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キャラクターとワールドのデータは別々でセーブされているのでWA→WBした後にWB→WAした時にアイテムがロールバックするのはセーブデータに不統合が起きているからだと思います。
統合性チェックしたら、エラーが発生する前のワールド・キャラデータをセーブ管理から復旧してみましょう。
これでどうにもならなかったらわからん。
長文になってしまいますが失礼します。
3月から霧の地に着いたばかりなのですがゲーム終了しようとしたらフリーズしてしまい、
その後ゲームを起動したら敵が永遠にでてくる(倒した瞬間またそこからでてくる)
きのこを拾った瞬間きのこが生えてくる。とおかしくなったので別ワールド作ってアイテムだけでも
引っ越ししようとしてたら
1ワールド→2ワールドへ物を運ぶ
2ワールドから1ワールドへ戻ると移動したアイテムがすべて残っている
って感じの状態で何移動できたかわからなくなりました。
せっかく綺麗に作った拠点なので1ワールドで遊びたいのですが戻せるんでしょうか?
威力が高い=攻撃回数が少ない=耐久度消費が少ない、だから実際使うと弓ほど壊れない。
壊れる頃には夜になってるから拠点帰るだろうしその時に修理すればいいだけだからホント見た目の耐久度のわりに壊れない。
むしろ品質2以上のこれをぶっ壊すのは怠慢の証と言える。
ウィキってそういうものだと思います
面白い記事書く編集者目指すところじゃない
前から思ってましたが、句読点の感じとか絵文字とかクセ強な方ここ特に多いけど
そういう人が書く面白いページってのも正直心配です😟
ご返答ありがとうございます、チートコマンドで全開放しました、灰の地が生成されないと聞いて、解決したくて質問しましたw大丈夫なら安心して、実装待ちたいと思います、ありがとうございました。(ちなみに実装はいつ頃ですか?まだ未定なんでしょうか?)
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コメント
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>> 返信元
前回、霧の地が実装された時はPBTからだいたい2週間くらいで実装されたはずだから大きな修正とかがなければもうじき来ると思う。
>> 返信元
ご返答ありがとうございます、チートコマンドで全開放しました、灰の地が生成されないと聞いて、解決したくて質問しましたw大丈夫なら安心して、実装待ちたいと思います、ありがとうございました。(ちなみに実装はいつ頃ですか?まだ未定なんでしょうか?)
>> 返信元
曖昧な答えで申し訳ないが、”MAP全開放”をどういう意味で言っているのか(コマンドで可視化できるようにしたor実際に赴いた)にもよるけど、確かコマンドで全解放した場合は大丈夫じゃなかったっけ?
MAP全開放しちゃったんですが、リセットしても灰の地生成されないんですかね?なにか方法ないんでしょうか?
>> 返信元
もう解決済かもしれんが、これとかどうだろう https://www.youtube.com/watch?v=E2u_5bk7Wt0
>> 返信元
元々はHPが一切減らないという効果でしたが、現在はHPが0未満にならないという効果に変更されています
開発者用コマンドの「god」を「true」にしても効果がなくなってます?
MAP全表示とかは問題なく動作するけど何故かgodはダメなんですけど・・・・
友人が起動したワールドに入る形でマルチプレイをしていたのですが、そのワールド主がPCを買い替えた後に同じようにゲームに入ろうとすると『アカウントが停止されています』と表示されプレイできません。
検証としてはソロでプレイはできる。
相手はこちらのワールドに参加できる。
こちらは相手のワールドに上記の記述が出て参加できない。
もし知っていることがあればご教示お願いします。
>> 返信元
追加で、戦闘状態になって待てした地点から離れても、終われば元の場所まで帰ってくれるから、勝手にどっか行っちゃうことは無いからそこは安心。
>> 返信元
詳細な距離までは分からないけど、遠くまでは行かないよ。せいぜい待てした地点から20m範囲かな。
攻撃可能なmob、鹿やネックが感知範囲内に来ると壁越しでも戦闘状態になって走り出す。
☆2狼を複数置いていてもドワーフ相手に数日と持たないから、自動で屠殺したい訳じゃ無ければしっかり囲ってあげたほうが良い。
>> 返信元
ありがとうございます。
start_server.shも確認したのですが、デフォルトの状態で、自分のサーバー情報はvalheim_server.shに書かれていなので、そちらかと思いました。start_server.shでも試してみます。
狼の「待て」状態の行動範囲はどれくらいなのでしょうか?
以前拠点で待機状態で放置していたら突然外に向かって走り出してしまい、それ以降はずっと拠点を矢来で囲むようにしています。もし放置していてもそこまで遠くに行かないなら囲いを外してもいいかなと思っています。
ちなみにその狼は拠点から2大陸分くらい海を渡ったのち拠点内で養殖しています。
>> 返信元
linux環境の設定ファイルはstart_server.shというファイルの筈です。
「./valheim_server.x86_64 -name "MyServer"~」の様な文面の後に追記しますがどうなっているでしょうか。
xserver契約者ではないので詳しい仕様はわかりませんが、SSHやコンソールを介してパスやワールド名を決めるようなので向こうの対応待ちかもしれません。
レンタルサーバー(xserver fo game)上で、すでにあるワールドに対して、ワルード補正を行うことは可能ですか?
valheim_server.shというファイルに-modifier portals casual
を、追記したところうまくワールドに接続できなくなってしまいました。
対象のファイルが違うのか、テキストに誤りがあるのか、分かる方いたら教えて頂きたいです。
>> 返信元
追加情報ありがとうございます!
先程封じられた塔でその価値を堪能してきました。
ドワーフトラップによく鉄の扉が使われているのもそういう理由なんですね。
>> 返信元
余計なお話かもしれませんが
残念ながら煙は通しませんが、そのことからもわかる通りどうやら視線も通らないようです。
こちらからは視覚的に見えているのに相手にはバレない、というところに利用価値があるかもしれませんね。
>> 返信元
ありがとうございます!淡い期待でした。
>> 返信元
通さない。
見た目に反して通常の床・屋根と同じ扱いです。
鉄の床は煙を通しますか?
>> 返信元
ありがとうございます。見逃していました。
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