防具

ページ名:防具
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画像と文字で別々にリンクを張るとズレてしまうので注意してください。


 草原の防具  

黒い森の防具

  沼の防具  

  山の防具  

 平地の防具 

霧の地の防具

灰の地の防具

極北の防具

その他の防具
アイコンは管理人が作成しました。一応詳細を記載(ないと思うがバイオーム名が変わるかもしれない)。
アイコンはhttps://icooon-mono.com/から。フォントはMigu 1M Bold 縁取り範囲は2px 黒333333 大きさ60x60
未導入バイオームのアイコンも「バイオームアイコン60x60」フォルダの中に入っています。

盾・アクセサリーは別ページです。上部メニューから選んでください。

上記メニューはテンプレート内の防具埋め込みを使っています。詳細ページは防具テンプレート

防具について

  • 防具は頭・胴・脚・背中の4種で、アーマーの合計値に応じてダメージを減算する
  • アップグレードに必要な素材は品質3は品質2の2倍、品質4では品質2の3倍現在4倍と増加する
  • 修理に必要な設備レベルは生産時と同等。品質に関わらず固定
  • 兜は胴・腰と違い速度低減が発生せず作成素材が異なる場合もある

1.0より既存の装備の品質3→4が以前の量より増えています(1~2の3倍だったものが4倍に)。
ただパッチノートに記載がなく、恐らく潜在性の炉の対応で追加した計算式が影響したものです。
今後元に戻るかも知れません

草原

主な対応偶像:木製加護偶像

ボロ布

チュニックは初期装備。
ボロ布のみLVは2まで。

序盤は作業台強化に最低限必要な武器制作にと革の切れ端の使い道が多いため、これに使うのは勿体ない。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成
ボロ布のチュニック 0% 200
~250

1
~2

革の切れ端5
(UG:革の切れ端5)
作業台1
ボロ布のズボン 0% 200
~250

1
~2

革の切れ端5
(UG:革の切れ端5)
作業台1

革

ボロ布からの場合は未装備の兜・ズボンから製作するとよい。
ケープは素材大量消費・アーマー値ほぼ皆無・特殊効果なしといい事がないので無理に作る必要はないが、戦士っぽい外見になるので見た目に拘りたいなら一考。

この防具は「皮」表記と「革」表記が混在しているので非常に紛らわしい。リンクの際は注意。
誤訳ではなく、英語版ではHide(そのままの生皮)・Leather(なめし革)と分かれている。「ケープは皮」と覚えよう。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成
革の兜 0% 400
~700
2
~8
鹿皮6
(UG:鹿皮6 骨片5)
作業台2
革のチュニック 0% 400
~700

2
~8

鹿皮6
(UG:鹿皮6 骨片5)
作業台2
革のズボン 0% 400
~700
2
~8
鹿皮6
(UG:鹿皮6 骨片5)
作業台2
鹿革のケープ 0% 400
~550
1
~4
鹿皮4 骨片5
(UG:鹿皮4 骨片5)
作業台2

黒い森

主な対応偶像:青銅加護偶像
※熊の頭飾りは黒大理石加護偶像。

トロル革

フルセットで装備すると忍び歩き+15のボーナスが付く。
トロルの攻撃力は脅威だが落ち着いて弓で処理すれば倒せる。頭が弱点なので狙おう。
トロルは1匹辺り5枚も皮を出すので作成は容易(5匹でワンセット作れる)。
アップグレードすれば青胴を抑えて長く使える。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
トロル革の兜 0%

500
~1100

6
~12

トロル皮5 骨片3
(UG:トロル皮2 骨片1)
作業台2 4セット
[忍び歩き+15]
トロル革のチュニック 0% 500
~1100

6

~12

トロル皮5
(UG:トロル皮2)
作業台2
トロル革のズボン 0%

500
~1100

6
~12

トロル皮5
(UG:トロル皮2)
作業台2
トロル皮のケープ 0% 500
~650
1
~4
トロル皮10 骨片10
(UG:トロル皮5 骨片5)
作業台2

青銅

青銅以降の胴と脚は移動速度それぞれ-5%。素材が大変で重め。
兜は軽く移動低減もない。黒い森でじっくりと作業を進める人に向く。
ボスに最善を尽くすにしても、熊や沼地に木の根シリーズが導入されたので更に立つ瀬が無くなってしまった。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成
青銅の兜 0% 1000
~1600

8
~14

青銅5 鹿皮2
(UG:青銅3)
鍛冶場1
青銅板のキュイラス -5% 1000
~1600

8
~14

青銅5 鹿皮2
(UG:青銅3)
鍛冶場1
青銅板のレギンス -5% 1000
~1600

8
~14

青銅5 鹿皮2
(UG:青銅3)
鍛冶場1

熊

熊防具3セット:狂戦士
ダメージと回復力が上がるが、物理ダメージに弱くなる。
体力回復+30% スタミナ回復+15%
「やや弱い:叩き・斬り・刺し」≒被物理ダメージ25%増
斬り+10% 叩き切り+10%

熊の素材から作れる防具。
トロルよりもかなり攻撃的なセットボーナス。
作成にトロフィーが噛んでくる為、作成は運も必要になる。
フルセットよりもトロル+熊(場合によって青銅兜)にして混合装備運用が主流。
素材を各部位の品質に当ててアーマーを確保できる。

伐採が得意になりスタミナ能力も向上するので生活の普段着としては是非1着欲しい所。
戦闘ではリジェネが向上するがアーマーが低い上に耐性のデメリットが大きい(耐性の処理が先の為ダメージが膨らむ)。
革装備水準になるので被弾は最小限にとどめよう。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成
熊の頭飾り 0% 1000
~1600

7
~13

熊の毛皮x5 熊のトロフィー1
(UG:熊の毛皮x2)
作業台2
熊の模様 0% 1000
~1600

7
~13

熊の毛皮x5 熊の手x1 ブルーベリーx4
(UG:熊の毛皮x2 ブルーベリーx1)
作業台2
熊の腰みの 0% 1000
~1600

7
~13

熊の毛皮x5 ブルーベリーx4
(UG:熊の毛皮x2 ブルーベリーx1)
作業台2

沼

主な対応偶像:鉄加護偶像

木の根

防御力は青銅と同一。それぞれに耐性が付与されており、セットボーナスで弓スキルに+15のボーナスもつく。
忌まわしきものもトロルと同じで確定で木の根を5つドロップする。
ただしトロル皮よりも必要数が多く設定されており、相当数の忌まわしきものを狩る必要がある。
忌まわしきものは相応に強いが、先の鉄防具が不用になる程の性能があるので可能なら是非製作したい。

なお耐性は重複しないので1部位でも3部位でも被火ダメージは同じ。
火耐性大麦ワインを使用すれば効果中はマイナス耐性は打ち消され、火ダメージ耐性に半減耐性を得られる。
刺し耐性は大骨が弱体化したため、木の根のハルネスクでしか発動できなくなった(蛇の鱗の盾は挙動が異なる)。

毒以外の耐性は総アーマーが高い程低減量が増える。
↑
調査の結果、毒ダメージもアーマーで軽減が可能でしたのでコメントアウトしています。
アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考 備考2
木の根の仮面 0% 800
~1400
8
~14
木の根10 古代の樹皮10 革の切れ端4
(UG:木の根2 古代の樹皮5)
作業台2 毒耐性
火弱い
3セット
[弓+15]
木の根のハルネスク -2% 800
~1400
8
~14
木の根10 古代の樹皮10 鹿皮2
(UG:木の根2 古代の樹皮5)
作業台2 刺し耐性
火弱い
木の根のレギンス -2% 800
~1400
8
~14
木の根10 古代の樹皮10 鹿皮2
(UG:木の根2 古代の樹皮5)
作業台2 火弱い

鉄

胴と脚は移動速度それぞれ-5%。
鉄はほかのクラフト用途も多いがダンジョンに入ってしまえばまとめて手に入る。
オーソドックスなアーマー値重視の防具。堅実なダメージ軽減力が売りで山での更新まで無理なく使い続けられる。
鉄以降からはしっかりと一式で更新を目指した方が良い程度に敵も強くなる。
ここから兜は設備の要求レベルに差が出る。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成
鉄の兜 0% 1000
~1600

14
~20

鉄20 鹿皮2
(UG:鉄5)
鍛冶場1
鉄のスケイルメイル

-5%

1000
~1600

14
~20

鉄20 鹿皮2
(UG:鉄5)
鍛冶場2
鉄のすね当て -5% 1000
~1600

14
~20

鉄20 鹿皮2
(UG:鉄5)
鍛冶場2

山

主な対応偶像:銀加護偶像

銀

胴と脚は移動速度それぞれ-5%。銀をベースとしてそれぞれ必要素材が違うので注意。
アーマー値も魅力だが胴とケープについている凍結耐性が非常に有用なので優先して作成したい。

全身を作るだけなら銀64個、最大強化するために必要な銀の数は166個だが、銀鉱脈は1鉱脈あたり最大113個程度採掘できるため、材料の数の多さに見合わず過去の金属防具と比べかなり作りやすい。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
ドレイクの兜 0% 1000
~1600
20
~26
銀20 狼革2 ドレイクのトロフィー2
(UG:銀5)
鍛冶場1  
狼の胸当て -5% 1000
~1600

20
~26

銀20 狼革5 鎖1
(UG:銀5 狼革2)
鍛冶場2 凍結耐性
狼の脚の防具 -5% 1000
~1600

20
~26

銀20 狼革5 狼の牙4
(UG:銀5 狼革2 狼の牙1)
鍛冶場2  
狼の毛皮のケープ 0% 1000
~1150
1
~4
狼革6 銀4 狼のトロフィー1
(UG:狼革4 銀2)
作業台2 凍結耐性

フェンリル

山のダンジョン「氷の洞窟」で入手できる素材を使用して作成する。
全パーツに3%の移動ボーナスがあり、トータルで9%上昇する。3パーツセット装備で武器無し攻撃+15と炎耐性がつく。
武器無し攻撃ボーナスについては、同じくフェンリル素材の武器である「肉裂き」と素手攻撃が対象。
火耐性に関してはアーマーも影響してしまうので、ヤグルスなどは高アーマーに火耐性大麦ワインを使った方が無難。
素材は大量消費するフェンリルの毛の入手がネック。フロストケイブひとつあたり10~30個程度手に入るため、武器も含めたフルセット作成には、運にもよるが少なくとも3~4箇所は回る必要がある。
アーマー値が低く作成にも骨が折れるが、移動速度+9%は現状替えのない魅力。建築や散策時の普段着として欲しい。
マップ探索やポータル不可運搬の効率が段違いに高まるので、作っておいて損は無い。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考 備考2
フェンリルのフード +3% 1000
~1600
10
~16

フェンリルの毛20 狼革2 邪教徒のトロフィー1
(UG:フェンリルの毛5 狼革4)

作業台2   3セット
[火耐性]
[武器無し+15]
フェンリルのコート +3% 1000
~1600

10
~16

フェンリルの毛20 狼革5 革の切れ端10
(UG:フェンリルの毛5 狼革3 革の切れ端4)
作業台2 凍結耐性
フェンリルのレギンス +3% 1000
~1600

10
~16

フェンリルの毛20 狼革5 革の切れ端10
(UG:フェンリルの毛5 狼革3 革の切れ端4)
作業台2  

平地

主な対応偶像:黒い金属加護偶像

ロックス

ロックスの皮で作れる防具。1.0にてフード・ジャケット・ズボンが追加された。
ロックスは平地のMOBだが、弓と地形を活用すれば十分に狩れる。
山に挑む前に揃えておくと有利になる。デスキートには注意。フードにはリザンの素材が必要。

ロックスの恩恵

毛皮はよく野になじみ、誰にも見つかることなく動ける。

・忍び歩き+30
・弓+15

トロルと木の根が混ざったような効果。
フード・ジャケット・ズボンは各アーマー16~22で移動速度低減がない。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
ロックスの毛皮のフード 0% 500
~1100
16
~22
ロックスの皮4 骨片4 リザンの根2
(UG:ロックスの皮2 骨片2 リザンの根1)
作業台2 3部位セット対象
ロックスの毛皮のジャケット 0% 500
~1100
16
~22
ロックスの皮5 骨片8 木の根2
(UG:ロックスの皮6 骨片4 木の根1)
作業台2 3部位セット対象
ロックスの毛皮のズボン 0% 500
~1100
16
~22
ロックスの皮5 骨片8 木の根2
(UG:ロックスの皮3 骨片4 木の根1)
作業台2 3部位セット対象

※ケープはセット対象外

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
ロックスのケープ 0% 1200
~1350
1
~4
ロックスの皮6 銀2
(UG:ロックスの皮2)
作業台2 凍結耐性

詰め物付き

胴と腰は移動速度それぞれ-5%。亜麻布のケープはスタイル選択可(詳細に画像有)。
必要金属が鉄なので注意。黒い金属は主に武器用。
必要な鉄は(10+3+6+9)×2+(10+5+10+15)で合計96個。兜は多くなるので注意。
亜麻糸はテレポート可能なので沼を攻略した拠点に持ち込んで再度沼を探索すると良いだろう。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
詰め物付き兜 0% 1000
~1600
26
~32
鉄10 亜麻糸15
(UG:鉄5 亜麻糸10)
鍛冶場1  
詰め物付きキュイラス -5% 1000
~1600

26
~32

鉄10 亜麻糸20
(UG:鉄3 亜麻糸10)
鍛冶場2  
詰め物付きすね当て -5%

1000
~1600

26
~32

鉄10 亜麻糸20
(UG:鉄3 亜麻糸10)
鍛冶場2  
亜麻布のケープ 0% 1500
~1650
1
~4
亜麻糸20 銀1
(UG:亜麻糸4)
作業台2 スタイル
変更可

ヴァイルボーン

ヴァイル防具3セット:ヴァイルボーンの憤怒
ダメージと回復力が上がるが、物理ダメージに弱くなる。
体力回復+20% スタミナ回復+40%
「やや弱い:叩き・斬り・刺し」≒被物理ダメージ25%増
叩き+20% 刺し+20%

CTAで追加された攻撃にチューンされたセット防具。
元々平地には防具が1種しかなかったが選択肢が3つになった。
ヴァイルボーンクローと合わせて使いたくなるが、叩きではなく斬り+刺しなので少しモヤモヤする。
メインのダメージソースは刺しなので問題はないが、ヤマアラシの方がシナジーがある。

このまま運用すると防具としては平地ではとても耐えられない。
大骨のバフや、先手を取れる自信があるなら結晶の心臓でマイナス耐性を上書きしよう。

だとしてもアーマーは詰め物付きに比べると寂しめ。何よりヴァイルの素材は集まりやすいとはいえない。
叩き切りダメージ向上もないので特別便利とも言い難いが、刺し+20%は遠距離武器にマッチする。

霧の地

主な対応偶像:黒大理石加護偶像

甲皮

霧の地での素材+鉄で製作。
やや身軽そうな、へそ出しファッションの重鎧。しかし速度低下は従来の金属防具と変わらず頭以外-5%。
詰め物装備からアーマーが劇的に増加するわけではないので、武器と羽のケープを作ってからにしよう。

全て皮表記である。革には加工できないのであろう。
英名はCarapaceなので虫の甲殻的な素材だと思われる。

エイトル織り

霧の地での素材+亜麻糸+αで製作。精製エイトルの要求量が多い。
エイトル回復量は胴腰に比べ頭の数値が低いので注意。

ちなみにエイトル自体はこれら無しでもゆっくり回復するため、杖を使う上で必須というわけではない。
エイトル食で体力を減らした上での低アーマーとなるので、フル装備は杖運用に慣れてからが無難。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
エイトル織りの
フード
0% 1000
~1600
16
~22
亜麻糸16 鉄2
精製エイトル15
(UG:亜麻糸8 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル1 エイトル
回復+20%
エイトル織りの
ローブ
-2% 1000
~1600

16
~22

亜麻糸20 鱗付きの皮5
羽毛10精製エイトル20
(UG:亜麻糸10 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル1 エイトル
回復+40%
エイトル織りの
ズボン
-2%

1000
~1600

16
~22

亜麻糸20 鱗付きの皮10
精製エイトル20
(UG:亜麻糸10 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル1 エイトル
回復+40%

 

ケープ

羽のケープ1種類のみ。
付く落下耐性は落下ダメージを完全に無効化するので建築等にも有用。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
羽のケープ 0% 1200
~1350
1
~4
羽毛10 鱗付きの皮5
精製エイトル20
(UG:羽毛2 鱗付きの皮5
精製エイトル3)
ガルドルのテーブル1

落下速度低下+落下ダメージ無効
凍結耐性

火に非常に弱くなる

 

灰の地

主な対応偶像:炎金加護偶像

アスク

アスクスヴィンとロックスの皮を亜麻糸で縫い上げたレザーアーマー。
素材の特性が反映された3セットボーナスがある。
移動速度低減がない事も手伝って機動性に非常に優れる一式。
刺し+10%は装備者の刺し属性の与ダメージボーナス。
灰のマントと合わせる事で更にスタミナを抑えられる。

アスクの忍耐
軽量な鎧ではより自由に動くことができ、必要なエネルギーも減る。

走りスタミナ使用:-10%
ジャンプスタミナ使用:-10%
攻撃スタミナ使用:-20%
刺し:+10%

なおアスクスヴィンのマントはセットとは無関係。
アスクとエンブラは北欧神話における所謂アダムとイブのようなもの。 参考:アスクとエムブラ-Wikipedia

炎金

炎金で製作できる重鎧。素材要求は甲皮シリーズに似ている。
アスクシリーズを超えるアーマーに加え、熱耐性を持つ(火耐性ではない)。
熱耐性は溶岩地帯の炎上ダメージを軽減でき、熱湯の海に耐えられる時間が増えるが、溶岩地帯はそもそもダメージ量が尋常ではないので飛び込める程ではないし、熱湯の海は15秒ほど長く泳げるようになるがどのみちすぐ上がらねば茹で上がってしまうためお守り程度。

エンブラ

灰の地で解放されるエイトル防具。エイトル織りシリーズと亜麻糸、精製エイトルの要求数は同じ。ローブだけ炎金を要求する。
エイトル回復量は胴腰に比べ頭の数値が低いので注意。
エイトル織りシリーズと比較すると、エイトル回復量がそれぞれ10%ずつ上乗せされる(計+30%)。
若干向上するものの、やはりアーマーは心許ない。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
エンブラの頭巾 0% 1000
~1600
19
~25
亜麻糸16精製エイトル15
アスクスヴィンの皮2
(UG:亜麻糸8 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル2 エイトル
回復+30%
エンブラのローブ -2% 1000
~1600

19
~25

亜麻糸20 精製エイトル20
炎金5 アスクスヴィンの皮10
(UG:亜麻糸10 精製エイトル5 炎金2)
ガルドルのテーブル2 エイトル
回復+50%
エンブラのズボン -2%

1000
~1600

19
~25

亜麻糸20 精製エイトル20 アスクスヴィンの皮10
(UG:亜麻糸10 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル2 エイトル
回復+50%

灰の地のマント

灰の地で作れるマント2種。モルゲンの素材が求められる。
耐寒は勿論のこと、各種消費スタミナの低減が付くのが魅力。
今までマント類は軒並みアーマー1だった筈が、灰のマントはアーマー値がいきなり12もある破格の性能。
更にアップグレードで2ずつ向上してしまう。更には一部行動の消費スタミナまで減らしてしまう。

アスクスヴィンのマントはアスクシリーズと違いガルドルのテーブルでの製作になるので注意。
風走りは追い風を受けて移動速度を上げる事ができる。風速にもよるが最大風速であれば2倍近い速さで移動可能。
向かい風でも遅くなったりしない。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
アスクスヴィンのマント 0% 1500
~1650
1
~4
アスクスヴィンの皮6
モルゲンの腱2
(UG:アスクスヴィンの皮2)
ガルドルのテーブル2 凍結耐性
風走り
回避スタミナ-15%
灰のマント 0% 1200
~1350

12
~18

アスクスヴィンの皮6
モルゲンの腱2 炎金5
(UG:アスクスヴィンの皮2)
黒の炉3 凍結耐性
攻撃スタミナ-10%
ブロックスタミナ-20%

極北

主な対応偶像:ブラッドゴールド加護偶像
※守護者の兜は偶像強化の対象外。

画像は暫定。60×60を目安に追加してください。性能はBuild 25253764の品質1~4設定。UGは品質2へ強化するときの通常素材基準値です。

極北の防具は頭・胴・脚は、鋳型を使って鋳造品を製作し、霜の鋳造所で加工する。燃料は液霜。
UG欄は品質2への通常素材で、品質3はその2倍、品質4は3倍。
対応する偶像はブラッドゴールド(恐らく設定ミスだが、守護者の兜だけ対応偶像がなく強化できない模様[1.0現在])。

先鋒

移動速度低減のない防具一式。頭・胴・脚の3部位を装備するとセットボーナスが発動する。
刺し+10%は装備者の刺し属性の与ダメージボーナス。

先鋒
より強く、より早く、準備万端で敵を打て!

走りスタミナ使用:-10%
回避スタミナ使用:-20%
体力回復:+10%
スタミナ回復:+10%
刺し:+10%

守護者

品質1で各部位のアーマーが44ある防具一式。3部位合計は132。
胸当てには凍結耐性がある。重防具だが移動低減がない。

コーラー

エイトル回復量を増やす防具一式。頭が+40%、胴と脚が各+60%で、3部位合計+160%。
ゲーム内の完成品名は「コーラー」だが、鋳型・鋳造品は「召喚者」表記になっている。

極北のマント

極北素材で製作するマント2種。いずれも凍結耐性を持ち、品質1のアーマーは12。
ヘラジカ皮のマントは走り・攻撃のスタミナ消費を減らし、召喚者のマントはエイトル回復と回避を補助する。

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 必要素材 作成 備考
ヘラジカ皮のマント
CapeDeepNorth
0% 1200
~1350
12
~18
ヘラジカの皮6
ヘラジカの腱2
ブラッドゴールド5
(UG:ヘラジカの皮3 ヘラジカの腱1 ブラッドゴールド2)
黒の炉4 凍結耐性
走りスタミナ-20%
攻撃スタミナ-20%
召喚者のマント
CapeDeepNorthMage
0% 1200
~1350
12
~18
アザラシの皮6
ノルナスレッド2
ブラッドゴールド5
精製エイトル15
(UG:アザラシの皮3 ノルナスレッド1 ブラッドゴールド2 精製エイトル5)
ガルドルのテーブル4 エイトル回復+20%
凍結耐性
回避スタミナ-10%

その他防具

対応偶像:魚釣りの帽子は青銅加護偶像、祝いの帽子は木製加護偶像。
※この欄のその他の防具・生活用衣類は偶像強化の対象外。

その他

頭部特殊防具

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 入手/必要素材 備考
ユール帽  0% なし 1 ハルドールから100コインで購入 特殊効果無し
ドヴェルガーの
サークレット
0% なし 2 ハルドールから620コインで購入 正面を照らす
魚釣りの帽子 0% 1000
~1600
8
~20
※各魚 1
(UG:各魚1)
釣り+20
水泳+20
夏至の冠 0% なし 1 タンポポx10 夏季限定
とんがり帽子 0%

800
~1100

1~7 鹿皮x3 炭x5 青銅x1 ハロウィン限定
祝いの帽子 0%

800
~1100

1~7 鹿皮x2 青銅x1 熊の毛皮x1 琥珀珠x1 生活スタミナ消費
-15%

生活用衣類

ヒルディルから購入可能な衣服類。
生活用の衣類なので基本的にはアバター用。間違っても着たまま拠点の外に出ないように。

生活を補助する効果としてか、全てに鍬、耕運具、ハンマーなどのツールを用いた行動の消費スタミナをカットする効果を持つ。
頭と服で最大35%、生活雑貨で消費するスタミナが減る。
現状、下半身は存在しない。

 

帽子

性能は全て同一で生活行動のスタミナ消費-15%

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 入手/必要素材 備考
簡素な帽子(赤) 0% 800 1 ヒルディルから150コインで購入  
簡素な帽子(紫) 0% 800 1 ヒルディルから150コインで購入  
結んだヘッドスカーフ(青) 0% 800 1 ヒルディルから200コインで購入 要:真鍮のチェスト
結んだヘッドスカーフ(黄) 0% 800 1 ヒルディルから250コインで購入 要:青銅のチェスト
毛皮の帽子(茶) 0% 800 1 ヒルディルから200コインで購入 要:真鍮のチェスト
毛皮の帽子(白) 0% 800 1 ヒルディルから300コインで購入 要:青銅のチェスト

贅沢な帽子(緑)

0% 800 1 ヒルディルから250コインで購入 要:青銅のチェスト
贅沢な帽子(オレンジ) 0% 800 1 ヒルディルから300コインで購入 要:青銅のチェスト
ねじったヘッドスカーフ(緑) 0% 800 1 ヒルディルから250コインで購入 要:青銅のチェスト
ねじったヘッドスカーフ(赤) 0% 800 1 ヒルディルから300コインで購入 要:青銅のチェスト

作業着

性能は全て同一で生活行動のスタミナ消費-20%

アイテム名 画像 速度 耐久 アーマー 入手/必要素材 備考
簡素なドレス 0% 1000 1 ヒルディルから250コインで購入  
簡素なドレス(茶色) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
簡素なドレス(青) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
簡素なドレス(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
簡素なチュニック 0% 1000 1 ヒルディルから250コインで購入  
簡素なチュニック(青) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
簡素なチュニック(赤) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
簡素なチュニック(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから350コインで購入 要:真鍮のチェスト
ショールドレス(茶) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ショールドレス(青) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ショールドレス(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ケープチュニック(青) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ケープチュニック(赤) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ケープチュニック(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから450コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズドレス(茶) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズドレス(青) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズドレス(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズチュニック(青) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズチュニック(赤) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
ビーズチュニック(黄) 0% 1000 1 ヒルディルから550コインで購入 要:青銅のチェスト
 

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コメント

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名無し
ID:NDNlOGM2Y

亜麻糸装備のアップグレードに亜麻も必要になってました。
1→2で10個、2→3で20個、3→4で30個てな感じ

返信
2021-09-21 13:46:46

名無し
ID:OGExOGYyZ

>> 返信元

いまプレイしてるので作業台レベル4でトロル装備レベル3にできたからあれ? て思ったんだけど
作成可能作業台レベルが3→2に下方修正されたってことか

返信
2021-09-21 09:59:32

名無し
ID:ZjExOWFhZ

今回のアプデでついにトロル装備のレベル4が解放されました。

返信
2021-09-17 14:27:40

名無し
ID:Mjg4MGYzZ

どの時期においてもアーマー値は鹿ケープ>トロルケープなので沼地攻略を青銅兜+トロル鎧などで行う場合は鹿ケープを改めて作ると少し硬くなる

返信
2021-05-11 20:32:39

名無し
ID:ZWY1ZWU5Z

>> 返信元

攻略サイトではなくwikiなんで編集しましょう!

返信
2021-04-07 16:40:02

名無し
ID:ZjI3ZjM4M

攻略サイトならアップグレードした時の数値も書こうよ。

返信
2021-04-07 15:14:23

名無し
ID:NGVmMDBmO

まだ発売前のテストみたいなものだからね
本発売は来年になるんじゃないかな。

ボスも大量に追加されるし装備も家具もロードマップに書いてる通り実装されるでしょ

返信
2021-03-19 11:32:10

名無し
ID:YjUxNjEzM

>> 返信元

アーリーアクセスで何言っての
その内ルーン文字を装備に付与して
無星スタミナ回復速度+10% 星1+15%
とか出来るようになるんだろ

返信
2021-03-19 05:17:37

名無し
ID:YTFmZWJiN

序盤はなかなか良いのに
装備関係のシステムがクソすぎて速攻飽きるな
作ったら終わり、やり込み要素ゼロってのはちょっと

返信
2021-03-19 02:43:05

名無し
ID:YjAxZmZiN

アタッチメントで軽量化とか特定属性耐性とか欲しいなぁ

返信
2021-03-18 12:44:45

名無し
ID:ZmJlYmQzM

>> 返信元

盾や一部ケープにあるモデルの変更を他防具にも出来たら良かったんだけどねってのは常々思う。

返信
2021-03-16 13:43:54

名無し
ID:NjcwYjEwM

防具って苦労してアップグレードしても、上位素材が手に入ったら全部ゴミ箱行きか
性能差が違い過ぎるわ
革に移動速度アップ、青銅に経験値アップ、鉄にノックバック軽減とかあれば混ぜてつかうんやけどな
マルチやるとみ~んな同じ格好しててスゲェつまんねぇ・・・

返信
2021-03-15 22:15:02

名無し
ID:NzRlOGEyN

以下2つは進めた感じの個人的な感想です。参考までに

返信
2021-03-08 14:57:31

名無し
ID:NzRlOGEyN

・銀
早期にオオカミorロックスマントを作成、取り急ぎの強化は不要。残りは随時(マント>鎧>兜>脚の順推奨)
数は多いが1鉱脈あたりの銀の採掘数は多く、用途もフロスナー程度しか有用なものがないので
鉱脈を何箇所か見つけたなら全部作ってもOKだが、次の亜麻のほうが作成難度が低い(と思う)ので無駄になりがち
・亜麻
素材が軽い割に性能優秀なので、亜麻が確保でき次第随時乗り換え
ケープは耐寒がないので作成不要

返信
2021-03-08 14:57:13

名無し
ID:NzRlOGEyN

・トロル
素材軽いのでフル強化も簡単。とりあえずこいつのフル強化目標
・青銅
銅2個=青銅1個なので収集が面倒。トロルのフル強化あれば長老戦までは問題なし
・鉄
霊廟攻略時は生ゴミを遮蔽にできる+サークレットのほうが有用なため頭の優先度は低い
大骨戦までに2部位ぐらいあると安心。地形ハメ等を使う場合はスキップしてもOK

返信
2021-03-08 14:57:07

防具太郎
ID:ZGRiN2M5N

商人Haldorから購入可能な防具達

アイテム名:ユール帽 , 頭装備
性能:アーマー1
重量:1
金額:100ゴールド

アイテム名:ドヴェルガーのサークレット , 頭装備
性能:アーマー2 , 暗闇を照らす
重量:1
金額:620ゴールド

返信
2021-02-14 11:26:53

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