かけちゃったりするんだよね……。虎臥城今回は目的地とかも聞いてないからさ、手がかりなんか全然ないし……。虎臥城うぅ……お姉ちゃん、どこ行っちゃったんだよぉ……。殿…………。虎臥城寂しいよぉ、心配だよぉ……。怪我とかして

ストーリーテキスト/相克の忠槍 - 御城プロジェクト:RE Wiki

? 高遠ッ!苗木城オマエ、いつのまに来やがったんだ!?高遠城おいおい、開口一番、随分な態度じゃないか、苗木。高遠城まあ、ついさっき到着したばかりなのだが……ふむ。どうやら城下の修繕は殆ど終わってしまったみたいだな。名胡桃城はい!苗木城のおかげで、思いの外はやく終わりました。名胡桃

ストーリーテキスト/散りゆく椿と弓取の将 - 御城プロジェクト:RE Wiki

うし、だからこそ、笑ってありがとうするのが普通だと思うに!曳馬城ぐすっ……わ、私も……本当は嬉しい、のですが…………で、でも……迷惑かけてばかりなのに、喜ぶ権利なんて……。那古野城曳馬城、引け目になることなんてないんだ。わたしだって一度殿に助けられてるんだから。那古野城いや、わた

ストーリーテキスト/甘美に彩る情の調味 - 御城プロジェクト:RE Wiki

、ちょこの宴は体調がもう少し良くなったら、ですね。甘崎城うぇぇ~、ちょこ、食べたかったですぅ~……。高島城(ちょこを食べて痛い目に遭ったばっかりなのに、懲りないのね……)ツバサんー……。ツバサ……あ。千狐おねーちゃん、やくもおねーちゃん……おはよー。やくもあ、やっとツバサが起きた

太陽の勇者ファイバード - サンライズ Wiki

勇者シリーズ > 太陽の勇者ファイバード太陽の勇者ファイバードジャンルロボットアニメアニメ原作矢立肇監督谷田部勝義シリーズ構成平野靖士キャラクターデザイン植田均メカニックデザイン大河原邦男音楽渡辺俊幸アニメーション制作サンライズ製作名古屋テレビ、サンライズ東急エージェンシー放送局

千方窟 - 御城プロジェクト:RE Wiki

]千方窟ふぅ~……。流石に少々、疲れたなぁ……。……ああ、殿。また来てくれたのか!だがすまぬ……大したもてなしはできそうにない。見ての通り、疲れ切ってしまっていてな。……いやな、この辺りで雨が降らずに困っている者がいたのでな、ちょいとばかり雨を降らせてきたのだ。……ふふ、そうだ。

デクの樹サマの中 - ゼルダの伝説 Wiki

詳細情報よみでくのきさまのなか登場作品ゼルダの伝説 時のオカリナ場所コキリの森重要な入手アイテム妖精のパチンコ目的コキリのヒスイボス甲殻寄生獣ゴーマBGMデクの樹のダンジョンデクの樹サマの中はゼルダの伝説 時のオカリナに登場するダンジョン。デクの樹の内部がダンジョンになっている。

スコップ - ゼルダの伝説 Wiki

Shovel (A Link to the Past).png神々のトライフォース説明書よりスコップ 表・話・編・歴 スコップ目次1 説明2 登場ゲーム3 関連項目4 脚注説明[]地面を掘り、アイテムを入手できるようになる。特定のポイントを除き、出現するアイテムはランダムとなって

ダークリンク - ゼルダの伝説 Wiki

ダークリンク初登場リンクの冒険※シャドウリンクダークリンクとはゼルダの伝説シリーズに登場する敵キャラクターである。全身が黒いほかはリンクと同じ姿をしている敵キャラクター。攻撃もリンクと似通っている。リンクの影という設定がある場合もある。中ボス以上の強敵として登場する場合が多い。こ

シーカー族 - ゼルダの伝説 Wiki

シーカー族.pngシーカー族はゼルダの伝説シリーズの複数作品に登場する種族。初登場は時のオカリナ。ハイリア人に近い外見を持つ。髪の色は銀髪か金髪であることが多い。登場作品[]ゼルダの伝説 時のオカリナ初登場。カカリコ村はもともとシーカー族の村であった。ゼルダの伝説 トワイライトプ

デスマウンテン - ゼルダの伝説 Wiki

デスマウンテン 時のオカリナより初登場ゼルダの伝説1BGMデスマウンテンデスマウンテンはハイラルの地名のひとつ。複数作品に登場する。ゴロン族と関係が深い場合が多く、多くのシリーズで火山である。登場作品[]ゼルダシリーズ[]ゼルダの伝説1ガノンのいるラストダンジョンがあるハイラル北

コンパス - ゼルダの伝説 Wiki

コンパス.pngコンパス 表・話・編・歴 コンパス説明[]コンパスはダンジョンアイテムの1つで、ダンジョンマップやカギと並んでよく登場する。入手したダンジョンでしか使えない。ダンジョン内のボスの位置や宝箱のある部屋がわかるような機能を持つ。作品により少し機能が異なる。登場作品[]

シリーズ年表 - ゼルダの伝説 Wiki

この記事は現実であったことを年表にしている。目次1 1986年2 1987年3 1991年4 1993年5 1994年6 1998年7 2000年8 2001年9 2000年10 2002年11 2003年12 2004年13 2006年14 2007年15 2009年16 20

デクの盾 - ゼルダの伝説 Wiki

デクの盾.pngデクの盾 表・話・編・歴 目次1 説明2 登場ゲーム2.1 ゼルダシリーズ2.2 外部出演説明[]デクの盾は時のオカリナに登場する木製の盾である。最初期に手に入る装備である。木製のため火に弱く燃えてしまうなどの特徴がある。子供時代に盾として装備して使えるのはこの盾

ハイラル王 - ゼルダの伝説 Wiki

ハイラル王詳細情報よみはいらるおう英名King of Hyrule種族ハイリア人性別男性ハイラル王とは、ハイラル王国の王である。目次1 概要2 ゼルダシリーズでの登場2.1 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2.2 ゼルダの伝説 時のオカリナ2.3 ゼルダの伝説 風のタクト2.4

装備アイテム - ゼルダの伝説 Wiki

羽ペン 切抜き 夢幻の砂時計.pngこの記事は書きかけです。加筆してみませんか?画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。このページはシリーズに登場するアイテムの中でも、メイン武器、盾、服屋帽子等の"装備アイテム"にフォーカスしたページであり、さらにここから武装と服

光の弓矢 - ゼルダの伝説 Wiki

光の弓矢 表・話・編・歴 光の弓矢及び光の矢は『ゼルダの伝説シリーズ』に登場する弓矢の一種である。目次1 説明2 登場作品2.1 ゼルダシリーズ2.2 外部出演3 関連項目説明[]ラスボス戦専用の特別なアイテムである場合が多い。ゼルダが使うもしくはゼルダから託される展開が多い。初

ボムチュウ - ゼルダの伝説 Wiki

ボムチュウ 表・話・編・歴 ボムチュウ目次1 説明2 登場ゲーム2.1 ゼルダシリーズ2.2 外部出演3 本物のボムチュウ説明[]ボムチュウとは複数作品に登場するバクダンの一種であり、魔物の名前でもある。アイテムとしてのバクダンに共通する特徴は、ネズミのような形をしていて自走式で

モリブリン - ゼルダの伝説 Wiki

モリブリンよみもりぶりん英名Moblin初登場ゼルダの伝説1別称モリブリン(赤)カテゴリブリンモリブリンとはゼルダの伝説1から登場する魔物である。ブリン類の元祖と呼べる魔物で、ゴブリンのような魔物ということでモリブリンなのだがモリの部分が森なのか銛なのかは判然としないが説明書に「

フックショット - ゼルダの伝説 Wiki

フックショット 表・話・編・歴 フックショットは『ゼルダの伝説シリーズ』に登場するアイテムの一つ。目次1 説明2 登場作品2.1 ゼルダシリーズ2.2 外部出演3 関連項目説明[]「ボヨヨーンと のばして使おう!」(『夢をみる島』(Switch版)の説明文)フックを伸ばし目標物に

ハイリアの盾 - ゼルダの伝説 Wiki

%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E7%9B%BE.png『ゼルダの伝説 時のオカリナ』よりハイリアの盾 表・話・編・歴 ハイリアの盾は『ゼルダの伝説シリーズ』に登場する盾の一種である。目次1 説明2 登場作品2.1 ゼル

バリ - ゼルダの伝説 Wiki

バリよみばり初登場ゼルダの伝説 神々のトライフォースカテゴリ水生生物型バリとは神々のトライフォースで初登場した魔物である。クラゲ型の魔物で、水中のみならず空中に浮遊して登場することが多い。時々放電している。放電中に剣で攻撃するとバズブロブなどのようにリンクが痺れてしまう。攻撃する

備中高松城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

ベント1その名前……苦手だけど合ってるのです。むしろ、そっちだったら、よかったのですが……。イベント2わぁーい。嬉しいのです!うぅ……、がっかりなのです。イベント3そ、その通りなのです!と、殿、落ち着くのです!ボイスを表示する/隠すイベント[]イベント1[]備中高松城今日はお天気

扇城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

、変な勘違いしないでよね。別にアンタの事が好きとか、そういう訳じゃ……ああもう。そうよ。好きよ! 大好きに決まってるじゃない……それくらい分かりなさいよ、バカ。ボイスを表示する/隠すイベント[]イベント1[]扇城あら、殿じゃない。ふふっ、どうしたのかしら?まっ、どうせ私に相手して

キース - ゼルダの伝説 Wiki

キース スカイウォードソードのキース よみきーす英名Keese初登場ゼルダの伝説1別称キース(青)カテゴリコウモリキースとはゼルダの伝説1から登場する魔物である。オクタロックと並んで最多登場回数をほこる魔物。見た目はただの大きいコウモリである場合が多いが、一ツ目の作品もある。主に

悠遠望む時計塔@4-226 - 艦これTRPG部 Wiki

クタから拾ったってことで~22:59:陽炎@4-229:さてと発見行ってもいいかしら?22:59:天龍@3-1694:陽炎型はこういうのばっかりなのか…(頭抱え22:59:提督@3-1779:どうぞー22:59:陽炎@4-229:風評被害な姉だ23:00:陽炎@4-229:《秘密

岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki

を公開しました。「任務「仮面ギョライダー」」蒼龍@1935:!?提督@425:お、おう能代@1934:oh睦月@1330:誰が書いたかまるわかりなんやな…北上@1404:一体誰がこんなキーワードを…伊勢@1556:一人しか居ねぇ…加賀@627:これ書いたの絶対あのPLだろ汚い流石

少年提督のトラブル事件簿2~今日は風が騒がしいな~@3-1013 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「ぴょん!」3 プロローグ「この風…どうかな?」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「伊8」:作戦『突然の突風が舞う』4.2 シーン2「卯月」:外出『月間「艦娘ファン」各所書店にて発売中!』4.3 シーン3「暁」:遠征『ここは譲れません』4.4 追加シ

戦国SCP1第一回「とある南方の寄集め」 - 艦これTRPG部 Wiki

9@2-1628:まあ安かったし?扶桑改@2-1630:なんでそんなことを言った!提督@297:まぁそうなるな阿武隈@2-1635:弱点ばっかりなんですけど! 姉さまラーニングしたいんですけど!扶桑改@2-1630:他にできることもない…かな千歳@2-1632:発見は・・・やめて

前途遼遠?新人研修!~癖ある駆逐は誰次第?~@3-1025 - 艦これTRPG部 Wiki

日付けで着任になる朧です」22:55:夕雲@2-247:「夕雲型駆逐艦一番艦夕雲です。こちらの鎮守府でお世話になっていて、今先程戻ってきたばかりなの。」22:56:雪風@3-949:「雪風、です。」 ちらっと、視線を朧の傍らの少女に移し22:56:秋月@3-127:「ただいま推参

南西諸島沖の争い!?@3-387 - 艦これTRPG部 Wiki

88:「いいのですか?」泊地棲姫:「いいわよー、貰っちゃってばかりだしねー」潮@2-1425:「お昼ご飯…で、でも急にこちらからお伺いしたばかりなのに…」陸奥@3-388:「ありがとう。それじゃ、お邪魔します。」鳳翔@3-391:「それではお言葉に甘えさせていただきましょう」大和

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

た扉かカプセルの方をちらりと見つつ22:21:翔鶴@NPC:「そうですね……何かあったのかしら?」22:23:夕雲@2-247:「よほど大掛かりな改装になっているのか、それとも…」22:24:提督@2-246:「すげー……いや、ホント凄いな。この改造」 >天津風22:24:龍驤@

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行いますこれについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可とします

初心勿忘。@2-1361 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-1369:「私たちは先日ここに着任した神聖胡桃姉妹よ、私は旗艦の足柄」摩耶:「おう、知ってるぜ!」鳥海:「すみません、私達は今戻ったばかりなんですが、姉さんが皆さんに会いたがって」摩耶:「仕方ねーじゃねーか、ここに来る新人の子なんて滅多にいないんだからさ」長良@2-1364

沈んだ願いの果て - 艦これTRPG部 Wiki

を抑えている姿を見て瑞鳳改(NPC):() 瑞鳳改(NPC):「うん、私は大丈夫。」瑞鳳改(NPC):「それよりも」瑞鳳改(NPC):「気がかりなことが、あるの」潮@2-1425:「気がかりなこと?」飛龍@2-1082:「どうしたのさ。」鳳翔@3-391:「気がかり…何でしょう」

未知の世界!幻想海峡を進め!-第九層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

無言でサムズアップ霞@722:「どうなってるのよ…」瑞鳳@829:「ま、また機会はあるわね」青葉@832:「ええ、私達はようやく登り始めたばかりなんですから……この、果てしなく遠い開発坂を…」大和@808:夕張「                   未完」瑞鳳@829:「開発坂・

欧州CP【トオキミチノリ】第四回「英雄の帰還」 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 導入悲しみに沈んだ鎮守府2 サイクル1遠征5おもちゃの兵隊再びシーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦9軍艦の矜持シーンプレイヤー日向4 サイクル1激戦3スエズの街にくり出して…シーンプレイヤー那智5 サイクル1航海5再調査シーンプレイヤー白雪6 サイクル1追加シーンほのぼ

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

Commandant Teste@4-1949:「けっこう難しくないですかねそれ…」15:36:電@4-1952:「食い散らかりそうなものばかりな気がするのです・・。」15:37:金剛@4-1850:「気合デース!!!!」15:37:響@4-1950:「確かにこぼれて食べづらそう

最後の白地、オーストラリア@4-98 - 艦これTRPG部 Wiki

住める人数もまた少ない。○      -40510  30-52515-20   E-5既存のインフラを修理して使う28年前からほとんど大掛かりな整備がなされていないインフラでも、修理して使えばちゃんと機能する。部品のリプレース等で既存インフラの寿命を延ばす方針。       1

前途遼遠?新人研修!~明けの日和と人心~@3-1025 - 艦これTRPG部 Wiki

247:「?」首傾げ23:13:提督@2-246:「いや、アレだ。こないだの泊地棲姫戦みたいな」23:14:提督@2-246:「ああいう大がかりなのもいいんだけど」23:14:飛鷹@2-1246:「!?・・・はぁ・・・・・と、とにかく!私がちゃんと戻ってくるのを期待して待ってなさ

一つ屋根の下@4-962 - 艦これTRPG部 Wiki

りました。22:16:提督@4-962:素手で砲弾並みの衝撃波を放ってきそうです22:16:秋雲@4-963:「……そして私だけ何故か3人がかりなんだけど!ちょっと酷くないぃ!?」22:17:青葉@4-971:「といっても相手は一般人じゃないですか」22:17:KEROの人:「K

邯鄲 - 御城プロジェクト:RE Wiki

と、いくらでも眠気が湧いてきて……ふぁ~あ。……ん?あ、殿ではないですかぁ。どうしたのです、私に何かご用で?……え?どうしてそんなに寝てばっかりなのか?うーん、そうですねぇ。それはきっと、私が邯鄲だからですよぉ。邯鄲とは、城塞都市の名でありながらも、能の曲名でもありますからねぇ…

ウルトラマンタロウの登場怪獣 - ウルトラマン Wiki

ウルトラマンタロウの登場怪獣(ウルトラマンタロウのとうじょうかいじゅう)は、特撮テレビ番組『ウルトラマンタロウ』に登場した怪獣、宇宙人、超獣、異次元人、その他の生物の一覧である。目次1 オイル超獣 オイルドリンカー2 宇宙大怪獣 アストロモンス2.1 吸血植物 チグリスフラワー2

さつき/TA - OCR & Aviutl wiki

隔[s]050.30.01範囲0300101登場順0501Dialogフェード OFF縦横比(-100~100)0拡大率150「ぼかし」がかかりながら登場・退場させれます。◇範囲[]登場してくるぼかしの強さ(範囲)を指定します。◇縦横比(-100~100)[]ぼかしの方向(縦横比