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町の中心 (英:Town Center ) | |||
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2400 | フレームディレイ | 0 | |
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5 (飛) | 命中率 | 100 | |
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/ | 攻撃分散 | 0 | |
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0 - 6 | 作成場所 | ||
移動速度 | 作成コスト | 275 W, 100 S | ||
リロード | 2.0 | 作成時間 | 150 | |
視界 | 8 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 船/漁船 +5 建物 +5 らくだ +1 |
アーマークラス | 建物 ±0 標準建物 ±0 |
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簡単説明 | 主に町の人を作るための建物 | |||
補足 | 歩行ユニットを駐留できる。 駐留したユニットが、町の人または射手系ユニットである場合、矢の本数が増える。 矢羽根、錐状矢じり、小手の研究で射程が伸びない。(攻撃力だけが上昇する) 化学で攻撃力が1上がる。 防御力は、暗黒が3/5、領主が4/6、城主が5/7、帝王が6/8 です。 養える人口が 5 増える。 |
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。