宇宙カボチャを使う
おそらく一番早い方法です。
宇宙カボチャは「ささやかなチェスト」をショップ購入して育てることができます。
宇宙カボチャはマージせず、モンスターに収穫させてコインにしてから合成しましょう。



輝く不死鳥の岩を育てる
持っておいて損はない輝く不死鳥の岩。
10時間に1回タップするとささやかな宝を入手できる可能性があります。
玉石をたくさん持っておくことで早く育てることができます。

皆さんもイベントリセット地獄に遭ってるみたいですね。自分も経験あります。そのときはイベント諦めましたがその後はイベント中断する時は一度ワールドマップに戻るようにしてます。なぜかと言うとワールドマップに行くと通信が発生してその時点のデータが保存されるからです。なんか画面の左上付近で電波マーク出たことありませんか?あれがそうです。この時フェイスブックと連動させてデータセーブするとより確実ですね。
追記)イベント攻略において、ベテランと初心者との差はありません。
ベテランプレイヤーが蓄積したちょっとした優位性はありますが、使用できるキャラクター(モンスターとオブジェクト)は変わらないので実質ベテランと初心者との差はありません。
手間は一緒。これはあくまで無課金プレイでの話。
課金すれば初心者でもベテランより早くクリアできます………が、それだけ。課金すれば金箱は簡単にクリアできますが無課金でも金箱は充分狙えます。
早解きした人には特別な報酬があるわけではないので報酬の差はないのがちょっと淋しいところではあります。
初心者や、スペースが足りなくて困ってる人程イベントクリアすべし!
と、言っても時間も気力もなければ意味ないのかもしれませんが。
とは言えイベント報酬は魅力的。特に金箱や銀箱は個人的には破格だと思ってます。
ジェムは貰えませんが大量の卵と沢山のオブジェクトが手に入ります。
だからその卵を合成するだけで4000くらい簡単にパワーあがります。
時間が取れて気力回復できる休みの日にでもやってみてください。
見てるかわからないですが、欲張って同時進行するのではなく一つ一つワンダーまで育てて行くと良いかと思います。
自分は木材収穫できるワンダーを6-8は庭に追いて、木材収穫しつつその他のワンダーまで育てたいやつを同時進行で収穫しています。
スペースがないと効率が良くないのでバブル化できるやつはしています。
後は祝福の木が根気強くつくらないと厳しいので、地道にささやかなチェストを合成していってます。
輝く日々ってイベント、全然ポイントが増えない。
基本的なやり方が間違ってるんだと思うんだけど、
どこか、イベントの進め方とかの情報有りませんか?
スマホとLDプレイヤーで連携しながらやってたんだけどなんか急にスマホの方で卵の保管庫とかいうやつ出てきた。こんなアイテムあったっけ?って思ってクラウドに保存してからLDプレイヤーの方起動したら消えていた。何が起きたんだ…?
そうなのですね
やるだけやってやる気なくしたら途中でやめるかもです
クラウドセーブしてたらイベント復活してたかもしれませんが数ヶ月も放置してたので検証できずでした
次のイベントからはクラウドセーブをこまめにしてみようと思いました
私も途中でイベントがリセットされてました
同じく常緑樹も購入してました
クラウドセーブは何か月もセーブしてなかったので当てにできませんでした
お問い合わせは一応しましたがイベント終わるまでに返信来るか分からないので今最初からやり直してます
お問い合わせのチャットは2台スマホあるならカメラのレンズマーク?から翻訳できます
それか英文をスクショしてフォトで開き右上の「⋮」から「Googleレンズ」→「翻訳」で翻訳できると思います
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コメント
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>> 返信元
時間効率=収入/作業時間で考えています
個数効率で言えば間違いなく木から収集→実を収集が上ですね
>> 返信元
7/27 23:40のコメントを書いた者です。
時間効率、は恐らく考え方の違いです。
自分のコメは、収穫100回分の消化で稼げる額、の観点でした。
カボチャ100個分を2回収穫したら時間食うのは当たり前です。
初心者だと1回の行動力が貴重であり、
中級者だと毎日の行動力消化が段々苦痛になり、
上級者だと全消化を既に諦めてるのがこのゲームの傾向かなと思っていまして。
でも、回数基準だと検証して下さった額の約半分ということになるので、実情はどっこいどっこいと言えそうですね。
>> 返信元
どうやら私は収穫でレベル4以上のコインが取れてる感覚があまりなかったようです
お手数おかけしてすみませんでした
>> 返信元
全然違いますね、びっくり!
検証ありがとうございました
収穫の場合モンスターチェストの割合が多めなこと(100個中7~8個はチェストになりますがマージだと2,3個です)
Lv4コインの比率が高めでLv5コインもたまに出る事などから
モンスターの行動力に問題がないのなら収穫させたほうが圧倒的にコインはたまります
時間効率的には2度手間だしタップが多めなのでどちらかと言えばマージのほうが早いような気がします
>> 返信元
かぼちゃ300個分(100個×3回)それぞれ収集とマージして比較してみました
モンスターチェストはそのまま売却してコインに足しました
3回の合計のため1度に300個分コインをマージするより小額になります
マージ:
コイン7940(2400~3135)
祝福の花Lv3×4
Lv4×1
宝箱 Lv4×4(1~2個)
収穫:
コイン15659(5075~5419)
宝箱 Lv4×8(2~4個)
>> 返信元
なるほど、時間効率を考えると確かにそうかもしれないです。そもそも隙間時間にプレイする程度だとモンスターのスタミナを消化させること自体が厄介な作業になったりするので、躊躇せず二段階収穫した方がよさそうですね。
>> 返信元
私見でしかありませんが、レベル10の茂みを低ランク・低レベルのモンスターで延々収穫させると結構時間食うので、宇宙カボチャについては時間効率まで考えるとマージではなく二段階収穫の方がオススメかな~と自分は思います。
チェストは売れば完全に無駄ではありませんし、レベル4宝箱もまた然りです。
高レベルのトロフィーモンスター中心なら時間の差はあまり気になりませんけど、そこまで育った庭なら既に金策不要なくらい貯金過多になってますね、多分。
宇宙カボチャではなく、茂みのレベルが低い内はスタミナの浪費が勿体ないので、実自体をマージさせるべきだと思いますよ。
宇宙カボチャはモンスターに収穫させた方が効率が良いとのことですが、マージさせた方が稼げませんか?
モンスターに収穫させた場合、Lv3コインか宝箱どちからに変わる可能性が高いですが、カボチャを5マージすると最低でLv3コイン2つ、多い時でLv4コイン複数枚を含む大量のコインに化けます。宝箱はあまり出ません。
平均すると収穫時もマージ時も同じぐらいのコイン量になるのかもしれませんが、それならモンスターの体力を木からの収穫に注げる分、やはりカボチャ5マージの方が稼げると感じます。
きちんと検証したわけではないので確証はないのですが、もし検証した方がいらっしゃったら教えてくださると嬉しいです。
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