真筆遺文を漢字のみで(S区切り) - あなごクンのうぃき
設S末代S学者為S雖S依法不依人S義S存S本経本論S違S信用S加S問S云S涅槃経第十四巻S開S五十年S諸大乗経S挙S前四味S譬S涅槃経S以S醍醐味S譬S諸大乗経S涅槃経S劣S百千万倍S定S了S其S上迦葉童子S領解S云S我従今日始得正見S自此之前我等悉名邪見之人S我今日S始S正見S
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まにある(一例としてこちら)が、これも本項目では扱わないので要注意。艦これアーケードもイベントがある。詳しくはこちらの項目を参照。イベントの醍醐味期間限定海域実装に伴って、新艦娘・新装備・新要素が実装されたり、珍しい艦娘と邂逅しやすくなる。また,イベントを攻略しないと会えない艦娘
知菩提6三業相応6三千塵点6一念信解6一向小乗6一向大乗6一代超過6 華厳経6 日蓮疑6 寿量品6 天台云6龍樹等6頭七分6難行道6阿弥陀6醍醐味6選沢集6起信論6解行住6薬師経6絶待妙6約行観6第十四6種熟脱6皆謗法6熟蘇味6法門也6比丘等6梵音声6月氏国6月天子6御祈祷6御所
、アニメ・小説・ゲーム・雑誌企画・漫画などあらゆる作品のモビルスーツやキャラクターを、作品の枠を超えて自分の好きなように使うことが出来るのが醍醐味。古いカードから新しいカードまでほぼすべてを使用できるのが特徴。ただし、公式大会においては使用枚数が制限または禁止されているカードも存
に打ち合わせをし、その上で、彼女に『うみねこ』シリーズの終止符を打たせるべくすべてを託したという。「真相を解き明かさず解釈の余地があることが醍醐味だったのに」という批判もなくはないが、多くの読者からは好評と言うか、最初からゲームでやっとけと言われたそれは、深い深い海の底の項目。真
読めます▽タグ一覧※WARNING※この項目はホモエロネタです。加えて今回は少年愛も取り扱っているので、耐性のない方、18歳未満の方、少年の醍醐味が理解できないノンケは今すぐブラウザバックしてください。山川純一のホモ漫画。単行本『ワクワクBOY』の描き下ろし作品。後に復刻された『
されてしまうことなどが、主な原因。そういった同じ時間を繰り返す苦悩や、その苦しみを乗り越えてループを脱却したときの解放感なども、ループものの醍醐味であると言える。■代表的なループ作品※ネタバレの危険性あり。【マンガ・アニメ】宇宙戦士バルディオスジョジョの奇妙な冒険 第4部(アナザ
わないお約束。そもそも意識がない、植物状態のヒロインを孕ませるパターンも一応入る。当人に一切知らせずに貞操を奪い、子を孕ませるという背徳感が醍醐味。●シチュエーション○現代編見知った男、会ったことのある男に犯された上で孕まされる。男は倫理観が欠如していたり、そもそも狂っていたりで
駒に“キャラクター性”を持たせた点で本シリーズは画期的だったといえる。個性豊かな仲間と出会い、自分だけの部隊を作り上げていくのが本シリーズの醍醐味のひとつ。任天堂発売のゲームにしては珍しく、初期作品からイケメン・美女・ロリショタキャラが満載であり、「萌えゲー」的な側面を持つ。もち
コとルルーシュ、凱とDボゥイなどと言った普通は絡みようが無い別作品のキャラクターが一同に集い、会話をする。この未知の化学反応こそがスパロボの醍醐味と言っても過言ではない。近年は『クロスボーンガンダム』や『鉄のラインバレル(原作版)』といった、アニメ化していないかアニメ版と展開が異
用機(一部作品では不可能、制約有り)など改善が求められる点もある。もっとも、後者はガンダム軍団・シャアザク軍団で敵を滅ぼせるのもこのゲームの醍醐味とするユーザーも多いが。なお、シリーズ作品であるが作品ごとにシステム面が違う為に同じ攻略は基本的に通用しないのも特徴。「初代(SS版「
る途方もなく巨大な怪物。とある人物がアテナの小宇宙を用いて、3体の石像と融合し、誕生した化け物。【用語集】聖衣最早言わずと知れた聖闘士星矢の醍醐味たる鎧の総称。こちらも基本設定は原作通りなのだが、各パーツにキャラクターのメインカラーを示すラインが走っており、小宇宙が高まるととライ
ョンが豊富になることが多く、声なしならではの楽しみのひとつといえる。シナリオに沿ったものから声優ネタまでいろいろあるのでコレクションするのも醍醐味。スパロボ以外には歴史シミュレーションものでの「一斉攻撃」、FRONT MISSIONシリーズの4th、5thで導入された「リンク」シ
初挑戦の作品であっても地形を見るだけでアイテムが隠されている場所を見抜けるようになる。そうした観察眼を養うのも、メトロイドシリーズをやり込む醍醐味のひとつだろう。実際にYoutubeでは、メトロイダーである実況者*5が地形から隠しアイテムの存在を看破する様子が収められたプレイ動画
る。【ゲームにおける俺TUEEE】プレイヤーが好き放題暴れられる様子を示す。難関や強敵をバッサバッサと薙ぎ倒す快感はまさに「俺TUEEE」の醍醐味である。ゲームにおいては基本的にポジティブな用語であり、中にはチートを使用して楽しむケースも含まれるとはいえ、キャラクターを育てたり、
行為が、「相手にハンドアドを、場合によってはフィールドアドやテンポアドを与える」行為に繋がるというジレンマを抱えており、これこそがデュエマの醍醐味となっている。《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》に始まる、シールドをブレイクした際に手札に加える代わりに墓地へ送らせる「シールド焼却
れる。この際、王様以外が引いたくじ番は、周囲に明かさない事。これにより、誰が何をやらされるのか、王様自身にも未知数であることが、このゲームの醍醐味である。■注意点まず、参加者全員がゲームに乗り気であるのが第一前提である。もし、一人でもノリの悪い人物がいた場合には、速やかに中止する
することが可能となる。こちらも発生はランダム。メビウスの迷宮内専用の通貨である「アルカナフレア」はここで利用する。これがメビウスの迷宮最大の醍醐味にして曲者。お察しの通り、基本的に戦術は拾ったルーン頼りとなるのだが、ランダム故に狙ったルーンが出るとは限らないし、拾っても十分に強化
D格闘ゲームエンジン、それがmugenなのです。 想像の中でしかなかった組み合わせ、対決、共闘。 あらゆるクロスオーバーを実現していく、その醍醐味がこのシステムには詰まっています。(ニコニコMUGENwikiより抜粋)mugen(M.U.G.E.N)とは、1999年ごろに開発され
旅の動機なんてこんなのでいいんだ。ドライブ、ツーリングただ単に、車やバイクで未知の場所を走りたいという旅行。どこに行ってもいいし迷うのもまた醍醐味であるが、十分な休憩と交通ルール厳守だけはしっかりと。その他修学の旅だったり心の傷を癒やす為だったりいろいろあるだろう。さて、旅行の醍
をチェーンソーでばらばらにしたりといった、他のRPGにはないようなプレイスタイルの楽しみや高い自由度を活かしてのやり込みはサガシリーズ最大の醍醐味といっていいだろう。やり込めばやり込むほど面白さが分かってくるゲームといえよう。厳密にはサガシリーズではないが、サガスタッフが手がけた
下にクマを作り、時折片手を上げて飲むのはエナジードリンク。 過去の私もそんな感じで仕事に追われていたのでその辛さがよく分かる。「まぁ、それも醍醐味のひとつだよね」 表情は疲れてるのに、シャケはそうやってにっこりと笑ってみせる。 私の頭には疑問符しか浮かばなかった。「そんなに身体は
昭「究極の作法」(ビッグコミックス第6巻第8話)51レモンと健康 ※山崎晴哉尾糸武「レモンと健康」(ビッグコミックス第14巻第8話)52魚の醍醐味松園公河南正昭「魚の醍醐味」(ビッグコミックス第11巻第2話)53お菓子と夢 ※遠藤徹哉高橋敏雄「お菓子と夢」(ビッグコミックス第11
知菩提6三業相応6三千塵点6一念信解6一向小乗6一向大乗6一代超過6 華厳経6 日蓮疑6 寿量品6 天台云6龍樹等6頭七分6難行道6阿弥陀6醍醐味6選沢集6起信論6解行住6薬師経6絶待妙6約行観6第十四6種熟脱6皆謗法6熟蘇味6法門也6比丘等6梵音声6月氏国6月天子6御祈祷6御所
印象的でした。至るところにいるカエルもケロットカップの風物詩至るところにいるカエルもケロットカップの風物詩声を出して大いに盛り上がる!大会の醍醐味のひとつですね!声を出して大いに盛り上がる!大会の醍醐味のひとつですね!ワイルドカード[]ワイルドカードでは代表者戦でしかも負けたらそ
7則断一切7六難九易7亦為第一7亦未為難7二千余年7二十八品7世間仏種7三世十方7七大地獄7一念信解7一年二年7一字一句7 大集経7金翅鳥7醍醐味7貪瞋癡7謗法者7諸僧等7聖人也7熟蘇味7法相等7比丘有7正八幡7恒河沙7御消息7律宗等7弟子也7弘法等7婆沙論7大族王7大彗星7大将
。敗北1超えなければならない相手が、ここにもいただと?敗北2地上最強の座は誰にも譲れん。イベント1未知なる相手と拳を合わせられるのも、一つの醍醐味。始めはしてやられるかもしれぬが、最後に立っているのは我だ……いずれは、兜の方が我の姿を見て怯えるようになるだろう。ふ……そう怯えるな
は存在するので、それを説明しよう。一般的に悪堕ちとは『正義→悪』に堕ちる型が主流。正義を自らの考えとする者を、悪に堕とす。これこそが悪堕ちの醍醐味である。この項目を見ている人には、それぞれに好きなキャラクターがいるだろう。それを思い浮かべて欲しい。出来ればバトルものの方がイメージ
説は構成されていて、AAは文中の「」の左側に置かれることが多いんだお。( AωA)「こうすれば誰がどの発言をしたかわかりやすいおね?」AAの醍醐味は少しパーツを代えるだけでその表情を状況に応じて豊かに変化させされることだお。怒ったり笑ったり泣いたり……いちいち地の文で説明しなくて
ものの、選評さえ届いていれば大賞のアパシーやONIとも余裕で張り合えたといわれている。まずこうしたキャラゲーは好きなチームを好きに選べるのが醍醐味といえるが使えるのは江戸川ドラーズのみ。さらに原作付きのゲームだがストーリーモードがない。一日でゲームが終わる。もっと早ければ一時間で
かく、数分前の事を忘れることも多々ある。記憶が無いにも関わらず以前よりもスムーズに進行する事もあり、放送毎に違った展開を見せるモリ・ゲームの醍醐味の主要素を担っている。奇跡偶然が重なったりなどして落下死を回避した場合にコメントされることが多いが、有り得ないコンボをくらって死んだ時
たように相手の道具を利用した戦術を崩すのは非常に有効な手段である。随分と頭を使うゲームに感じるかも知れないが、この駆け引きもポケモンバトルの醍醐味の一つなのである。『くっつきバリ』なら相手の能力やタイプに依存せずデメリットを付与できるが、肝心の効果が毎ターンHP1/8減少と地味す
注目を浴びないモリンフェン様やら《ダーク・キメラ》、はたまた《シーホース》などの微妙な通常モンスターをなんとかして活躍させるデッキを組むのも醍醐味と言えよう。それでも活躍させるのが厳しいカードもなくはないが……。また、デュエルを目的とするプレイヤーだけでなく、カードやグッズを収集
ればならない。「攻撃は一斉に、それがこのゲームの鉄則だべ…。次にお前の手札が増えるとき、それは死ぬときだべ…。」シールド・トリガーデュエマの醍醐味とも言えるシステム。通常シールドから手札に加えられたカードはすぐに使うことができないが、この能力を持ったカードならばコストを支払わずに
、オンラインゲームの何もかもを知らずミトをリアルの名前で呼んで探していた*3アスナに迫り、盛大に怖がらせた。その後は「このゲームのいちばんの醍醐味を教えてあげよう」とSAOのさまざまな面白みをアスナに伝授していくも、やがて運命の鐘は無慈悲に鳴り響く。デスゲーム開始宣言の後キリト同
あり後継種牡馬としてフェデラリストの再輸入等の期待が高まっている。 理解している人間のみがそのバイアスにより勝利する。 そんな血統の醍醐味を感じさせる穴党にとって魅力的な傾向を持つ種牡馬として有名なエンパイヤメーカーと同様の特殊なバイアスを持つ種牡馬について今後も整理して
手方法すら知らないと思ったことはありませんか? ペットを手に入れ、テイミングすることは、World of Warcraftのハンターとしての醍醐味です。 1 心配は無用です。 2 ペットを手に入れるには、少なくともレベル10のハンターである必要があります。 そうでない
。かけるときは長持ちしそうな強敵を狙って洗脳するのがいいだろう。強敵という「リスク」が強力な味方という「リターン」に変換される瞬間はゲームの醍醐味だ。格闘ゲームにたまにある例上述のスタン(ピヨり)やスーパーアーマーは格闘ゲームにも存在する。分身や毒もよくある方。他にも、下のような
ではなくなるが。 -- 名無しさん (2014-05-02 23:04:22) ↑そういう所も含めて、色んな独創カレーを作るのがカレーの醍醐味だよな。 -- 名無しさん (2014-05-03 01:06:00) ええい!面倒だ!ブロック肉と挽肉両方投入だ。 -- 名無
れている。モデル替えキャラは元となるファイターとモーションは同じでも全く異なる個性をつけられているが、ドクターマリオはマリオとの微妙な違いが醍醐味となっている。横必殺ワザで高度を稼げず、三角飛びもできないことから復帰性能で若干劣るが、パワーが高められている。特に横スマッシュの心臓
更に縛る事になるので、極端なマゾプレイになるのは必定。運の要素が特に大きく関わってくるのがミソで、いかにテクニックを以て逆境を切り抜けるかが醍醐味。ある意味縛りプレイの定番。●スマホゲームガチャ縛りポイント交換縛りフレンド縛りログインボーナスのみストーリー加入のみ上のような縛りを
。仲間が増えれば、戦力はもちろん使える施設やミニゲーム、入手できるアイテムが増え、有利にゲームが進行できるため、本拠地拡大と仲間集めは最大の醍醐味といえる。戦争システム特徴その3。ストーリー中に何度か展開され、敵軍との命をかけた戦いを繰り広げる。戦闘方法は毎回異なり、一部の作品で
ouTuberは凄いと思う…。 -- 名無しさん (2022-04-16 20:19:01) このチップを始めとしたコマンド技もエグゼの醍醐味だったと思う。一部は成功できず仕舞い…… -- 名無しさん (2022-04-21 08:18:23)#comment
用する武器数が多く、発動スピードや威力など性能もそれぞれ特徴がある。これらを組み合わせて自分なりの戦略パターンを見出していくのも神姫バトルの醍醐味。〜近接系〜ナックル、ダブルナイフ出が早くコンボ始動にピッタリ。ダブルナイフはダメージがやや高い。ドリル、パイルバンカー吶喊武器。ドリ
の外には出られない。また、上記以外の道具屋をはじめとした施設は殆ど使えない。あくまでお散歩。ゆっくりまったり歩こう。◇みんなの反応コロク編の醍醐味。犬であるからこそ、みんなの本音を聞けたり、犬同士なら何を言っているか聞けたり。ここでは一部紹介してみよう。「か、かわいい……!!!」
なんて聞かれても答えられない。「高い技術」の方向性が違うしね。 -- 名無しさん (2013-10-13 21:18:27) 怪獣映画の醍醐味は緻密に作られたミニチュアがぶっ壊されるところ。権力や消費、文化の象徴が怪獣に破壊されるシーンは爽快感とともに諸行無常のような一種の虚
トラブルメーカーな一面もあったりする。立場やキャラクター的に男性には疎まれることも多いけど……時たま見せる乙女な部分にドキリとさせられるのも醍醐味かな?イメージカラーは暗くて深い色、もしくは黒かな」オレっ娘/俺っ娘オレ「そうだな。オレの場合は熱血とか言われるな。むしろ兄貴ってなも
ているのに旨味たっぷりで、なおかつ辛子が味噌の旨味を膨らませる辛子蓮根はご飯にもピッタリ。辛子が鼻を突き抜けた所をががっとご飯をかきこむのが醍醐味。味噌の旨味、米の旨さ、辛子。それぞれが相まってたまらない。◆お酒でビールや日本酒もいいが、やはりここは名産の球磨焼酎で。初心者は水割
ニメと違うというだけで作品としての評価はかなり高い。アニメではないがしろになりがちだった「モンスター育成ゲームとしての」デジタルモンスターの醍醐味や、相手の能力を調べて対抗策を講じるといったリアルな戦術バトル、直接戦闘に参加せずアニメでは殆ど応援するだけ役割しか与えられなかった「
はなく足を使う音ゲー。足元の矢印フットパネルがボタン。これをそのまま譜面に合わせて踏んだり、独自にアレンジしてダンスしながら踏んだりするのが醍醐味。新聞に取り上げられたりした事もあり、著名度が高い。音ゲーで譜面移動停止を取り入れた為、一部リズムに乗りづらい曲が存在する。Chaos