![]() |
コニク (英:Konnik ) | |||
![]() |
100 | フレームディレイ | 0 | |
---|---|---|---|---|
![]() |
12 (メ) | 命中率 | 100 | |
![]() ![]() |
2 / 2 | 攻撃分散 | ||
![]() |
0 - 0 | 作成場所 | 城 | |
移動速度 | 1.35 | 作成コスト | 60 F, 70 G | |
リロード | 2.40 | 作成時間 | 16 | |
視界 | 5 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | アーマークラス | 騎兵 ±0 ユニーク ±0 |
||
簡単説明 | 落馬してもすぐに立ち上がり戦うことができるタフなユニット | |||
補足 | 落馬(=死亡)しても歩兵になり、戦い続けられます。(歩兵も死んだら、もう復活しません) |
コメント
死ぬとディスマウント コニクがその場で生成される。
城主の時代に、騎士に勝てる。
帝王の時代視点で言うと、強力な弓以外に対しては、単純に強い。
死ぬと、ターゲットが外れるので、助太刀が強い。
変更履歴
- Update 34055 リロードを 1.9 から 2.4 に、HPを 110 から 100 に変更した。
- Update 111772 作成時間を 19 秒から 16 秒に減らした。
- Update 141935 防御力を 2/1 → 2/2 に増やした。
.
通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。