質問-報告掲示板

ページ名:質問-報告掲示板

こちらはゲームの質問や情報の報告をする場所です。マナーを守って楽しく使いましょう。

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 攻略に際してのアドバイス、建築の疑問などあなたの質問がwikiを充実させます

・回答する側も門前払いにするような扱いはしないように。争いの元になってしまいます
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コメント

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名無し
ID:OTg5MTIyZ

>> 返信元

大鍋で作れなくなったとか言ってる人に毎回FoodPreparetionTableでやれとツッコんでるけどあっちに反映されてない所為だったのか……ということで調理台(FoodPreparetionTable)系統になったものは調理台に置き換えておきました。これで同じような質問言ってる人いたらもう知らん。

なんでみんな新しく作れるようになった設備とかアイテムを作ろうとしないの……

返信
2025-05-20 02:12:47

名無し
ID:NDZlYWUyY

>> 返信元

パン系統はFood Preparation Tableに移りましたからね。

ID:YjZlYWM5Oさんは多分、The Bog Witchアップデート分が反映されてない「食べ物性能一覧」をみて大鍋だと考えたと思います。

返信
2025-05-19 20:53:25

名無し
ID:ZmYyYjIzN

>> 返信元

大鍋のほうじゃなくて、Food Preparation Tableのほうにレシピが追加されてませんか?

返信
2025-05-19 19:14:59

名無し
ID:YjZlYWM5O

>> 返信元

はい、風車を使って粉にしました
そのワールドは2人でやっているのですが、どちらも表示されておらず、進めない状態です。

返信
2025-05-19 18:24:19

名無し
ID:OTIxMTM2M

大麦を風車で麦粉にされましたか?

返信
2025-05-19 16:44:35

名無し
ID:ZTk0MDdiM

大鍋レベル4、オーブン作成済、大麦の粉取得済の状態で、
大鍋にて「パン生地」と「焼かれていないロックスパイ」のレシピが解放されず、作成出来ないのですが、
何か原因分かる方いらっしゃいますでしょうか?
同じく大鍋レベル4で解放の「血のプディング」と「魚の包み焼き」だけは解放されています。

返信
2025-05-19 13:03:15

名無し
ID:Yjg4ZGM3N

>> 返信元

情報感謝です!どの様子だと石の生成時じゃなくワールドの読み込み時にランダムで石に置き換えられる感じっぽいですね!
ワールド生成からやり直して探して見ます!
拾う前から意識して見れば分かるというの、とっても助かります!

返信
2025-05-16 18:27:52

名無し
ID:NjcyYzFmN

>> 返信元

ロッキーはたぶん未踏のバイオームでしか拾えない。見た目も通常の落ちてる石と少し異なる。拾った時にメモが出たかは忘れました。

返信
2025-05-16 12:38:39

名無し
ID:ZDFhYWY3N

ロッキーって石の設置とは別で初拾得時に「ロッキーを手に入れた」と「ロッキーの設置」がメモに出る?
それとも石としてしか拾えず、アイコンで見分ける……?結構拾ってるんだけど見かけない

返信
2025-05-14 13:25:37

名無し
ID:YzdlZDE1Y

ドラウグルスポナーで血の魔術スキル上げトラップを作成してるのですが、召喚骸骨って対象とする敵の姿を認識する判定が、頭?or全身を確認しなければ攻撃しないのでしょうか?
敵弓兵からの攻撃受けないために、敵の下半身だけを1m離れた位置から狙い打てる構造で作ったのですが、頭の上に黄色い警戒マーク?が出るだけで、全く攻撃してくれません。

返信
2025-05-11 00:13:43

名無し
ID:ZDNiZmQ4Y

山と灰の地の嵐は本当に視界不良になるのよねぇ
霧の地の嵐は聴覚封じられるし 

返信
2025-05-04 13:05:34

名無し
ID:YjNhN2Y5O

>> 返信元

ない。
嵐の日は諦めてポータル付近で資材集めでもしましょう。

返信
2025-05-03 21:12:53

名無し
ID:MTczODNmN

灰の地で、たまに流砂みたいな嵐が吹くことがあると思うのですが、
このエフェクトを消すもしくは薄くすることはできませんか?
毎回視界が超絶悪くなるのでプレイに支障があってちょっとストレスなんですが…

返信
2025-05-03 10:43:56

名無し
ID:MDQ2NDUwY

補足しておくと、武器の【ノックバック】のパラメータは”殴ったときに敵を押し出す力”
【ブロック力】の部分はブロック及びパリィしたときに敵を"弾き飛ばすパワー”なので紛らわしいけどブロック及びパリィの時は【ノックバック】の数値は関係ないです。

返信
2025-04-19 20:06:14

名無し
ID:MDMxZjgwZ

>> 返信元

ブロックアーマーのほうなのね!ありがとう
となると全然盾の方が2倍くらい堅いのかぁ

返信
2025-04-19 00:14:02

名無し
ID:YWNlNWJkM

>> 返信元

説明感謝
ノックバックの方見逃してて勘違いしてました

返信
2025-04-18 20:18:34

名無し
ID:MmRjMmU5Z

>> 返信元

その辺は確か情報がかなり古かった筈(平地最前線、かつタール実装前だった気が)
今は
【ブロックアーマー】が通常ガード時およびパリィ時の”基準値”
【ブロック力】がブロック時の"ノックバックのパワー"
【受け流しボーナス】がパリィ時にブロックアーマーに直接かかる倍率(スレソを例にとると64x2でスレソでパリるとブロックアーマー128で計算される)

返信
2025-04-18 19:53:26

名無し
ID:YWNlNWJkM

>> 返信元

>「受け流し力」は「ブロック力」へと名称が変更
ここが謎で、正しいとしたら他の説明とかみ合ってないのよね…
正直自分も有識者にヘルプしたい

返信
2025-04-18 19:44:50

名無し
ID:MDMxZjgwZ

>> 返信元

あれ?仕様がよく分かってないんだけど、盾のページに「「受け流し力」は「ブロック力」へと名称が変更」って書いてあったから、受け流す力はブロック力の方だと思ってたんだけど…
ガードの許容値というか、ひるみやすさ、パリイなどに影響するのってブロックアーマーの方?

返信
2025-04-18 19:12:46

名無し
ID:YWNlNWJkM

>> 返信元

戦闘システムのページの仕様に間違いがなければ、ブロック力は受けたときのダメージの軽減で、パリィに関してはブロックアーマー×受け流しボーナスの数値でないかい?

返信
2025-04-18 18:59:46

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