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可愛いですが、仕様だと割り切ってます ちょくちょくオブジェクトと重なったり、少し離れてるのにセレステハンマーヘッドを掴もうと思ってなくても掴んじゃったり その度にオブジェクトから離したりしてます
セレステハンマーヘッドでしたっけ?あれ、使いにくいですよね〜。分かります。自分はタブレットでプレイしてるんですけどあのモンスターの認識範囲が広すぎてオブジェと重なった時困るんですよねぇ~。だからモンスターに余裕ある時はあえて消しちゃってます。デザインはまぁ…仕方ないとして他のモンスターと同じ使いやすさにして欲しいですね。
タスクキルはイベントからワールドマップに戻らずにゲームを強制終了することですよね? それだったら飛ぶと思います イベントからワールドマップに戻ることでイベントのデータが保存されるので、ワールドマップに戻らずにタスクキルすると自動保存した所か、イベントからワールドマップに戻った所までのデータまでしか読み込まないです なので私はクラウドセーブも頻繁にするようになりました
今回のイベントですが、アプリのタスクきって改めて画面開くと(イベント入場すると)その度に祝福のめのやつ飛んできます。
そうなのですね 教えていただきありがとうございます😊 ほかのゲームのイベント終わらせてやってみます
前回のイベントモンスター使いにくすぎた……
闇の沼地3ひたすら周回してジェムスター回収しておくと余裕できますよ🙆♀️(既にされていたら余計なお世話でした💦)
そんなわけでチャレンジ27(サンセットキャニオン4)解放したはいいけどこれ通常マップもだいぶクソだな…
27の金、正直何回もやるのストレスがやばいんでピンク玉11と延長50払って終わらせる方が精神的に楽。 石収穫でレベル2を2連続で引いた上で魔法の木から葉っぱ1回で収穫した上でなお足りないのアホでしょ…
余談ですが今回自分は銀箱でした。イベント開始から順調にモンスター増やし、マップを全開放してイベントオブジェも順調に増殖させ、残り2時間切った頃さぁそろそろイベントオブジェレベルマックスかレベル4に合成しようかな…………………………zzz………………………はっ?!………………はい、無事に寝過ごして金箱時間切れと相成りました…とほほ。楽なイベントとはいえ今までの苦労が水の泡だと無駄に増やしたレベルMAXのイベントオブジェを眺めながら虚しくアイテム回収作業してました…汗。わぁ〜んおいらのバカぁーー!
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よく分かりました
通貨や丸太は所有上限を超えたものを収穫した場合、残りの差分を1マス分に「貯蓄」しておける。 消費して、収穫してを繰り返して少しずつ消費できる。 ただし、残りのマスが2以下になると「貯蓄されるはずの差分」は消滅してしまうもよう。 丸太25,000のうち15,000ほどを失ったので情報共有まで。
小ネタ ステージ内のクエストで「オブジェクトの上にX回モンスターをドロップする」というミッション。 (例:祝福の花にモンスターを100回ドロップする) 回数はドロップした瞬間にカウントされ、収穫完了している必要はないため 1. モンスターをオブジェクトにドロップ 2. 収穫しはじめたらそのモンスターをすぐにオブジェクトから剥がす 3. 1に戻る これ繰り返すだけで達成できてしまう。 キャンプ内ではモンスターの体力を消費しないのでさらにお得。
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よく分かりました
通貨や丸太は所有上限を超えたものを収穫した場合、残りの差分を1マス分に「貯蓄」しておける。
消費して、収穫してを繰り返して少しずつ消費できる。
ただし、残りのマスが2以下になると「貯蓄されるはずの差分」は消滅してしまうもよう。
丸太25,000のうち15,000ほどを失ったので情報共有まで。
小ネタ
ステージ内のクエストで「オブジェクトの上にX回モンスターをドロップする」というミッション。
(例:祝福の花にモンスターを100回ドロップする)
回数はドロップした瞬間にカウントされ、収穫完了している必要はないため
1. モンスターをオブジェクトにドロップ
2. 収穫しはじめたらそのモンスターをすぐにオブジェクトから剥がす
3. 1に戻る
これ繰り返すだけで達成できてしまう。
キャンプ内ではモンスターの体力を消費しないのでさらにお得。
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