| ドロモス船 (英:Dromon ) | ||||
| 125 | フレームディレイ | |||
|---|---|---|---|---|
| 8 (4) (メ) | 命中率 | 100 | ||
| 1 / 6 | 攻撃分散 | |||
| 3 - 12 | 作成場所 | 港 | ||
| 移動速度 | 1.20 | 作成コスト | 175 W, 150 G | |
| リロード | 8 | 作成時間 | 65 | |
| 視界 | アップグレードコスト | |||
| アップグレード時間 | ||||
| アタックボーナス | 建物 +34 攻囲 +2 城 +9 壁 +15 |
アーマークラス | 船 ±0 ユニーク ±0 |
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| 簡単説明 | 長射程の対建物用攻囲軍艦 | |||
| 補足 | 範囲攻撃の半径は 0.8(Update 99311で拡大) 弾を 5 つ発射する ガレオン船・火炎船・爆破工作船に対して 50~53 くらいのダメージを与える。 |
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コメント
アルメニア、ゴート、東ローマ、ビザンティン、フンが作れる。キャノンガレオン船を作れない文明が、その代わり使えるユニトです。
射程が 12 しかないので、城と塔に対してギリギリ撃たれない距離です。ゆえに、かなり使いにくいと思われる。
変更履歴
- Update 99311 変更点は以下のとおり。
- ドロモス船の発射体攻撃は、「装飾的な二次発射体と共に、メイン発射体がほとんどのダメージを与える」の代わりに「すべての個々の発射体で均等なダメージを与える」にバランス調整されました。建物に対する総ダメージは変わらず、ユニット/船に対するダメージは約20%減少します。
- 攻撃力を 50 から 8 に減らした。
- 対建物ボーナスダメージを 135 から 34 に減らした。
- 対攻囲ボーナスダメージを 20 から 2 に減らした。
- 対城ボーナスダメージを 0 から 9 に。
- 対壁ボーナスダメージを 0 から 15 に。
- 発射体の拡散範囲が増加しました。
- 作成時間が 50 秒から 65 秒に。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。