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障壁や封印は、プレイヤーがそのエリアを通過するのを阻止するもの。障壁は、主にオーバーワールドに存在する。障壁を通過しようとすると、ノックバックされる。障壁が特定の元素と共鳴している場合、元素ダメージを与える。それ以外の場合はダメージを与えません。
障壁は任務をクリアすることで解除されるが、中には常設の障壁もある。宝箱を囲むように設置されている障壁の中には、宝箱にアクセスするために飛び越える必要があるものもある。
バブルとは、秘境やミニゲーム、地脈異常やオーラ、あるいはアビスの魔術師・水や大型水スライムなど特定の敵からの攻撃で現れることがあるオブジェクトのことである。バブルはプレイヤーを内部に閉じ込め、衝撃で水DMGを与えることができる。
ヒルチャール構造物とは、ヒルチャールキャンプの近くにある、特殊な建築様式のオブジェクトのこと。これらはプレイヤーが破壊することができる。
草元素のつる、またはとげは、オーバーワールドや秘境に存在する。これらは近づきすぎると草DMGを引き起こす。一般的には宝箱を覆っているが、道を塞ぐこともある。棘は炎で簡単に焼き払うことができる。
宝箱や通路を岩が覆っているのが一般的。巨岩は物理DMGや岩攻撃で壊すことができる。岩は宝箱の上に置かれているものもあれば、通路の上に緩やかに置かれているものもある。
蜘蛛は、道や通路を塞ぎながらプレイヤーに弾丸を発射する珍しい敵。彼らは元素ダメージに反応しない。クモが殺されると、それは自由にウェブを破るでしょう。
ボムボムウリは触れると爆発し、近くの敵とプレイヤーに元素DMGのダメージを与える。
ドラゴンスパイン周辺では保護装置がよく見受けられる。これらはプレイヤーに氷の元素を発射し、元素ダメージを与える。元素や元素反応に侵されることはない。
岩に似ているが、炎にしか反応しない。氷点下の氷(ドラゴンスパインなど)は炎にも反応せず、壊すには深紅の石を拾って破壊する必要がある。氷を割ると、宝箱や梯子などが出てくる。
川や湖の氷が沈むことがあり、その結果、水中に着水することがある。
ドラゴンスパインの洞窟にあるつららで、衝撃を与えるとダメージを与える。これらは弓を使ってつららに当てることで発生させることができる。それらは落下し、しばらくすると再出現する。敵をノックアウトすることもできる。
浮生の石でできた浮遊台は、璃月のあちこちにあります。これらはトリガー(近づくなど)がかかると出現し、しばらくすると消える。足場に立っている時に足場が消えると、落下してしまう。
雷櫻の枝は定期的にプレイヤーのいる場所に雷の種を呼び出す。プレイヤーは移動しなければ雷DMGを受ける。
一部の秘境内に見られるトゲ。色は赤くて光沢がある。キャラクターが触れると、ワープされてHPを少し削られるか、水中の場合は雷を帯びた水域と同じように常に接触してHPが削られる。
噴火装置は秘境内に存在し、炎を発射して炎DMGを付与する。
レーザーは秘境内で非常によく使われている。特定の元素と共鳴することはないが、時間経過でHPを削ることができる。レーザーは、ジャンプするか背の低いキャラクターに切り替えることでかわす必要がある。レーザーを横切ると、滑空している場合は落下するか、軽いダメージを受ける。レーザーの軌道上に留まると、倒される。レーザーによって壁に固定された場合、キャラクターが生き残る可能性は低くなる。
溶岩は特定の秘境でしか見ることができません。溶岩に落ちると、圏外に落ちたときと同じように、溶岩プールの近くでHPが減った状態で再出現する。
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