生活属性

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生活属性概要

職員・生徒には特定のサービスに対する「生活属性」がある

生活属性の値は時間を経るごとに減少していき、一定以下になると不満になってしまう

 

減少した生活属性は対応する施設で行動をすることで、ゲージが最大まで回復する

 

生活属性はゲーム開始時にはひとつも設定されていないが、ゲーム内時間経過とともに種類が増えていく

一度増えた生活属性は、その後入学する生徒に最初から付与された状態となるものもある

職員・生徒の移動

職員や生徒は生活属性が低下している場合、休み時間などにそのニーズを満たす行動をする

そのニーズを満たせる最も近い施設を選択するが、その場所が空いていなかった場合は次の場所を目指す

 

ただし、職員・生徒は授業や仕事を最優先で行うため、開始のチャイムが鳴ると生活属性回復よりもそちらを優先する

そのためあまりにも距離が遠い場合などは、休み時間中にニーズを満たせなくなってしまう

 

学校の規模が大きくなってきた場合に「すごく大きなトイレ一か所」のみでまかなうことは難しい、ということになる

 

上の画面でサービス提供数に問題がないのに、職員・生徒から不満が出てしまうのはこの移動制限のためである

生活属性一覧

各属性に対応する家具の詳細はデータベース参照

アイコン 名称 対象 該当施設・家具例
水分ケージ 共通 給湯室の専属家具
トイレ値

共通

※男女別

男子・女子トイレの専属家具
満腹度 共通 売店や食堂などの販売商品
個人衛生 生徒 各種洗面台など
娯楽値 生徒 公園の専属家具、売店の販売商品など
お菓子が食べたい 生徒 売店の販売商品など
仕事のスタミナ 職員 職員休憩室の専属家具

 

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