ビルド考えてみた
| スポンジストライカー | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
戦い方
痛みサイクルとユニークスキルと無謀で火力がかなり上がりつつガードストライクと弱体化で痛みサイクルで痛みサイクルの防御、頑丈なシュルカーアーマーに重力パルスで実質常時50パーセント引く。ソウルハンタークロスボウはデバフ用。
ボスには最大まで貯めた痛みサイクルとドラ、無謀でアタック。
HARO風
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
愛のスペルボウの立ち位置がびみょい、許せっ!!!
これで行けるかな、パワポないからきついかも?追い打ち→アイテムボーナスでいい気もする。
あとウィザーのアーマーは影の衣にして、ライフブーストをヘルシナにするのも強いぞ。
むしはかせ風
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
火力特化スポンジ....名付けて「逆境スポンジビルド」。
レイピアがパワーシェイカーで輝いたように、スポンジでも輝く説。
アンチャの理由は、追い討ちだと先にパワーシェイカーが倒してしまう為とエンチャモブがシンプルにきついから。
近接火力上げるための雪玉フルメタルと事前に弱体化をつけるハープで対面を仕掛けて勝つ構成。

















































コメント
最新を表示する
>> 返信元
まあユニークスキルで変動ありうるね
普通に火力が低い投資の締め具だな
>> 返信元
(一応noteも出してて解説してる実況者であることは黙っておこう...)
>> 返信元
君、マイダンにめちゃくちゃ詳しいね
>> 返信元
そうなんだ!初めて知ったありがとう😊
>> 返信元
パワーポイントなわけ() パワーシェイカーは略パワシェだよ
>> 返信元
大アリだよ
たとえばここに臆病(+40%)と虚無の攻撃(弓の方。最大の4倍)をするとする。パワーポーションは+100%で、ドラは2倍
実際のダメージの計算方法は、(+なん%のやつをすべて足す)×虚無×ドラなんだよ
だからパワーポーションの場合は、(1+0.4+1)×4=9.6倍
ドラの場合は、(1+0.4)×4×2=11.2倍
くわしくはここ→https://www.youtube.com/watch?v=PYrCaApn9KQ
>> 返信元
違いはなんですかね?
>> 返信元
火力を求めたビルドなので...
てっきりパワーシェイカーかパワーポイントかと思ったやん
>> 返信元
力のポーション。パワーポーションだよ
パワシェ使うなら羽ぴょんしたほうが...
>> 返信元
パワポってなんですか?パワーシェイカーですか?
パワポはダメージ+100%でドラは2倍だよ
>> 返信元
パワポはダメージ2倍じゃないよ?ドラは2倍
>> 返信元
羽ぴょんは羽ドラきのこで埋まるので消去法でエリクサーはなしです
力ポーションはダメージ2倍、影ポーションは一回切りなのに対し、羽キノコは前提としてドラは
敵のダメージカット+ダメージ2か3倍のダメージを与えられる
さらに羽ぴょんでクールダウンはほぼ無いに等しいのでドラ常時発動っていうぐらい発動できる
まぁどちらにもいいところあるけどね
>> 返信元
羽ぴょん使ってる人のほうが多くない?気のせい?
エリクサーはベタ足ならアイテムボーナスといっしょに採用しないと安定しないね
やっぱひ◯の洗脳がここまで...(?)
>> 返信元
そうです笑ベタ足です間違えました!エリクサーはポーション出せるのでベタ足でも合いますよ
というか羽ぴょんで使ってる人のほうがレアな気が笑笑
あと日記を軽く作りました
>> 返信元
下のビルド、俺が作ったやつ。
足ベタとは?ベタ足ではなくて?
そしてエリクサーはベタ足には合わんぞ。
>> 返信元
雪玉、激怒、浮遊射撃。輝きはウィザーのアーマーかな。さっきまで影の衣つけてると思ってたw
あ、日記はガンガン作ってくれ!!!
NG表示方式
NGID一覧