宇宙カボチャを使う
おそらく一番早い方法です。
宇宙カボチャは「ささやかなチェスト」をショップ購入して育てることができます。
宇宙カボチャはマージせず、モンスターに収穫させてコインにしてから合成しましょう。



輝く不死鳥の岩を育てる
持っておいて損はない輝く不死鳥の岩。
10時間に1回タップするとささやかな宝を入手できる可能性があります。
玉石をたくさん持っておくことで早く育てることができます。

続き
・庭に入った瞬間に指2本で広げて最大までズームインしたら入る可能性あり
・ほかのアプリを全て終了させてスマホの容量を数GB以上確保
・スマホが熱を持つ場合は冷ましてから再起動
・WiFiからデータ通信、またはその逆に切り替えてみる
・今の端末より高性能な端末があるなら今の端末でクラウドセーブしてから高性能な端末でログインして庭に入ってみる
試してみてください
①アプリを強制終了(タスクキル)して再起動する
②インターネット接続を確認する
③キャッシュをクリアする (Androidのみ)
④アプリのアップデートを確認する
①〜④でも庭に行けないなら通信環境の良い場所で再起動し、庭のロードが完了するまで(数分〜数十分かかる可能性を考慮して)待ってみてください
ワールドマップの左下の工具のアイコンから「バッテリー寿命」→「バッテリー節約」なら「高性能」に切り替えるのも試してみてください
AIによるとすぐにワールドマップに戻されるのはメモリ不足や処理負荷でクラッシュ(強制終了の一歩手前)している状態かもらしいです
続く
どういうわけかわからないけど、イベントフィールドやワールドマップから庭に戻れなくなりました。ローディング画面は出ても一瞬庭が
見えただけで、すぐにワールドマップに強制遷移します。電源を切って立ち上げ直しても変わらないんですが、同じような症状の方はいらっしゃいますか?
どういうわけかわからないけど、イベントフィールドやワールドマップから庭に戻れなくなりました。ローディング画面は出ても一瞬庭が
見えただけで、すぐにワールドマップに強制遷移します。電源を切って立ち上げ直しても変わらないんですが、同じような症状の方はいらっしゃいますか?
どういうわけかわからないけど、イベントフィールドやワールドマップから庭に戻れなくなりました。ローディング画面は出ても一瞬庭が
見えただけで、すぐにワールドマップに強制遷移します。電源を切って立ち上げ直しても変わらないんですが、同じような症状の方はいらっしゃいますか?
マジックスター拾いに闇の沼3周回しますよね?この時、お宝部屋が満タンになってるときほどマジックスターが出やすい気がします。あくまで感想です。
また、お宝部屋に金箱を連続で取り続けるほど金箱(大)が出やすく感じます。これもただの感想です。
参考にならないかもしれませんがお試しください。
データ飛ぶの怖いのでワールド戻ってましたが、それでタスクきっても飛んできていた気がします🤔(たまにワールド戻らない時もあったので混合してたらすみません)
庭クエストと同じ感じなのかな?って思って深く気にしてなかったです。
また似たイベントあった時に両パターン試してみようと思います。改めてコメントするかもです
可愛いですが、仕様だと割り切ってます
ちょくちょくオブジェクトと重なったり、少し離れてるのにセレステハンマーヘッドを掴もうと思ってなくても掴んじゃったり
その度にオブジェクトから離したりしてます
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コメント
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>> 返信元
時間効率=収入/作業時間で考えています
個数効率で言えば間違いなく木から収集→実を収集が上ですね
>> 返信元
7/27 23:40のコメントを書いた者です。
時間効率、は恐らく考え方の違いです。
自分のコメは、収穫100回分の消化で稼げる額、の観点でした。
カボチャ100個分を2回収穫したら時間食うのは当たり前です。
初心者だと1回の行動力が貴重であり、
中級者だと毎日の行動力消化が段々苦痛になり、
上級者だと全消化を既に諦めてるのがこのゲームの傾向かなと思っていまして。
でも、回数基準だと検証して下さった額の約半分ということになるので、実情はどっこいどっこいと言えそうですね。
>> 返信元
どうやら私は収穫でレベル4以上のコインが取れてる感覚があまりなかったようです
お手数おかけしてすみませんでした
>> 返信元
全然違いますね、びっくり!
検証ありがとうございました
収穫の場合モンスターチェストの割合が多めなこと(100個中7~8個はチェストになりますがマージだと2,3個です)
Lv4コインの比率が高めでLv5コインもたまに出る事などから
モンスターの行動力に問題がないのなら収穫させたほうが圧倒的にコインはたまります
時間効率的には2度手間だしタップが多めなのでどちらかと言えばマージのほうが早いような気がします
>> 返信元
かぼちゃ300個分(100個×3回)それぞれ収集とマージして比較してみました
モンスターチェストはそのまま売却してコインに足しました
3回の合計のため1度に300個分コインをマージするより小額になります
マージ:
コイン7940(2400~3135)
祝福の花Lv3×4
Lv4×1
宝箱 Lv4×4(1~2個)
収穫:
コイン15659(5075~5419)
宝箱 Lv4×8(2~4個)
>> 返信元
なるほど、時間効率を考えると確かにそうかもしれないです。そもそも隙間時間にプレイする程度だとモンスターのスタミナを消化させること自体が厄介な作業になったりするので、躊躇せず二段階収穫した方がよさそうですね。
>> 返信元
私見でしかありませんが、レベル10の茂みを低ランク・低レベルのモンスターで延々収穫させると結構時間食うので、宇宙カボチャについては時間効率まで考えるとマージではなく二段階収穫の方がオススメかな~と自分は思います。
チェストは売れば完全に無駄ではありませんし、レベル4宝箱もまた然りです。
高レベルのトロフィーモンスター中心なら時間の差はあまり気になりませんけど、そこまで育った庭なら既に金策不要なくらい貯金過多になってますね、多分。
宇宙カボチャではなく、茂みのレベルが低い内はスタミナの浪費が勿体ないので、実自体をマージさせるべきだと思いますよ。
宇宙カボチャはモンスターに収穫させた方が効率が良いとのことですが、マージさせた方が稼げませんか?
モンスターに収穫させた場合、Lv3コインか宝箱どちからに変わる可能性が高いですが、カボチャを5マージすると最低でLv3コイン2つ、多い時でLv4コイン複数枚を含む大量のコインに化けます。宝箱はあまり出ません。
平均すると収穫時もマージ時も同じぐらいのコイン量になるのかもしれませんが、それならモンスターの体力を木からの収穫に注げる分、やはりカボチャ5マージの方が稼げると感じます。
きちんと検証したわけではないので確証はないのですが、もし検証した方がいらっしゃったら教えてくださると嬉しいです。
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