左メニュー
掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...
激化は、草元素と雷元素を巻き込んだ3つの元素反応のグループで、原激化、超激化、草激化などのこと。
原激化は既に雷元素の効果を受けている対象に草元素を与えるか、その逆に与えることで発動する。この反応はDMGを与えないが、影響を受けた対象に原激化オーラを適用し、それは時間と共に減衰する。
さらに原激化オーラを受けた対象に草元素または雷元素を与える攻撃は、それぞれ草激化または超激化反応を発動し、その攻撃に固定DMGバフを付与する。草攻撃は雷攻撃よりも大きなDMGボーナスを得ることができる。草激化と超激化は原激化オーラを消費しない。
原激化オーラに炎元素や水元素をかけると、それを消費してそれぞれ燃焼や開花を発動することができる。
Duration (Seconds) Quicken Aura = min ( Gauge Origin Aura , Gauge Trigger Element ) × 5 + 6 {\displaystyle {\text{Duration (Seconds)}}_{\text{Quicken Aura}}=\min({\text{Gauge}}_{\text{Origin Aura}},{\text{Gauge}}_{\text{Trigger Element}})\times 5+6}
草激化と超激化のリアクションは、攻撃に固定DMGバフを付加する。
基礎DMGバフは以下のように計算される。
各レベルのレベル倍率はレベル規模拡張/反応#レベル乗数で確認することができる。
Level | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超激化の基礎DMGバフ (キャラクター) | 19.74 | 39.26 | 92.67 | 156.74 | 238.49 | 372.14 | 566.82 | 880.49 | 1239.06 | 1663.88 | — |
超激化の基礎DMGバフ (敵/環境) | 19.74 | 39.26 | 92.67 | 156.74 | 238.49 | 372.14 | 564.05 | 828.110 | 1088.33 | 1383.24 | 1926.03 |
草激化の基礎DMGバフ (キャラクター) | 21.46 | 42.68 | 100.73 | 170.37 | 259.23 | 404.50 | 616.10 | 957.05 | 1346.80 | 1808.57 | — |
草激化の基礎DMGバフ (敵/環境) | 21.46 | 42.68 | 100.73 | 170.37 | 259.23 | 404.50 | 613.10 | 900.21 | 1182.96 | 1503.52 | 2093.51 |
基礎DMGバフはその後、元素熟知と聖遺物が提供する反応倍率を掛けられ(2つのソースは加算される)、最後に反応を誘発させた攻撃のダメージ計算に挿入される。
これらの聖遺物セットは超激化によるDMGボーナスを増加させる。
カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません
原激化の影響を受ける敵
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 激化 Gekika | Intensification |
中国語 (簡体字) | 激化 Jīhuà | Intensification |
中国語 (繁体字) | 激化 Jīhuà | |
英語 | Catalyze | — |
韓国語 | 격화 Gyeokhwa | Intensification |
スペイン語 | Catalización | Catalyzation |
フランス語 | Catalyse | Catalysis |
ロシア語 | Катализ Kataliz | Catalysis |
タイ語 | การกระตุ้น | |
ベトナム語 | Xúc Tác | Catalyze |
ドイツ語 | Wildwuchs | Uncontrolled Growth |
インドネシア語 | Catalyze | — |
ポルトガル語 | Intensificação | Intensification |
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 原激化 Gen-Gekika [!] | Original-Intensification |
中国語 (簡体字) | 原激化 Yuán-jīhuà | Original-Intensification |
中国語 (繁体字) | 原激化 Yuán-jīhuà | |
英語 | Quicken | — |
韓国語 | 활성 Hwalseong | Vitalization |
スペイン語 | Aceleración | Acceleration |
フランス語 | Stimulation | Stimulation |
ロシア語 | Стимуляция Stimulyatsiya | |
タイ語 | ปลุกเร้า | |
ベトナム語 | Sinh Trưởng | Grow |
ドイツ語 | Urwuchs | Primal Growth |
インドネシア語 | Quicken | — |
ポルトガル語 | Aceleração |
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 超激化 Chou-Gekika | Hyper-Intensification |
中国語 (簡体字) | 超激化 Chāo-jīhuà | Hyper-Intensification |
中国語 (繁体字) | 超激化 Chāo-jīhuà | |
英語 | Aggravate | — |
韓国語 | 촉진 Chokjin | Accelerate |
スペイン語 | Intensificación | Intensification |
フランス語 | Suractivation | Overactivation |
ロシア語 | Обострение Obostreniye | |
タイ語 | บีบอัด | |
ベトナム語 | Tăng Cường | Strengthen |
ドイツ語 | Suprawuchs | Supra Growth |
インドネシア語 | Aggravate | — |
ポルトガル語 | Intensificação |
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 草激化 Sougekika [!] | Grass-Intensification |
中国語 (簡体字) | 蔓激化 Wàn-jīhuà | Vine-Intensification |
中国語 (繁体字) | 蔓激化 Màn-jīhuà | |
英語 | Spread | — |
韓国語 | 발산 Balsan | Emit |
スペイン語 | Propagación | Propagation |
フランス語 | Propagation | Propagation |
ロシア語 | Разрастание Razrastaniye | |
タイ語 | แพร่ขยาย | |
ベトナム語 | Lan Tràn | Overflow |
ドイツ語 | Rankenwuchs | Tendril Growth |
インドネシア語 | Spread | — |
ポルトガル語 | Propagação | Propagation |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...
最新ニュース#showrss(https://news.google.com/rss/search?hl=ja&gl=JP&q=原神&ceid=JP:j...
龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...
龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...
龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...
龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...
黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...
黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...
黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...
黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...
黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...
黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...
黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...
黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...
黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...
黒い霧、痛み、生まれる時のようなものかも知れない…部門Achievement Wonders of the World.png天地万象説明黒霧から現れるものを倒す。必要条件「暗闇に増す危険」中に獲得で...
黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...
黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...
この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...
黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...