名称 | 画像 | 入手方法 | 主な用途 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
革の切れ端 | 武器 防具 家具 | |||||||
ID | LeatherScraps | |||||||
重さ | スタック | テキスト | ||||||
0.5 | 50 | 一山の革の切れ端。 |
解説・小ネタ
主に猪から入手するだろう革素材。
その使用頻度は尋常ではなく、基礎素材といってもよいレベル。
銀装備までの武器防具に事あるごとに求められ、家具にもよく使うので切らさないようにしたい。
必要なら猪の畜産で大量生産に踏み切ろう。
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目が発光してるけど人間なのかなそもそもw(霊体?)
…でも寒さとかに普通に弱いか
木材が我々の世界よりヤワか、特定のセルロースを急速分解するバクテリアがボーンモーを媒介して生息しているっていうこじ付けも思いつきました
ID:YjczMmQwMさん
ID:M2EwYWI5Zさん
返信ありがとうございます。
アップグレード済みを属性派生すると品質1になるんですね。アップグレードしなくてよかった。
品質が1段階さがってても属性分が仕事してくれるんですね。参考になります。
いうてアップグレードで無派生を品質3に上げるより変質させた品質2の方が大抵の場合強いんで気にする必要はない。
無派生の見た目の攻撃力が1段階下がっただけで火力が下がったと思ってるなら大きな間違い。
アップグレードする前に属性派生したほうが良いです。
事前にアップグレードしても属性派生する際に品質1になります。武器自体を素材として新しい武器を製造しているためです。
アップグレードに必要な設備レベルが上ってしまうので、今のところ属性派生武器の最大品質は2となっています。
この点のはアプデで改善されると思うので気長に待ちましょう。
武器に属性つけるのはアップグレードしきった後の方がいいのでしょうか?
それとも、アップグレードすると属性を付けられなくなるのでしょうか?
アップグレードする前に属性つけたらアップグレード回数が減ってしまったので火力が低いみたいです。
裂破の弩:最大品質3
裂破の弩→樹根の弩:最大品質2
弱点の氷、および無効の火を削除しました
おそらく水中にいる事から勘違いされたのかと思います(現実的には常に氷が効くと認識して問題は無いですが)
銛で引き上げれば炎上しますし、炎上させ濡れ状態を解除したあとに氷を使うと等倍になります
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