調査資料_ARMSの反動制御とUNITの射撃反動の関係について
概要
- 射撃反動、および反動制御周辺のステータス変化にともなう動きの変化を調査した。
- 蓄積された反動による影響は、レティクル中心から弾道が反れることで確認できる。
- レティクルの開き具合具合によっても確認できるが注意点がある。 (表1)
- 一部、蓄積された反動による影響が視覚的に表示されない為検証が難しい。
- レティクルが開いていない状態でも、蓄積された反動の影響が出る。
- レティクルの開き具合具合によっても確認できるが注意点がある。 (表1)
- 反動制御の値が変化することで、様々な変化が確認できた。
- 反動制御の数値が変化することで、射撃反動によって瞬間的に蓄積される反動は軽減されない。
- 射撃反動に対する、"防御力"的な効果はない。
- 反動制御が高いことで、レティクルが収縮速度が上昇する。
- より早く蓄積された反動が減少する。
- 射撃反動に対する、"回復力"的な効果がある。
- より早く蓄積された反動が減少する。
- 射撃反動発生後、蓄積された反動の減少が止まる時間(以後、反動減少停止時間)が存在する。 (表2)
- この反動減少停止時間は微細に変動しており一定でない。
- 反動制御最大値の232であるAC-3000 WRECKERでも、0.05sの反動減少停止時間があるので、DF-GA-08 HU-BEN、HI-16: GU-Q1のような連射性能が20(秒間発射数20、0.05s毎連射)の武器は片手でも制御することができないと考えられる。
- ダブルトリガーの場合は、左右の武器が完全に同期しているかどうかによって結果が異なるが、概ね連射性能10の場合制御することができないと考えられる。
- App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05の更新で、同時撃ちの反動蓄積が軽減されていた不具合が修正された。
- しかし、上記仕様から未だ交互撃ちに比べて、同時撃ちの方が素早く反動が減少する。
- App Ver. 50 / Regulation Ver. 1.05の更新で、同時撃ちの反動蓄積が軽減されていた不具合が修正された。
- この反動減少停止時間は微細に変動しており一定でない。
- 上記仕様により、武器の連射性能は射撃反動以上に命中精度において重要だということがわかった。
- MA-E-210 ETSUJINのような、バースト射撃武器に関しては、スペック上の連射性能は高いが次のバースト射撃までにある程度の待機時間があるため、実際は精度が悪化しにくい。
- 命中精度を上げるために、他のFPSゲームのように"指切り"することが有効。
- 反動制御の数値が変化することで、射撃反動によって瞬間的に蓄積される反動は軽減されない。
- EN属性武器、爆発属性武器は実弾属性武器に比べて精度悪化の影響が少ない。
- 実弾属性武器は、最大に開いた状態のレティクルの外側まで拡散するのに対し、レティクルの内側ぐらいに収まり大きく反れることが少ない。
- 多くのBACK UNITは反動の影響を受けず、レティクルの中心に飛ぶ。
- DF-GA-09 SHAO-WEI、KRANICH/60Z等は、蓄積された反動の影響を受け、弾道が反れる。
- 肩武器の発射による反動は発生するので注意。
- ショットガンのペレットの散布に影響はなかった。
- ペレットの散布はそのままに、軸自体がずれるので蓄積された反動の影響自体は受ける。
- 蓄積された反動による影響は、レティクル中心から弾道が反れることで確認できる。
- 再現性もなく原因不明だがAC TESTにて、稀に反動制御の値が非常に高い状態で固定されることがあった。
- 発生が確認できた際は、一度ゲームを落とすことで対応したが、調査結果に影響が出ている可能性に注意したい。
- 数値による反動制御の最適値の計算は非常に難しい。
- 実際にAC TEST等で自分のプレイにあった反動制御の値を確認する必要がある。
- 例えば両手SG-027 ZIMMERMANや、MA-J-200 RANSETSU-RFだからといって反動制御の低い腕部で良いわけではなく、交互に撃つのか、肩武器は何を装備するのか、どういったローテーションで撃つのか、交戦距離はどうかなどによって必要となってくる反動制御の値は異なってくる。
- 実際にAC TEST等で自分のプレイにあった反動制御の値を確認する必要がある。
表1 蓄積された反動とレティクルの動きの関係
蓄積された反動の量 | 0 ~ 29 | 30 ~ 69 | 60 ~ |
---|---|---|---|
レティクルの開き | 最小 | 蓄積量により徐々に拡大 | 最大 |
蓄積された反動の量の数値はおおよそ。
表2 反動制御による、反動減少停止時間の変化
パーツ名 | 反動制御 | 反動減少停止時間 |
---|---|---|
AC-3000 WRECKER |
232 |
0.05s |
AA-J-123/RC JAILBREAK | 45 | 0.10s |
腕部積載過多による反動制御の減少 | 1 | 0.55s |
他の腕部については随時調査したい。
内部は発射レート、スペック上は1秒間の発射数。 1/Nでスペックになるとのこと。
反動0でレティクル拡大しないが、レティクルの縮小は止まる。
情報提供: 独立傭兵調査機構 Lad Limn 氏
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