ゲーム内の時間経過
ゲーム内では現実世界の1秒が1分に相当する
現実換算(通常スピード) | |
---|---|
1分 | 1秒 |
1日 | 約11分 ※学校運営時間11時間+α |
1週間 |
約1時間 ※5日分+試験+α |
1年 | 約4時間 |
学校が開いている間はいつでも時間を停止させることができる(ショートカットキー:Space)
何かしらの作業をする際は止めた方がやりやすい
(建設作業中は強制的に時間経過が停止する)
また、時間経過を「2倍速(ショートカット:2)」、「4倍速(ショートカット:3)」と早めることもできる
1日の流れ
ゲーム内での1日は午前7時~午後6時の11時間であり、現実の11分に相当する
1日経過後は自動的に夜が明け、翌朝7時から開始となる
一部の施設を除き、1日の最初の1時間は活動していないため、この時間は研究なども進まない
1週間の流れ
ゲーム内での1週間は現実世界の約1時間に相当する(5日分+試験・夜中など)
1週間経過後に試験が自動的に発生し、結果確認後次の1週間が開始する
学校の生徒はこの1週間が現実の学校で言う1年間に相当し、1週間が終了すると進級もしくは卒業する
そのため、現実のように冬の終わりに卒業ではなく、各季節ごとに卒業生が生まれる
毎日の流れは各クラス以外は基本的に変わらず、クラスは1週間の最初に組んだスケジュールで課程が進行する
1年の流れ
ゲーム内の1年は現実世界の約4時間に相当する(4週間+いろいろ)
1年が経過すると、学校運営の年数が経過する
1年は春夏秋冬の4季節で構成されており、それぞれの季節によって生徒や職員のニーズが異なる
季節 | 詳細 |
---|---|
春 |
過ごしやすい気温 |
夏 |
気温が上昇するため、各施設に冷房設備がないと不満が増える 雨が降りやすいため「傘立て」がないと不満が増える |
秋 | 過ごしやすい気温 |
冬 |
気温が下がるため、各施設に暖房設備がないと不満が増える 生徒たちによって校庭に雪だるまが作られる(解体すると実績解除) |
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