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シュリヴァムシャ騎兵 (英:Shrivamsha Rider ) | |||
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55 | フレームディレイ | 0 | |
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8 (melee) | 命中率 | 100 | |
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0 | 攻撃分散 | ||
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1 | 作成場所 | 騎兵育成所 | |
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0 | 作成コスト | 70 F, 30 G | |
最小射程 | 0 | 作成時間 | 20 | |
移動速度 | 1.60 | アップグレードコスト | ||
リロード | 2.0 | アップグレード時間 | ||
視界 | 5 | |||
アタックボーナス | 無し | |||
アーマーボーナス | 騎兵 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | 一定数の飛び道具を無効化する騎兵 | |||
補足 | このユニットが持っているゲージは、矢(または弾)を跳ね返すバリアのパワー残量のような扱いになっている。回避できる矢の数には限界があり、攻撃が重なるとダメージが通ってしまう。具体的には、矢によって攻撃されるとゲージが減る。このゲージが0になるとダメージがそのまま通ってしまう。素の方は、1回攻撃されるごとにゲージの20%が減るため、1度に5回まで回避できる。ゲージの回復時間は20秒。攻撃の属性が飛び道具かどうかに関わらず、フランカスロウ、マムルーク、チャクラム投擲兵、投石機、大砲の発射物も回避する。 |
コメント
射手に対して強いが、敵の射手が森の隙間に入られると攻撃が届かず、逆に不利なくらいである(バリアもすぐ消える)。
当てるときは、敵の射手が開けた場所にいるときを狙うしか無い。あと、敵兵を削りきれるように当てる数が重要である。
変更履歴
- Update 66692 回避ゲージの回復時間を 15 秒から 20 秒に変更した。
- Update 81058 リロード時間を 1.75 から 2.0 に変更した、作成コストを 70 F, 20 G から 70 F, 30 G に。
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実績の50個のうちの1つ「2つの遺産?」の場所:1つはネームドの野生生物らしいいつの間にか倒して獲得していた、デンマークなので島のあたり?もう1つは北東の神殿(樹)の近くのフィヨルドの奥の金鉱、木が邪魔で普通にやると視界外になるが森林をすり抜けるかギブアップしてマップ表示にして探しても獲得できた(ラスト1だったので見回っていたら獲得)
一番簡単なのは相手の町の中心を射手ユニットで包囲。相手が城壁とかで囲ってるならに念にへ念をと門にも兵士を配置すれば取りこぼすような事は起こりえない。私がよくやるのは町の中心包囲。大体これでクリア出来る。まぁ、城壁で囲ってるかつ門が少ない相手の時には気分次第ですが門前を柵で塞いで嬲り殺すのもまた一興。
特にキャンペーンで顕著なんですが、街の人を一人でも取りこぼすと新しい街の中心を立てられて延々と勝負が終わらないので困っています。街の人を徹底して殲滅させるには(あるいは効率よくゲームを放棄させるには)どうすればよいでしょうか。
残念ながらキャンペーン攻略は載せていないですね。
youtube動画であれば次の2人がほぼ全てのキャンペーン動画を公開しています。
・Hachigeri(日本人プレイヤー)
・TheViper(海外プロプレイヤー)
その他一部の人がたまにキャンペーンプレイ配信を行っていたりします。参考になれば幸いです。
すみません、こちらのページではキャンペーン攻略は公開されてないでしょうか??