Strun Wraith
Statistics
Utility
リロード時間
0 sec per round (6s total)
Normal Attacks
合計ダメージ
400 (Impact_b.svg 65%)
Pellets
10 (40 damage per pellet)
フォールオフ
Full damage up to 16 m
Min damage at 30 m
50.00% max reduction
Miscellaneous
Introduced
Hotfix 9.7.2 (09-03-2013)
A different take on a familiar shotgun, the Strun Wraith features unique styling.
The Strun Wraith is the first Wraith weapon and a variant of the ファイル:Strun.pngStrun with overall improvements, notably having the highest 状態異常確率 of all shotguns.
取得[]
This weapon was first introduced from the Survival Weekend Event, awarded for completing the event's Survival for 20 minutes, complete with a free weapon slot and a pre-installed Orokin Catalyst。
The Strun Wraith was awarded again from acquiring 100 points in the Den of Kubrow Tactical Alert, also complete with a free weapon slot and a pre-installed Orokin Catalyst.
The 設計図 and parts were formerly a reward from the Fourth Season of Sorties; they can now be found as an Invasion reward. All components can be traded, although players must have a マスタリーランク of at least 10 to acquire the 設計図.
特徴[]
この武器は主にImpact_b.svg 衝撃ダメージを与える。
メリット:
- Shots have a forced enemy stagger.
- 高い 衝撃ダメージ – 対して有効 シールド.
- 良いクリティカル率。
- 平均値以上のクリティカル倍率。
- Highest overall 状態異常確率 of all shotguns.
- Good pellet count/spread ratio.
- マガジンサイズが大きい、
- Good ammo efficiency.
- Reloads one bullet at a time, which can be interrupted at any point, allowing for planned reloading.
- Reload time of 0.45 seconds for each shell, plus 0.5 seconds to begin/end reload.
- Has a Naramon_Pol.svg極性を持つ。
デメリット:
- 低い切断とPuncture_b.svg 貫通 –対して有効でない ヘルスとarmor。
- Has linear damage falloff from 100% to 50% from 15m to 30m target distance (distances are affected by projectile flight speed).
- Slowest リロード速度 of all shotguns.
比較:
- Strun Wraith, compared to MK1-Strun:
- Higher base damage (400 vs. 180)
- Higher critical chance (18% vs. 8%)
- Higher critical multiplier (2x vs. 2x)
- Higher status chance (12% vs. 6%)
- Higher fire rate (2 rounds/sec vs. 2 rounds/sec)
- Longer range before damage falloff ends (30m vs. 26m)
- Larger magazine (10 rounds vs. 6 rounds)
- Slower reload speed (6 s vs. 4 s)
- More accurate (6.7 vs. 4)
- Higher Mastery Rank required (10 vs. 0)
- Lower disposition (2 vs. 2)
- Strun Wraith, compared to Strun:
- Higher base damage (400 vs. 300)
- Higher critical chance (18% vs. 8%)
- Higher critical multiplier (2x vs. 2x)
- Higher status chance (12% vs. 6%)
- Longer range before damage falloff starts (16m vs. 12m)
- Longer range before damage falloff ends (30m vs. 26m)
- Larger max damage reduction due to falloff (50% vs. 40%)
- Larger magazine (10 rounds vs. 6 rounds)
- Slower reload speed (6 s vs. 4 s)
- More accurate (6.7 vs. 4)
- Higher Mastery Rank required (10 vs. 1)
- Lower disposition (2 vs. 2)
Weapon Loadouts[]
- See Category:Strun Wraith Build to see how players mod this weapon.
- See Category:Strun Wraith Guides for guides on how to use this weapon effectively.
- For more general help with weapons, you may wish to browse Category:Weapon Guides.
参考[]
- As a reward weapon, the Strun Wraith originally came with its own weapon slot and a pre-installed Orokin Catalyst。
- Lower damage per pellet than Hek and Sobek, but higher than ファイル:Boar.pngBoar.
- Accuracy appears to be close to, if not identical, to the Hek.
- The weapon's reload time shown is proportional to the weapon's magazine size as it actually loads each round individually instead of altogether (reload time for each shot = Total reload time / magazine size).
ヒント[]
- Strun Wraith combines well with critical rate and damage mods as the critical rate for each pellet is very high.
- A high status can result in an excellent crowd control weapon, depending on the elemental build.
- Although reloading the entire magazine is slow, the weapon can be reloaded as much as needed immediately after any shots, and can be fired in the middle of reloading to interrupt the process. Clever management of reloading in between shooting will greatly offset the slow reload. Bullet jumping will not interrupt the reload.
トリビア[]
- When the Strun Wraith was first released, it had a クリティカル率 of 50%, making it the weapon with the highest クリティカル率 (prior to the release of the ファイル:U10InfPrimary.png Synapse). This was unintended and was changed in Hotfix 9.7.3 (09-03-2013) a few hours after release.
- This weapon was a reward for surviving at least 20 minutes during the Survival Weekend Event in a single round.
- The Strun Wraith is the first Wraith テンノ weapon.
- The Strun Wraith is the first Wraith weapon to be re-released.
- As with many other old Wraith and Vandal weapons, only the energy color could be changed. Other colors may be selected, but would not show on the weapon unless said weapon possessed a skin.
- As of Update 22.0 (10-12-2017), all default skins of Vandal and Wraith weapons can be fully colored. This includes the Rakta Syandana.
メディア[]
- StrunWraithCodex.png
- 2013-09-03 00001.jpg
- 999SLAYER - Weapon Strun Wraith.png
- Warframe 2013-09-28 16-49-57-23.jpg
- Strunwraithdarthmufin.png
- 2013-11-27 00018.jpg
- Strun wraith codex.JPG
- Strun Wraith.png
Strun Wraith, it's visuals and stats
テンプレート:SkinGallery
更新履歴[]
Update 27.2 (03-05-2020)Greater than 100% Status having meaning
Shotguns have a unique Role here based on a very patch-work history with how they interact with Status Chance. A Shotgun that shoots 99% Status Chance would give you 35% (roughly) status per pellet. 100% Status Gives you 100% Status per pellet. This huge jump in performance happens with just a 1% gain - why? Well, to answer that we have to look at our choice to make what the UI conveys reality. It would feel broken to shoot a Shotgun with 100% Status and not see a perfect spread of Effects. In reality, to make Status consistent we have to treat Shotguns as a special case.
Shotguns as a special case means we have buffed the Status Chance of all Shotguns by x3 or greater. The UI now behaves to show the reality that you are determining Status Chance per pellet.
- (Undocumented) Status chance per projectile 増加 from 4% to 12%.
Update 22.12 (02-09-2018)
- マスタリーランク 増加 from 0 to 10.
- ダメージ増加 from 30 to 40 (per pellet).
- クリティカル確率 増加 from 15 to 18%.
- クリティカル倍率 from 2 to 2.2x.
Hotfix 18.4.5 (01-29-2016)
- 増加 Ammo Magazine Capacity from 8 to 10.
- 増加 Slash Damage from 50 to 60.
- 増加 Puncture Damage from 37.5 to 45.
- 増加 Impact Damage from 162.6 to 195.
- As a result of adding 2 more shots per Magazine, reload time for a full reload has slightly 増加.
- Added knockback and impulse to landed shots on enemies.
Update 17.0 (07-31-2015)
Several changes have been made to shotgun weapons across the board -- resulting in a list of changes similar from weapon to weapon. The following list of changes apply to all Primary Shotguns with exception to the Phage:
- 増加 damage across all shotguns.
- Damage after projectile falloff has been 増加 for all shotguns.
- Some shotguns have been given improvements to reload speed.
- Some shotguns have received improvements to their projectile speed.
- Death at close to mid range will now toss enemies into a forceful ragdoll.
- (Undocumented) Strun series changed from magazine-based reload to shell-by-shell reload.
See also[]
武器 • ダメージ • Compare All • Cosmetics |
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プライマリライフル |
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オート | Baza (BazaPrime.png Prime) • ファイル:Boltor.png Boltor (Prime, ファイル:SyndicateAHBoltor.png Telos) • Braton.pngBraton (MK1, PrimeBraton.pngPrime, ファイル:BratonVandal.pngVandal) • Buzlok • CorpusEnergyRifle.pngDera (ファイル:DeraVandal.png Vandal) • Grakata (ファイル:PrismaGrakata.png Prisma) • ファイル:GrineerM16Rifle.pngKarak (ファイル:KarakWraith.png Wraith, KuvaKarak.pngKuva) • Mutalist Quanta • ファイル:TennoMiter.png Panthera (PantheraPrime.png Prime)• ファイル:DETetra.pngTetra (ファイル:PrismaTetra.png Prisma) | Auto-Spool | ファイル:Gorgon.png Gorgon (ファイル:PrismaGorgon.png Prisma, ファイル:WraithGorgon.pngWraith) • ファイル:U10DesignCouncilTennoAR.pngSoma ( Prime) • CorpusMachineGun.pngSupra (ファイル:SupraVandal.png Vandal) | セミオート | Grinlok (ファイル:PrismaGrinlok.png Prisma) • KuvaChakkhurr.pngKuva Chakkhurr • Latron (DELatronPrime.png Prime, ファイル:WraithLatron.pngWraith) • Veldt | バースト | ファイル:Burston.pngBurston (PrimeBurston.pngPrime) • Hema • InfQuantaRifle.png Paracyst • ファイル:GrnFourBarrelRifleWeapon.png Quartakk (Kuva) • TnoLeverActionRifle.pngSybaris (ファイル:DexSybaris.png Dex, Prime) • ファイル:Tiberon.pngTiberon (TiberonPrime.png Prime) | ホールド | Amprex • CorpusLaserRifle.pngFlux Rifle • Glaxion (ファイル:GlaxionVandal.png Vandal) • ファイル:GrineerFlameThrower.pngIgnis (IgnisWraith.png Wraith) • Quanta (ファイル:QuantaVandal.png Vandal) • ファイル:U10InfPrimary.png Synapse | チャージ | Miter.pngMiter • Opticor (ファイル:OpticorVandal.png Vandal) | ハイブリッド | LaserAimRifle.png Argonak • Battacor • BasmuA.png Basmu • Fulmin • ファイル:GrnHarpoonGun.png Harpak • ファイル:Hind.pngHind (KuvaHind.pngKuva) • Kuva Quartakk • ファイル:Quellor.png Quellor • Stahlta.png Stahlta • ファイル:TennoTommyGun.png Stradavar ( Prime) • TnBardRifle.png Tenora • Tiberon Prime • ファイル:SundialRifle.png Zenith | ランチャー | Acceltra.png Acceltra • Ogris (KuvaOgris.pngKuva) • Penta (ファイル:PentaLoginRewardSkin.png Carmine, ファイル:SyndicatePSPenta.png Secura) • CephPrimary.png Simulor ( Synoid) • ファイル:GrnGrenadeLauncher.png Tonkor (KuvaTonkor.pngKuva) • Torid • ファイル:GrineerCannon.png Zarr | スピアガン | Ferrox.png Ferrox • Javlok • PriestSpearGun.png Scourge | プライマリショットガン |
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オート | Astilla • ファイル:Boar.pngBoar (FixedPrimeBoar.pngPrime) • ファイル:GrineerSparkGun.png Kohm (Kuva) • ファイル:GrnDBSG.png Sobek | セミ | CrpShotgun.png Arca Plasmor • ファイル:TnHeavyShotgun.png Corinth ( Prime) • ファイル:Exergis.png Exergis • ファイル:Hek.pngHek (SyndicateSMHek.png Vaykor) • ファイル:Strun.pngStrun (ファイル:Strun.pngMK1, ファイル:WraithStrun.png Wraith) | 二連式 | ファイル:DETigris.pngTigris ( Prime, ファイル:SyndicateNLTigris.png Sancti) | チャージ | ファイル:GrineerFlakCannon.png Drakgoon (KuvaDrakgoon.pngKuva) | ホールド | Convectrix • InfestedLongGunTwo.pngPhage | ハイブリッド | ファイル:RevenantShotgun.png Phantasma | スナイパーライフル |
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セミオーオート | Komorex • FiveShotSniper.png Rubico ( Prime) • CorpusSniperRifle.pngSnipetron (ファイル:DESnipertronVandal.pngVandal) • ファイル:DEVectis.pngVectis ( Prime) • ファイル:Vulkar.pngVulkar (ファイル:VulkarWraith.png Wraith) | チャージ | CorpusSniperRifle.pngLanka | Bows |
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オート | Attica • ファイル:RepeatingCrossbow.png Zhuge (ZhugePrime.png Prime) | ハイブリッド | Nagantaka | チャージ | ファイル:DECernos.pngCernos (ファイル:InfCernos.png Mutalist, CernosPrime.png Prime, ファイル:SyndicateRVCernos.png Rakta) • Daikyu • ファイル:Dread2.pngDread • Kuva_Bramma.pngKuva Bramma • Lenz • ファイル:Paris.pngParis (ファイル:Paris.pngMK1, PrimeBowM.png Prime) | 他 |
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モジュラー | Kitgun | Emplacement | ファイル:GrnSkiffMissile.png Dargyn • ファイル:Rampart.png Rampart | Exalted | ファイル:EWArtemisBow.png Artemis Bow | Arm-Cannon | Shedu |
|
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