ブーストキック 編集

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ブーストキック機能を解禁する
アサルトブーストの速度と機体の重量を載せたキックは衝撃力に優れる

アサルトブースト中に[LT押下]: ブーストキック

STATUS

INSTALL ブートキック解禁  1 

SPEC

AB中の接触ダメージは速度、重量、脚部に関係なく一定

[[近接武器 駆動制御調整]]の補正を受ける 実弾属性の近接武器攻撃

  AB接触
1.03.1
AB接触
1.01
攻撃力(Kn) 100 100
衝撃力 110 300
衝撃残留 35 150
直撃補正 0 0

 

ブーストキックのダメージは重量、脚部によって変化し、速度は関係がない

重量によって基礎ダメージが決定され、脚部ごとの攻撃倍率の補正を受ける
攻撃力以外のステータスに重量は影響しない

[[近接武器 駆動制御調整]]の補正を受ける 実弾属性の近接武器攻撃

  二脚
1.03.1
二脚
1.01
  逆関節
1.01
  四脚
1.03.1
四脚
1.01
  タンク
1.03.1
タンク
1.01
攻撃倍率 350% 350% 攻撃倍率 420% 攻撃倍率 350% 350% 攻撃倍率 350% 350%
衝撃力 480 700 衝撃力 700 衝撃力 360 700 衝撃力 590 700
衝撃残留 210 320 衝撃残留 320 衝撃残留 160 320 衝撃残留 270 320
直撃補正 180 180 直撃補正 180 直撃補正 180 180 直撃補正 180 180

 

重量によるブーストキックの基礎ダメージは以下の表のようにスケールしている

最低保証値は50000以下で200(2脚で700ダメージ、OS強化込みで805ダメージ)
その後は重量10000ごとに上昇量が上がっていき80000で上昇量は頭打ちとなる
80000以降は上昇量が減少し効率は悪くなるものの、130000まではダメージが増え続ける
130000でダメージも上限に到達し、400(2脚で1400ダメージ、OS強化込みで1610ダメージ)

~ 50000 最低保障 200
51000 ~ 60000 重量1000あたり2
61000 ~ 70000 重量1000あたり4
71000 ~ 80000 重量1000あたり6
81000 ~ 130000 重量1000あたり1.6
130000 ~ 最大上限 400

アップデート履歴

2023/10/05: [[App Ver. 30 / Regulation Ver. 1.03.1>https://wiki3.jp/AC6FoR/page/683#20231005]]
AB接触
衝撃力: 36.67%(-190)
衝撃残留: 23.33%(-115)

二脚ブーストキック
衝撃力: 68.57%(-220)
衝撃残留: 65.63%(-110)

四脚ブーストキック
衝撃力: 51.43%(-340)
衝撃残留: 50.00%(-160)

タンクブーストキック
衝撃力: 84.29%(-110)
衝撃残留: 84.38%(-50)

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