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レシピの入手場所とか
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[ATTR]系は以下でいけそうです。
※細かいところは確認してないので、不安なら英語の原文と比較してみてください。
[ATTR]% を ::percent_value:: にすべて置換
[ATTR] を ::value::にすべて置換
ゲーム内で[VALUE]%になる問題について、
以下の方法で割と簡単に置換できました。
サクラエディタ等でexport_zh.xmlを開き、
①[VALUE]% を ::percent_value:: にすべて置換
②[VALUE] を ::value::にすべて置換
③patch_text.bat を実行
5ちゃんをベースにしてガチ翻訳しました。
以下YouTube動画の概要欄でダウンロードできますので、よろしければ使ってやってください
https://www.youtube.com/watch?v=ps2v1rNgVDM&t=208s
衛兵派閥のDefenderはカウンター盾と合わせるだけでマジで強い 敵陣に雑に突っ込ませてもカウンターでボコボコにしてくれる カウンター盾は機会攻撃には反応しないけどDefenderの固有スキルは機会攻撃にすらカウンターするので闘技場やアラザール兵相手でも強く出られる
このパスを取らないとレイヤーを鎧から剥がす場合は破壊して手元に残りません
スロットを開けないと新たなレイヤーを取り付けることが出来ません
Careful Salvagersがあれば、シフト右クリで鎧からレイヤーを剥がし手元に残るので
レイヤーを再利用できます
キャラクターを開いて鎧にカーソルを合わせて最下段に記載されています
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コメント
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ちょこちょこ更新してくれてる人がいてありがてえんだワ
管理人さんお疲れ様です!
いつか腹一杯ゲーム出来るよう祈っています
>> 返信元
ありがとうございます!
今3回目でやっと慣れて来てメンバー厳選しつつクエスト全部埋めてたんですがブラザーフットでレベル戻したら行けるのかなぁ
影響力返って来ないだろうなぁ、、、
4回目は流石に時間がw
>> 返信元
7月22日のCommunity Update #4の変更ですかね。
皆様からいただいたご意見をもとに、ユニットのレベルアップのランダム性を抑えることにしました。そのため、「影響力」を消費してユニットの属性ポイントを自由に割り振り、仲間の進化を完全にコントロールすることができる新ナレッジを実装しました。
なんか二日前位からレベルカンストするとその後影響力を使ってステータスあげれるようになってませんか?
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