ビルド考えてみた
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戦い方
痛みサイクルとユニークスキルと無謀で火力がかなり上がりつつガードストライクと弱体化で痛みサイクルで痛みサイクルの防御、頑丈なシュルカーアーマーに重力パルスで実質常時50パーセント引く。ソウルハンタークロスボウはデバフ用。
ボスには最大まで貯めた痛みサイクルとドラ、無謀でアタック。
HARO風
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愛のスペルボウの立ち位置がびみょい、許せっ!!!
これで行けるかな、パワポないからきついかも?追い打ち→アイテムボーナスでいい気もする。
あとウィザーのアーマーは影の衣にして、ライフブーストをヘルシナにするのも強いぞ。
むしはかせ風
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火力特化スポンジ....名付けて「逆境スポンジビルド」。
レイピアがパワーシェイカーで輝いたように、スポンジでも輝く説。
アンチャの理由は、追い討ちだと先にパワーシェイカーが倒してしまう為とエンチャモブがシンプルにきついから。
近接火力上げるための雪玉フルメタルと事前に弱体化をつけるハープで対面を仕掛けて勝つ構成。

















































コメント
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>> 返信元
下ビルドとは足ベタのことでしょうか?だったらブーツかエリクサー、幽霊のマントが合いそう
>> 返信元
待ち伏せって結構判定厳しいし、どうやって発動させる?輝きはあった方がいい気がするけど...どうだろ
あとここでも聞くことになるのですが、はろさん、僕も日記作ってもよろしいでしょうか?協力します!!
>> 返信元
パワシェもねえ、あんまりだなあ
多分ドラで耐久確保したほうがいい気もするけど、下ビルドならありだね。というか大アリ。
関係ないけどそもそもレイピアはパワシェなしで普段使いしても強いよ。キノコと虚無でガチ攻撃力エグいから
>> 返信元
リフレッシュは無しかな...ガーストも発動しなさそうだし....あっパワーシェイカー使えば強いんじゃね?(大発明)
レイピアがパワーシェイカーで輝いたように、スポンジもパワーシェイカー合う説
>> 返信元
輝きは安定しないし、HP減ったときに突っ込んでいくしか無いから弱いかなあ、
待ち伏せは無謀と違って乗算だから強い。激怒とか雪玉、浮遊射撃とも相性いいし
ちなみにシナジーは加算で攻撃スピードも速いので合いません
そもそも無限ポーバリは最強じゃないというのを飲み込むのが大きな壁
これはきっとひ◯の仕業に違いない!
>> 返信元
耐久ずれるんよね、ワンパン阻止できる耐久にしてポーバリで逃げるほうが強いし
>> 返信元
単なる火力アップじゃないかな?無謀つけるなら待ち伏せ外して輝きか火力全振りでシナジーつけるか
>> 返信元
あちらは攻撃速度が異常だし
てかなんでコンボ数で数える、攻撃スピードで考えなさい()
ふぇ!?いつの間にこんなページあったんや!!
ひ◯さんの影響で使ってる人多いけど、無謀てデイリーとかナイトメアだと耐久ずらされるから意味ないんよね
無謀のダメージ増加って0.9の加算だし
>> 返信元
では無謀はなぜつけた
3コンボということは締め具と同じ使い方ができる説
>> 返信元
球根は1魂回収のためにつかってるのでは?
>> 返信元
それなら吸魂要らないかもね
まあリフレッシュを輝きにすればいけるかも
>> 返信元
アミュと弱体化とドラあれば十分だよ、吸魂もあるし
>> 返信元
かまはさすがに救えないって
>> 返信元
無限ではないですよ。そもそもポーションバリアないとボス戦の防御力ほぼないから(アミュレット、弱体化、どら。がーすとと迫る成長は無理)厳しいって
あとなんで無限ポーバリを使っているんだい、あと無謀、痛み
スポンジのメリットを殺してるやんけ
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