レアリティ | ユニーク | |
---|---|---|
基礎オプション | ◆ボーナスショットLv1 | |
オススメ度 | ★★・・・ | |
攻撃力 | 連射性 | 初期弾薬数 |
中 | 中 | 80 |
ツインボウは、劣勢の中でも孤独に戦う英雄にこそふさわしい。
概要
弓の上位版。
弦が二重になっており、同時に複数の矢を射ることができる構造になっている。
性能
◆弓の上位互換
弓にボーナスショットLv1がついたもの。
雑魚処理においておよそ1.1倍の火力上昇が見込める。
◆恩恵はほぼ誤差
複数の敵相手でもダメージを与えられるようにはなるものの、
ボーナスショットLv1の倍率は10%なので撃ち漏らしを処理できる程度のダメージしか出ない。
そして敵が1体の場合ボーナスショットは発動しないので単純な火力増加として見るのも難しい。
他に良い候補を持ってない時に拾える分には使って損はしないだろうが、狙って周回するほどの性能ではない。
オススメエンチャント
アイコン | 名称 | オススメ度 | 解説 |
---|---|---|---|
マルチショット | ★★★ | 発動時の火力上昇率は随一。各種アーティファクトとの相性も良いので最優先で選びたい | |
無限 | ★★★ | 弾薬に余裕ができるようになる他、各種アーティファクトとの相性も良くマルチショットに次いで優先すべき | |
スーパーチャージ | ★★★ | そこそこの火力上昇量がありながら、成長と違って距離を問わないので優先してつけたい | |
連鎖反応 | ★★・ | 低確率ではあるが広範囲に追加攻撃できる可能性を付与できる。 | |
跳弾 | ★★・ | 威力の高いチャージショットでの雑魚処理能力を高める。 | |
パワー | ★★・ | 火力の底上げができる。 | |
成長 | ★★・ | 遠くの敵に対してのダメージ増加。貫通や跳弾との相性も良い | |
貫通 | ★・・ | 成長を選択するなら候補に入る。一直線上の敵の処理に | |
加速 | ★・・ | 遠距離主体スタイルを選ぶなら選択したい。 | |
速射 | ★・・ | 隙を減らせる他、恒常的な手数増加が見込める。 |
ドロップ場所
シリーズ
外観 | 名称 | レアリティ | 基礎オプション |
---|---|---|---|
弓 | コモン/レア | - | |
ツインボウ | ユニーク | ◆ボーナスショットLv1 | |
骨の弓 | ユニーク | ◆成長Lv1 |
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