Traits

ページ名:コンパニオンの特徴(Traits)

特徴(Traits)

コンパニオンはそれぞれ特徴(Traits)を持ちます。
一部のTraitは条件を満たした時確率で習得できますが、部隊内で同じTraitを持っている隊員(捕虜、ペット含む)が多い程確率が下がっていきます。 更に一部のtraitは部隊で1名しか習得できません。

Trait名 効果 習得条件
Addicted 休息時strecherに配置していないと、Happiness-1 strecherに配置して休息
Alazar Enthusiast Alazar領地内にいると、Strength、Dexterity、Consititutionが10%増加  
Allergic 刺し傷の効果が2倍になる Beehiveの蜂やルダーン地方の虫の群れに刺される
Altruistic 近くにいる囚人を勧誘する確率が上がる 休息時、囚人に隣接している
Ascetic 食料の消費-1  
Beastmaster 戦闘時に動物をコントロールすることができる ArcherLv5のBeastmasterを取得すると追加される
Betrayed 裏切られたと感じている 一旦仲間になっているのに捕獲される、あるいは告発される
Bloodthirsty クリティカルヒット率が3%上昇  
Brave 戦闘開始時に劣勢だった場合、StrengthとDexterityが5%増加する。 敵の人数が自部隊より多い戦闘終了後
Brawny 体力が5%上昇  
Carnivorous 毎食、肉を食べないと満足できない。(狼が持ってる)  
Clever 獲得経験値が5%アップ。  
Club-footed 移動力が1減少。  
Cooperative 戦闘中、味方の隣にいるとダメージが10%増加する。  
Confident 意志力が2増加  
Couple カップルになっている 休憩終了時の愛の告白イベントで結婚を申し込む
Cowardly 戦闘中に士気が下がると逃走する  
Cross-eyed 精度 -10% 味方に誤射する
Depressed 意志力が1減少  
Delicate 消化不良で体調を崩す可能性が高い  
Drunkard 毎食、酒を飲まないと満足できない 休息時に酒を多めに与える
休息時イベント
Duellist 片手武器装備時、クリティカルヒットとクリティカルダメージが5%増加 戦闘時に、片手武器で攻撃する
Drunker 食事ごとにアルコールを摂取しないと幸福度が下がる 食事の際に酒を多く呑む
Eagle Eye 精度が10%あがる、多分味方への誤射が減ると思う 命中率70%以下の敵に命中
Eyes in the back of 味方の矢に当たらない 味方に誤射される
Fat 理想的な体重に達しました!(Execute時に得られるアイテムが増える) Livestock Boarを習得し、休息する
Giant 両手武器を装備しているとSTRとDEXが5%上昇 両手武器を装備して、攻撃成功or殺害
※上限1名
Glorious ターン終了時に確率でバラーポイントを1ポイント生成する。 ボスやネーム付き、遺跡の敵の殺害
Glory ターン終了時、確率でVP+1獲得  
Glutton 毎日Food +1個食べる  
Gosenberg Enthusiast Gosenberg領地内にいるとStrength、Dexterity、Consititutionが10%増加  
Grumpy 仲間と上手く行かない確率が高まる  
Haemophiliac 出血のダメージが5%増加する 出血状態で行動終了
Hard-working サブ職業の経験値が5%増加する  
Heavy Sleeper 近くに居る囚人の脱出能力が低下しない。  
Immune to Terror Terror無効 キャプテン撃破後、キャンプ後の会話イベント専用
Infected 病気にかかっている。戦闘時に傷を与えた相手も病気になる確率がある。  
Instinctive クリティカルヒットを受ける確率が-25% 敵からクリティカルヒットを受ける
Lazy サブ職業の経験値が10%減少する  
Lively 片手武器を装備しているとSTRとDEXが5%上昇 片手武器を装備して、攻撃成功or殺害
※上限1名
Loafer 積載重量-3  
Maniac 装備品が損傷しているとWillpower-5 耐久の減った防具を装備してワールド移動
Masochist 鞭打ちで負傷すると幸福度+1 休息時、鞭打ちで負傷する&br()*1.0以降、未確認
Megalomaniac 士官でない場合、Willpower-5 ※仲間に仕官が居る時だけ?  
Night vision 暗いところでよく見える  
Nimble Dexが5%上昇  
Noisy 廃村探索時の騒音が3%上昇 廃村探索の隊員指定イベント(ロックピック含む)を失敗
Natural Born Leader 隊長が休憩時に最大VP+1  
Opportrunistic 機会攻撃によるダメージが5%上昇 機会攻撃成功
Pickpocket 賃金が+3  
Quick 移動力が1増加。  
Resilient 5%の確率で毒・出血・火傷に耐える 毒・出血・火傷状態で行動終了
Raised by Boars キャンプの配置で隣にイノシシが居るとWillpower+3  
Risk Bonus 賃金30%増加 キャンプ後の会話イベントの選択肢
Scrawny 体力が5%低下  
Secound Line ターン終了時、敵と交戦状態でない場合、確率でVP+1 キャンプ後の会話イベントで獲得
Silent 廃村探索時の騒音が3%減少 廃村探索の隊員指定イベントを成功
Snorer キャンプで近くに居る仲間と仲違いするリスクがある  
Sociable 良好な交友関係を築くのが速い 休息時、交友関係を良好にする
Solitary 戦闘中、味方に隣接していないとダメージが10%増加する。  
Sore Loser サイコロゲーム中に関係を悪化させる  
Strategist 部隊が撤退する際に、ネガティブな影響を50%低下させる。  
Stocky 積載重量+3  
Strong 力が5%アップ。  
Shield connoiseur 盾を持っているときGuardが5%上昇する 盾を装備して攻撃を受ける
Stupid 取得経験値が10%減少する  
Superstitious 古代の墓にいると意志力が5減少する 古代の墓で松明を3つ消費する移動時
Tormentor 両手武器装備時、クリティカルヒットとクリティカルダメージが5%増加する 戦闘時に両手武器で攻撃する
Thick-skinned 3% ベースガードがアップ  
Tough 戦闘時に確率で怪我をしない。 休息時や戦闘終了時に負傷
Tyrannical 部隊に捕虜がいる限り、意志力が2増加する。 敵(動物含む)の捕獲成功
Unlucky クリティカルヒットが3減少  
Valiant 敵より少数で戦闘が始まりVPが2以下なら2まで付与 チャンピオン撃破後に、チャンピオンにトドメを刺したユニットについて、休息で会話イベントで獲得
Vegetarian 毎食、果物や野菜を食べないと満足できない  
Volunteer 賃金-10%  

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コメント

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トゥーナ

ロバ追加
Silent : Noise reduced by 3 in abandoned villages.(放棄された村での騒音を3減少させる?)
Noisy : Noise increased by 3 in abandoned villages.(放棄された村での騒音を3上昇させる?)
Altruistic :下記outlawsと同様

返信
2022-06-03 01:56:37

名無し

ロバにもあるようです。
ロバのTrait&説明文
Glorious : Chance to generate 1 Valour Point at the end of there turn.(戦闘中、ターン終了時にヴァラーポイント1生成する可能性がある。)
Grumpy : Increased risk of not getting along with their peers. (気難しい奴、マイナスの関係性イベント増加?)
Night vision : Sees better in the dark.(暗視。遺跡内など暗い場所での視界向上?)

返信
2022-06-03 01:51:20

名無し

outlaws の捕虜のTrait&説明文
Altruistic : Increases the chance of recruiting a nearby prisoner.(近くにいる捕虜の勧誘率上昇?)
Masochist : Increases the troop's Happiness by 1 during a Rest,if they have been injured by a whip.(休憩時、鞭打ち作業にてけがをした場合に幸福1上昇?)

300文字制限なので、連投失礼。

返信
2022-06-03 01:43:50

トゥーナ

outlaws の捕虜のTrait&説明文
Eyes in the back of there head : cannot be hit by allied arrows.(味方から矢を受けない?)
Tyrannical : Willpower increased by 2 as long as there are prisoners in troop. (本人のみ捕虜の間、意志力2上昇?)

随時追加します。

返信
2022-06-03 01:43:01

名無し

Traitではないがキャンプ後のイベントでSulky(休息後に得られるAP-2、休息3回で消える)と言う状態異常が付く選択肢がある

返信
2022-05-25 16:59:31

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