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アランバイ (英:Arambai ) | |||
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60 | フレームディレイ | 15 | |
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12 (飛) | 命中率 | 20 | |
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0 / 1 | 攻撃分散 | 0.5 | |
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0 - 5 | 作成場所 | 城 | |
移動速度 | 1.30 | 作成コスト | 75 W, 60 G | |
リロード | 2.00 | 作成時間 | 18 | |
視界 | 5 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 破城槌+2 | アーマークラス | 騎兵 ±0 射手 ±0 弓騎兵 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | 近接ユニットや密集隊形に対して強い騎乗射手 | |||
補足 | HP は、血統で上がる。 攻撃力は、化学で上がる。 防御力は、射手用鎧で上がる。 移動速度は、繁殖で上がる。 |
コメント
騎士などの近接ユニットに対して特に強い。引き撃ちしないといけないので注意。
石弓射手に対しても、相手が密集隊形にしていると、かなり健闘する(むしろ勝つことも)。
変更履歴
- Update 34699 作成コストを 80 W, 60 G から 75 W, 60 G に変更した。
- Update 42848 リロードを 2.0 から 2.2 に変更した。
- Update 44725 リロードを 2.2 から 2.0 に、攻撃力を 17 から 12 に変更した。また、ミスショットによるダメージが 50% から 100% に増加した。
- Update 61321 作成時間を 21 秒から 18 秒に変更した。
- Update 87863 発射物のグラフィック変更のみを使用するのではなく、化学の影響を適切に受けるようになりました。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。