徘徊者でGo!
【概要】
プレイヤーが徘徊者を操作して、
台座に勾玉を置こうとする探索者を排除するミニゲーム。
スコアアタック制度で、
10分経過するか、勾玉を3つ置かれた時点で終了する。
解放条件は
ヒグラシの回廊・深淵・霊魂の淵叢・聖域を、挑戦者もしくは修羅で30分以内にクリアして、
さらに修羅で全てのステージをクリアする事
Switch版は30分以内クリアは関係ない模様
switch版・PS4版では、「GOHOME」にカーソルを合わせ、隠しコマンドを入力することで上記の条件を満たしていなくても遊ぶことができる。 →siroma氏のTwitterより
switch版「↑↑↓↓←→←→↑↑↓↓←→←→↑BA」 PS4版:「↑↑↓↓←→←→↑↑↓↓←→←→↑×〇」
【基本操作】
プレイヤーは神楽鈴の徘徊者を操作する
- 右クリックで視点切り替え
- しゃがむ事はできない
- ダッシュは可能だが、スタミナが必要
- 探索者に触れると、爆発して得点を得る
【探索者の行動】
- 走らない
- プレイヤーの徘徊者は無視する (進路上にいると、勝手に突っ込んで自爆する)
- 常に2~6人がマップ上にいる (一定時間毎に1人ずつ追加される?)→毎分7秒と37秒時に探索者が追加されるのを確認済み
【得点計算】
1人倒す毎に250点。
勾玉を所持していれば2倍の補正。
マップ中央から離れていると、指定された縞々ラインに応じて2倍・4倍の補正。
最高は8倍の2000点となる。
最終結果で、台座に置かれなかった勾玉の数が乗算される(0~3倍)。
つまり、3つ置かれると点数は0になってしまう。(3つ置かれると、そのまま強制終了になる。)
【アイテム】
徘徊者がアイテムとして配置されている。
取ると90秒間、その徘徊者が力を貸してくれる。
取ったアイテムは180秒後に復活する。
徘徊者名 | 効果 |
---|---|
走り廻る徘徊者 |
走り廻る徘徊者に交代する。 スタミナを消費せず、視界が広くなり、常に走り状態になる。 |
千里眼の徘徊者 |
千里眼の徘徊者に交代する。 マップ上に探索者の位置が表示される。 |
泣き声の主 |
マップのいたる所に、泣き声の主が配備される。 探索者はしゃがみ歩きになり、移動速度が低下。 |
他の徘徊者に交代するアイテムを連続で取ると、上書きされる。
泣き声の主は、交代アイテムと重複可能。
【攻略のポイント】
まずは地形を覚えよう。
どのアイテムが、どこにあるか。これを把握するのが重要。
2階から飛び降りられる場所があるので、これも覚えておきたい。
泣き声の主が優秀なので、常に設置しておきたい。
効果が切れる前に、もう片方の泣き声の主へ向かおう。
90秒毎に交互に取れば、いつまでも効果が続く。
探索者を排除すると、スタミナが全快する。
狙いを付けたら全力で走れ!
探索者が落とした勾玉を回収するのに10秒かかる。
勾玉の安置場所が近いなら、放置するのもアリだ。
勾玉の近くに探索者がいれば、
わざと回収させた直後に倒して2倍の得点を稼げる。
中央付近で守りに入ると、高得点が狙えない。
(ライン倍率が低い・探索者の復活場所が遠い)
持ち去られた勾玉から、探索者の位置を割り出して攻めよう。
【ヒバナ様のお言葉】
点数 | お言葉 |
---|---|
0点 | 一体どうしたらそうなるの! |
250~49750点 | まだまだね… |
50000点~69750点? | 褒めてやってもいいわよ? |
250点以上取っていれば、必ず『記録更新』と表示される (Ver2.05)。
コメント
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>> 返信元
とある実況者は聖域30分クリアの達成の証解放したら出現したって言ってたが…
徘徊者でGO!、カスタムゲームの出現条件は修羅全ステージクリアのみ
30分以内クリア等の必要は無し
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