生活属性概要
職員・生徒には特定のサービスに対する「生活属性」がある
生活属性の値は時間を経るごとに減少していき、一定以下になると不満になってしまう
減少した生活属性は対応する施設で行動をすることで、ゲージが最大まで回復する
生活属性はゲーム開始時にはひとつも設定されていないが、ゲーム内時間経過とともに種類が増えていく
一度増えた生活属性は、その後入学する生徒に最初から付与された状態となるものもある
職員・生徒の移動
職員や生徒は生活属性が低下している場合、休み時間などにそのニーズを満たす行動をする
そのニーズを満たせる最も近い施設を選択するが、その場所が空いていなかった場合は次の場所を目指す
ただし、職員・生徒は授業や仕事を最優先で行うため、開始のチャイムが鳴ると生活属性回復よりもそちらを優先する
そのためあまりにも距離が遠い場合などは、休み時間中にニーズを満たせなくなってしまう
学校の規模が大きくなってきた場合に「すごく大きなトイレ一か所」のみでまかなうことは難しい、ということになる
上の画面でサービス提供数に問題がないのに、職員・生徒から不満が出てしまうのはこの移動制限のためである
生活属性一覧
各属性に対応する家具の詳細はデータベース参照
アイコン | 名称 | 対象 | 該当施設・家具例 |
---|---|---|---|
水分ケージ | 共通 | 給湯室の専属家具 | |
トイレ値 |
共通 ※男女別 |
男子・女子トイレの専属家具 | |
満腹度 | 共通 | 売店や食堂などの販売商品 | |
個人衛生 | 生徒 | 各種洗面台など | |
娯楽値 | 生徒 | 公園の専属家具、売店の販売商品など | |
お菓子が食べたい | 生徒 | 売店の販売商品など | |
仕事のスタミナ | 職員 | 職員休憩室の専属家具 |
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