Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
パッチノート Call To Arms概要 2025/9/9
The Bog Witch概要 2024/10/29 Ashlands概要 2024/5/14 Hildirs Request概要 2023/8/22 Mistlands概要 2022/12/6
素材トップ
草原丨黒い森丨沼丨山|平地丨 霧の地丨灰の地丨海|売買品
バイオーム別丨酒丨性能比較表
ツール|武器|防具|盾|矢と弾 アクセサリ|釣り餌
作成|建物|家具|その他
通常Mob | Boss | NPC
バイオーム別解説&攻略 中級者へのワンポイント 各バイオームおすすめ装備 おすすめの食事
戦闘のコツ 各武器操作ガイド スキル上げ
製造|鋳造|調理|農林|養蜂 畜産|釣り|醸造|生産(その他)
建築システム|快適度|土地の選定 土地の整地|建築のサンプル 標識ガイド
ワールド補正|船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃|湧き潰し
戦闘システム|属性ダメージ|耐性 バフデバフ効果|スキル 見捨てられしものの力 アドレナリン
小ネタ|テクニック集
サーバーの構築 コンソールコマンド コード一覧 ワールドSeed ワールドマップ MOD紹介 標識ジェネレーターw3
ガイドライン
当Wikiの規約-免責
当Wiki編集のガイド
当WikiのDiscord
テンプレート
当Wikiのタグ
交流掲示板
質問-報告掲示板
Wiki掲示板
編集要望掲示板
直近コメント500件
更新履歴100件
バグや問題の報告
お砂場
重量が軽く、移動ペナが無く、DPSに優れ、スタミナ消費が軽めでパリィが得意じゃないという性質上、守護の杖を常用する魔法使いプレイのサブ武器に向く。魔法はどれも周囲に甚大な被害が出るので、この武器はかゆいところに手が届く。
コレが一番活躍する場面は多分平地のヴァイル狩り、サクサク狩れるのでヴァイル装備作りに貢献する。黒金属ナイフの繋ぎとしては悪くないけど霊属性の数値が低すぎるんで、それ以降持ち出そうとはしないほうが良いと思う。
血の魔術はドラウグルの砦型スポナーが手軽でいいかもしれない。階段の上にスポナーがあるから降りられないよう改造するだけでいい
レベリングに便利な杖 ソロの戦闘用で周囲への被害を気にする状況で使うなら守護の杖張ってスコルとハティでも持った方が良い
これとスタミナ酒併用すれば遠泳もできそうだな
サイト全体: 24145073
今日: 8676
昨日: 15434
こちらはゲームの質問や情報の報告をする場所です。マナーを守って楽しく使いましょう。
・質問や報告をする側はなるべくよくある質問やバグや問題の報告にある内容と重複していないか確認しましょう。 攻略に際してのアドバイス、建築の疑問などあなたの質問がwikiを充実させます
・回答する側も門前払いにするような扱いはしないように。争いの元になってしまいます wiki内でわかりにくい場合はwiki側の落ち度でもありますので報告・編集。 雑談は交流掲示板へ(要望により分けました)
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
キャラクターデータ:自分のキャラ名.fch ワールド – 基本データ:自分のワールド名.fwl ワールド – 詳細データ:自分のワールド名.db この3種類がセーブデータらしいです、これを保存場所へコピペです
文字数制限だったので分けます メインPCのユーザーID/892970/remoteのクラウドデータは、サブのローカルファルダ内に上書きをしたのでしょうか。 ワールドデータは.fwlファイルと.dbファイルの二種がありますが、どちらも正しい物をコピーされましたか? 後者のdbファイルの方に進行状況等も含まれていた気がします(他にも色々含まれるのでこれは違うかな……) それかキャラデータとワールドデータが不一致で結びついていない、位しか思いつかないですね
お力になれないかも知れませんが…… 直近のデータはクラウドセーブという事ですよね。 試した事が無いので想像になってしまうのですが、本来SteamクラウドであればPCが変わってもそのまま遊べそうな気もする所ですけど(でないと意味が……)、既にかなり調べていそうなのでそうではないのでしょうね。 前PCが故障という事ですが、ゲーム内の「セーブを管理」でのデータ操作もできない感じでしょうか。 パッチノート0.209でもそれらしい事が書かれていますが、localと別に_localフォルダがあったりしませんか? ちょっと状況が掴みきれないので、見当違いでしたら申し訳ありません。
なお、ローカル保存・クラウド保存の切り替えは Steamの設定>クラウド>Steamクラウドを有効にする で切り替えられました。 上記、情報がなくて探すのにかなり苦労したので書き添えておきます。
メインPCのIronGate\ValheimのデータをサブPCにコピーしましたが ゲームデータは故障前の古いものが出ました。 次にメインのsteam下、892970\remoteのデータをサブにコピーしたところ オフライン状態で遊んでいたキャラクター・ワールドで動きましたが マップの解放状況だけが古いです。 マップの解放状況をバックアップするにはどうしたらいいでしょうか?
初心者です。 バックアップについて書かれた項目を探しているのですが見つけられません。 どこかにまとめられているようでしたら、掲載場所を教えていただけませんでしょうか。 具体的には、メインPCが故障してネットにつながらなくなったので サブPCにキャラクターとマップ情報をコピーしようとしています。 続きます。
現在期間限定で設置アイテムでメイポールと、作業台で夏至の冠(頭アイテム)が作成できるので皆さんお忘れずに
ゲーム内でFood preparation tableのまま未翻訳だからちょっと困りますね(長いし・・) 「調理台」でも間違いではないけど「仕込みテーブル」だとか「食材準備台」とも言えちゃう まあ調理設備(Cooking station)も見た目的には肉焼き機だろって感じなんですけどね・・
中間食材の個別ページの必要設備が大鍋のままになってるね。 あと何度も見かけてウンザリな質問なら名指しで聞かれてるわけじゃないんだからスルーするのが正しいでしょ。 匿名掲示板じゃなくてwikiの質問掲示板なんだから。 それだけ見落とす人が多い内容ってことだしね。
数々のクラフトゲームをやってきたけど「作ったことがないものは作る」なんてセオリー全く知らないからこの時点で当たり前ではないし、たとえセオリーがあったとしてもその説明を省くのはただただ不親切なだけなんだわ。 アクションゲームでガードや回避ができるのが常識だとしても、それらに関する説明を省く、なんてことは普通大手のアクションゲーム作成会社ならしないのよ。わざわざチュートリアルで用意するまでする。 前の人も言ってるけどフギンがいるんだからなにかしら説明させるのも択の一つだと思うけどね。 まぁ質問掲示板でこれ以上レス残すのもアレだから、お戻しします。
> この手のクラフトゲームでは”とりあえず作ったことがないものは何か作る”はセオリー これはその通りだと思う ただ、実践すると沼で鉄を無駄に消費する事になる もっとも「武器や鉄装備はそもそも全種類作ってフル強化しなくてもいい」みたいなノウハウは新規さんにお薦めすることじゃないかなとも思う 新米は鉄を掘るのが仕事だぜ
一応この手のクラフトゲームでは”とりあえず作ったことがないものは何か作る”はセオリーなんだけどね。 このオープンワールドサバイバルクラフトっていうジャンルプレイするのはValheimが初だったけど、それでもこういうゲームは「敵の攻撃を受けない地形で拠点を作る」「作ったことがないものはとりあえず作る」ってセオリーが構築されてたし常識だと思ってたが…そもそも最初に作業台作らされるし作業台アップグレードも登場してるからこのゲームジャンルなら「何かあるな」って思うのが当たり前だと思ってたけど
そもそも仕様が分かってればとりあえず1つは作ろう、ってなるけど 何も分からない状態だと見落とす以前にそのまま「作らなくていいや」で放置は結構あり得る気がするんだよなぁ、なまじ資源も不自由なゲームだし… 実際初プレイのときに大鍋のレベルで作れるものが増えるのが分からなくて、平地くらいまでずっとイノシシの焼肉食べてたんだけど、それだとオオカミなんかはほぼガー不即死させてくる悪魔になっちゃうわけで…
> なんでみんな新しく作れるようになった設備とかアイテムを作ろうとしないの…… その気持ちはわかる。けど、「新しく作れるようになった」時の通知が流れるのが早過ぎて見落としがちだし、通知を遡る方法も無く、各種作成メニュー上も新規追加を表す表示すら無い。 それに対してゲームが進むたびにメニューがどんどん増えて見辛くなる一方なので、ハンマーやお盆、各種作業台など調べて回っても新規追加分を見落とすことが多いのは新規さんには仕方ないと思う。 プレイ歴が長くてアプデ慣れしてる俺や君みたいなプレイヤーなら平気なんだろうけどね。 これこそフギンの仕事な気がするけどなぁ
新米さんでしたか…でしたら一つだけ助言を。 レシピ開放された・新しく変更があったものは”とりあえず作れ”、”とりあえず手に持て”を徹底すると案外簡単に答えが見つかると思います。 例えばですが、このアイテム使わねぇなあ、って思って作らないと派生レシピが解放されない事もあります。 特にハンマー→作成タブのものはその傾向が強いです(今回の調理台等)。アプデが入ったらとりあえずハンマーを持ちましょう。
ID:ZmYyYjIzNさま、ID:NDZlYWUyYさま、ID:OTg5MTIyZさま、皆さまご回答ありがとうございます。 アップデートで変わっていたのですね… 当方、最近valheimを始めたもので、昔の仕様等わからず wiki等の記事しか頼れるところがなく、探してもどの記事も大鍋での作成となっていたので、気が付きませんでした。 ご教授ありがとうございます。大変助かりました。
大鍋で作れなくなったとか言ってる人に毎回FoodPreparetionTableでやれとツッコんでるけどあっちに反映されてない所為だったのか……ということで調理台(FoodPreparetionTable)系統になったものは調理台に置き換えておきました。これで同じような質問言ってる人いたらもう知らん。 なんでみんな新しく作れるようになった設備とかアイテムを作ろうとしないの……
パン系統はFood Preparation Tableに移りましたからね。 ID:YjZlYWM5Oさんは多分、The Bog Witchアップデート分が反映されてない「食べ物性能一覧」をみて大鍋だと考えたと思います。
大鍋のほうじゃなくて、Food Preparation Tableのほうにレシピが追加されてませんか?
はい、風車を使って粉にしました そのワールドは2人でやっているのですが、どちらも表示されておらず、進めない状態です。
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
キャラクターデータ:自分のキャラ名.fch
ワールド – 基本データ:自分のワールド名.fwl
ワールド – 詳細データ:自分のワールド名.db
この3種類がセーブデータらしいです、これを保存場所へコピペです
>> 返信元
文字数制限だったので分けます
メインPCのユーザーID/892970/remoteのクラウドデータは、サブのローカルファルダ内に上書きをしたのでしょうか。
ワールドデータは.fwlファイルと.dbファイルの二種がありますが、どちらも正しい物をコピーされましたか?
後者のdbファイルの方に進行状況等も含まれていた気がします(他にも色々含まれるのでこれは違うかな……)
それかキャラデータとワールドデータが不一致で結びついていない、位しか思いつかないですね
>> 返信元
お力になれないかも知れませんが……
直近のデータはクラウドセーブという事ですよね。
試した事が無いので想像になってしまうのですが、本来SteamクラウドであればPCが変わってもそのまま遊べそうな気もする所ですけど(でないと意味が……)、既にかなり調べていそうなのでそうではないのでしょうね。
前PCが故障という事ですが、ゲーム内の「セーブを管理」でのデータ操作もできない感じでしょうか。
パッチノート0.209でもそれらしい事が書かれていますが、localと別に_localフォルダがあったりしませんか?
ちょっと状況が掴みきれないので、見当違いでしたら申し訳ありません。
なお、ローカル保存・クラウド保存の切り替えは
Steamの設定>クラウド>Steamクラウドを有効にする
で切り替えられました。
上記、情報がなくて探すのにかなり苦労したので書き添えておきます。
メインPCのIronGate\ValheimのデータをサブPCにコピーしましたが
ゲームデータは故障前の古いものが出ました。
次にメインのsteam下、892970\remoteのデータをサブにコピーしたところ
オフライン状態で遊んでいたキャラクター・ワールドで動きましたが
マップの解放状況だけが古いです。
マップの解放状況をバックアップするにはどうしたらいいでしょうか?
初心者です。
バックアップについて書かれた項目を探しているのですが見つけられません。
どこかにまとめられているようでしたら、掲載場所を教えていただけませんでしょうか。
具体的には、メインPCが故障してネットにつながらなくなったので
サブPCにキャラクターとマップ情報をコピーしようとしています。
続きます。
現在期間限定で設置アイテムでメイポールと、作業台で夏至の冠(頭アイテム)が作成できるので皆さんお忘れずに
ゲーム内でFood preparation tableのまま未翻訳だからちょっと困りますね(長いし・・)
「調理台」でも間違いではないけど「仕込みテーブル」だとか「食材準備台」とも言えちゃう
まあ調理設備(Cooking station)も見た目的には肉焼き機だろって感じなんですけどね・・
中間食材の個別ページの必要設備が大鍋のままになってるね。
あと何度も見かけてウンザリな質問なら名指しで聞かれてるわけじゃないんだからスルーするのが正しいでしょ。
匿名掲示板じゃなくてwikiの質問掲示板なんだから。
それだけ見落とす人が多い内容ってことだしね。
数々のクラフトゲームをやってきたけど「作ったことがないものは作る」なんてセオリー全く知らないからこの時点で当たり前ではないし、たとえセオリーがあったとしてもその説明を省くのはただただ不親切なだけなんだわ。
アクションゲームでガードや回避ができるのが常識だとしても、それらに関する説明を省く、なんてことは普通大手のアクションゲーム作成会社ならしないのよ。わざわざチュートリアルで用意するまでする。
前の人も言ってるけどフギンがいるんだからなにかしら説明させるのも択の一つだと思うけどね。
まぁ質問掲示板でこれ以上レス残すのもアレだから、お戻しします。
>> 返信元
> この手のクラフトゲームでは”とりあえず作ったことがないものは何か作る”はセオリー
これはその通りだと思う
ただ、実践すると沼で鉄を無駄に消費する事になる
もっとも「武器や鉄装備はそもそも全種類作ってフル強化しなくてもいい」みたいなノウハウは新規さんにお薦めすることじゃないかなとも思う
新米は鉄を掘るのが仕事だぜ
>> 返信元
一応この手のクラフトゲームでは”とりあえず作ったことがないものは何か作る”はセオリーなんだけどね。
このオープンワールドサバイバルクラフトっていうジャンルプレイするのはValheimが初だったけど、それでもこういうゲームは「敵の攻撃を受けない地形で拠点を作る」「作ったことがないものはとりあえず作る」ってセオリーが構築されてたし常識だと思ってたが…そもそも最初に作業台作らされるし作業台アップグレードも登場してるからこのゲームジャンルなら「何かあるな」って思うのが当たり前だと思ってたけど
>> 返信元
そもそも仕様が分かってればとりあえず1つは作ろう、ってなるけど
何も分からない状態だと見落とす以前にそのまま「作らなくていいや」で放置は結構あり得る気がするんだよなぁ、なまじ資源も不自由なゲームだし…
実際初プレイのときに大鍋のレベルで作れるものが増えるのが分からなくて、平地くらいまでずっとイノシシの焼肉食べてたんだけど、それだとオオカミなんかはほぼガー不即死させてくる悪魔になっちゃうわけで…
>> 返信元
> なんでみんな新しく作れるようになった設備とかアイテムを作ろうとしないの……
その気持ちはわかる。けど、「新しく作れるようになった」時の通知が流れるのが早過ぎて見落としがちだし、通知を遡る方法も無く、各種作成メニュー上も新規追加を表す表示すら無い。
それに対してゲームが進むたびにメニューがどんどん増えて見辛くなる一方なので、ハンマーやお盆、各種作業台など調べて回っても新規追加分を見落とすことが多いのは新規さんには仕方ないと思う。
プレイ歴が長くてアプデ慣れしてる俺や君みたいなプレイヤーなら平気なんだろうけどね。
これこそフギンの仕事な気がするけどなぁ
>> 返信元
新米さんでしたか…でしたら一つだけ助言を。
レシピ開放された・新しく変更があったものは”とりあえず作れ”、”とりあえず手に持て”を徹底すると案外簡単に答えが見つかると思います。
例えばですが、このアイテム使わねぇなあ、って思って作らないと派生レシピが解放されない事もあります。
特にハンマー→作成タブのものはその傾向が強いです(今回の調理台等)。アプデが入ったらとりあえずハンマーを持ちましょう。
ID:ZmYyYjIzNさま、ID:NDZlYWUyYさま、ID:OTg5MTIyZさま、皆さまご回答ありがとうございます。
アップデートで変わっていたのですね…
当方、最近valheimを始めたもので、昔の仕様等わからず
wiki等の記事しか頼れるところがなく、探してもどの記事も大鍋での作成となっていたので、気が付きませんでした。
ご教授ありがとうございます。大変助かりました。
>> 返信元
大鍋で作れなくなったとか言ってる人に毎回FoodPreparetionTableでやれとツッコんでるけどあっちに反映されてない所為だったのか……ということで調理台(FoodPreparetionTable)系統になったものは調理台に置き換えておきました。これで同じような質問言ってる人いたらもう知らん。
なんでみんな新しく作れるようになった設備とかアイテムを作ろうとしないの……
>> 返信元
パン系統はFood Preparation Tableに移りましたからね。
ID:YjZlYWM5Oさんは多分、The Bog Witchアップデート分が反映されてない「食べ物性能一覧」をみて大鍋だと考えたと思います。
>> 返信元
大鍋のほうじゃなくて、Food Preparation Tableのほうにレシピが追加されてませんか?
>> 返信元
はい、風車を使って粉にしました
そのワールドは2人でやっているのですが、どちらも表示されておらず、進めない状態です。
NG表示方式
NGID一覧